Room数据库笔记
ORM框架:对齐数据库数据结构与面向对象数据结构之间的关系,使开发编程只考虑面向对象不需要考虑数据库的结构
Entity : 数据实体,对应数据库中的表 <完成面向对象与数据库表结构的映射>
注解:
类添加注解,并指定与数据库中表的对应关系
@Entity(tableName = "Book")
主键自增
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
private int _id;
数据库字段名称,字段类型 对应对象的属性
@ColumnInfo(name = "card_name",typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
private String cardName;
数据库忽略这种构造方法,不需要数据库考虑的方法都使用Ignore注解
@Ignore
public CardInfoAuditionEntity(String className, int mode) {
this.className = className;
this.mode = mode;
}
DAO:数据访问对象,包含访问数据库的方法 <完成数据库增删改查语句的映射>
@Query注解下的返回值可以是一个LiveData类型,在Activity或者Fragment中监听这个LiveData值的变化,执行刷新UI的操作
是一个接口类,并且用Dao注解声明
@Dao
// 数据库查询语句与Java中查询方法相对应
(查询语句返回值为LiveData类型,Room数据库会在数据库的本条查询结果发生变更时触发setValue,在Acticity或者Fragment中注册对返回结果值的监听,完成界面刷新)
@Query("SELECT * FROM CardInfoAuditionEntity")
LiveData<List<CardInfoAuditionEntity>> queryCardInfoAuditionLiveData();
// 数据库筛选查询,useId与Java语句中的参数名要保持一致
@Query("SELECT * FROM users WHERE id = :userId")
User getUserById(int userId);
// Query注解可以使用其他的SQL语句进行查询
@Query("SELECT COUNT(*) FROM users")
int getUserCount();
// Query注解可以使用时执行Delete语句等
@Query("DELETE FROM users")
void deleteAllUsers();
// Delete注解:该注解标记的方法用于从数据库中删除用户信息。
deleteUser(User user):删除用户信息,返回删除的行数。
@Delete
int deleteUser(User user);
// Update 注解:该注解标记的方法用于更新数据库中的用户信息。
updateUser(User user):更新用户信息,返回更新的行数
// 插入多条数据,插入时插入的数据与已有的数据冲突,替换
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
void insert(CardInfoAuditionEntity... cardInfoAuditionEntity);
// Transaction注解等于数据库事务,多条数据库SQL指令一起执行,全部成功则插入数据库,存在失败会回滚
@Transaction
default void insertAll(List<CardInfoAuditionEntity> entities) {
for (CardInfoAuditionEntity entity : entities) {
insert(entity);
}
}
Database:数据库持有者
DataBase类是一个继承RoomDatabase的抽象类,用注解Database声明
@Database(entities = {CardInfoPromotionEntity.class, CardInfoAuditionEntity.class, AppInfoEntity.class, FirstCreateStateEntity.class}, exportSchema = false, version = 1)
public abstract class LauncherDatabase extends RoomDatabase {
}
创建数据库
db = Room.databaseBuilder(context.getApplicationContext(),
LauncherDatabase.class, APP_INFO_DATABASE).addCallback(dbCallback).build();
引入Dao对象
public abstract CardInfoPromotionDao cardInfoPromotionDao();
在调用Dao文件中方法时尽量不在主线程(也可以在主线程,在创建数据库时传入一个参数),可以使用AnsyTask,总之要在子线程,或者创建一个ExecutorService
数据库升级
创建 Migration 类:对于每一次数据库版本的升级,需要创建一个 Migration 类,该类实现 Migration 接口;
在构建 RoomDatabase 实例时,将 Migration 实例添加到 RoomDatabase.Builder 的 addMigrations 方法中;
在Database注解中声明当前数据库版本
@Database(entities = {User.class}, version = 2)
.addMigrations(MIGRATION_1_2)
// 从版本 1 升级到版本 2 的 Migration
static final Migration MIGRATION_1_2 = new Migration(1, 2) {
@Override
public void migrate(SupportSQLiteDatabase database) {
// 这里执行从版本 1 到版本 2 的数据库变更操作
database.execSQL("ALTER TABLE User ADD COLUMN age INTEGER NOT NULL DEFAULT 0");
}
};
数据库升级异常捕获
使用 FallbackToDestructiveMigration,升级版本号不合规或升级失败后,数据库中数据被清空,但不会引发系统崩溃
INSTANCE = Room.databaseBuilder(context.getApplicationContext(),
AppDatabase.class, "app_database")
.fallbackToDestructiveMigration()
.build();
数据库表结构修改,使用数据迁移
1.先创建备用表(期待修改后的表结构)
2.之后将原有表中所有数据插入到备用表中
3.删除原有表
4.修改备用表的表名为原有表
Room数据库schema文件
记录每次数据库升级后表的结构
1.先设置exportSchema为true
@Database(entities = {CardInfoPromotionEntity.class, CardInfoAuditionEntity.class, AppInfoEntity.class, FirstCreateStateEntity.class}, exportSchema = true, version = 1)
在build.gradle中配置文件生成位置
android {
defaultConfig {
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments = [
"room.schemaLocation": "$projectDir/schemas".toString()
]
}
}
}
}
加载数据库初始数据
在构建数据库过程中,使用 createFromAsset 方法指定从 assets 文件夹中的预填充数据库文件创建数据库
INSTANCE = Room.databaseBuilder(context.getApplicationContext(),
AppDatabase.class, "app_database")
.createFromAsset("prepopulated.db")
.build();