C语言3🔥:运算符,运算符的基本用法
一、运算符🌿
🎇1.1 定义
运算符是指进行运算的动作,比如加法运算符"+“,减法运算符”-"
算子是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值
🎇1.2 单目运算符
只有一个算子的运算符: +,-
例如-a,-b,+a,+b
常用的单目运算符:
+ | 正值 |
---|---|
- | 负值 |
! | 逻辑反 |
& | 取地址 |
sizeof | 操作数的类型长度(计算的是变量/类型所占空间的大小,单位是字节) |
~ | 对一个数的二进制按位取反 |
(类型) | 强制类型转换 |
🎇1.3 双目运算符
-
我们已知,只有一个算子的运算符是单目运算符
-
那么, 有两个算子的运算符就是双目运算符
-
如:a+b,b-a
-
那么,有三个算子的运算符就是三目运算符
🎇1.4 赋值运算符
赋值(=) 也是运算,也有结果
举个栗子:
a=6的结果是a被赋予的值,也就是6
a=b=6在计算机中可以看成是:a = (b=6),也就是,先把6赋给b(此时b的值就是6),然后再把b的值(6)赋给a,所以a的值也是6
=
+=
-=
*=
/=
&=
^=
I=
>>=
<<=
用法:
a+=3 相当于:a=a+3
a-=6 相当于:a=a-6
代码示例如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=6,b=6; //初始化
a+=3; //计算
b=b+3;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b); //输出运算结果
return 0;
}
运行结果:
a=9,b=9
解析: a+=3 相当于 a=a+3,把a=6的值代入得:a=6+3 a的值:9
🎇1.5 运算符优先级
🎇1.6 算数运算符(特别重要)
+ | 加法运算符 |
---|---|
- | 减法运算符 |
* | 乘法运算符 |
/ | 除法运算符 |
% | 取余运算符 |
/ 的用法:
int a,b,c,d,e,f,g;
a=5/2;
b=12345/10000;
c=12345/1000;
d=12345/100;
e=12345/10;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\ne=%d",a,b,c,d,e);
运行结果:
a=2
b=1
c=12
d=123
e=1234
解析:
a=5/2
5/2=2.5,由于a是整型(int),整形不包含小数部分,在计算时会把小数部分全部舍弃,所以a=5/2中a的结果是2
b=12345/10000 与e=12345/10 (我的想法:12345/10000,除数有几个零,被除数就舍弃几位数,如12345/10000,除数有4个零,那么被除数就舍弃后面四位数,所以答案就是:1)
由于b与e是整型(int),整形不包含小数部分,在计算时会把小数部分全部舍弃
所以b的值为1,e的值为1234。
% (取余) 的用法:
int a,b,c,d,e;
a=1%3;
b=1%2;
c=30%90;
d=12345%10000;
e=12345%10;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\ne=%d",a,b,c,d,e);
运行结果
a=1
b=1
c=30
d=2345
e=5
解析:
a=1%3,c=30%90的解析如右 ,1向3取余,1除以3余1。同上30%90=30
1%2 1向2取余 1除以2=0.5,由于是int类型会舍弃小数,所以1/2的值只能是0,所以原来的除数1,还会留下了,所以1%2=1
d=12345%10000,e=12345%10
所以12345除以10000的余数就是:2345,12345除以10,余5
所以 :d=12345%10000=2345,e=12345%10=5
🎇1.7 关系运算符
“==” | 判断相等 |
---|---|
“!=” | 不等于 |
“>” | 大于 |
“<” | 小于 |
“>=” | 大于等于 |
“<=” | 小于等于 |
关系运算符的结果:判断如果结果是 true(真) 则为 1
判断如果结果是 false(假)则为 0
用法:
int a=7,b=3,c;
a==b //的值是0,因为a不等于b,所以是false(假),所以值是0
a!=b //的值是1,a不等于b,判断正确,所以是true(真),所以值是1
🎇1.8 逻辑运算符
逻辑运算是对逻辑量进行的运算,结果只有0或者1
逻辑量是关系运算或逻辑运算的结果
用代码表示: a大于等于1,小于等于6
a>=1 && a<=6;
逻辑优先级
! > && > ||
短路:
-
逻辑运算是自左向右进行的,如果左边的结果已经能够决定结果了,就不会做右边的计算了
-
对于&&,左边是false时就不会做右边的运算了
-
对于||,左边是true时就不会做右边的运算了
-
不要把赋值,包括复合赋值组合进表达式
总体优先级排名:
优先级 | 运算符 | 结合性 |
1 | () | 从左到右 |
2 | !± ++ – | 从右到左(单目的+和-) |
3 | - / % | 从左到右 |
4 | + - | 从左到右 |
5 | < <= > >= | 从左到右 |
6 | == != | 从左到右 |
7 | && | 从左到右 |
8 | ||
9 | = += -= *= /= %= | 从右到左 |
🎇1.9 位运算符
“&” | 按位与 |
---|---|
“I” | 按位或 |
“<<” | 左移 |
“>>” | 右移 |
🎇1.10 条件运算符:
? : ;
如:
int count=30;
count = (count>20)?count-10:count+10;
意思是如果条件满足,count如果>20;则count-10,否则就是执行count+10
也就是说:当count>20是 真(非零或1) 的时候执行前者,是 假(0) 执行后者
优先级:条件运算符的优先级高于赋值运算符,但是低于**其他运算符
🎇1.11 逗号运算符
逗号用来连接两个表达式,并以其右边的表达式的值作为它的结果。逗号的优先级是所有运算符中最低的,所以它两边的表达式会先计算;逗号的组合关系是自左向右,所以左边的表达式会先计算,而右边的表达式的值就留下来作为逗号运算的结果