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本篇博客专栏:C++
创作时间 :2024年6月22日
一、类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6 个默认成员函数
1.1构造函数:
首先我们来说一下构造函数,构造函数其实就是和所在的类名字相同的一个函数,并且在创建类类型对象时自动调用该函数,保证每个函数都有一个初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
其特征如下:
- 1、函数名与类名(域名)相同。
- 2、无返回值(不需要去管原因,就是这么设计的)
- 3、对象实例化时编译器自动找到对应的构造函数
- 4、构造函数可以重载
这里面就是两个构造函数:
我们可以看到这两个名字相同,但是我们在调用时可以通过调用方式将他们分别开
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 0;
_month = 0;
_day = 0;
}
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
看下面这个代码即可了解上面构造函数第三点的意思
int main()
{
Date d1; //调用无参构造函数
Date d2(2022, 3, 3); //调用带参的构造函数
}
但是在这里,我们更推荐去使用全缺省构造函数,像这样:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
这样就可以只写一个函数,并且可以达到以上两个函数的作用
如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
关于编译器生成的默认成员函数,会有很多疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成 默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么卵用??
1.2析构函数:
下面我们来说一下析构函数,这个函数的作用与我们之前在栈,队列中所写的Destroyed函数作用大致相同,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
其 特征 如下:
- 1、其形式是和构造函数很像,就是在类名之前加上~。
- 2、无参数返回值
- 3、一个类有且只有一个析构函数,如果没有,系统会默认生成析构函数
- 4、对象生命周期结束时,编译器会自动调用析构函数。
上面函数中的析构函数,但在这其实没有什么作用,主要作用是让你知道会调用。
class Date
{
public:
Date(int year=0,int month=0,int day=0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~Date()
{
//Date类没有资源要清理,不用实现析构也可以
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 3, 3);
}
在日起类中的析构函数似乎没什么用处,但在栈类中的析构函数却有着十分重要的作用
class stack { public: stack(int capcity = 4) //将上面的合而为一 { if (capcity == 0) { _a = nullptr; _size = _capcity = 0; } else { _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capcity); _size = 0; _capcity = capcity; } } void push(int x) {} //stack的析构函数具有重大意义 ~stack() { cout << "~Stack()析构函数" << endl; free(_a); _a = nullptr; _size = _capcity = 0; } private: int* _a; int _size; int _capcity; }; int main() { stack st1; stack st2; return 0; }
构造与析构顺序:st1先构造,st2后构造,st2先析构,st1后析构(原因是st1和st2的的生命周期实在mai函数内,当main函数执行到结尾要返回时,再进行析构,所以析构的顺序与定义的顺序相反)
s1,s2是存在栈中的,但s1,s2指向的空间是堆上面的,堆上的资源不手动释放是不会释放的
总结:析构函数完成对象中资源的清理,如果类对象需要资源清理,才需要自己实现析构函数。析构函数生命周期到了以后,自动调用
1.3拷贝构造函数 :
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本 类类型的引用(一般用const修饰),就是用已存在的类类型对象创建新的对象,由编译器自动调用。
class Date { public: Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //这里使用别名的方式进行拷贝构造,使用传值会出现无穷递归调用的情况 Date(const Date& d) //拷贝构造函数 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2022,3,3); Date d2(d1); return 0; }
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参(一般用const修饰),使用传值方式会引发无穷递归调用。(调用拷贝构造函,需要先传参数,传值传参又是一个拷贝构造。)若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。
二、赋值运算符重载
2.1运算符重载:
在C++中,为了增加代码的可读性增加了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有返回值的类型,函数名字以及参数序列,其返回值与参数列表与普通的函数类似。
函数名字:关键字operator后面接上需要的运算符符号
函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符至少存在一个参数为类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置类型的+,不能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
最后:
十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我:
1.一个冷知识:
屏蔽力是一个人最顶级的能力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。
2.你不用变得很外向,内向挺好的,但需要你发言的时候,一定要勇敢。
正所谓:君子可内敛不可懦弱,面不公可起而论之。
3.成年人的世界,只筛选,不教育。
4.自律不是6点起床,7点准时学习,而是不管别人怎么说怎么看,你也会坚持去做,绝不打乱自己的节奏,是一种自我的恒心。
5.你开始炫耀自己,往往都是灾难的开始,就像老子在《道德经》里写到:光而不耀,静水流深。
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愿我们一起加油,奔向更美好的未来,愿我们从懵懵懂懂的一枚菜鸟逐渐成为大佬。加油,为自己点赞!