Qt文档阅读笔记-Queued Custom Type Example

此篇展示了使用Qt编写多线程程序。

概述

此案例创建一Block类,用于存储数据,并且在元对象系统中注册后,在多线程中进行信号与槽函数的连接中充当参数。

Block类

在元对象系统中,注册类,需要类在public部分提供默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数。如下所示:

 class Block
 {
 public:
     Block();
     Block(const Block &other);
     ~Block();

     Block(const QRect &rect, const QColor &color);

     QColor color() const;
     QRect rect() const;

 private:
     QRect m_rect;
     QColor m_color;
 };

 Q_DECLARE_METATYPE(Block);

qRegisterMetaType()将类注册到元对象系统前,需要使用Q_DECLARE_METATYPE声明下新类型。

Window类

Window类的public槽函数用于接收Block对象的信号。功能包含了构造界面及图像相关处理。

 class Window : public QWidget
 {
     Q_OBJECT

 public:
     Window();
     void loadImage(const QImage &image);

 public slots:
     void addBlock(const Block &block);

 private slots:
     void loadImage();
     void resetUi();

 private:
     QLabel *label;
     QPixmap pixmap;
     QPushButton *loadButton;
     QPushButton *resetButton;
     QString path;
     RenderThread *thread;
 };

Window类中包含了RenderThread对象,这个是工作线程,RenderThread将发射信号,参数是Block对象,在Window类中使用addBlock(Block)槽进行接收。

在Window类的构造函数中渲染了图像,设置用户界面(2个按钮+1个label)并且进行了信号与槽的连接。

 Window::Window()
 {
     thread = new RenderThread();
     label = new QLabel();
     label->setAlignment(Qt::AlignCenter);

     loadButton = new QPushButton(tr("&Load image..."));
     resetButton = new QPushButton(tr("&Stop"));
     resetButton->setEnabled(false);

     connect(loadButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(loadImage()));
     connect(resetButton, SIGNAL(clicked()), thread, SLOT(stopProcess()));
     connect(thread, SIGNAL(finished()), this, SLOT(resetUi()));
     connect(thread, SIGNAL(sendBlock(Block)), this, SLOT(addBlock(Block)));

上面最后2行代码是RenderThread对象发出的信号,其中sendBlock是本例的关键。

     ...
     setWindowTitle(tr("Queued Custom Type"));
 }

上面是界面标题设置。

addBlock(Block)槽函数如下:

 void Window::addBlock(const Block &block)
 {
     QColor color = block.color();
     color.setAlpha(64);

     QPainter painter;
     painter.begin(&pixmap);
     painter.fillRect(block.rect(), color);
     painter.end();
     label->setPixmap(pixmap);
 }

当信号发过来,会调用到此槽函数,随后使用paint在label上画图。

RenderThread类

RenderThread类用于处理图像,创建Block对象并发送sendBlock(Block)信号。

 class RenderThread : public QThread
 {
     Q_OBJECT

 public:
     RenderThread(QObject *parent = 0);
     ~RenderThread();

     void processImage(const QImage &image);

 signals:
     void sendBlock(const Block &block);

 public slots:
     void stopProcess();

 protected:
     void run();

 private:
     bool m_abort;
     QImage m_image;
     QMutex mutex;
 };

首先调用processImage()函数,随后这个函数调用start()方法,调用start()后,会回调到从QThread中继承的run()方法:

 void RenderThread::processImage(const QImage &image)
 {
     if (image.isNull())
         return;

     m_image = image;
     m_abort = false;
     start();
 }

 void RenderThread::run()
 {
     int size = qMax(m_image.width()/20, m_image.height()/20);
     for (int s = size; s > 0; --s) {
         for (int c = 0; c < 400; ++c) {

如何处理图片的,在此案例中不用太多考虑,看此函数最后,发出了sendBlock()信号了。

     ...
             Block block(QRect(x1, y1, x2 - x1 + 1, y2 - y1 + 1),
                         QColor(red/n, green/n, blue/n));
             emit sendBlock(block);
             if (m_abort)
                 return;
             msleep(10);
         }
     }
 }

在多线程中每一个sendBlock()信号,都会被放到一个队列中,然后依次调用Window类的addBlock(Block)槽函数。

类型注册

在main()函数中使用qRegisterMetaType()函数对Block类进行注册

 int main(int argc, char *argv[])
 {
     QApplication app(argc, argv);
     qRegisterMetaType<Block>();

     Window window;
     window.show();

     window.loadImage(createImage(256, 256));
     return app.exec();
 }

此类注册完成后,才能在信号与槽中,作为参数使用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/784796.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于SSM的志愿者服务平台

基于SSM的志愿者服务平台系统主要其系统包括不同的端组成&#xff0c;前端主要包括系统用户管理、新闻数据管理、变幻图管理、志愿者管理、培训视频管理、志愿者项目管理、服务时长管理、交流分享管理、志愿者表彰管理。前台主要包括网站首页、培训视频、志愿者项目、交流分享、…

React+TS前台项目实战(二十六)-- 高性能可配置Echarts图表组件封装

文章目录 前言CommonChart组件1. 功能分析2. 代码详细注释3. 使用到的全局hook代码4. 使用方式5. 效果展示 总结 前言 Echarts图表在项目中经常用到&#xff0c;然而&#xff0c;重复编写初始化&#xff0c;更新&#xff0c;以及清除实例等动作对于开发人员来说是一种浪费时间…

C语言相关内容模块

C语言相关内容模块 1、函数指针定义方式 1、函数指针定义方式 函数指针的具体用法

最近点对问题(算法与数据结构设计)

课题内容和要求 最近点对问题&#xff0c;在二维平面上输入n个点列P。其中任一点pi&#xff08;xi&#xff0c;yi&#xff09;&#xff0c;编写程序求出最近的两个点。使用穷举法实现&#xff0c;算法复杂度O(n2)&#xff1b;优化算法&#xff0c;以O(nlog2n)实现这一问题 数…

阶段三:项目开发---民航功能模块实现:任务24:航空实时监控

任务描述 内 容&#xff1a;地图展示、飞机飞行轨迹、扇区控制。航空实时监控&#xff0c;是飞机每秒发送坐标&#xff0c;经过终端转换实时发送给塔台&#xff0c;为了飞机位置的精准度&#xff0c;传输位置的密度很大&#xff0c;在地图位置显示不明显。本次为了案例展示效…

AI系统的PyTorch:TextGrad框架基于文本梯度实现大语言模型AI系统自优化!

AI系统的PyTorch&#xff1a;TextGrad框架基于文本梯度实现大语言模型AI系统自优化&#xff01; 原创 旺知识 旺知识 2024年07月07日 16:21 广东 人工智能&#xff08;AI&#xff09;正在经历一场范式转变&#xff0c;这一转变是由系统协调多个大型语言模型&#xff08;LLMs&…

51 单片机[7]:计时器

一、定时器 1. 定时器介绍 51单片机的定时器属于单片机的内部资源&#xff0c;其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;用于计时系统&#xff0c;可实现软件计时&#xff0c;或者使程序每隔一固定时间完成一项操作 &#…

【零基础】学JS之APIS(基于黑马)

喝下这碗鸡汤 披盔戴甲,一路勇往直前! 1. 什么是事件 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情 比如用户在网页上单击一个按钮 2. 什么是事件监听? 就是让程序检测是否有事件产生&#xff0c;一旦有事件触发&#xff0c;就立即调用一个函数做出响应&#xff0c;也称为 注…

【人工智能】—基于成都市各区(市)县租房价格预测建模研究

引言 随着城市化进程的加速&#xff0c;人口流动日益频繁&#xff0c;租房市场作为城市生活的重要组成部分&#xff0c;其价格波动对居民生活质量和城市经济发展具有显著影响。成都市&#xff0c;作为中国西部地区的经济、文化、交通和科技中心&#xff0c;近年来吸引了大量人…

5.Python学习:面向对象

1.面向对象和面向过程的区别 以下五子棋为例&#xff1a; 2.类和实例 &#xff08;1&#xff09;类是抽象的模板&#xff0c;实例是根据模板创建出来的具体的对象 &#xff08;2&#xff09;比如人类就是一个类&#xff0c;刘亦菲就是人类的一个实例 2.1 新建类和类的实例…

王老师 linux c++ 通信架构 笔记(三)安装 xftp、

&#xff08;11&#xff09;调整 xshell 终端的字体大小&#xff0c;默认字体大小是 9 &#xff1a; &#xff08;12&#xff09; 共享文件夹 hgfs 的含义&#xff1a; &#xff08;13&#xff09;安装 xftp &#xff0c; 傻瓜式安装&#xff0c;出了修改下默认安装位置。 操作…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(mcu项目2:串口日志记录器)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 淘宝上面有一个商品蛮好玩的&#xff0c;那就是日志记录器。说是记录器&#xff0c;其实就是一个模块&#xff0c;这个模块的输入是一个ttl串口&am…

18.动态规划之斐波那契数列模型1

1.第N个斐波那契数 1137. 第 N 个泰波那契数 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 做题流程 1. 状态表示&#xff1a; 这道题可以【根据题目的要求】直接定义出状态表示&#xff1a; dp[i] 表示&#xff1a;第 i 个泰波那契数的值。 2. 状态转移方程&#xff1a; …

Social to Sales全链路,数说故事专享会开启出海新视角

————瞎出海&#xff0c;必出局 TikTok&#xff0c;这个充满活力的短视频平台&#xff0c;已经成为全球范围内不可忽视的电商巨头。就在6月8日&#xff0c;TikTok美区带货直播诞生了首个“百万大场”。在此之前&#xff0c;百万GMV被视为一道难以逾越的高墙。以TikTok为首的…

Zabbix分布式监控

目录 分布式监控架构 实现分布式监控的步骤 优点和应用场景 安装Zabbix_Proxy Server端Web页面配置 测试 Zabbix 的分布式监控架构允许在大规模和地理上分散的环境中进行高效的监控。通过分布式监控&#xff0c;Zabbix 可以扩展其监控能力&#xff0c;支持大量主机和设备…

Android - 云游戏本地悬浮输入框实现

一、简述 云游戏输入法分两种情况,以云化原神为例,分为 云端输入法 和 本地输入法,运行效果如下: 云端输入法本地输入法云端输入法 就是运行在云端设备上的输入法,对于不同客户端来说(Android、iPhone),运行效果一致。 本地输入法 则是运行在用户侧设备上的输入法,对…

WordPress开发进群V2主题源码,多种引流方法,引私域二次变现

WordPress开发进群V2主题源码&#xff0c;多种引流方法&#xff0c;引私域二次变现 全新前端UI界面&#xff0c;多种前端交互特效让页面不再单调&#xff0c;进群页面群成员数&#xff0c;群成员头像名称&#xff0c;每次刷新页面随机更新不重复&#xff0c;最下面评论和点赞也…

C语言编程3:运算符,运算符的基本用法

C语言3&#x1f525;&#xff1a;运算符&#xff0c;运算符的基本用法 一、运算符&#x1f33f; &#x1f387;1.1 定义 运算符是指进行运算的动作&#xff0c;比如加法运算符"“&#xff0c;减法运算符”-" 算子是指参与运算的值&#xff0c;这个值可能是常数&a…

4.动态SQL(if,choose,where,set,trim,foreach遍历)的使用+$和#的区别

文章目录 动态sql一、动态sql1.if条件判断2、choose、when、otherwise3、where标签4、set标签5、trim标签1)替代where标签效果2) 生成set标签效果 6、foreach迭代遍历1)属性 7.SQL标签-提取重用的SQL代码片段8、bind标签9.MyBatis中${}和#{}的区别: 动态sql 一、动态sql 常见…

React -- useState状态更新异步特性——导致获取值为旧值的问题

useState状态异步更新 问题导致的原因解决办法进一步分析后续遇到的新问题 问题 const [isSelecting, setIsSelecting] useState(false);useEffect(() > {const handleKeyDown (event) > {if (event.key Escape) {if(isSelectingRef){//.......setIsSelecting(!isSele…