UE5 材质篇 0 创建一个材质

首先在starter里的shape里拖入一个几何到场景里 我选了个sphere
在这里插入图片描述

然后开始制作一个材质,直接右键点击
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进入材质的蓝图界面
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先来个纹理采样
左侧detail里选个图给他
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type这里可以指定他是其他图片,例如normal map
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采样一个之前给UV加个动态offset
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请添加图片描述

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