此篇接上一篇的Java面试之volatile关键字。
首先,这是Java语言中的一个“先行发生”(Happens-Before)的原则。是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的非常有用的手段,也是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系。
其次,Happens-Before是一种可见性的模型。也就是说,在多线程环境下,原本因为指令重排序的存在会导致数据的可见性问题,也就是A线程修改某个共享变量对B线程不可见。
因此,JMM通过Happens-Before关系向开发人员提供跨越线程的内存可见性保证。如果一个操作的执行结果对另一操作可见,那么这两个操作之间必然存在Happens-Before管理。
注意,Happens-Before关系只是描述结果的可见性,并不表示指令执行的先后顺序,也就是说只要不对结果产生影响,仍然允许指令重排序。
最后,在Java内存模型中有一些“天然的”先行发生关系,这些先行发生关系无须任何同步器协助就已经存在,可以在编码中直接使用。
程序顺序规则(Program Order Rule),在单个线程中,按照程序的顺序,前面的操作Happens-Before于后面的操作。简而言之,如果在代码中操作B出现在操作A之后,那么操作A的结果对操作B是可见的。
监视器锁规则(Monitor Lock Rule),一个线程对于一个锁的释放锁操作,一定Happens-Before与后续线程对这个锁的加锁操作。
volatile变量规则(Volatile Variable Rule),对volatile变量的写操作Happens-Before于后续对该变量的读操作。
线程启动规则(Thread Start Ruler),如果线程A执行操作star(),那么线程A的star()之前的操作Happens-Before线程B中的任意操作。
线程终止规则(Thread Termination Rule),线程中的所有操作都Happens-Before于对此线程的终止检测,我们可以通过join()方法是否结束、isAlive()的返回值等手段检测线程是否已经终止执行。
线程中断规则(Thread Interruption Rule),对线程interrupt()方法的调用Happens-Before于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过interrupted()方法检测到是否有中断发生。
对象终结规则(Finalizer Rule),一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)Happens-Before于它的finalize()方法的开始。
传递性(Transitivity),一个线程中的每个操作,Happens-Before这个线程中的任意后续操作,可以简单认为是as-if-serial。也就是不管怎么重排序,单线程的程序的执行结果不能改变传递性规则,也就是A Happens-Before B,B Happens-Before C,就可以推导出A Happens-Before C。
synchronized和volatile
首先,两者都是Java中用于实现多线程并发的关键字,它们的作用和使用方式有所不同:
synchronized用于实现线程之间的同步和互斥,可以保证同一时间只有一个线程能够访问被synchronized保护的代码块或方法。
synchronized实现的是一种悲观锁机制,即线程在访问共享资源之前需要先获取锁定标志,这种方式可能会导致多个线程之间的竞争和阻塞,影响系统的性能。
volatile用于实现多线程之间的共享变量,可以保证被v修饰的变量在多个线程之间可见性,即一个线程修改了该变量的值,其他线程能够立即看到该变量的最新值。
volatile实现的是一种乐观锁机制,即线程之间不会产生阻塞和竞争,因此性能更好。
因此,synchronized和v适用于不同的场景和需求:
如果需要保证线程之间的同步和互斥,避免多个线程同时访问共享资源导致数据不一致和安全问题,可以使用synchronized。
如果需要实现多线程之间的共享变量,保证变量的可见性和一致性,并且线程之间不需要互斥和同步,可以使用volatile。
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