以下代码来自Let’s Go further节选。具体说明均为作者本人理解。
编辑邮件模版
主要包含三个template:
- subject:主题
- plainBody: 纯文本正文
- htmlBody:超文本语言正文
{{define "subject"}}Welcome to Greenlight!{{end}}
{{define "plainBody"}}
Hi,
Thanks for signing up for a Greenlight account. We're excited to have you on board!
For future reference, your user ID number is {{.ID}}.
Thanks,
The Greenlight Team
{{end}}
{{define "htmlBody"}}
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
</head>
<body>
<p>Hi,</p>
<p>Thanks for signing up for a Greenlight account. We're excited to have you on board!</p>
<p>For future reference, your user ID number is {{.ID}}.</p>
<p>Thanks,</p>
<p>The Greenlight Team</p>
</body>
</html>
{{end}}
创建mailer.go
主要功能为解析,执行邮件模版,将邮件正文加载到bytes.Buffer中,最后打包信息发送
package mailer
import (
"bytes"
"embed"
"github.com/go-mail/mail/v2"
"html/template"
"time"
)
// 声明一个embed.FS变量存储email模板,在他上面有一个注释指令表明我们想要存储哪个文件的模板
//
/*
1. 只能在包级别的变量上使用//go:embed指令,不能在函数或者方法中使用
2. 路径应该相对于该指令的源代码
3. 路径不能包含.or..,也不能以/开头或结尾,这实际上限制了你只能嵌入与源代码位于同一目录(或子目录)的文件
4. 如果路径指向一个目录,那么会递归加载该目录下的所有文件,但是不会加载. /开头的文件,如果需要加载,需要在路径中使用通配符//go:embed "templates/*"
5. 可以在一个指令中指定多个目录和文件
*/
//go:embed "templates"
var templateFS embed.FS
// Mailer mail.Dialer用于连接SMTP服务器 email的发送信息,包含名字和地址"Alice Smith <alice@example.com>"
type Mailer struct {
dialer *mail.Dialer
sender string
}
func New(host string, port int, username, password, sender string) Mailer {
//使用SMTP服务器的配置初始化一个mail.Dialer实例,发送邮件时使用五秒的超时配置
dialer := mail.NewDialer(host, port, username, password)
dialer.Timeout = 5 * time.Second
return Mailer{
dialer: dialer,
sender: sender,
}
}
// Send
//
// @Description:
// @receiver m
// @param recipient 接受者邮件地址
// @param templateFile 模版文件名
// @param data 模板的动态数据
// @return error
func (m *Mailer) Send(recipient, templateFile string, data interface{}) error {
//1. 解析模板 从embed文件系统解析请求模板
parseFS, err := template.New("email").ParseFS(templateFS, "templates/"+templateFile)
if err != nil {
return err
}
//2. 执行模版 执行模板文件,将参数传递进去,将结果存储在bytes.Buffer变量中
subject := new(bytes.Buffer)
err = parseFS.ExecuteTemplate(subject, "subject", data)
if err != nil {
return err
}
plainBody := new(bytes.Buffer)
err = parseFS.ExecuteTemplate(plainBody, "plainBody", data)
if err != nil {
return err
}
htmlBody := new(bytes.Buffer)
err = parseFS.ExecuteTemplate(htmlBody, "htmlBody", data)
if err != nil {
return err
}
//设置邮件具体内容
message := mail.NewMessage()
message.SetHeader("To", recipient) //设置邮件头信息
message.SetHeader("From", m.sender)
message.SetHeader("Subject", subject.String())
message.SetBody("text/plain", plainBody.String()) // 设置plain-text body 纯文本正文
message.AddAlternative("text/html", htmlBody.String()) // 设置html body 超文本语言正文
//打开一个到SMTP服务器的链接,发送信息,关闭链接。如果超时,返回"dial tcp: i/o timeout"
err = m.dialer.DialAndSend(message)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
加载SMTP服务配置
使用命令行加载SMTP配置,这里的ip地址为本地地址localhost,端口号根据自己开启的fakeSMTP服务器端口号调整。
flag.StringVar(&cfg.smtp.host, "smtp-host", "localhost", "SMTP host")
flag.IntVar(&cfg.smtp.port, "smtp-port", 25, "SMTP port")
// 服务器和密码用来登录smtp服务器的,这里用的本地的fakeSMTP服务器,所以填不填无所谓
flag.StringVar(&cfg.smtp.username, "smtp-username", "***", "SMTP username")
flag.StringVar(&cfg.smtp.password, "smtp-password", "***", "SMTP password")
flag.StringVar(&cfg.smtp.sender, "smtp-sender", "Greenlight <no-reply@greenlight.alexedwards.net>", "SMTP sender")
初始化mailer实例,将其加载到application配置中供handler使用
app := &application{
config: cfg,
logger: logger,
models: data.NewModels(db),
mailer: mailer.New(cfg.smtp.host, cfg.smtp.port, cfg.smtp.username, cfg.smtp.password, cfg.smtp.sender),
}
运行结果
Fake SMTP Server接收示例
具体的邮件内容
在邮件内的具体内容