细说STM32单片机USART中断收发RTC实时时间并改善其鲁棒性的另一种方法

目录

一、工程目的

1、目标

2、通讯协议及应对错误指令的处理目标

二、工程设置

三、程序改进

四、下载与调试

1、合规的指令

2、不以#开头,但以;结束,长度不限

3、以#开头,不以;结束,也不包含;,长度不限

4、以#开头,以;结束,长度<5

5、以#开头,以;结束,长度>5

6、非数字位于proBuffer[2]或proBuffer[3]位置

7、';'位于proBuffer[2]或proBuffer[3]位置 

8、时间数值超过范围


        在本文作者的文章(参考文章)里,细说STM32单片机USART中断收发RTC实时时间并改善其鲁棒性的方法_stm32 usart中断 at指令-CSDN博客  https://wenchm.blog.csdn.net/article/details/143461698,谈到了一种方法,对不同情况下输入的错误指令,在程序中提供了对应的应急处理方法和错误信息提示,提高了程序的鲁棒性和可用性。参考文章的程序中,每次接收5个字节的指令字符,然后对接收到的5个字节数据在updateRTCTime()函数里进行判断和处理。

        本文对参考文章进行了修改,每次接收中断只接收1个字节(也就是1个字符)的数据,先在接收回调(含内部调用的自定义函数)函数里对输入指令的字符串合规性、指令字符串长度长度进行大范围的判断和处理。然后再在updateRTCTime()函数里进行细节(数据头尾格式、数值范围、是否数字、是否指令字)方面的判断和处理。

一、工程目的

1、目标

         再次提供一种新方法,每次接收中断只接收1个字符,重点解决程序设计的鲁棒性:对不同的指令输入的应急容错处理能力、消息提示。

2、通讯协议及应对错误指令的处理目标

         通讯协议(参照参考文章的表格)。

        需要注意的是: 

  • 对符合规则的指令字符串输入,比如“#H23;",程序显示指令字符串,并更新RTC时间;
  • 对长度<=5,其他方面符合规则输入,比如“#H3;",“#HT3;",“#T23;",程序显示指令字符串,并消息提示。
  • 对以#开头的、指令字符串长度大于5,并且以;结束的输入,比如在串口助手发送“#H236;",助手会显示;H236,并消息提示,无效的指令。无论多长的数据,其处理规则是,每隔5个字符,后面的数据从左侧开始覆盖前面的数据。
  • 对以#开头的、指令字符串长度不限,并不含有;的输入,比如在串口助手发送“#H256",无论串口助手发送多少次,助手都没有显示,直到串口助手发送包含;在内的且长度不大于5的字符串为止,显示最后接收到的5个字符。并消息提示,无效的指令。
  • 不以#开头或不含有#,但以;结尾,长度<=5的字符串输入,显示输入的字符串,并消息提示,无效的指令。
  • 不以#开头或不含有#,也不含有;,长度不限的字符串输入,无论串口助手发送多少次,助手都没有显示,直到串口助手发送包含;在内的且长度不大于5的字符串为止,显示最后接收到的5个字符。并消息提示,无效的指令。

二、工程设置

        与参考文章相同。

三、程序改进

        受影响的程序有usart.c,usart.h。

        修改 usart.h,定义RX_CMD_LEN = 1。这个常量用于控制函数HAL_UART_Receive_IT()每次接收数据的长度,修改为1则每次只接收1字节的数据,即1个字符。

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"

/* USER CODE BEGIN Includes */
#include <ctype.h>
/* USER CODE END Includes */

extern UART_HandleTypeDef huart2;

/* USER CODE BEGIN Private defines */
#define	RX_CMD_LEN 1		    //每次接收到的指令长度1字节
extern uint8_t rxBuffer[];  	//5字节的输入缓冲区,如#H15;
extern uint8_t isUploadTime;	//是否上传时间数据
/* USER CODE END Private defines */

void MX_USART2_UART_Init(void);

/* USER CODE BEGIN Prototypes */
void on_UART_IDLE(UART_HandleTypeDef *huart);	//IDLE中断函数
void updateRTCTime();							//根据接收指令更新RTC
/* USER CODE END Prototypes */

        修改usart.c,增加一个变量定义rxBufPos和一个宏定义PRO_CMD_LEN。

        此处,切记接收缓存和发送缓存不要赋初值,不然可能引起某些情况下的指令输入产生混乱。

/* USER CODE BEGIN 0 */
#include "rtc.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>

/* 新增的两句用于接收不定长数据 */
#define PRO_CMD_LEN 5				// String length must be 5。
uint8_t rxBufPos = 0;				// Receive buffer bit index
/* 新增的两句用于接收不定长数据 */

uint8_t	proBuffer[10]; 				//为DEBUG观察方便,两个缓存数组不赋初值
uint8_t	rxBuffer[10];
uint8_t	rxCompleted = RESET;		//HAL_UART_Receive_IT()接收是否完成

uint8_t	isUploadTime = 1;			//是否上传时间数据

/* USER CODE END 0 */

        修改usart.c,修改函数HAL_UART_RxCpltCallback()和on_UART_IDLE()的代码,修改并删除函数updateRTCTime()冗余的判断和操作。 

/* USER CODE BEGIN 1 */
/*串口接收完毕中断回调函数*/
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	if (huart->Instance == USART2)
	{
		rxCompleted = SET;
		__HAL_UART_ENABLE_IT(huart, UART_IT_IDLE); //允许IDLE中断
	}
}

/*IDLE事件中断的检测与处理,获得proBuffer*/
void on_UART_IDLE(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	if (__HAL_UART_GET_IT_SOURCE(huart, UART_IT_IDLE) == RESET)
		return;

	__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(huart); 				//清除IDLE挂起标志
	__HAL_UART_DISABLE_IT(huart, UART_IT_IDLE); 	//禁止IDLE事件中断

	if (rxCompleted)
	{
		uint8_t ch = rxBuffer[0];

		if(ch == '#')
			rxBufPos = 0;	                        //收到#则指令头部位置0

		//最多接收5个字符
		if (rxBufPos < PRO_CMD_LEN)
		{
			proBuffer[rxBufPos] = ch;
			rxBufPos++;

			// 输入的指令字符串必须#开头,并且包含;无论;是否在末尾,;都代表指令结束
			if(ch == ';' )	    //遇到;则打印指令并更新RTC
			{
				//把接收到的指令字符显示到串口助手
				HAL_UART_Transmit(huart,proBuffer, strlen((char*)(proBuffer)), 200);
				HAL_Delay(10);

				updateRTCTime(); //把接收到的指令更新RTC时间

				// 每次发送指令到串口助手后清除缓存
				memset(rxBuffer, '\0', sizeof(rxBuffer));
				memset(proBuffer, '\0', sizeof(proBuffer));
				// 位索引复位,这个操作尤其在正确输入之后遭遇错误输入的时候有意义
				rxBufPos = 0;
			}
		}

		// When the length of the input string is greater than 5 and does not contain';',
		// the index value is cleared to zero,
		// and the unfinished string can continue to be received until it encounters';'.
		if (rxBufPos == PRO_CMD_LEN)
		{
			rxBufPos = 0;
		}

		/*更新完RTC时间后,要把rxCompleted复位,并再次启动串口接收,让程序处于等待串口输入的状�??*/
		rxCompleted = RESET;
		/* 再次启动串口接收 */
		HAL_UART_Receive_IT(huart, rxBuffer, RX_CMD_LEN);
	}
}

/* 对接收到的指令做是否合规的判断,更新修改RTC时间 */
void updateRTCTime()
{
	unsigned char hello1[]="Invalid command\n";
	unsigned char hello2[]="Invalid data\n";

// Identify the start_bit is '#',the end_bit is ';'or not,
// Regardless of whether the input characters are less than 5 or more than 5,
// they will all be processed by this program in the end.
// No matter how you clear the buffer, the data received next time will not be complete.
// This situation will never improve until the serial port is restarted.
	if (proBuffer[0] != '#' ||  proBuffer[PRO_CMD_LEN - 1] != ';' )
	{
		HAL_UART_Transmit(&huart2,hello1,sizeof(hello1),200);

		HAL_UART_Init(&huart2);	//重启串口
		return;
	}

// Identify the data_bit is digits or not
	if (isalpha(proBuffer[2])  || isalpha(proBuffer[3]))
	{
		HAL_UART_Transmit(&huart2,hello2,sizeof(hello2),200);
		return;
	}

//update RTCtime
	RTC_TimeTypeDef sTime;
	RTC_DateTypeDef sDate;

	/* -0x30 操作用于将ASCII码表示的字符(假设是数字'0'~'9')转换为其对应的整数 */
	uint8_t timeSection = proBuffer[1]; //类型字符
	uint8_t tmp10 = proBuffer[2]-0x30; 	//十位
	uint8_t tmp1 = proBuffer[3]-0x30; 	//个位
	uint8_t val= 10*tmp10+tmp1;

	if (HAL_RTC_GetTime(&hrtc, &sTime, RTC_FORMAT_BIN) == HAL_OK)
	{
		//调用HAL_RTC_GetTime()之后必须调用HAL_RTC_GetDate()以解锁数据,才能连续更新Date and Time
		HAL_RTC_GetDate(&hrtc, &sDate, RTC_FORMAT_BIN);

		switch (timeSection)
		{
			case 'H': // 修改小时
				{
					if(val <= 24)
						sTime.Hours = val;
					else
						{
							HAL_UART_Transmit(&huart2,hello2,sizeof(hello2),200);
							return;
						}
				}
				break;
			case 'M': // 修改分钟
				{
					if(val <= 60)
						sTime.Minutes = val;
					else
					{
						HAL_UART_Transmit(&huart2,hello2,sizeof(hello2),200);
						return;
					}
				}
				break;
			case 'S': // 修改秒
				{
					if(val <= 60)
						sTime.Seconds = val;
					else
					{
						HAL_UART_Transmit(&huart2,hello2,sizeof(hello2),200);
						return;
					}
				}
				break;
			case 'U':
				{
					if( tmp1 == 0)
					{
						isUploadTime = 0;//pause
						return;
					}
					else
						isUploadTime = 1; //resume
					}
				break;
			default: // 不是 'H', 'M' , 'S','U'则返回
				{
					HAL_UART_Transmit(&huart2,hello1,sizeof(hello1),200);
				}
				return;
		}

		HAL_RTC_SetTime(&hrtc, &sTime, RTC_FORMAT_BIN); //设置RTC时间影响到下一次唤醒
	}
}
/* USER CODE END 1 */

        新增了一个宏定义PRO_CMD_LEN,其值为5,即表示一条指令的长度5字符;

        新增了一个变量rxBufPos,用于表示缓冲区proBuffer的当前存储位置索引。

        调用HAL_UART_Receive_IT()以中断方式接收数据时,长度设置为RX_CMD_LEN=1,这样每收到一个字符,就会执行一次回调函数HAL_UART_RxCplCallback(),这个函数里开启IDLE事件中断后,就会执行on_UART_IDLE()。函数on_UART_IDLE()的功能是对接收到的一个字符ch进行判断和处理。每当起始符为#,就将rxBufPos设置为0;如果rxBufPos小于5,就将ch存入缓冲区proBuffer,并且使rxBufPos加1;如果ch是指令结束符“;”。就调用函数updateRTCTime()对指令进行解析和处理。

        on_UART_IDLE()中第一个判断语句中的函数是__HAL_UART_GET_IT_SOURCE(),不再是__HAL_UART_GET_FLAG()。因为上位机连续发送5字节,MCU串口接收到1字节后就开启了IDLE事件中断,但是因为后续还有连续的数据接收,所以IDLE事件的中断标志位并不会立刻置位,而是在接收完5字节后才置位。如果使用_HAL_UART_GET_FLAG()判断IDLE事件中断的中断标志位,中断一次后就不会再处理后续的数据了。

        相对于参考文章,其它地方的程序修改,都是为了提高程序的容错能力。这些修改,作者都DEBUG过,十分好用。 

四、下载与调试

        本文的重点在于调试。测试各种情况下新设计的程序的鲁棒性:对各种错误的输入的应急处理能力和信息提示。

1、合规的指令

         显示输入的指令字符串,并更新RTC时间。

 

2、不以#开头,但以;结束,长度不限

        只显示最后接收到的5个字符,并消息提示,无效的指令输入。

 

3、以#开头,不以;结束,也不包含;,长度不限

         不论发送多少次,串口助手没显示,直到发送包含;在内且长度<=5的指令后,才只显示最后接收到的5个字符,并消息提示,无效的指令输入。

        依次发送截图中的指令,串口助手没有响应(程序的后台是有相应的) ,直到发送“#H8”,并显示无效的指令。最终的结果的指令是否合规,要看机缘。

4、以#开头,以;结束,长度<5

        显示输入的指令字符串,并消息提示,无效的指令

5、以#开头,以;结束,长度>5

        只显示最后接收到的5个指令字符,并消息提示,无效的指令

 

6、非数字位于proBuffer[2]或proBuffer[3]位置

         显示输入的指令字符,并消息提示,无效的数据。

7、';'位于proBuffer[2]或proBuffer[3]位置 

        只显示;之前的数据。并消息提示,无效的指令。

      

8、时间数值超过范围

        显示输入的指令字符串,并消息提示,无效的数据。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/911554.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

轨迹规划中优化预测:学习多个初始解的优化器

Abstract 在许多应用中&#xff0c;如机器人控制、自动驾驶和投资组合管理&#xff0c;需要在严格的运行时间限制下连续地解决相似的优化问题。在这种情况下&#xff0c;局部优化方法的性能对初始解的质量非常敏感&#xff1a;不良的初始化可能会导致收敛缓慢或得到次优解。为…

Xserver v1.4.2发布,支持自动重载 nginx 配置

Xserver——优雅、强大的 php 集成开发环境 本次更新为大家带来了更好的用户体验。 &#x1f389; 下载依赖组件时&#xff0c;显示进度条&#xff0c;展示下载进度。 &#x1f389; 保存站点信息和手动修改 vhost 配置文件之后&#xff0c;自动重载 nginx 配置 &#x1f41e…

idea 基础简单应用(java)

Java IDE&#xff08;集成开发环境&#xff09;的使用方法因不同的IDE而异&#xff0c;但通常都包含一些基本的操作和功能。以下以IntelliJ IDEA这一流行的Java IDE为例&#xff0c;介绍Java IDE的基本使用方法与指南&#xff1a; 一、下载与安装 请点击观看 idea免费安装步…

Notepad++ 更改字体大小和颜色

前言 在长时间编程或文本编辑过程中&#xff0c;合适的字体大小和颜色可以显著提高工作效率和减少眼睛疲劳。Notepad 提供了丰富的自定义选项&#xff0c;让你可以根据个人喜好调整编辑器的外观。 步骤详解 1. 更改字体大小 打开 Notepad 启动 Notepad 编辑器。 进入设置菜…

五个高质量伤感视频素材资源站,帮你快速找到完美创作素材

在制作短视频、MV或者广告时&#xff0c;伤感主题的视频素材往往能触动观众的情感&#xff0c;让作品更具共鸣。无论是表达分手、离别&#xff0c;还是展现孤独与失落&#xff0c;合适的伤感素材对情感类创作至关重要。为帮助创作者找到优质的视频素材&#xff0c;以下推荐5个高…

理解Web登录机制:会话管理与跟踪技术解析(一)

在这篇博客中&#xff0c;我们将深入探讨登录校验、会话技术和会话跟踪技术的基本概念、实现原理及其在Web应用中的应用。我们将介绍常见的会话跟踪技术&#xff0c;如Cookies、Session&#xff0c;并讨论它们的优缺点。同时&#xff0c;我们也会涉及如何使用现有的技术栈来实现…

ffmpeg:视频字幕嵌入(GPU加速)

实现方案 参考指令 ffmpeg -i input_video.mp4 -vf "subtitlessubtitles.srt" output_video.mp4 解决因文件名称复杂导致的指令执行失败问题&#xff08;引号给文件框起来&#xff09; ffmpeg -i "A.mp4" -vf "subtitlesB.srt" "c.mp4&qu…

qt QListWidget详解

1、概述 QListWidget 是 Qt 框架中的一个类&#xff0c;它提供了一个基于模型的视图&#xff0c;用于显示项目的列表。QListWidget 继承自 QAbstractItemView 并为项目列表提供了一个直观的接口。与 QTreeView 和 QTableView 不同&#xff0c;QListWidget 是专门为单行或多行项…

UE5 材质篇 0 创建一个材质

首先在starter里的shape里拖入一个几何到场景里 我选了个sphere 然后开始制作一个材质&#xff0c;直接右键点击 进入材质的蓝图界面 先来个纹理采样 左侧detail里选个图给他 type这里可以指定他是其他图片&#xff0c;例如normal map 采样一个之前给UV加个动态offset

AOSP沙盒android 11

这里介绍一下aosp装系统 什么是aosp AOSP&#xff08;Android Open Source Project&#xff09;是Android操作系统的开源版本。 它由Google主导&#xff0c;提供了Android的源代码和相关工具&#xff0c;供开发者使用和修改。 AOSP包含了Android的核心组件和API&#xff0c;使…

Linux挖矿病毒(kswapd0进程使cpu爆满)

一、摘要 事情起因:有台测试服务器很久没用了&#xff0c;突然监控到CPU飙到了95以上&#xff0c;并且阿里云服务器厂商还发送了通知消息&#xff0c;【阿里云】尊敬的xxh: 经检测您的阿里云服务&#xff08;ECS实例&#xff09;i-xxx存在挖矿活动。因此很明确服务器中挖矿病毒…

flink 内存配置(二):设置TaskManager内存

flink 内存配置&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;设置Flink进程内存 flink 内存配置&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;设置TaskManager内存 flink 内存配置&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;设置JobManager内存 flink 内存配置&#xff08;四&#xff09;…

基于YOLO11/v10/v8/v5深度学习的建筑墙面损伤检测系统设计与实现【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】

《------往期经典推荐------》 一、AI应用软件开发实战专栏【链接】 项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.【人脸面部活体检测系统开发】5.【图片风格快速迁移软件开发】6.【人脸表表情识别系统】7.【…

sheng的学习笔记-tidb框架原理

目录 TiDB整体架构 TiDB架构图 组件-TiDB Server 架构图 流程 关系型数据转成kv ​编辑 组件-TiKV Server​ 架构图 主要功能&#xff1a; 列簇 组件-列存储TiFlash 组件-分布式协调层&#xff1a;PD PD架构图 路由 Region Cache back off TSO分配 概念 解…

HarmonyOS-消息推送

一. 服务简述 Push Kit&#xff08;推送服务&#xff09;是华为提供的消息推送平台&#xff0c;建立了从云端到终端的消息推送通道。所有HarmonyOS 应用可通过集成 Push Kit&#xff0c;实现向应用实时推送消息&#xff0c;使消息易见&#xff0c;构筑良好的用户关系&#xff0…

linux 安装anaconda3

1.下载 使用repo镜像网址下载对应安装包 右击获取下载地址&#xff0c;使用终端下载 wget https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2024.02-1-Linux-x86_64.sh2.安装 使用以下命令可直接指定位置 bash Anaconda3-2024.02-1-Linux-x86_64.sh -b -p /home/anaconda3也…

如何学习C++游戏开发

学习C游戏开发是一个涉及多个领域的复杂过程&#xff0c;包括编程、游戏设计、图形学等。 1. **学习C基础**&#xff1a; - 掌握C的基本语法和面向对象编程。 - 学习C标准库&#xff0c;特别是STL&#xff08;标准模板库&#xff09;。 2. **理解游戏开发概念**&#xf…

tinymce扩展功能:1、行高、段落间距、格式刷;2、视频上传进度条;3、对复制的图片设置尺寸

tinymce扩展功能&#xff1a;1、行高、段落间距、格式刷&#xff1b;2、视频上传进度条&#xff1b;3、对复制的图片设置尺寸 一、需求描述二、行高、段落间距、格式刷插件三、实现视频上传的进度条、对复制的图片设置尺寸 一、需求描述 使用技术&#xff1a; vue2 tinymce5.…

C++【string类,模拟实现string类】

&#x1f31f;个人主页&#xff1a;落叶 &#x1f31f;当前专栏: C专栏 目录 为什么学习string类 C语言中的字符串 标准库中的string类 auto和范围for auto关键字 迭代器 范围for string类的常用接口说明和使用 1. string类对象的常见构造 2.string类对象的容量操作 3…

内网部署web项目,外网访问不了?只有局域网能访问!怎样解决?

相关技术 要实现“内网部署&#xff0c;外网访问”&#xff0c;可以使用内网穿透、VPN技术、DMZ主机、端口映射等方法。以下是对这些方法的详细解释&#xff1a; 一、内网穿透 内网穿透是一种技术&#xff0c;它通过将内网设备映射到公网上的方式&#xff0c;实现外网访问内…