目录
1. int关键字
1.1 取值范围
1.2 符号类型
1.3 运算
1.3.1 加法运算(+)
1.3.2 减法运算(-)
1.3.3 乘法运算(*)
1.3.4 除法运算(/)
1.3.5 取余运算(%)
1.3.6 自增(++)与自减(--)
1.3.7 位运算
2. 更多关键字
1. int关键字
int 是一个关键字,用于声明整数类型的变量。整数是没有小数部分的数字,可以是正数、负数或零。在 C 语言中,int 类型默认是带符号(signed)的,这意味着它可以表示负数、零和正数。
语法示例:
int a = 10; // 声明一个整数变量 a 并初始化为 10
int b; // 声明一个整数变量 b,但不初始化
1.1 取值范围
int 的具体范围取决于系统架构和编译器的实现。通常情况下,int 的大小为 4 字节(32 位),但在某些系统上,它也可能是 2 字节(16 位)或 8 字节(64 位)。
常见平台的范围(以 32 位系统为例):
32 位系统:int 类型的范围大约是 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即 -2³¹ 到 2³¹-1)。
#include <stdio.h>
#include <limits.h> // 包含 INT_MAX 和 INT_MIN
int main() {
printf("int max: %d\n", INT_MAX); // 输出 2147483647
printf("int min: %d\n", INT_MIN); // 输出 -2147483648
return 0;
}
- 16 位平台:int 通常是 2 字节。
- 32 位平台:int 通常是 4 字节。
- 64 位平台:int 通常是 4 字节,尽管 long 可能是 8 字节。
1.2 符号类型
默认情况下,int 是带符号的(signed),意味着它可以存储负数、零和正数。如果需要明确指出它是带符号的,可以使用 signed int。但是,int 和 signed int 通常是等价的。
signed int a = -5; // a 是带符号整数
int b = 10; // b 也是带符号整数,和 signed int 等效
对于没有符号(无符号)的整数,可以使用 unsigned int,它仅能表示正数和零。
unsigned int x = 5; // 无符号整数,x 只能是 0 或正数
1.3 运算
C 语言支持对 int 类型的变量进行各种数学运算,包括加法、减法、乘法、除法、取余等。
1.3.1 加法运算(+)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
int sum = a + b; // sum = 8
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
1.3.2 减法运算(-)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
int sum = a - b; // sum = 8
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
对于加减运算注意考虑到int的取值范围,若是超出范围时会发生溢出。通常情况下,int 在 32 位系统上范围是 -2147483648 到 2147483647。如果超出这个范围,会导致不可预测的行为。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 2147483647;
a = a + 1; // 会发生溢出,结果会变为负数
int b = -2147483648;
b = b - 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
1.3.3 乘法运算(*)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
int sum = a * b; // sum = 8
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
1.3.4 除法运算(/)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3, c = 6;
int sum = a / b;
int str = c / b;
printf("%d\n", sum);
printf("%d\n", str);
return 0;
}
当使用整数类型进行除法运算时,结果会自动向下取整。如果你需要得到小数结果,应该将其中一个操作数转换为 float 或 double 类型。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
float sum = (float)a / b;
printf("%f\n", sum);
return 0;
}
1.3.5 取余运算(%)
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10, b = 3;
int remainder = a % b; // remainder = 1, 10 除以 3 的余数是 1
printf("%d\n", remainder);
return 0;
}
在 C 语言中,取余运算的符号取决于被除数的符号。如果被除数是负数,取余的结果也会是负数。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = -10, b = 3;
int remainder = a % b;
int c = 10, d = -3;
int yu = c % d;
printf("%d\n", remainder);
printf("%d\n", yu);
return 0;
}
1.3.6 自增(++)与自减(--)
++ 和 -- 是 C 语言中常见的自增和自减运算符。自增运算符(++)会使一个整数增加 1,自减运算符(--)会使其减少 1。
- 前缀自增(++a)和前缀自减(--a)会先改变变量的值,然后再使用。
- 后缀自增(a++)和后缀自减(a--)会先使用变量的当前值,然后再改变它。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5;
printf("%d\n", ++a); // 输出 6,a 先加 1 再输出
printf("%d\n", a++); // 输出 6,输出后再加 1
printf("%d\n", a); // 输出 7,a 已经加 1
int b = 5;
printf("%d\n", --b); // 输出 4,b 先减 1 再输出
printf("%d\n", b--); // 输出 4,输出后再减 1
printf("%d\n", b); // 输出 3,b 已经减 1
return 0;
}
1.3.7 位运算
C 语言还支持对整数进行位级运算,如按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、左移(<<)和右移(>>)等操作。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
int result = a & b; // result = 1,按位与
printf("与运算a & b:%d\n", result);
result = a | b; // result = 7,按位或
printf("或运算a | b:%d\n", result);
result = a ^ b; // result = 6,按位异或
printf("异或运算a ^ b:%d\n", result);
result = a << 1; // result = 10,左移一位
printf("左移一位a << 1:%d\n", result);
result = a >> 1; // result = 2,右移一位
printf("右移一位a >> 1:%d\n", result);
return 0;
}
2. 更多关键字
C语言32个关键字 | 跳转链接 | |||
第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 | C语言菜鸟入门·关键字·void的用法-CSDN博客 |
char | 字符型类型数据,属于整型数据的一种。 | C语言菜鸟入门·关键字·char关键字-CSDN博客 | ||
int | 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。 | C语言菜鸟入门·关键字·int的用法-CSDN博客 | ||
float | 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。 | C语言菜鸟入门·关键字·float以及double的用法-CSDN博客 | ||
double | 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。 | |||
B类型修饰关键字(4个) | short | 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 | C语言菜鸟入门·关键字·修饰关键字short、long、signed、unsigne详细-CSDN博客 | |
long | 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 | |||
signed | 修饰整型数据,有符号数据类型。 | |||
unsigne | 修饰整型数据,无符号数据类型。 | |||
C复杂类型关键字(5个) | struct | 结构体声明。 | C语言菜鸟入门·结构体·struct用法超详细解析_struct在c语言中用法-CSDN博客 | |
union | 共用体声明。 | C语言菜鸟入门·关键字·union的用法-CSDN博客 | ||
enum | 枚举声明。 | C语言菜鸟入门·枚举类型·enum的使用详解-CSDN博客 | ||
typedef | 声明类型别名。 | C语言菜鸟入门·各种typedef用法超详细解析-CSDN博客 | ||
sizeof | 得到特定类型或特定类型变量的大小。 | C语言菜鸟入门·关键字·sizeof的用法-CSDN博客 | ||
D存储级别关键字(6个) | auto | 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。 | C语言菜鸟入门·关键字·auto的用法、register的用法-CSDN博客 | |
static | 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。 | |||
register | 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。 | C语言菜鸟入门·关键字·auto的用法、register的用法-CSDN博客 | ||
extern | 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。 | |||
const | 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变 | C语言菜鸟入门·关键字·const的用法、volatile的用法-CSDN博客 | ||
volatile | 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。 | |||
第二类:流程控制关键 字 | A跳转结构(4个) | return | 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。 | |
continu | 结束当前循环,开始下一轮循环。 | |||
break | 跳出当前循环或switch结构。 | |||
goto | 无条件跳转语句。 | |||
分支结构(5个) | if | 条件语句。 | C语言菜鸟入门·判断语句(if语句、if...else语句、嵌套if语句)详细介绍_c语言else if-CSDN博客 | |
else | 条件语句否定分支(与if连用)。 | |||
switch | 开关语句(多重分支语句)。 | |||
case | 开关语句中的分支标记。 | |||
default | 开关语句中的“其他”分治,可选。 | |||
C循环结构(3个) | for | or循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。 | ||
do | do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件。 | |||
while | while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件,以上循环语句,当循环条件 表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。 |
关键字_时光の尘的博客-CSDN博客
C语言_时光の尘的博客-CSDN博客