前端与嵌入式开发通信之QWebChannel(Qt)

前端与嵌入式开发通信之QWebChannel

最近开发中需要用到和c++开发的操作台进行通信的的需求,就找到了这个技术,记录一下

首先需要安装导入 qwebchannel

npm i qwebchannel

import { QWebChannel } from "qwebchannel";

初始化qwebchannel并封装接收消息和发型消息的方法

initQt.js

let context;
const initQt = (callback) => {
  // 初始化时创建了一个QWebChannel对象,里面的第一个参数qt.webChannelTransport,只有Qt端正确地向页面设置了webchannel才能取到,否则会是undefined。 所以要判断qt是否存在
  // eslint-disable-next-line no-undef
  if (typeof qt != "undefined") {
    context = null;
    new QWebChannel(qt.webChannelTransport, function(channel) {
      // Qt channel.objects对应了Qt实现里向webchannel注册的对象表,channel.objects.qtWebObj即为从表中取出名为"qtWebObj"的对象
        console.loe('调C++传递消息过去的方法',channel.objects)
      context = channel.objects.qtWebObj;
      context.sigUpdateStatInMap.connect(function(e) {
        console.log("Qt传递消息过来==========>", e);
        callback && callback(e);
      });
    });
  } else {
    console.error("初始化Qt对象失败");
  }
};
/**
* 给Qt发送数据(此处封装是为了调用不同方法发送消息)
* data数据内容
*
**/
const sendMessage = (data) => {
  console.error("调用Qt方法发送消息=========================>",data);
  if (typeof context == "undefined") {
    initQt();
  } else {
    if (context && data) {
      let messageObj = JSON.stringify(data);
      //我这边c++定义的是js_MakeAudioCall方法,要改成自己的C++的方法
       context.js_MakeAudioCall(messageObj);
    }
  }
};

//接收消息
const getMessage = (callback) => {
  initQt(callback);
};

使用初始化的sendMessagegetMessage方法

// 在onMounted方法中调用接收信息的方法并使用
  
  onMounted(() => {
      getMessage((e) => {
      console.log('Qt发送消息过来====>',e)
      });
    });

//给qt发送消息  
    const clickBtn = () => {
        const data='你好QT'
        sendMessage(data)  
    }

发送消息

接收消息

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