华子目录
- 引入
- 第一次尝试
- 第二次尝试
- 算法的概念
- 算法的五大特性
- 算法效率衡量
- 执行时间
- 单靠时间值绝对可信吗?
- 时间复杂度与 "大O记法"
- 如何理解 “大O记法”
- 最坏时间复杂度
- 时间复杂度的几条基本计算规则
- 算法分析
- 常见的时间复杂度
- 常见时间复杂度之间的关系
- 数据结构与算法的关系
- 常见的数据运算
- `leetcode`简单题-`两数之和`
- `leetcode`简单题-`回文数`
引入
我们先来看一道题:
如果 a+b+c=1000,且 a^2+b^2=c^2(a,b,c 为自然数),如何求出所有a、b、c可能的组合?
第一次尝试
- 使用
三重循环
import time
start_time = time.time() #记录开始的时间戳(单位:秒)
for a in range(0, 1001):
for b in range(0, 1001):
for c in range(0, 1001):
if a + b + c == 1000 and a * a + b * b == c * c:
print(f"组合:{a} {b} {c}")
end_time = time.time() #记录结束的时间戳(单位:秒)
print(f"运行总时间:{end_time-start_time}")
- 运行结果
第二次尝试
- 使用
二重循环
import time
start_time = time.time()
for a in range(0,1001):
for b in range(0,1001):
c = 1000-a-b
if a*a + b*b==c*c:
print(f"组合:{a} {b} {c}")
end_time = time.time()
print(f"运行时间:{end_time-start_time}")
- 运行结果
- 我们可以很清楚的看到:第二次的执行效率更好
算法的概念
算法
是计算机处理信息的本质,因为计算机程序本质
上是一个算法
来告诉计算机确切的步骤
来执行
一个指定的任务
。一般地,当算法在处理信息时,会从输入设备
或数据的存储地址
读取数据
,把结果
写入输出设备
或某个存储地址供以后再调用。
- 对于算法而言,
实现的语言
并不重要,重要的是思想。
算法的五大特性
输入
:算法具有0个或多个输入输出
: 算法至少有1个或多个输出有穷性
: 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成确定性
:算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性可行性
:算法的每一步都是可行的,也就是说每一步都能够执行有限的次数完成
算法效率衡量
执行时间
- 对于
同一问题
,我们给出了两种解决算法
,在两种算法的实现中,我们对程序执行的时间进行了测算,发现两段程序执行的时间相差悬殊(52秒相比于0.12秒
),由此我们可以得出结论:实现算法程序的执行时间可以反应出算法的效率,即算法的优劣。
单靠时间值绝对可信吗?
- 假设我们将
第二次尝试
的算法程序运行在一台配置古老性能低下
的计算机中,情况会如何?很可能运行的时间并不会比在我们的电脑中运行算法一的52秒快多少。 - 单纯依靠
运行的时间
来比较算法的优劣并不一定是客观准确的!
程序的运行离不开计算机环境
(包括硬件和操作系统),这些客观原因会影响程序运行的速度并反应在程序的执行时间上。那么如何才能客观的评判一个算法的优劣呢?
时间复杂度与 “大O记法”
- 对于算法的
时间效率
,我们可以用“大O记法”
来表示。 “大O记法”
:对于单调的整数函数f
,如果存在一个整数函数g
和实常数c>0
,使得对于充分大的n
总有f(n)<=c*g(n)
,就说函数g
是f的一个渐近函数
(忽略常数
),记为f(n)=O(g(n))
。也就是说,在趋向无穷的极限意义下,函数f
的增长速度受到函数g
的约束,亦即函数f与函数g的特征相似。
时间复杂度
:假设存在函数g
,使得算法A
处理规模为n
的问题示例所用时间为T(n)=O(g(n))
,则称O(g(n))
为算法A
的渐近时间复杂度
,简称时间复杂度
,记为T(n)
如何理解 “大O记法”
- 对于
算法
进行特别具体的细致分析虽然很好,但在实践中的实际价值有限。对于算法的时间性质和空间性质,最重要的是其数量级和趋势,这些是分析算法效率的主要部分。而计量算法基本操作数量的规模函数中那些常量因子可以忽略不计
。例如,可以认为3n2 和 100n2 属于同一个量级,如果两个算法处理同样规模实例的代价分别为这两个函数,就认为它们的效率“差不多”,都为 n2 级。
最坏时间复杂度
- 分析算法时,存在几种可能的考虑:
- 算法完成工作
最少
需要多少基本操作,即最优时间复杂度
- 算法完成工作
最多
需要多少基本操作,即最坏时间复杂度
- 算法完成工作
平均
需要多少基本操作,即平均时间复杂度
- 算法完成工作
- 对于
最坏时间复杂度
,提供了一种保证,表明算法在此种程度的基本操作中一定能完成工作。
- 我们主要关注算法的
最坏情况
,亦即最坏时间复杂度。
时间复杂度的几条基本计算规则
基本操作
,即只有常数项
,认为其时间复杂度为O(1)
顺序结构
,时间复杂度按加法
进行计算循环结构
,时间复杂度按乘法
进行计算分支结构
,时间复杂度取最大值
- 判断一个
算法的效率
时,往往只需要关注操作数量的最高次项
,其它次要项
和常数项
可以忽略
- 在
没有特殊说明
时,我们所分析的算法的时间复杂度
都是指最坏时间复杂度
算法分析
- 第一次尝试的算法核心部分
for a in range(0, 1001):
for b in range(0, 1001):
for c in range(0, 1001):
if a + b + c == 1000 and a * a + b * b == c * c:
print(f"组合:{a} {b} {c}")
-
时间复杂度
:T(n) = O(n*n*n) = O(n3) -
第二次尝试的算法核心部分
for a in range(0,1001):
for b in range(0,1001):
c = 1000-a-b
if a*a + b*b==c*c:
print(f"组合:{a} {b} {c}")
时间复杂度
:T(n) = O(n*n*(1+1)) = O(n*n) = O(n2)- 由此可见,我们尝试的
第二种算法
要比第一种算法
的时间复杂度好多的。
常见的时间复杂度
常见时间复杂度之间的关系
- 所消耗时间
从小到大
数据结构与算法的关系
程序 = 数据结构 + 算法
总结
:算法
是为了解决实际问题而设计的,数据结构
是算法
需要处理的问题载体
常见的数据运算
- 插入
- 删除
- 修改
- 查找
- 排序
leetcode
简单题-两数之和
class Solution:
def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
hashmap={} #使用字典记录已经遍历过的值(值为键,下标为字典的值)
for i,v1 in enumerate(nums): #enumerate会返回下标和值
v2 = target-v1
if v2 in hashmap: #如果目标值减去当前元素的差值在字典中存在
return [hashmap[v2],i]
hashmap[v1] = i #将当前元素存入字典中,key为元素值,value为索引
return []
leetcode
简单题-回文数
class Solution:
def isPalindrome(self, x: int) -> bool:
return str(x) == str(x)[::-1]