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🚀本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。
目录
- C语言实现贪吃蛇的代码教程
- 介绍
- 步骤
- 步骤1:初始化游戏界面
- 步骤2:绘制游戏界面
- 步骤3:移动蛇
- 步骤4:生成食物
- 步骤5:主函数
- 总结
C语言实现贪吃蛇的代码教程
介绍
贪吃蛇是一种经典的游戏,玩家通过操纵蛇吃食物来增长蛇的长度,同时要避开碰撞墙壁或自己的身体。在这个教程中,我们将使用C语言来实现一个简单的贪吃蛇游戏。
步骤
步骤1:初始化游戏界面
首先,我们需要初始化游戏界面,包括绘制游戏区域、蛇和食物的位置等。
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20
int Map[WIDTH][HEIGHT] = {0}; // 0表示空格,1表示蛇,2表示食物
int Snake[WIDTH * HEIGHT][2]; // 记录蛇身体的位置
int len = 1, flag = 0; // 蛇的长度和移动方向
步骤2:绘制游戏界面
接下来,我们编写一个函数来绘制游戏界面。
void DrawMap() {
system("cls");
for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++) {
for (int j = 0; j <= WIDTH + 1; j++) {
if (i == 0 || i == HEIGHT + 1 || j == 0 || j == WIDTH + 1) {
printf("#");
} else {
if (Map[j][i] == 0) {
printf(" ");
} else if (Map[j][i] == 1) {
printf("*");
} else if (Map[j][i] == 2) {
printf("@");
}
}
}
printf("\n");
}
}
步骤3:移动蛇
然后,我们编写一个函数来移动蛇。
void Move() {
int dx = 0, dy = 1; // 默认向下移动
for (int i = len; i > 0; i--) {
Snake[i][0] = Snake[i - 1][0];
Snake[i][1] = Snake[i - 1][1];
}
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
switch (ch) {
case 'w': dx = 0; dy = -1; break;
case 's': dx = 0; dy = 1; break;
case 'a': dx = -1; dy = 0; break;
case 'd': dx = 1; dy = 0; break;
}
}
Snake[0][0] += dx;
Snake[0][1] += dy;
if (Map[Snake[0][0]][Snake[0][1]] == 2) {
len++;
flag = 1;
}
// 游戏结束条件
if (Snake[0][0] == 0 || Snake[0][0] == WIDTH + 1 || Snake[0][1] == 0 || Snake[0][1] == HEIGHT + 1) {
exit(-1);
}
for (int i = 1; i < len; i++) {
if (Snake[0][0] == Snake[i][0] && Snake[0][1] == Snake[i][1]) {
exit(-1);
}
}
}
步骤4:生成食物
接着,编写一个函数来随机生成食物的位置。
void CreateFood() {
if (flag) {
while (1) {
int x = rand() % WIDTH + 1;
int y = rand() % HEIGHT + 1;
if (Map[x][y] == 0) {
Map[x][y] = 2;
break;
}
}
flag = 0;
}
}
步骤5:主函数
最后,我们编写主函数来实现游戏的逻辑。
int main() {
Snake[0][0] = WIDTH / 2;
Snake[0][1] = HEIGHT / 2;
Map[Snake[0][0]][Snake[0][1]] = 1;
CreateFood();
while (1) {
DrawMap();
Move();
CreateFood();
Sleep(100);
}
return 0;
}
总结
通过以上步骤,我们已经实现了一个简单的贪吃蛇游戏。你可以根据自己的想法来扩展游戏的功能,比如增加关卡、增加障碍物等。希望本教程对您有帮助!