再探“构造函数”(2)友元and内部类

文章目录

  • 一. 友元
    • ‘全局函数’作友元
    • ‘成员函数’作友元
    • ‘类‘作友元
  • 内部类

一. 友元

何时会用到友元呢?

当想让(类外面的某个函数/其它的类)访问 某个类里面的(私有或保护的)内容时,可以选择使用友元。

友元提供了一种突破(类访问限定符 封装)的方式,即在类外面也可以访问类里面的私有/保护成员。

友元的关键字:friend

友元的声明通常位于类的声明中,但其实现则位于类外部。

  • 友元分为2种:友元函数和友元类
    在这里插入图片描述

友元函数是一种特殊的函数,且它的声明是在类的内部,但它并不是类的成员函数

还有一个注意点是,只有类的静态成员或者静态成员函数才能直接用类名去访问。

在这里插入图片描述

class A
{
public:
	A(int a1)
		:_a1(3)
	{
	}
	int _a1=1;
};
int main()
{
    //这个是错误的
	std::cout << A::_a1 << std::endl;
	
   //这个是正确的
	A aa1(9);
	std::cout << aa1._a1 << std::endl;
}

在这里插入图片描述

class A
{
public:
	A(int a2)
	{
	}
	static int _a1;
	int _a2 = 9;
};

static int _a1 = 8;//static成员在全局初始化

int main()
{
	//静态成员函数可以用类名去访问
	std::cout << A::_a1 << std::endl;
}

‘全局函数’作友元

(某个全局函数) 想要访问 (类A里的私有成员),直接访问的话,编译器会报错。


办法:我们可以告诉编译器,这个全局函数是类A的好朋友,它是可以访问类A的私有成员的,可以放心,不会出事儿。


措施:在类的内部声明,全局函数是友元


//类A
class A
{
	friend void quanjv(A& a);

public:
	A(int a1, int a2)
		:_a1(a1)
		, _a2(a2)
	{
	}
private:
	int _a1;
	int _a2;
};
//全局函数
void quanjv(A& a)
{
	std::cout << a._a1 << std::endl;
}

int main()
{
	A a1(1, 2);
	quanjv(a1);
	return 0;
}

‘成员函数’作友元

(B的成员函数)想要访问(A的私有成员)


在A中声明友元函数,告诉编译器,B的某个成员函数是A的友元函数,可以访问A的私有成员。


class A
{
	friend void B::fang();
public:
	A(int a1)
		:_a1(3)
	{
	}
private:
	int _a1=1;
};
class B
{
public:
	B(int b1)
		:_b1(3)
	{
	}
	void fang()
	{
		A a1(9);
		std::cout << a1._a1 << std::endl;
	}

private:
	int _b1 = 1;
};

int main()
{
	B b1(8);
	b1.fang();
	return 0;
}

‘类‘作友元

在A类中声明友元函数,告诉编译器,B类是A类的好朋友,可以访问A类的私有成员

class A
{
	//告诉编译器,类B是类A的好朋友,B可以使用A的私有,保护成员
	friend class B;
public:
	A(int a1)
		:_a1(3)
	{
	}
private:
	int _a1 = 1;
};
class B
{
public:
	B(int b1)
		:_b1(3)
	{
	}
	void fang()
	{
		A a1(9);
		std::cout << a1._a1 << std::endl;
	}

private:
	int _b1 = 1;
};

int main()
{
	B b1(8);
	b1.fang();
	return 0;
}

内部类

我们可以将其理解为嵌套,即:一个类里面,嵌套了另一个类。(在里面的那个类,叫做内部类。)

class A
{
 public:
     class B
     {}
}

那什么时候考虑使用内部类呢?

如果说,类A的出现就是为了供类B使用,那么可以将类A设置为B的内部类。如果将A 放在private/protected位置,那么A类就是B类的专属内部类,其他地方都用不了。

  1. 内部类的本质是:封装。
  2. 内部类是一个独立的类。跟定义在全局的类相比,唯一不同的就是:内部类受外部类的类域限制and访问限定符限制。
  3. 内部类是外部类的友元。
  4. 当计算外部类的大小sizeof时,内部类不计算在其中。

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