我们知道在类中,有成员变量和成员函数,我们可以通过创造不同的成员函数来实现这个类不同的功能,如果我们创造一个类,却不实现它的成员函数会如何呢?这个就涉及到类中的默认成员函数的概念了。但在本文我们主要介绍以下几个默认成员函数:构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载。
一 构造函数
构造函数虽然称为“构造”,但构造函数的作用并不是开辟空间创造对象,而是对象实例化时初始化对象,类似于初始化的作用。
在C语言学习结构体中,我们实现过链表,栈,队列二叉树等,以栈为例,在定义一个栈后,我们还需要对栈这个结构实现两个必不可少的功能函数:初始化和销毁。
typedef struct Stack{
int*arr;
int top;
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST*st){
........
}
void StackDestory(ST*st){
........
}
在C语言中当我们声明一个栈类时,如果忘记将这个栈初始化,编译器就会报错,如果在栈使用完后忘记销毁,有可能造成内存泄露,这两个问题都是我们不想碰见的,但在C++中构造函数和析构函数可以完美解决这两个问题,讲到这里,前菜结束,主菜上场!
在C++中,构造函数是自动调用的,完美的替代了Init函数,也不怕我们在程序中忘记对对象进行初始化,对程序员非常的友好。
对于构造函数的特点,也是非常的多:
1.构造函数的函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
5.如果我们在类中没有写(显式)定义构造函数,那么编译器会自当生成一个无参的默认构造函数
class Date { //系统默认生成的构造函数(如果我们没有显式定义构造函数) //全缺省构造函数 Date(int year = 1,int month=1,int day=1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //无参构造函数 Date() { _year = 1; _month = 1; _day = 1; } private: int _year; int _month; int _day; };
6.C++中有三个默认构造函数:无参构造函数,全缺省构造函数,以及编译器默认生成的构造函数,但是这三个函数有且仅只有一个存在,不能同时存在,不然调用的时候就会有歧义(和缺省函数时一样)
7.对于编译器生成的默认构造函数,对内置类型成员的初始化没有要求,是否初始化是不确定的,如果一个类中有自定义类型,那么自定义类型会调用它的默认构造函数,如果没有的话编译器就会报错
注意:带参构造函数并不是默认成员函数
class Date { public: //带参构造函数并不是默认成员函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; };
最后在这里总结一下构造函数:
构造函数名与类名一致,如果不显式实现则系统会自动生成一个构造函数,但该函数对内置类成员的初始化是不确定的,对自定义类类型成员会调用它自己的默认构造函数,带参构造函数不是默认成员函数,对象实例化时系统会默认调用构造函数对其初始化。
二 析构函数
如果将构造函数有初始化的作用,那么析构函数就有清理作用(但不是销毁,只是类比destory)
C++规定在对象销毁时会自动调用析构函数,对对象中的资源进行清理释放,我们不需要主动去调用该函数,系统会自动帮我们调用。
那么析构函数有声明特点呢,它是怎么写的呢?
1.析构函数的函数名,就是类名前多加一个~
2.无参无返回值,如果我们不自己主动实现,那么系统会自动生成一个析构函数
3.一个类只能有一个析构函数
class Date { public: //显式析构函数 ~Date() { ...... } private: int _year; int _month; int _day; };
4.生命周期结束时,系统会自动调用析构函数
5.对于自定义类型无论我们是否在类中实现其析构,自定义类型都会自动调用它的析构函数
6.如果类中没有申请资源,析构函数可以不写,但有资源申请时一定要写,不然可能会造成内存的泄露
7.对于一个类中多个对象,后定义的对象先析构
class Date { public: ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { //后定义的先析构 Date d1; Date d2; Date d3; //对象析构顺序:d3 -> d2 -> d1 }
最后对于析构函数的总结,这里用一张有趣的图进行概括:
三 拷贝构造函数
如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,那么这个函数就是拷贝构造函数,拷贝构造函数是构造函数的一个重载函数。
当我们想用一个类类型对象复制给另一个类类型对象,我们就需要用到拷贝构造函数。
注意:是一个已经实例化的对象给还未实例化的对象初始化
以日期类为例:
class Date {
public:
//构造函数
Date() {
_year = 100;
_day = 100;
_month = 100;
}
//Date类不需要析构函数,但这里为了直观感受还是写一个
~Date() {
cout << "~Date()" << endl;
}
//拷贝构造函数,第一个形参为什么加const,下面再细讲
Date(const Date& d) {
//函数在这里其实也是通过this指针找到相应的对象的
//this->_year = d._year;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void print() {
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1;
//这样写也可以
//Date d2=d1;
Date d2(d1);
d1.print();
d2.print();
}
//打印结果
100 100 100
100 100 100
~Date()
~Date()
对于拷贝构造函数的特点:
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载函数,第一个参数必须是类类型成员的引用,后面其他的参数必须要有缺省值
2.C++规定对自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以自定义类型传值传参返回都会调用拷贝构造完成
在这里我们就可以解释:为什么拷贝构造函数的第一个函数是引用自定义类型
如果我们不加引用,每次调用拷贝构造函数时之前要传参传值,传值传参是一种拷贝,又形成了一种新的拷贝构造,就形成了无穷递归:
class Date { public: //构造函数 Date() { _year = 100; _day = 100; _month = 100; } //Date类不需要析构函数,但这里为了直观感受还是写一个 ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } //不写引用,会引发无限调用 Date(Date d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(d1); }
3.若未显式定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造函数对内置类成员变量会完成值拷贝/浅拷贝,对自定义类型成员会调用他的拷贝构造
class Stack { public: Stack(int n=4) { _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (_arr == nullptr) { perror("malloc"); } _capacity = n; _top = 0; } ~Stack() { free(_arr); _arr = nullptr; _capacity = _top = 0; cout << "~Stack()" << endl; } //对于栈类来说,析构函数有资源的释放,所以我们需要自己实现拷贝构造函数 Stack(const Stack& st) { //需要对_arr指向资源创建同样大的资源再拷贝值,也就是深拷贝 _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity); //空间创建了,再将值拷贝过去 memcpy(_arr, st._arr, sizeof(int) * st._top); _capacity = st._capacity; _top = st._top; } private: int* _arr; int _top; int _capacity; }; class Myqueue { public: private: Stack stPush; Stack stPop; }; int main(){ Stack st1; //调用的不是Myqueue类中的拷贝构造函数,而是Stack类中的拷贝构造 Stack st2(st1); }
4.像Date类这种没有资源指向的类,编译器自动生成的构造函数已经足够我们使用,但是对于一些又资源指向的类,我们就需要深拷贝了,换句话说:我们需要自己实现拷贝构造函数
以栈类为例,栈类有资源的申请和清理
如果使用系统默认生成的浅拷贝,那么调用拷贝构造后两个栈都会指向同一块空间,这并不能达到我们想要的效果,因此我们需要自己实现拷贝构造函数,通过深拷贝实现
class Stack { public: Stack(int n=4) { _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (_arr == nullptr) { perror("malloc"); } _capacity = n; _top = 0; } ~Stack() { free(_arr); _arr = nullptr; _capacity = _top = 0; cout << "~Stack()" << endl; } //对于栈类来说,析构函数有资源的释放,所以我们需要自己实现拷贝构造函数 Stack(const Stack& st) { //需要对_arr指向资源创建同样大的资源再拷贝值,也就是深拷贝 _arr = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity); //空间创建了,再将值拷贝过去 memcpy(_arr, st._arr, sizeof(int) * st._top); _capacity = st._capacity; _top = st._top; } void Push(int x) { if (_top == _capacity) { int _newcpacity = 2 * _capacity; int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * _newcpacity); _arr = tmp; _capacity = _newcpacity; } _arr[_top++] = x; } private: int* _arr; int _top; int _capacity; };
在最后,讲解一下为什么在拷贝构造函数中的第一个参数要加const
在下面的代码中,有两个返回值是Date类的函数 f 和 fun
当我们以 f() 的返回值作为 fun() 的形参时,这其实是不对的,因为在f()函数中,返回的Date类是一个临时对象,而临时对象具有常性,一个常性变量传递给引用类型,这其实是权限的放大,所以我们在设置拷贝构造函数时,形参最好加上const以免遇到这种情况
class Date {
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date f() {
return ret;
}
Date fun(Date& d) {
cout << "fun()" << endl;
}
int main() {
Date d1(f());
}
四 运算符重载
运算符重载其实是均有特殊名字的函数,它的名字由operator和后面要定义的运算符共同构成,有对应的参数和返回类型
重载运算符函数的参数个数和该运算符的运算对象数量一样多:一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数.......
如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此当它是成员函数时,参数要少写一个
运算符重载后,其优先级和结合性不变
以运算符‘< ’为例,我们可以对<进行重载,
class Date {
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//类中的成员被private修饰,外部无法访问
bool operator<(Date& d1,Date& d2) {
return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
//解决方法:将运算符重载放到类中,那么就可以访问类中成员了
class Date {
public:
return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
当重载为全局时,会面临对象访问私有成员变量的问题,也有几种方法解决:
1.重载为成员函数
2.友元
3.将私有成员公有化(不推荐)
4.Date类提供接口让外部获取私有变量
五 赋值运算符重载
在运算符重载中,有个运算符非常的特殊:=,对于赋值运算符的重载有着一定的限制
赋值运算符重载时一个默认的成员函数,用于两个已经存在的对象直接的拷贝赋值
赋值运算符重载一定要重载为成员函数,参数建议写成const当前类类型引用,返回值也建议写成当前类类型引用,以提高效率,有返回值是为了支持连续赋值的场景
与构造函数和析构函数一样,如果没有显式实现,系统会默认生成。对于自定义类型会调用其赋值重载函数
如果类中指向了资源,那么我们就需要自己显式实现赋值运算符重载,像下面的日期类,其实我们是不用显式实现的,系统自动生成的赋值运算符重载就已经满足使用要求了,因为它没有资源的指向
class Date {
public:
//d1 = d2,通过引用返回能减少拷贝
Date& operator=(const Date& d) {
//自己赋值给自己没必要
if (this != &d) {
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//d1 = d2,返回的应该是对象d1,也就是隐式this所指向的对象
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
六 判断什么时候需要自己显式实现
构造函数一般都要自己写,自己通过传参定义初始化,就算是内置类成员,系统自动生成的构造函数初始化是不确定的,不一定满足我们的要求
析构函数是否显式要看构造时是否有资源的申请,如果有那么就要写,如果没有,自动生成的那个也足够使用
对于拷贝构造和赋值重载,如果我们显式写了构造或者有内部资源管理的情况,那么我们就需要显式实现深拷贝