threejs-基础材质设置

一、介绍

主要内容:基础材质(贴图、高光、透明、环境、光照、环境遮蔽贴图)

主要属性:

          side: three.DoubleSide, //设置双面

          color: 0xffffff, //颜色

          map: texture, //纹理

          transparent: true, // 透明度

          aoMap: aoTexture, //ao贴图

          aoMapIntensity: 1, //ao贴图强调

          alphaMap:alphaMap, //透明度贴图

          lightMap:lightMap,//光照贴图

          reflectivity: 1, //设置反射强度

          specularMap: specularMap //设置高光贴图

二、展示

1、效果

2、代码
// 导入threejs文件
import * as three from 'three'
// 导入轨道控制器
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'
// 导入GUI
import { GUI } from 'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'
// hdr加载器
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBEloader.js'

// 创建场景
const scene = new three.Scene()
// 创建相机
const camera = new three.PerspectiveCamera(
  45, //视角 值越多视野越大
  window.innerWidth / window.innerHeight, //宽高比
  0.1, //近平面(相机最近能看到的物体)
  1000 //远平面(相机最远能看到的物体)
)
// 创建渲染器
const renderer = new three.WebGLRenderer()
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(renderer.domElement)

//创建纹理加载器
const textureLoader = new three.TextureLoader()
// 加载纹理
let texture = textureLoader.load('./textureImage/southeast.jpg')
//设置颜色空间
texture.colorSpace = three.SRGBColorSpace
//设置线性空间(默认值)
// texture.colorSpace = three.LinearSRGBColorSpace
// 加载ao贴图(环境遮挡贴图)
let aoTexture = textureLoader.load('./textureImage/southeastAO.jpg')
// 加载透明度贴图
let alphaMap = textureLoader.load('./textureImage/tmd.png')
// 加载光照贴图
let lightMap = textureLoader.load('./textureImage/ysbd.jpg')
// 加载hdr贴图
let hdrLoader = new RGBELoader()
let envMap = hdrLoader.load('./textureImage/pz.hdr', (envMap) => {
  // 设置球形映射
  envMap.mapping = three.EquirectangularReflectionMapping
  // 设置环境贴图
  scene.background = envMap
  // 设置环境贴图
  scene.environment = envMap
  // 设置plane的环境贴图
  material.envMap = envMap
})
// 设置高光贴图
let specularMap = textureLoader.load('./textureImage/southeast.jpg')

// 创建几何体
const geomentry = new three.PlaneGeometry(1, 1)
// 创建材质
const material = new three.MeshBasicMaterial({
  side: three.DoubleSide, //双面
  color: 0xffffff, //颜色
  map: texture, //纹理
  transparent: true, // 透明度
  aoMap: aoTexture, //ao贴图
  aoMapIntensity: 1, //ao贴图强调
  // alphaMap:alphaMap, //透明度贴图
  // lightMap:lightMap,//光照贴图
  reflectivity: 1, //设置反射强度
  specularMap: specularMap //设置高光贴图
})
let gui = new GUI()
gui.add(material, 'aoMapIntensity').min(0).max(1).name('ao贴图强调')
gui
  .add(texture, 'colorSpace', {
    sRGB: three.SRGBColorSpace,
    Linear: three.LinearSRGBColorSpace
  })
  .onChange(() => {
    texture.needsUpdate = true //设置颜色空间的纹理需要进行更新
  })
// 创建网格
const cube = new three.Mesh(geomentry, material)
// 加入场景
scene.add(cube)
// 相机位置
camera.position.z = 5 //设置在z轴位置
// 看向位置
camera.lookAt(0, 0, 0) //看向原点
// 创建轨道控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)
controls.enableDamping = true // 启用阻尼系数:值越大,阻尼越明显
controls.dampingFactor = 0.5 //设置阻尼值
controls.enableZoom = true // 启用缩放:值为false时禁止缩放
// controls.autoRotate = true // 启用自动旋转:值为true时禁止手动旋转
controls.autoRotateSpeed = 0.5 // 自动旋转速度
// 渲染函数
const animate = () => {
  controls.update()
  requestAnimationFrame(animate) //每一帧调用函数
  // 旋转
  // cube.rotation.x += 0.01 // X轴转
  // cube.rotation.y += 0.01 // Y轴转
  renderer.render(scene, camera) // 重新渲染
}
animate()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/889231.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

商标恶意维权形式及应对策略

在商业领域,商标恶意维权的现象时有出现,给正常的市场秩序和企业经营带来了不良影响。以下将介绍其常见形式及应对方法。 一、商标恶意维权的形式1、囤积商标后恶意诉讼。一些人或企业大量注册与知名品牌相似或具有一定通用性的商标,并非用于…

『网络游戏』服务器向客户端分发消息【21】

新建缓存层文件夹 创建脚本:CacheSvc 编写服务器脚本:CacheSvc 修改服务器脚本:LoginSys.cs 修改服务器脚本:PEProtocol.cs 服务器编写完成 - 测试运行服务端 修改客户端脚本:NetSvc.cs 修改客户端脚本:Cli…

R语言绘制散点图

散点图是一种在直角坐标系中用数据点直观呈现两个变量之间关系、可检测异常值并探索数据分布的可视化图表。它是一种常用的数据可视化工具,我们通过不同的参数调整和包的使用,可以创建出满足各种需求的散点图。 常用绘制散点图的函数有plot()函数和ggpl…

ModBus Pull的详细安装教程

目录 一.导航 二 .安装 三.激活 四.使用 一.导航 modbus poll 和 modbus slave 是两种Modbus协议的软件工具 。 Modbus Poll:Modbus Poll 是一个客户端(或主站)软件,它允许用户与支持Modbus协议的设备进行通信。 Modbus Sla…

基于SPI的flash读写操作

1、实验目标 使用页写或连续写操作向Flash芯片写入数据,再使用数据读操作读取之前写入数据,将读取的数据使用串口传回PC机,使用串口助手传回数据并与之前写入数据比较,判断正误。 注意:在向Flash芯片写入数据之前&…

计算机毕业设计 Python医疗预约与诊断系统的设计与实现 Python毕业设计 Python毕业设计选题 Django Vue【附源码+安装调试】

博主介绍:✌从事软件开发10年之余,专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌ 🍅文末获取源码联系🍅 👇🏻 精…

【开源项目】Jsoncpp的简单使用

Jsoncpp是一个开源项目,它是一个用于处理JSON(JavaScript Object Notation)数据的C库。它支持将C结构化的数据转化为JSON字符串,也支持将JSON字符串转化为结构化数据 JSON(JavaScript Object Notation)数据…

基于springboot的大学生体质测试管理系统(含源码+sql+视频导入教程)

👉文末查看项目功能视频演示获取源码sql脚本视频导入教程视频 1 、功能描述 基于springboot的大学生体质测试管理系统1拥有三种角色 管理员:学生管理、教师管理、日常运行管理、运动分析管理、成绩管理、论坛管理、轮播图管理等 教师:登录…

C++AVL树详解

什么是AVL树 AVL树是最先发明的⾃平衡⼆叉查找树,AVL是⼀颗空树,或者具备下列性质的⼆叉搜索树:它的 左右⼦树都是AV树,且左右⼦树的⾼度差的绝对值不超过1。AVL树是⼀颗⾼度平衡搜索⼆叉树, 通过控制⾼度差去控制平衡…

算法-依据先序遍历和中序遍历构建二叉树

简单的二叉树遍历算法, 为了通过给定的先序遍历(preorder)和中序遍历(inorder)数组构造二叉树,我们需要理解这两种遍历方式的特点: 先序遍历(Preorder):首先…

网站集群批量管理-Ansible(playbook)

1.剧本概述 1. playbook 文件,用于长久保存并且实现批量管理,维护,部署的文件. 类似于脚本存放命令和变量 2. 剧本yaml格式,yaml格式的文件:空格,冒号 2. 区别 ans-playbookans ad-hoc共同点批量管理,使用模块批量管理,使用模块区别重复调用不是很方便,不容易重复场景部署服务…

网关在不同行业自动化生产线的应用

网关在不同行业自动化生产线的应用,展示了其作为信息与物理世界交汇点的广泛影响力,尤其在推动行业智能化、自动化方面发挥了不可估量的作用。以下是网关技术在污水处理、智慧农业、智慧工厂、电力改造及自动化控制等领域的深入应用剖析。 1. 污水处理 …

java方法对象案例

完成电影信息展示功能;根据电影id查询该电影的详细 主方法: package Y; import java.util.Scanner; public class 模仿电影系统main { //目标:完成电影信息展示功能;根据电影id查询该电影的详细 //电影数据// 1,"水门桥&q…

超级智能“试衣镜”!GarDiff:高保真保持目标人物特征和服装细节,虚拟试穿技术新SOTA!

今天给大家介绍一个最新的虚拟试穿技术GarDiff,它可以分析你想穿的衣服和你的照片并提取出衣服的颜色、纹理和形状等细节。然后通过一个特殊的“对比器”来确保衣服与您的身体形状完美契合。这个对比器会使用两种不同的“眼睛”:一种是可以看到整体外观的…

PhotoMaker部署文档

一、介绍 PhotoMaker:一种高效的、个性化的文本转图像生成方法,能通过堆叠 ID 嵌入自定义逼真的人类照片。相当于把一张人的照片特征提取出来,然后可以生成你想要的不同风格照片,如写真等等。 主要特点: 在几秒钟内…

【华为HCIP实战课程七】OSPF邻居关系排错MTU问题,网络工程师

一、MTU MUT默认1500,最大传输单元,一致性检测 [R3-GigabitEthernet0/0/1]mtu 1503//更改R3的MTU为1503 查看R3和SW1之间的OSPF邻居关系正常: 默认华为设备没有开启MTU一致性检测! [R3-GigabitEthernet0/0/1]ospf mtu-enable //手动开启MTU检测 [SW1-Vlanif30]ospf mtu…

centos7 yum仓库无法使用的问题

1、问题 如下 2、按照csdn等网页说的做了没有用!CentOS-yum源不可用报错:Could not retrieve mirrorlist 问题解决_yum could not retrieve mirrorlist-CSDN博客 3、使用b站博主的方法解决! LinuxMirrors: GNU/Linux 一键更换系统软件源脚本…

Ambari搭建Hadoop集群 — — 问题总结

Ambari搭建Hadoop集群 — — 问题总结 一、部署教程: 参考链接:基于Ambari搭建大数据分析平台-CSDN博客 二、问题总结: 1. VMwear Workstation 查看网关 2. 资源分配 参考: 硬盘:master(29 GB&#xff…

基于组合模型的公交交通客流预测研究

摘 要 本研究致力于解决公交客流预测问题,旨在通过融合多种机器学习模型的强大能力,提升预测准确性,为城市公交系统的优化运营和交通管理提供科学依据。研究首先回顾了公交客流预测领域的相关文献,分析了传统统计方法在处理大规…

去噪扩散概率模型(Denoising Diffusion Probabilistic Models, DDPM)-Python案例

1、去噪概率模型(Denoising Probabilistic Models) 去噪概率模型(Denoising Probabilistic Models)是一类通过学习数据的潜在分布来去除噪声的生成模型。其核心思想是,在有噪声的数据中,模型通过条件概率学…