MFC中绘制矩形函数是MFC的基本绘图函数,它的大小和位置由左上角和右下角的坐标决定;若想绘制的矩形边框线型、线宽、颜色以及填充颜色都还需要其它函数的配合。
一、绘制矩形函数
原型:BOOL Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);
参数:x1,y1矩形左上角坐标,x2,y2矩形右下角坐标
返回值:矩形绘制成功返回非0数,失败返回0
说明:
a.Rectangle函数是CDC类的成员函数,需要CDC类对象或指针调用。
b.绘制的矩形不包括右边界和下边界,它的宽度为x2-x1,高度y2-y1
c.与绘制直线函数相似,直接使用绘制矩形函数画矩形也是按照缺省设置绘制的;画出的矩形边框为1个像素宽的黑色实线、内部填充为白色(与矩形外相同)。
d.绘制的矩形内部如不是透明的,原位置上的已有图形会被覆盖。
二、矩形边框线宽、线型、颜色使用CPen设置,同画线中的介绍,不再重复);下面介绍填充颜色的设置
(1)生成实体画刷(可以这样理解:画笔是画线的,画刷是画面的)
原型:BOOL CreateSolidBrush(COLORREF color);
参数:COLORREF类型的颜色值
返回值:成功返回非0数值,失败返回0
说明:
a.CreateSolidBrush是CBrush类的成员函数,因此需要CBrush对象或指针调用。
b.画刷颜色为均匀颜色的单一颜色。
c.这里再介绍一种COLORREF类型颜色值的写法,直接使用6位十六进制值表示RGB颜色值,不过颜色值的排列顺序是B、G、R且必须是16进制数。举例:0x00bbff,其中00代表blue分量,bb代表green分量,ff代表红色分量。
d.由CBrush对象调用CreateSolidBrush()生成的实体画刷类似于CPen生成的画笔,都需要使用CDC类的成员函数SelectObject()将画笔选入CDC对象中;同样的,也需要接收作为SelectObject()返回值的缺省画刷,待自定义画刷使用完毕后恢复。
e.画刷如需重定义,重定义前应先调用其成员函数DeleteObject()进行清理。
(2)生成带花纹画刷
原型:BOOL CreateHatchBrush(int nIndex,COLOREF color);
参数:参1 花纹形式值 参2 颜色
返回值:成功返回非0数值,失败返回0
a.参1 的取值
HS_BDIAGONAL:为左高右低的45度斜花纹。
HS_CROSS:为由水平线和垂直线构成的方格花纹。
HS_DIAGCROSS:为斜45度方格花纹。
HS_FIDAGONAL:为右高左低的45度斜花纹。
HS_HORIZONTAL:为水平线花纹。
HS_VERTICAL:为垂直线花纹。
b.画刷使用方法、颜色的使用同(1)。
三、绘制矩形案例程序
要求:在自定义坐标系四个象限内以象限中心为中心,分别以窗口高度的1/4为高、窗口宽度的1/4为宽画出四个矩形。第一象限的矩形边框线型、颜色、矩形填充色均为缺省。第二象矩形限边框线型为红色实线、线宽3、矩形填充蓝色45度斜花纹。第三象限矩形边框线型为绿色虚线、线宽1、矩形填充黄色。第四象限矩形边框、填充均为蓝色。
代码及注释如下:(若需运行代码可拷贝到OnDraw函数中)
//一、自定义坐标系
CRect rect;//这是一个关于视图窗口数据的类,这里定义一个CRect类对象
GetClientRect(rect);//GetClientRect得到的是相对于窗口客户区左上角的坐标。
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); //选择自定义坐标系模式
pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height()); //设置逻辑窗口尺寸
pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height()); //设置窗口物理尺寸
pDC->SetViewportOrg(rect.Width() / 2, rect.Height() / 2);//设置原点
rect.OffsetRect(-rect.Width() / 2, -rect.Height() / 2);//将rect的值重置
//二、各个矩形宽、高
int w = rect.Width() / 4, h = rect.Height() / 4;
//三、使用缺省设置在第一象限绘制矩形
int Q1CenterX = rect.Width() / 2 / 2; //第一象限中心点坐标
int Q1CenterY = rect.Height() / 2 / 2;
int x1 = Q1CenterX - w / 2; //第一象限矩形左上角坐标
int y1 = Q1CenterY + h / 2;
int x2 = Q1CenterX + w / 2; //第一象限矩形右下角坐标
int y2 = Q1CenterY - h / 2;
pDC->Rectangle(x1,y1,x2,y2); //画出第一象限矩形
//四、在第二象线绘制边框线型为实线、线宽3、颜色红、矩形填充蓝色45度写花纹的矩形
CPen redPen(PS_SOLID,3,0x0000FF); //调用CPen构造函数<另一种方法>生成红色画笔
CPen* oldPen=pDC->SelectObject(&redPen); //将画笔选入CDC并保存缺省画笔
CBrush blueBrush;
blueBrush.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL,0xff0000);//生成蓝色带斜纹画刷
CBrush* oldBrush = pDC->SelectObject(&blueBrush);
int Q2CenterX = -rect.Width() / 2 / 2; //第二象限中心点坐标
int Q2CenterY = rect.Height() / 2 / 2;
x1 = Q2CenterX - w / 2; //第二象限矩形左上角坐标
y1 = Q2CenterY + h / 2;
x2 = Q2CenterX + w / 2; //第二象限矩形右下角坐标
y2 = Q2CenterY - h / 2;
pDC->Rectangle(x1, y1, x2, y2); //画出第二象限矩形
pDC->SelectObject(oldPen);//恢复缺省画笔
pDC->SelectObject(oldBrush);//恢复缺省画刷
//五、在第三象限绘制边框线型为虚线、线宽1、颜色黄、矩形填充色为绿色的矩形
CPen greenPen;
greenPen.CreatePen(PS_DASH, 1, RGB(0, 255, 0)); //生成绿色画笔
//很多软件如“画图”都可找到颜色的RGB值,网上也可搜到
pDC->SelectObject(&greenPen); //将绿色画笔选入CDC
CBrush yellowBrush(0x00ffff); //生成黄色画刷
pDC->SelectObject(&yellowBrush); //将黄色画刷选入CDC
int Q3CenterX = -rect.Width() / 2 / 2; //第三象限中心点坐标
int Q3CenterY = -rect.Height() / 2 / 2;
x1 = Q3CenterX - w / 2; //第三象限矩形左上角坐标
y1 = Q3CenterY + h / 2;
x2 = Q3CenterX + w / 2; //第三象限矩形右下角坐标
y2 = Q3CenterY - h / 2;
pDC->Rectangle(x1, y1, x2, y2); //画出第三象限矩形
pDC->SelectObject(oldPen);//恢复缺省画笔
pDC->SelectObject(oldBrush);//恢复缺省画刷
//六、在第四象限绘制边框、填充均为蓝色的矩形
CPen bluePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));
pDC->SelectObject(bluePen);
blueBrush.DeleteObject(); //复用蓝色画刷前先进行清除
blueBrush.CreateSolidBrush(0xff0000);//重定义蓝色实体画刷
pDC->SelectObject(&blueBrush);//选入蓝色实体画刷
int Q4CenterX = rect.Width() / 2 / 2; //第四象限中心点坐标
int Q4CenterY = -rect.Height() / 2 / 2;
x1 = Q4CenterX - w / 2; //第四象限矩形左上角坐标
y1 = Q4CenterY + h / 2;
x2 = Q4CenterX + w / 2; //第四象限矩形右下角坐标
y2 = Q4CenterY - h / 2;
pDC->Rectangle(x1, y1, x2, y2); //画出第四象限矩形
pDC->SelectObject(oldPen);//恢复缺省画笔
pDC->SelectObject(oldBrush);//恢复缺省画刷
运行结果: