排序(冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序)-->深度剖析(一)

欢迎来到我的Blog,点击关注哦💕

前言

排序是一种基本的数据处理操作,它涉及将一系列项目重新排列,以便按照指定的标准(通常是数值大小)进行排序。在C语言中,排序算法是用来对元素进行排序的一系列步骤。

排序的概况

C语言中的排序算法是一系列用于将一组数据按照特定顺序进行排列的算法。这些算法通常根据元素之间的大小关系来确定它们在最终排序结果中的位置。

衡量排序的标准

  • 时间复杂度(参考:时间空间复杂度介绍)
  • 辅助空间:有些排序算法在排序过程中需要额外的空间来辅助排序,例如归并排序和快速排序。这些算法的辅助空间通常为O(n),而有些算法如插入排序和冒泡排序的辅助空间为O(1)
  • 稳定性:稳定性是指在排序过程中,相等键值的元素在原始序列中的相对位置是否保持不变。稳定排序算法会维持相等元素的相对次序,而不稳定排序算法则可能改变这些元素的相对次序。
  • 特殊情况下性能:某些排序算法在特定情况下可能表现得更优,例如当数据已经部分有序时,插入排序和冒泡排序可能会更快。而快速排序在这种情况下可能会变慢。

冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序概念

冒泡排序是一种交换排序,它的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。这个过程会重复进行,直到没有再需要交换的元素,这意味着数列已经排序完成。这个过程就像是气泡一样,较小(或较大)的元素会逐渐“冒泡”到列表的顶端

在这里插入图片描述

代码实现

冒泡排序算法的实现通常涉及两个嵌套的for循环。外层循环控制每一轮的比较次数,内层循环用于比较相邻元素并进行交换。

//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = i; j < n-i-1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
			}
		}
	}
}

优化冒泡排序

当冒泡排序遇见 {2,1,4,5,6,7,8,9,10} 这样的数据就会大大折扣性能。如遇见如此的数据进行排序,我们可以定义一个bool类型flag = false 当数据进行交换的时候我们改变flag;

代码如下:

//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
        bool flag = false;
		for (int j = i; j < n-i-1; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
                flag = true;
			}
            if (flaf == false)
            {
                break;
            }
		}
	}
}

冒泡排序复杂度分析

冒泡排序算法的时间复杂度为O(n^2), 这是因为在最坏的情况下,即数组完全逆序时,冒泡排序需要进行n-1轮比较和交换,其中n是数组的长度。每一轮比较需要比较n-i次(i为当前轮数),因此总的比较次数为n*(n-1)/2。所以,冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)

选择排序(Selection Sort)

选择排序的概念

选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是在每一轮中从不排序的子序列中选取最小(或最大)的元素,将其与子序列的起始位置的元素交换,从而逐渐构建起有序序列。

在这里插入图片描述

代码实现

选择排序思想简单,排序大->小(小->大),就遍历数组记录即可。

//交换
void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int min = 0;
	int begin = 0;
	while (begin < n - 1)
	{
		for (int i = begin; i < n; i++)
		{
			if (a[i] < a[min])
			{
				min = i;
			}
		}
		Swap(&a[min], &a[begin]);
		++begin;
	}
}

优化选择排序

选择排序可以通过一些优化手段进行提升,例如使用哨兵变量来减少内层循环的判断次数等。这些优化手段可以在一定程度上提高选择排序的执行效率。(在这里就不实现了

选择排序的复杂度分析

选择排序的时间复杂度为 O(n^2),其中n是数组的长度。这是因为算法需要进行两层循环,外层循环控制排序的轮数,内层循环则负责在每一轮中找到最小元素。

插入排序(Insertion Sort)

插入排序的概念

插入排序是一种简单直观的排序算法,它的基本思想是将未排序的元素插入到已排序元素形成的有序序列中。在每一轮排序中,都会将一个待排序的元素插入到它应该所在的位置,直到所有元素都被插入完毕。
在这里插入图片描述

代码实现

定义循环进行比较将大(小)的值相后面依次挪动,直至寻找到比自己小(大)的值位置进行插入。

//插入排序
void InsertionSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];

		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

插入排序的优化

  • 可以进行二分插入,它通过二分查找来确定待插入位置,从而减少了比较和移动的次数。
  • 希尔排序是对直接插入排序的优化,它通过增加一个间隙因子来分组排序,使得每个组内部的元素可以先进行排序,然后逐渐减小间隙因子,直到间隙因子为1,此时整个数组已经接近有序,插入排序的效率会得到提高

插入排序复杂度分析

  • 最佳情况:如果输入数组已经是完全有序的,插入排序只需要进行 n 次比较(每次比较后插入一个元素到已排序部分),而不需要进行任何交换。在这种情况下,时间复杂度是 O(n)
  • 平均情况:在平均情况下,插入排序的时间复杂度是 O(n^2)。这是因为每个元素都需要与已排序部分的多个元素进行比较,平均下来,每个元素需要比较 n/2 次。
  • 最坏情况:如果输入数组是完全逆序的,插入排序需要进行 n(n-1)/2 次比较和 n(n-1)/2 次交换,时间复杂度是 O(n^2)

希尔排序(Shell Sort)

希尔排序的概念

希尔排序(Shell Sort)是一种基于插入排序的算法,它通过引入增量序列,采取分组排序策略:将大数组分为若干个子序列,对每个子序列进行插入排序。随着增量逐渐减小,子序列变得更小,最终达到增量为1,整个数组变成一个有序序列,完成排序。这种排序方式使得希尔排序在初始阶段,使用较大的步长让序列更快时间的接近有序,并且减少了不必要的比较与交换。

代码实现

//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap >= 1)
	{
		gap /= 2;

		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

希尔排序复杂度分析

希尔排序算法的平均时间复杂度通常被认为是介于 O(n log n) 和 O(n^2) 之间,具体取决于所选择的间隔序列。在最佳情况下,当间隔序列满足特定条件时,希尔排序可以达到接近 O(n) 的时间复杂度。然而,在最坏情况下,希尔排序的时间复杂度为 O(n^2)。

break;
			}
		}
		a[end + gap] = tmp;
	}
}

}


## 希尔排序复杂度分析

希尔排序算法的平均时间复杂度通常被认为是介于 O(n log n) 和 O(n^2) 之间,具体取决于所选择的间隔序列。在最佳情况下,当间隔序列满足特定条件时,希尔排序可以达到接近 O(n) 的时间复杂度。然而,在最坏情况下,希尔排序的时间复杂度为 O(n^2)。



本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/755294.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言从入门到进阶(15万字总结)

前言&#xff1a; 《C语言从入门到进阶》这本书可是作者呕心沥血之作&#xff0c;建议零售价1元&#xff0c;当然这里开个玩笑。 本篇博客可是作者之前写的所有C语言笔记博客的集结&#xff0c;本篇博客不止有知识点&#xff0c;还有一部分代码练习。 有人可能会问&#xff…

“ONLYOFFICE 8.1:提升用户体验和编辑功能的全面升级”

引言 官网链接 在当今快节奏的工作环境中&#xff0c;高效地处理文档是每个职场人士必备的技能。ONLYOFFICE 桌面编辑器凭借其强大的功能和用户友好的界面&#xff0c;成为了提升文档处理效率的得力助手。本文将介绍 ONLYOFFICE 桌面编辑器的核心特性&#xff0c;并展示如何通…

PAI3D: Painting Adaptive Instance-Prior for 3D Object Detection论文讲解

PAI3D: Painting Adaptive Instance-Prior for 3D Object Detection论文讲解 1. 引言2. PAI3D框架2.1 Instance Painter2.2 Adaptive Projection Refiner2.3 Fine-granular Detection Head 3. 实验结果3.1 消融实验 1. 引言 3D目标检测对于自动驾驶来说是一个非常重要的模块&a…

鸿蒙系统——强大的分布式系统

鸿蒙相比较于传统安卓最最最主要的优势是微内核分布式操作系统&#xff0c;具有面向未来&#xff0c;跨设备无缝协作&#xff0c;数据共享的全场景体验。下面简单来感受一下鸿蒙系统的多端自由流转。 自由流转概述 场景介绍 随着全场景多设备的生活方式不断深入&#xff0c;…

background 与 background-image

相同点&#xff1a;background 与 background-image都可以用于设置背景图 区别. background既可以用于设置背景图&#xff0c; 又可以用于设置CSS样式&#xff0c;还可以用于设置背景属性。 background-image只能用于设置背景图 background能设置的背景属性&#xff0c;如下&…

学习过程中遇到的 部分问题及解决办法

1.安装build wheel时报错&#xff1a; The detected CUDA version (12.1) mismatches the version that was used to compile PyTorch (11.7). Please make sure to use the same CUDA versions. 由于cuda版本和 当前虚拟环境中的pytorch-cudatoolkit版本不同&#xff0c; 解…

数据结构历年考研真题对应知识点(数组和特殊矩阵)

目录 3.4数组和特殊矩阵 3.4.2数组的存储结构 【二维数组按行优先存储的下标对应关系(2021)】 3.4.3特殊矩阵的压缩存储 【对称矩阵压缩存储的下标对应关系(2018、2020)】 【上三角矩阵采用行优先存储的应用(2011)】 【三对角矩阵压缩存储的下标对应关系(2016)】 3.4.…

【AIGC】《AI-Generated Content (AIGC): A Survey》

文章目录 相关概念What is AI-generated content?Necessary conditions of AIGCHow can AI make the content better?The industrial chain of AIGCAdvantages of large-scale pre-trained modelsGeneration of smart textPros of AIGCCons of AIGCAIGC and Metaverse 挑战潜…

【Vue】Vue.js中常见的几种语法

在 Vue.js 中&#xff0c;主要的语法可以分为以下几种&#xff1a; 插值语法 (Interpolation) 使用双大括号 {{ }} 进行文本插值。 示例&#xff1a; {{ message }} 指令语法 (Directives) 指令是特殊的标记&#xff0c;用于告诉Vue框架如何操作DOM。Vue提供了多种内置指…

算法基础-----【动态规划】

动态规划(待完善) 动规五部曲分别为&#xff1a; 确定dp数组&#xff08;dp table&#xff09;以及下标的含义确定递推公式&#xff08;状态转移公式&#xff09;dp数组如何初始化确定遍历顺序举例推导dp数组、 动态规划的核心就是递归剪枝&#xff08;存储键值&#xff0c;…

有人物联的串口服务器USR-TCP232-410S基本测试通信和使用方案(485串口和232串口)

1.将 410S(USR-TCP232-410S&#xff0c;简称 410S 下同)的串口通过串口线(或USB 转串口线)与计算机相连接&#xff0c;通过网线将 410S 的网口 PC 的网口相连接&#xff0c;检测硬件连接无错误后&#xff0c;接入我们配送的电源适配器&#xff0c;给 410S 供电。观察指示灯状态…

Python面试宝典第1题:两数之和

题目 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target&#xff0c;找出数组中和为目标值的两个数的索引。可以假设每个输入只对应唯一的答案&#xff0c;且同样的元素不能被重复利用。比如&#xff1a;给定 nums [2, 7, 11, 15] 和 target 9&#xff0c;返回 [0, 1]&#xff0c;因…

《数据仓库与数据挖掘》 总复习

试卷组成 第一章图 第二章图 第三章图 第四章图 第五章图 第六章图 第九章图 第一章 DW与DM概述 &#xff08;特点、特性&#xff09; DB到DW 主要特征 &#xff08;1&#xff09;数据太多&#xff0c;信息贫乏&#xff08;Data Rich&#xff0c; Information Poor)。 &a…

计算机网络 —— 路由协议:RIP、OSPF、BGP、MPLS

路由协议 1. 定义2. IGP2.1 RIP2.2 OSPF 3. BGP4. MPLS 1. 定义 互联网中需要通过路由将数据发送至目标主机。 路由器根据**路由控制表(RoutingTable)**转发数据包&#xff0c;它根据所收到的数据包中目标主机的IP地址与路由控制表的比较得出下一个应该接收的路由器。 &…

HarmonyOS ArkUi ArkWeb加载不出网页问题踩坑

使用 使用还是比较简单的&#xff0c;直接贴代码了 别忘了配置网络权限 Entry Component struct WebPage {State isAttachController: boolean falseState url: string State title: string Prop controller: web_webview.WebviewController new web_webview.WebviewCont…

【opencv - C++ - Ubuntu】putText 显示中文最快方法

话不多说&#xff0c;直接上代码 #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/freetype.hpp>using namespace std; using namespace cv;int main(void) {Mat image(1000, 1800, CV_8UC3, Scalar(200,162,33));Ptr<freetype::F…

一篇大模型 Agent 工具使用全面研究综述

使用大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;进行工具学习已成为增强LLMs能力以解决高度复杂问题的一个有希望的范式。尽管这一领域受到越来越多的关注和快速发展&#xff0c;但现有的文献仍然分散&#xff0c;缺乏系统性的组织&#xff0c;为新来者设置了进入障碍。因此对LL…

Gemma 2大模型:性能更优,效率更高

当地时间6月27日&#xff0c;谷歌正式发布了在一个月前的I/O开发者大会上预告过的Gemma 2大模型。这款新模型相较于第一代Gemma模型&#xff0c;在性能和推理效率上都有了显著的提升&#xff0c;为AI领域带来了新的突破。 据谷歌介绍&#xff0c;Gemma 2模型包括9B和27B两种参…

AIGC->基于扩散模型的图像生成算法 (课程大纲)

https://edu.csdn.net/course/detail/39618?spm=1001.2014.3001.5507https://edu.csdn.net/course/detail/39618?spm=1001.2014.3001.5507 课程特色是围绕着工作中AIGC文生图的具体用途来对文生图领域进行一个高屋建瓴式的分析,结合具体的应用,尤其是产业界的具体实用场景,…

【排序算法】—— 希尔排序

目录 一、希尔排序原理 二、希尔排序的思路 三、希尔排序为什么快 四、如何取增量 五、源码 希尔排序是简单插入排序的一种升级版&#xff0c;它也是用了插入的思想&#xff0c;而插入排序相比冒泡排序和选择排序的效率要高的多&#xff0c;再将它优化为希尔排序后效率跟原…