前端react面试基础知识(II)-CSDN博客
前端react常见面试题目(basic)-CSDN博客
为什么 React 中的 props 被认为是只读的?
React 中的 props 被认为是只读的,这是为了保证 React 的单向数据流的设计模式,使状态更可预测。在 React 中,数据流是自顶向下的,即父组件通过 props 向子组件传递数据。子组件只能读取这些 props,而不能修改它们。这种设计选择有助于提高代码的可维护性和可预测性。如果允许子组件修改 props,那么父组件将状态传递给多个子组件时,这些子组件就可以随意修改 props 的值,从而导致状态的不可预测性,给调试和维护带来困难。因此,React 采用了只读的 props 机制,以确保组件的可预测性和可维护性。
使用 create-react-app 创建 React 项目有什么好处?
使用 create-react-app 创建 React 项目有以下好处:
- 快速搭建:create-react-app 可以自动创建一个 React 项目,并配置好项目的基本结构、构建工具、开发服务器等,无需手动配置 webpack、babel 等工具。
- 开发环境:create-react-app 集成了开发服务器,可以在本地进行开发,并自动刷新浏览器以查看更改的效果。它还支持热模块替换,提高开发效率。
- 优化和打包:create-react-app 使用了一系列的优化措施,如代码压缩、资源缓存、按需加载等,以提高项目的性能和加载速度。它还提供了一条命令来打包项目,将代码转换为可以在生产环境中使用的静态文件。
- 配置管理:create-react-app 使用了一套预定义的配置,但也允许在项目中自定义配置选项。可以使用 eject 命令将配置暴露出来,并对其进行修改,以满足项目的特定需求。
React 中,如何防止 HTML 被转义?
在 React 中,为了防止 HTML 被转义,可以使用 dangerouslySetInnerHTML
属性。这个属性允许你将一个对象传递给 innerHTML
,React 会将这个对象中的 __html
键对应的值设置为元素的 HTML 内容。但需要注意的是,使用 dangerouslySetInnerHTML
可能会使你的应用面临跨站脚本(XSS)攻击的风险,因此只有在确定内容是安全的情况下才应使用。
如何有条件地渲染 React 组件?
在 React 中,可以通过多种方式实现有条件地渲染组件:
- 使用 if-else 语句:根据条件判断渲染哪个组件。
- 使用逻辑运算符:在 JSX 中使用逻辑运算符(如
&&
)来根据条件渲染元素。 - 使用三元运算符:在 JSX 中使用 JavaScript 的三元运算符来根据条件渲染不同的元素。
- 使用变量存储元素:将条件渲染的元素存储在变量中,然后在 JSX 中引用该变量。
- 返回 null:在不需要渲染组件时,可以返回 null。
在 React 的 componentWillUpdate 中是否可以直接修改 state 的值?为什么?
在 React 的 componentWillUpdate 生命周期方法中,不应该直接修改 state 的值。这是因为 componentWillUpdate 是在组件即将更新之前被调用的,此时组件的状态正在被更新,如果在此时更改状态会导致组件进入无限循环的状态。如果需要更改状态,应该使用 setState()
方法,它应该在 componentWillUpdate() 方法调用结束以后,通过 componentDidUpdate() 生命周期方法进行操作,保证不会在当前更新周期中产生副作用。
React 中如何监听 state 的变化?
在 React 中,可以通过以下几种方式监听 state 的变化:
- 使用 componentDidUpdate 生命周期方法:在类组件中,可以使用 componentDidUpdate 生命周期方法来监听 state 的变化。这个方法会在组件更新后被调用,可以比较更新前后的 props 和 state,然后执行相应的逻辑。
- 使用 useEffect Hook:在函数组件中,可以使用 useEffect Hook 来监听 state 的变化。useEffect 可以模拟类组件中的生命周期方法,当依赖项(包括 state)发生变化时,useEffect 会被调用。
React 中 Element 和 Component 有什么区别?
在 React 中,Element 和 Component 有以下区别:
- 定义:Element 是一个简单的对象,描述了你希望在屏幕上显示的内容,通常以 DOM 节点或其他组件的形式。而 Component 可以以多种方式声明,它可以是带有 render() 方法的类,或者定义为一个函数。
- 用途:Element 是不可变的,一旦创建,它就不会被改变。而 Component 是可复用的,可以接受 props 作为输入,并返回一个 JSX 树作为输出。
- 创建方式:Element 通常通过
React.createElement()
函数或 JSX 语法创建。而 Component 可以通过类定义或函数定义来创建。
什么是无状态组件?无状态组件的应用场景有哪些?
无状态组件(也称为函数式组件)是那些不维护自身状态的 React 组件。它们只接受 props 作为输入,并返回 JSX 作为输出。无状态组件的应用场景包括:
- 展示性组件:当组件只负责展示数据时,可以使用无状态组件。
- 纯逻辑组件:当组件只包含纯逻辑而不涉及状态时,可以使用无状态组件。
- 性能优化:由于无状态组件不需要维护状态,因此它们的性能通常比类组件更高。在需要频繁渲染的场景下,使用无状态组件可以提高性能。
React 中引入 CSS 的方式有哪些?
在 React 中,可以通过以下几种方式引入 CSS:
- 行内样式:在 JSX 中使用
style
属性来定义行内样式。 - CSS 类名:在 JSX 中使用
className
属性来引用 CSS 类名。 - CSS Modules:使用 CSS Modules 可以实现局部作用域的 CSS,避免样式冲突。
- Styled Components:使用 Styled Components 库可以在组件内部定义样式,并实现样式的复用和组合。
- 全局 CSS 文件:在项目中引入全局的 CSS 文件,然后在组件中通过
className
引用相应的样式。
什么是 React 的事件机制?
React 的事件机制是基于 SyntheticEvent(合成事件)的。SyntheticEvent 是对浏览器原生事件的跨浏览器封装,它提供了与浏览器原生事件相同的接口,但具有更好的性能和兼容性。在 React 中,事件处理函数通常作为组件的 props 传递,并在 JSX 中使用 on
开头的事件属性(如 onClick
、onMouseEnter
等)来绑定。当事件发生时,React 会调用相应的事件处理函数,并传递一个包含事件信息的 SyntheticEvent 对象作为参数。
在 React 中,super() 和 super(props)有什么区别?
在 React 的类组件中,super()
和 super(props)
的区别在于它们对 props
的处理。
super()
:调用父类的构造函数,但不传递props
给父类。这在 React 类组件中通常是不正确的做法,因为类组件的构造函数需要接收props
参数,并将其传递给super()
,以确保this.props
在构造函数体中是可用的。super(props)
:调用父类的构造函数,并将props
传递给父类。这是 React 类组件中正确的做法,因为它确保了this.props
在构造函数体中是可用的,并且可以在构造函数中对props
进行处理或初始化状态。
React 中 setstate 什么时候是同步的,什么时候是异步的?
在 React 中,setState
的行为可能是同步的,也可能是异步的,这取决于调用它的上下文。
- 在合成事件和生命周期方法中:在 React 的合成事件(如点击事件)和生命周期方法(如
componentDidMount
、componentDidUpdate
)中调用setState
时,React 会将这些更新批处理到下一个事件循环中,以确保多个setState
调用只会导致一次重新渲染。这意味着在这些情况下,setState
是异步的。 - 在原生 JavaScript 事件和 setTimeout/setInterval 中:在原生 JavaScript 事件(如 DOM 事件的监听器)和
setTimeout
/setInterval
回调函数中调用setState
时,React 不会将这些更新批处理到下一个事件循环中。因此,在这些情况下,setState
是同步的,并且会立即触发重新渲染。
需要注意的是,即使 setState
是异步的,React 也会保证在相同的更新周期内多次调用 setState
时,只会触发一次重新渲染,并且会按照调用 setState
的顺序合并更新。
什么是 React 的实例?函数式组件是否有实例?
在 React 中,实例通常指的是类组件的实例。类组件是通过 ES6 类语法定义的,它们可以拥有实例属性和方法。当 React 渲染一个类组件时,它会创建一个该类的实例,并将 props
传递给该实例的构造函数。这个实例会在组件的生命周期内存在,并可以通过 this
关键字在组件的方法中访问。
相比之下,函数式组件没有实例。它们是通过普通函数或箭头函数定义的,每次渲染时都会调用这个函数来生成新的 JSX。由于函数式组件没有实例,因此它们不能拥有实例属性和方法。但是,函数式组件可以使用 React 的 Hooks(如 useState
、useEffect
等)来管理状态和副作用。
在 React 中,组件的构造函数(constructor)不是必须存在的。React 组件可以通过多种方式定义,包括类组件(Class Components)和函数组件(Functional Components)。对于这两种类型的组件,构造函数的存在与否有不同的要求和用途。
类组件(Class Components)
-
构造函数的作用:
- 类组件的构造函数主要用于初始化状态(state)和绑定事件处理方法(methods)。
- 你可以通过
this.state
来定义组件的初始状态。 - 你可以通过
this.methodName = this.methodName.bind(this)
来绑定方法,确保在回调函数中this
指向当前组件实例。
-
构造函数的必要性:
- 如果你的类组件不需要初始化状态或绑定方法,那么你可以省略构造函数。
- 在现代 React 开发中,由于引入了类属性(class properties)和箭头函数,很多情况下可以不再需要显式地在构造函数中绑定方法。
-
示例:
jsx复制代码
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
this.incrementCount = this.incrementCount.bind(this);
}
incrementCount() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
return (
<div>
<p>Count: {this.state.count}</p>
<button onClick={this.incrementCount}>Increment</button>
</div>
);
}
}
如果不需要绑定方法,可以使用类属性或箭头函数简化:
jsx复制代码
class MyComponent extends React.Component {
state = {
count: 0
};
incrementCount = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
};
render() {
return (
<div>
<p>Count: {this.state.count}</p>
<button onClick={this.incrementCount}>Increment</button>
</div>
);
}
}
函数组件(Functional Components)
- 构造函数的存在:
- 函数组件没有构造函数的概念。
- 函数组件使用
useState
和useEffect
等 Hooks 来管理状态和副作用。
- 示例:
jsx复制代码
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const incrementCount = () => {
setCount(count + 1);
};
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={incrementCount}>Increment</button>
</div>
);
}
总结
- 对于类组件,构造函数不是必须的,只有在需要初始化状态或绑定方法时才需要。
- 对于函数组件,没有构造函数的概念,使用 Hooks 来管理状态和副作用。
因此,React 组件的构造函数不是必须存在的,具体是否需要取决于组件的类型和具体需求。
真实 DOM 和虚拟 DOM 的区别及优缺点
区别:
- 真实 DOM(Real DOM):浏览器原生提供的,表示当前页面的实际 HTML 结构。当页面中的数据发生变化时,Real DOM 会进行重新渲染和更新。
- 虚拟 DOM(Virtual DOM):React 提供的一种中间层抽象,它是一个轻量级的 JavaScript 对象,和 Real DOM 结构相似。在数据更新时,React 会先对 Virtual DOM 进行操作和计算,然后再将变化应用到 Real DOM 上。
优缺点:
-
Real DOM:
- 优点:
- 可靠性高:在浏览器中直接操作实际的 DOM 元素,确保了可靠的渲染和交互。
- 功能丰富:提供了各种原生的 API 和事件处理机制,可以直接操作 DOM 元素。
- 缺点:
- 性能较低:当数据变化较频繁时,Real DOM 需要频繁地进行重排、重绘等操作,导致性能下降。
- 内存消耗大:由于每次数据变化都需要更新整个 DOM 树,如果页面庞大,内存消耗也会相应增加。
- 操作繁琐:直接操作 Real DOM 需要编写大量的代码来完成元素的创建、删除、更新等操作,开发效率较低。
- 优点:
-
Virtual DOM:
- 优点:
- 高性能:通过在 JavaScript 对象上进行计算,并批量更新 Real DOM,减少了对实际 DOM 的直接操作,提高了渲染性能。
- 更少的耗费:由于只有在数据发生变化时才会更新 Real DOM,相比于直接操作 Real DOM,节约了更多的资源消耗。
- 缺点:
- 需要额外的计算开销:使用 Virtual DOM 需要进行额外的计算来构建和比较 Virtual DOM 树,可能会造成一定的计算开销。
- 学习成本高:使用 Virtual DOM 需要学习新的概念和编程模式,对于开发者来说,上手难度可能较高。
- 优点:
React、React-dom 和 babel 的作用
- React:一个用于构建用户界面的 JavaScript 库。它主要用于构建单页应用程序(SPA),并提供了一种声明式的方式来描述 UI。React 通过组件化的方式来组织代码,使得代码更加模块化和可重用。
- React-dom:React 的一个库,主要用于将 React 组件挂载到真实的 DOM 上。它提供了
render
方法,可以将 React 元素渲染到指定的 DOM 节点上。 - Babel:一个 JavaScript 编译器,提供了 JavaScript 的编译过程。它能够将 ES6+ 的语法转换为向后兼容的 JavaScript 代码,使得开发者可以使用最新的 JavaScript 特性,而不用担心在旧浏览器上运行出现问题。Babel 还支持 JSX 语法,可以将 JSX 转换为普通的 JavaScript 代码。
React 的 keys 是否需要设置为全局唯一?
不需要。React 中的 keys 只需要在兄弟节点之间唯一即可。keys 是用于帮助 React 识别哪些元素发生了变化、被添加或被删除的标识符。它们通常用于列表渲染中,以确保在元素更新时能够正确地映射到对应的 DOM 节点上。虽然全局唯一的 keys 可以避免一些潜在的问题,但在大多数情况下,只需要保证在同一个父元素下的子元素具有唯一的 keys 即可。
如何在 React 中创建一个事件?
在 React 中,可以通过定义事件处理函数来对事件做出响应。事件处理函数通常是类方法或函数组件中的函数。可以通过 JSX 属性将事件处理函数绑定到组件的元素上。以下是一个简单的例子:
jsx复制代码
import React from 'react'; | |
class ClickButton extends React.Component { | |
handleClick = () => { | |
alert('Button clicked!'); | |
} | |
render() { | |
return ( | |
<button onClick={this.handleClick}> | |
Click Me | |
</button> | |
); | |
} | |
} | |
export default ClickButton; |
在这个例子中,我们定义了一个类组件 ClickButton
,并通过 onClick
属性将 handleClick
方法绑定到按钮上。每当用户点击按钮时,handleClick
方法将被调用,并弹出一个提示框。
为什么说“在 React 中,一切都是组件”?
这句话的意思是,在 React 中,UI 是由组件构成的,组件是 React 应用的基本构建块。无论是页面上的按钮、输入框还是整个页面布局,都可以被视为组件。组件使得代码更加模块化和可重用,每个组件都可以独立地进行开发、测试和维护。通过组合和嵌套组件,可以构建出复杂且可维护的用户界面。
React 中 key 的作用
在 React 中,key 是一个特殊的字符串属性,它用于帮助 React 识别哪些元素发生了变化、被添加或被删除。key 的主要作用是在进行列表渲染时提高性能并保证组件状态的一致性。通过为列表中的每个元素提供一个唯一的 key,React 能够更精确地判断哪些元素是新的、哪些是旧的,以及哪些需要更新。这可以减少不必要的 DOM 操作,提高渲染性能。同时,使用 key 还可以确保在元素更新时能够正确地保持组件的状态和顺序。