#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base06{
public:
int m_a;
Base06(){
this->m_a = 10;
}
void fun(){
cout << "父类的fun函数" << endl;
}
void fun(int a){
cout << "父类的fun(int a)函数" << endl;
}
};
class Son06 : public Base06 {
public:
int m_a;
Son06(){
this->m_a = 20;
}
void fun(){
cout << "子类的fun函数" << endl;
}
};
int main()
{
Son06 s1;
// 同名成员,就近原则
cout << "s1.m_a = " << s1.m_a << endl;
s1.fun();
//同名成员调用父类:设置作用域即可
cout << "s1.m_a: " << s1.Base06::m_a << endl;
s1.Base06::fun();
// 子类中定义了和父类同名的成员函数,父类的同名成员函数都会隐藏。可以通过作用域来调用
// s1.fun(10); // 直接调用会报错,必须通过作用域来调用如下
s1.Base06::fun(10);
return 0;
}
继承中同名成员的处理方法
- 当子类成员和父类成员同名时,子类依然从父类继承同名成员
- 如果子类有成员和父类同名,子类访问其成员默认访问子类的成员(本作用域,就近原则)
- 在子类通过作用域::进行同名成员区分(在派生类中使用基类的同名成员,显示使用类名限定符)