Qt学习笔记(四)多线程

系列文章目录

Qt开发笔记(一)Qt的基础知识及环境编译(泰山派)
Qt学习笔记(二)Qt 信号与槽
Qt学习笔记(三)网络编程
Qt学习笔记(四)多线程


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、QThead
    • 1.1 QThead的引入
    • 1.2 相关API
    • 1.3 QThread的工作流程
  • 二、继承QThread的代码实现


前言

  在Qt中,多线程的处理一般是通过QThread类来实现。QThread代表一个在应用程序中可以独立控制的线程,也可以和进程中的其他线程共享数据。之前我们在Linux应用篇中提到过多线程的概念,使用它的好处是可以同时操作好几个目标,而不是因为上一个目标未结束使得需要的操作陷入阻塞状态。


一、QThead

1.1 QThead的引入

  QThread 提供了线程启动、停止以及与其他对象通信的能力,我们可以利用主线程用于处理 GUI 操作,而长时间的耗时任务(如文件 I/O、网络请求、大数据处理等)可以放到其他线程中去执行,从而避免界面卡顿现象。QThread 是 Qt 提供的一个线程管理类,封装了原生的线程接口,使得线程的创建、启动、终止和通信更加直观和方便。
  QThread 线程类是实现多线程的核心类。Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run()函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。两种方法区别不大,用起来都比较方便,但继承QObject的方法更加灵活,笔者这里偏向前者。
继承QThread
  继承QThread是创建线程的一个普通方法。其中创建的线程只有run()方法在线程里的。其他类内定义的方法都在主线程内。
在这里插入图片描述
  通过上面的图我们可以看到,主线程内有很多方法在主线程内,但是子线程,只有 run()方法是在子线程里的。run()方法是继承于QThread类的方法,用户需要重写这个方法,一般是把耗时的操作写在这个run()方法里面。
继承QObject的线程
在这里插入图片描述
  与上一种方法不同,我们先写一个类继承 QObject,通过QObject::moveToThread()方法将它移到一个QThread线程里执行。那么可以通过主线程发送信号去调用QThread线程的方法如上图的fun4(),fun5()等等。这些方法都是在QThread线程里执行的。

1.2 相关API

函数名描述
run()线程入口函数
start()通过调用run()函数开始执行线程,操作系统根据优先级参数调度线程
currentThread()返回一个指向 管理当前执行线程 的QThread的指针
isRunning()若线程正在运行返回true,否则返回false
sleep()/msleep()/usleep()实现线程休眠,单位为秒/毫秒/微秒
wait()阻塞线程
quit()请求线程退出事件循环,常用于安全关闭线程。
finished()当线程结束时会发出该信号,可以通过该信号来实现线程的清理工作

注:使用wait()函数后,线程会阻塞至直到满足以下任何一个条件:

  • 与此QThread对象关联的线程已经完成执行(即当它从run()返回时),若线程已经完成,这个函数将返回true;若线程尚未启动,也返回true;
  • 已经过了几毫秒,若时间是ULONG_MAX(默认值),那么等待永远也不会超时(线程必须从run()返回),若等待超时,此函数返回false与POSIX pthread_join() 函数类似terminate()| 终止线程的执行。线程可以立即终止,也可以不立即终止,取决于操作系统的调度策略。在terminate()之后使用QThread::wait()来确保终止

1.3 QThread的工作流程

  就像前面提到的,笔者偏向继承QThread的写法,这里以这种为主。QThread 的核心流程是创建一个线程对象,将任务移动到该线程,然后启动线程以执行任务。QThread 内部维护了一个事件循环,确保线程可以响应事件和信号槽的触发。线程启动时自动调用 run() 方法,线程结束时会发送 finished 信号。

  1. 定义一个类继承 QThread 并重写 run() 函数
  2. 线程处理函数里面写入需要执行的复杂数据处理,需要注意以下几点:
     - 确定 run() 函数需要执行的具体数据处理任务,例如文件读取、数据分析、图像处理、网络请求等。
     - 处理流程设计:在 run() 中合理设计任务处理流程,比如是否需要循环、数据的预处理和后处理、错误处理等。
     - 线程间通信:在任务处理过程中,可能需要将进度、结果或错误状态传递回主线程。可以使用信号槽机制实现这些交互。
     - 资源释放:确保在任务完成时清理分配的资源,以防止内存泄漏或资源占用。
  3. 使用对象调用 start() 函数来启动线程
  4. 定义一个信号通知主线程执行完成
  5. 线程关闭与资源清理

二、继承QThread的代码实现

  代码部分也是利用前段时间写的毕设拯救计划(二)基于QT的智能家居(Onenet云)中的代码演示,它主要是在 Qt 中使用 QThread 可以让 DHT11 的数据读取在后台线程中执行,从而避免阻塞主界面线程。如果大家不会dht11的话可以看一下笔者之前写的驱动Linux驱动开发笔记(五) 基于设备树与GPIO子系统(含单总线)的操作实验。
  首先,新建一个类 DHT11ReaderThread,继承 QThread 并实现数据读取逻辑。

// dht11readerthread.h
#ifndef DHT11READERTHREAD_H
#define DHT11READERTHREAD_H

#include <QThread>
#include <QString>

class DHT11ReaderThread : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    DHT11ReaderThread(QObject *parent = nullptr);
    ~DHT11ReaderThread();

protected:
	// QThread 的主执行函数,前面提到了我们采用的方式主要是在run函数上
    void run() override; 

signals:
	// 用于发送新数据的信号
    void newData(QString temperature, QString humidity); 

private:
	// 用于控制线程的运行状态
    bool keepRunning; 
};

#endif // DHT11READERTHREAD_H

  在 dht11readerthread.cpp的run函数中实现 DHT11 的数据读取逻辑,并在读取到数据后通过信号发送给主线程。

// dht11readerthread.cpp
#include "dht11readerthread.h"
#include "dht11.h"
#include <QDebug>

DHT11ReaderThread::DHT11ReaderThread(QObject *parent)
    : QThread(parent), keepRunning(true)
{
    dht11_init(); // 初始化 DHT11
}

DHT11ReaderThread::~DHT11ReaderThread()
{
    keepRunning = false;
    dht11_close(); // 关闭 DHT11
}

void DHT11ReaderThread::run()
{
    while (keepRunning) {
        char temperature;
        char humidity;

        // 读取 DHT11 数据
        if (dht11_read(&humidity, &temperature) == 0) {
            // 将读取到的数据格式化为字符串
            QString tempStr = QString("%1°C").arg((int)temperature);
            QString humiStr = QString("%1%").arg((int)humidity);

            // 发出信号,传递新数据
            emit newData(tempStr, humiStr);
        } else {
            qDebug() << "Failed to read data from DHT11.";
        }

        // 设置线程休眠 5 秒,控制读取频率
        msleep(5000);
    }
}

  在 MainWindow 的头文件中声明 updateDisplay 槽函数,用于接收来自线程的温湿度数据并更新 UI。

// mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void updateDisplay(const QString &temperature, const QString &humidity); // 更新显示的槽函数

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

  在 MainWindow 中创建 DHT11ReaderThread 的实例,并连接信号以更新 QTextBrowser。

// mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dht11readerthread.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建 DHT11 读取线程实例
    DHT11ReaderThread *readerThread = new DHT11ReaderThread(this);

    // 连接线程的信号到更新 QTextBrowser 的槽
    connect(readerThread, &DHT11ReaderThread::newData, this, &MainWindow::updateDisplay);

    // 启动线程
    readerThread->start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// 更新 QTextBrowser 显示的槽函数
void MainWindow::updateDisplay(const QString &temperature, const QString &humidity)
{
    QString displayText = QString("Temperature: %1\nHumidity: %2").arg(temperature).arg(humidity);
    ui->textBrowser->setText(displayText);
}

注:这里强调一下,不要在main.cpp和mainwindow.cpp中重复实例化对象。


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