概述
Webpack 是一种 「配置」 驱动的构建工具,所以站在应用的角度,必须深入学习 Webpack 的各项配置规则,才能灵活应对各种构建需求。本文将作为小册应用系列的一个总结,汇总与应用配置相关的各项知识点,包括:
- 剖析配置结构规则,解释对象、数组、函数三种形态的写法,以及各自应对的场景;
- 详细讲解环境治理的意义,以及如何借助多文件实现环境治理;
- 完整、清晰地介绍若干核心配置项:
entry/output/target/mode
,帮助你更深入理解配置规则。
配置结构详解
在前面章节中,我们已经编写了许多 Webpack 配置示例,其大多数都以单文件导出单个配置对象方式实现,类似:
module.exports = {
entry: './src/index.js',
// 其它配置...
};
实际上,Webpack 还支持以数组、函数方式配置运行参数,以适配不同场景应用需求,它们之间大致上区别:
- 单个配置对象:比较常用的一种方式,逻辑简单,适合大多数业务项目;
- 配置对象数组:每个数组项都是一个完整的配置对象,每个对象都会触发一次单独的构建,通常用于需要为同一份代码构建多种产物的场景,如 Library;
- 函数:Webpack 启动时会执行该函数获取配置,我们可以在函数中根据环境参数(如
NODE_ENV
)动态调整配置对象。
下面我们着重介绍数组、函数两种方式。
使用配置数组:
导出数组的方式很简单,如:
// webpack.config.js
module.exports = [{
entry: './src/index.js',
// 其它配置...
}, {
entry: './src/index.js',
// 其它配置...
}];
使用数组方式时,Webpack 会在启动后创建多个 Compilation
实例,并行执行构建工作,但需要注意,Compilation
实例间基本上不作通讯,这意味着这种并行构建对运行性能并没有任何正向收益,例如某个 Module 在 Compilation
实例 A 中完成解析、构建后,在其它 Compilation
中依然需要完整经历构建流程,无法直接复用结果。
数组方式主要用于应对“同一份代码打包出多种产物”的场景,例如在构建 Library 时,我们通常需要同时构建出 ESM/CMD/UMD 等模块方案的产物,如:
// webpack.config.js
module.exports = [
{
output: {
filename: './dist-amd.js',
libraryTarget: 'amd',
},
name: 'amd',
entry: './app.js',
mode: 'production',
},
{
output: {
filename: './dist-commonjs.js',
libraryTarget: 'commonjs',
},
name: 'commonjs',
entry: './app.js',
mode: 'production',
},
];
- 提示:使用配置数组时,还可以通过
--config-name
参数指定需要构建的配置对象,例如上例配置中若执行npx webpack --config-name='amd'
,则仅使用数组中name='amd'
的项做构建。
此时适合使用配置数组方式解决;若是“多份代码打包多份产物”的场景,则建议使用 entry
配置多个应用入口。
使用数组方式时,我们还可以借助 webpack-merge 工具简化配置逻辑,如:
const { merge } = require("webpack-merge");
const baseConfig = {
output: {
path: "./dist"
},
name: "amd",
entry: "./app.js",
mode: "production",
};
module.exports = [
merge(baseConfig, {
output: {
filename: "[name]-amd.js",
libraryTarget: "amd",
},
}),
merge(baseConfig, {
output: {
filename: "./[name]-commonjs.js",
libraryTarget: "commonjs",
},
}),
];
- 提示:
webpack-merge
是 Webpack 生态内专门用于合并配置对象的工具,后面我们还会展开讲解使用方法。
示例中将公共配置抽取为 baseConfig
对象,之后配合 webpack-merge
创建不同目标数组项,这种方式可有效减少重复的配置代码,非常推荐使用。
使用配置函数:
配置函数方式要求在配置文件中导出一个函数,并在函数中返回 Webpack 配置对象,或配置数组,或 Promise
对象,如:
module.exports = function(env, argv) {
// ...
return {
entry: './src/index.js',
// 其它配置...
}
}
运行时,Webpack 会传入两个环境参数对象:
env
:通过--env
传递的命令行参数,适用于自定义参数,例如:
命令: | env 参数值: |
---|---|
npx webpack --env prod | { prod: true } |
npx webpack --env prod --env min | { prod: true, min: true } |
npx webpack --env platform=app --env production | { platform: “app”, production: true } |
npx webpack --env foo=bar=app | { foo: “bar=app”} |
npx webpack --env app.platform=“staging” --env app.name=“test” | { app: { platform: “staging”, name: “test” } |
argv
:命令行 Flags 参数,支持entry
/output-path
/mode
/merge
等。
配置函数 这种方式的意义在于,允许用户根据命令行参数动态创建配置对象,可用于实现简单的多环境治理策略,例如:
// npx webpack --env app.type=miniapp --mode=production
module.exports = function (env, argv) {
return {
mode: argv.mode ? "production" : "development",
devtool: argv.mode ? "source-map" : "eval",
output: {
path: path.join(__dirname, `./dist/${env.app.type}`,
filename: '[name].js'
},
plugins: [
new TerserPlugin({
terserOptions: {
compress: argv.mode === "production",
},
}),
],
};
};
示例支持通过命令行传入 env.app.type
与 argv.mode
值,决定最终配置结构,我们可以为不同场景传入不同命令行参数,从而实现环境隔离效果。
不过这种方式并不常用,一是因为需要在配置函数内做许多逻辑判断,复杂场景下可能可读性会很低,维护成本高;二是强依赖于命令行参数,可能最终需要写出一串很长的运行命令,应用体验较差。目前社区比较流行通过不同配置文件区分不同环境的运行配置,配合 --config
参数实现环境治理,下面我们会展开讲解这种方案。
最后简单总结下,Webpack 支持三种配置方式:对象、数组、函数,其中对象方式最简单,且能够应对大多数业务开发场景,所以使用率最高;数组方式主要用于构建 Library 场景;函数方式灵活性较高,可用于实现一些简单的环境治理策略。同学们可根据实际场景,择优选用。
环境治理策略
在现代前端工程化实践中,通常需要将同一个应用项目部署在不同环境(如生产环境、开发环境、测试环境)中,以满足项目参与各方的不同需求。这就要求我们能根据部署环境需求,对同一份代码执行各有侧重的打包策略,例如:
- 开发环境需要使用
webpack-dev-server
实现 Hot Module Replacement; - 测试环境需要带上完整的 Soucemap 内容,以帮助更好地定位问题;
- 生产环境需要尽可能打包出更快、更小、更好的应用代码,确保用户体验。
Webpack 中有许多实现环境治理的方案,比如上面介绍过的,使用“配置函数”配合命令行参数动态计算配置对象。除此之外,业界比较流行将不同环境配置分别维护在单独的配置文件中,如:
.
└── config
├── webpack.common.js
├── webpack.development.js
├── webpack.testing.js
└── webpack.production.js
之后配合 --config
选项指定配置目标,如:
npx webpack --config webpack.development.js
这种模式下通常会将部分通用配置放在基础文件中,如上例的 webpack.common.js
,之后在其它文件中引入该模块并使用 webpack-merge 合并配置对象。
webpack-merge
是一个专为 Webpack 设计的数据合并(merge
)的工具,功能逻辑与 Lodash 的 merge 函数、 Object.assign 等相似,但支持更多特性,如:
-
支持数组属性合并,例如:
merge({ arr: [1] }, { arr: [2] }) === { arr: [1, 2] }
-
支持函数属性合并,例如:
const res = merge( { func: () => console.log(1) }, { func: () => console.log(2) } ); res.func(); // => 1,2
-
支持设定对象合并策略,支持
match/append/prepend/replace/merge
规则; -
支持传入自定义对象合并函数,等等。
这些特性能更好地支持 Webpack 这种高度复杂的数据合并场景,例如对于 module.rules
数组,若只是使用 Object.assign
做合并,则只会导致后面对象属性替换了前面对象属性;而使用 webpack-merge
能够实现两个数组项合并,更符合预期。
接下来,我们用一个示例,简单串一下与 webpack-merge
实现环境管理的过程。首先我们需要将通用配置放在公共文件中,如:
// webpack.common.js
const path = require("path");
const HTMLWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: { main: "./src/index.js" },
output: {
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ["babel-loader"],
},
],
},
plugins: [new HTMLWebpackPlugin()],
};
其次,需要安装 webpack-merge
做配置合并操作:
yarn add -D webpack-merge
之后,创建对应环境配置文件,如 webpack.development.js
,并输入开发环境专用配置代码,如:
// webpack.development.js
const { merge } = require("webpack-merge");
const baseConfig = require("./webpack.common");
// 使用 webpack-merge 合并配置对象
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: "development",
devtool: "source-map",
devServer: { hot: true },
});
最后,执行构建命令并通过 --config
参数传入配置文件路径,如:
npx webpack --config=webpack.development.js
至此,样例大致搭建完毕,接下来我们还可以继续为更多构建环境配备特定的配置文件,流程同上,此处不再赘述。
核心配置项汇总
在前面章节中,我们已经基于各种应用场景综合讲解了 Webpack 方方面面的应用方法,其中涉及多达上百种配置项,不太可能一一详细讲解,但大致上可以划分下图中展示的几种分类:
包括:流程配置、性能优化类配置、日志类配置、开发效率类配置等,这里面较常用,需要着重学习的配置有:
entry
:声明项目入口文件,Webpack 会从这个文件开始递归找出所有文件依赖;output
:声明构建结果的存放位置;target
:用于配置编译产物的目标运行环境,支持web
、node
、electron
等值,不同值最终产物会有所差异;mode
:编译模式短语,支持development
、production
等值,Webpack 会根据该属性推断默认配置;optimization
:用于控制如何优化产物包体积,内置 Dead Code Elimination、Scope Hoisting、代码混淆、代码压缩等功能;module
:用于声明模块加载规则,例如针对什么类型的资源需要使用哪些 Loader 进行处理;plugin
:Webpack 插件列表。
其中,optimization/module/plugin
属性将在后续章节做专门介绍,此处先不展开。接下来我们将集中讲解 entry/output/target/mode
属性,帮你更全面、立体、透彻地理解 Webpack 配置项逻辑。
entry
配置详解
Webpack 的基本运行逻辑是从 「入口文件」 开始,递归加载、构建所有项目资源,所以几乎所有项目都必须使用 entry 配置项明确声明项目入口。entry
配置规则比较复杂,支持如下形态:
- 字符串:指定入口文件路径;
- 对象:对象形态功能比较完备,除了可以指定入口文件列表外,还可以指定入口依赖、Runtime 打包方式等;
- 函数:动态生成 Entry 配置信息,函数中可返回字符串、对象或数组;
- 数组:指明多个入口文件,数组项可以为上述介绍的文件路径字符串、对象、函数形式,Webpack 会将数组指明的入口全部打包成一个 Bundle。
例如:
module.exports = {
//...
entry: {
// 字符串形态
home: './home.js',
// 数组形态
shared: ['react', 'react-dom', 'redux', 'react-redux'],
// 对象形态
personal: {
import: './personal.js',
filename: 'pages/personal.js',
dependOn: 'shared',
chunkLoading: 'jsonp',
asyncChunks: true
},
// 函数形态
admin: function() {
return './admin.js';
}
},
};
这其中,「对象」 形态的配置逻辑最为复杂,支持如下配置属性:
import
:声明入口文件,支持路径字符串或路径数组(多入口);dependOn
:声明该入口的前置依赖 Bundle;runtime
:设置该入口的 Runtime Chunk,若该属性不为空,Webpack 会将该入口的运行时代码抽离成单独的 Bundle;filename
:效果与 output.filename 类同,用于声明该模块构建产物路径;library
:声明该入口的 output.library 配置,一般在构建 NPM Library 时使用;publicPath
:效果与 output.publicPath 相同,用于声明该入口文件的发布 URL;chunkLoading
:效果与 output.chunkLoading 相同,用于声明异步模块加载的技术方案,支持false/jsonp/require/import
等值;asyncChunks
:效果与 output.asyncChunks 相同,用于声明是否支持异步模块加载,默认值为true
。
而这些属性中,dependOn
与 runtime
最为晦涩难懂,有必要构造实例,展开讲解。
使用
entry.dependOn
声明入口依赖:
dependOn
属性用于声明前置 Bundle 依赖,从效果上看能够减少重复代码,优化构建产物质量。例如:
module.exports = {
// ...
entry: {
main: "./src/index.js",
foo: { import: "./src/foo.js", dependOn: "main" },
},
};
示例中,foo
入口的 dependOn
属性指向 main
入口,此时 Webpack 认为:客户端在加载 foo
产物之前必然会加载 main
,因此可以将重复的模块代码、运行时代码等都放到 main
产物,减少不必要的重复,最终打包结果:
左边为 main
产物,包含所有模块、运行时代码,与普通 Bundle 无异;右边为 foo
产物,代码结构非常清爽。作为对比,若不指定 dependOn
属性,则构建结果:
可以看出两边内容并无差异。
dependOn
适用于哪些有明确入口依赖的场景,例如我们构建了一个主框架 Bundle,其中包含了项目基本框架(如 React),之后还需要为每个页面单独构建 Bundle,这些页面代码也都依赖于主框架代码,此时可用 dependOn
属性优化产物内容,减少代码重复。
使用 entry.runtime
管理运行时代码:
为支持产物代码在各种环境中正常运行,Webpack 会在产物文件中注入一系列运行时代码,用以支撑起整个应用框架。运行时代码的多寡取决于我们用到多少特性,例如:
- 需要导入导出文件时,将注入
__webpack_require__.r
等; - 使用异步加载时,将注入
__webpack_require__.l
等; - 等等。
不要小看运行时代码量,极端情况下甚至有可能超过业务代码总量!为此,必要时我们可以尝试使用 runtime 配置将运行时抽离为独立 Bundle,例如:
const path = require("path");
module.exports = {
mode: "development",
devtool: false,
entry: {
main: { import: "./src/index.js", runtime: "common-runtime" },
foo: { import: "./src/foo.js", runtime: "common-runtime" },
},
output: {
clean: true,
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
},
};
示例中,main
与 foo
入口均将 runtime
声明为 common-runtime
,此时 Webpack 会将这两个入口的运行时代码都抽取出来,放在 common-runtime
Bundle 中,效果:
entry.runtime
是一种常用的应用性能优化手段,建议大家多做尝试、使用。
使用 output
声明输出方式
Webpack 的 output 配置项用于声明:如何输出构建结果,比如产物放在什么地方、文件名是什么、文件编码等。output
支持许多子配置项,包括:
- output.path:声明产物放在什么文件目录下;
- output.filename:声明产物文件名规则,支持
[name]/[hash]
等占位符; - output.publicPath:文件发布路径,在 Web 应用中使用率较高;
- output.clean:是否自动清除
path
目录下的内容,调试时特别好用; - output.library:NPM Library 形态下的一些产物特性,例如:Library 名称、模块化(UMD/CMD 等)规范;
- output.chunkLoading:声明加载异步模块的技术方案,支持
false/jsonp/require
等方式。 - 等等。
对于 Web 应用场景,多数情况下我们只需要使用 path/filename/publicPath
即可满足需求,其它属性使用率不高,篇幅关系,此处不再赘述。
使用 target
设置构建目标
虽然多数时候 Webpack 都被用于打包 Web 应用,但实际上 Webpack 还支持构建 Node、Electron、NW.js、WebWorker 等应用形态,这一特性主要通过 target 配置控制,支持如下数值:
node[[X].Y]
:编译为 Node 应用,此时将使用 Node 的require
方法加载其它 Chunk,支持指定 Node 版本,如:node12.13
;async-node[[X].Y]
:编译为 Node 应用,与node
相比主要差异在于:async-node
方式将以异步(Promise)方式加载异步模块(node
时直接使用require
)。支持指定 Node 版本,如:async-node12.13
;nwjs[[X].Y]
:编译为 NW.js 应用;node-webkit[[X].Y]
:同nwjs
;electron[[X].Y]-main
:构建为 Electron 主进程;electron[[X].Y]-renderer
:构建为 Electron 渲染进程;electron[[X].Y]-preload
:构建为 Electron Preload 脚本;web
:构建为 Web 应用;esX
:构建为特定版本 ECMAScript 兼容的代码,支持es5
、es2020
等;browserslist
:根据浏览器平台与版本,推断需要兼容的 ES 特性,数据来源于 Browserslist 项目,用法如:browserslist: 'last 2 major versions'
。
不同构建目标会根据平台特性打包出略有差异的结果(主要体现在运行时与 NPM Library),例如对于下面这种使用了异步导入的代码:
// foo.js
export default "foo";
// index.js
import("./foo").then(console.log);
使用如下配置,同时构建 node
与 web
版本:
const path = require("path");
const { merge } = require("webpack-merge");
const baseConfig = {
mode: "development",
target: "web",
devtool: false,
entry: {
main: { import: "./src/index.js" },
},
output: {
clean: true,
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
},
};
module.exports = [
merge(baseConfig, { target: "web", output: { filename: "web-[name].js" } }),
merge(baseConfig, { target: "node", output: { filename: "node-[name].js" } }),
];
之后,执行构建命令,结果:
可以看到左边 web
版本中需要注入使用 JSONP 异步加载 JS 文件的运行时代码;而右边 node
版本则可以直接使用 Node 环境下的 require
实现异步加载,因此不需要注入相关运行时。
使用 mode
短语
Webpack 内置 了许多构建优化策略,我们可以通过 mode 配置项切换默认优化规则,支持如下值:
production
:默认值,生产模式,使用该值时 Webpack 会自动帮我们开启一系列优化措施:Three-Shaking、Terser 压缩代码、SplitChunk 提起公共代码,通常用于生产环境构建;development
:开发模式,使用该值时 Webpack 会保留更语义化的 Module 与 Chunk 名称,更有助于调试,通常用于开发环境构建;none
:关闭所有内置优化规则。
mode
规则比较简单,一般在开发模式使用 mode = 'development'
,生产模式使用 mode = 'production'
即可。
总结
至此,关于 Webpack 配置规则的重要知识点就补充完毕了,我们主要需要理解:
- Webpack 配置文件支持导出对象、数组、函数三种形态,其中对象形式最为常用,足够应对多数业务项目场景;数组形式适用于需要为同一份代码同时构建多种产物的场景,如 NPM Library;函数形态适用于需要动态生成配置规则的场景;
- 为方便管理配置逻辑,我们通常需要引入一些环境治理策略,目前业界比较常用单独配置文件管理单个构建环境;
entry
配置项支持字符串、对象、函数、数组等方式,其中对象形式下的dependOn/runtime
规则比较复杂,建议深入学习;output
用于声明构建产物的输出规则;target
用于设置构建目标,不同目标会导致产物内容有轻微差异,支持 Node、Web、Electron、WebWorker 等场景;mode
构建模式,支持development/production/none
三种值。
结合前面若干应用介绍的章节,相信已经帮你搭建起一套体系化的应用方法论,已经足以应付大多数业务场景。后续章节我们将转入更高阶的内容,包括:如何开发 Loader、Plugin;如何优化构建与应用性能;Webpack 构建原理等。