直接递归的效率会非常低,因为会重复计算许多子问题。这种方法可以结合记忆化搜索(递归 + 缓存)优化效率,使其在合理的时间内求解问题。
递归解法
1. 基本递归(不推荐)
直接递归的思路是,从起点到终点有两种选择:向下或向右。总路径数等于向下和向右的路径数之和:
-
如果从位置 ( i , j ) (i, j) (i,j) 出发:
f ( i , j ) = f ( i + 1 , j ) + f ( i , j + 1 ) f(i, j) = f(i+1, j) + f(i, j+1) f(i,j)=f(i+1,j)+f(i,j+1)
递归终止条件:
- 如果机器人超出边界,返回 0。
- 如果到达右下角,返回 1。
int uniquePathsRecursive(int m, int n) {
if (m == 1 || n == 1) {
return 1; // 到达边界,只有一条路径
}
return uniquePathsRecursive(m - 1, n) + uniquePathsRecursive(m, n - 1);
}
问题:
- 时间复杂度: O ( 2 m + n ) O(2^{m+n}) O(2m+n),因为递归会重复计算大量相同的子问题,效率非常低。
2. 记忆化搜索(递归 + 缓存)
为了解决重复计算的问题,可以使用一个二维数组缓存已经计算过的结果。
思路:
- 创建一个二维数组
memo[m][n]
,用来存储从 ( i , j ) (i, j) (i,j) 出发到右下角的路径数。 - 如果
memo[i][j]
已经计算过,直接返回。 - 否则按照递归公式计算,并将结果存储到
memo[i][j]
中。
实现代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 递归辅助函数
int dfs(int m, int n, int i, int j, int** memo) {
// 如果超出边界,返回 0
if (i >= m || j >= n) {
return 0;
}
// 如果到达终点,返回 1
if (i == m - 1 && j == n - 1) {
return 1;
}
// 如果已经计算过,直接返回缓存的结果
if (memo[i][j] != -1) {
return memo[i][j];
}
// 递归计算路径数,并存入缓存
memo[i][j] = dfs(m, n, i + 1, j, memo) + dfs(m, n, i, j + 1, memo);
return memo[i][j];
}
// 主函数
int uniquePaths(int m, int n) {
// 创建缓存数组并初始化为 -1
int** memo = (int**)malloc(m * sizeof(int*));
for (int i = 0; i < m; i++) {
memo[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int));
for (int j = 0; j < n; j++) {
memo[i][j] = -1;
}
}
// 调用递归函数
int result = dfs(m, n, 0, 0, memo);
// 释放内存
for (int i = 0; i < m; i++) {
free(memo[i]);
}
free(memo);
return result;
}
int main() {
int m = 3, n = 7;
printf("不同路径的数量: %d\n", uniquePaths(m, n));
return 0;
}
复杂度分析
时间复杂度
- 在记忆化搜索中,每个状态 ( i , j ) (i, j) (i,j) 最多计算一次,因此总的时间复杂度为 O ( m × n ) O(m \times n) O(m×n)。
空间复杂度
- 递归栈空间复杂度为 O ( m + n ) O(m + n) O(m+n)(递归深度)。
- 记忆化数组的空间复杂度为 O ( m × n ) O(m \times n) O(m×n)。
总结
- 小规模问题:可以使用递归解法,简单直观。
- 中等规模问题:使用记忆化搜索或动态规划,效率高且容易实现。
- 大规模问题:推荐组合数学解法,效率最高,但适用范围有限。