198.打家劫舍
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动态规划5步曲
- 确定dp数组(dp table)以及下标的含义:
dp[i]: 下标i内(包括i)的房屋,最多可以偷到的金额为dp[i]- 确定递推公式
dp[i] = max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i])- dp数组如何初始化 dp[0] = nums[0] dp[1]= max(nums[0], nums[1])
- 确定遍历顺序:dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!
时间复杂度: O(n)空间复杂度: O(n)
一维DP
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if len(nums) == 0: # 如果没有房屋,返回0
return 0
if len(nums) == 1: # 如果只有一个房屋,返回其金额
return nums[0]
# 创建一个动态规划数组,用于存储最大金额
dp = [0] * len(nums)
dp[0] = nums[0] # 将dp的第一个元素设置为第一个房屋的金额
dp[1] = max(nums[0], nums[1]) # 将dp的第二个元素设置为第一二个房屋中的金额较大者
# 遍历剩余的房屋
for i in range(2, len(nums)):
# 对于每个房屋,选择抢劫当前房屋和抢劫前一个房屋的最大金额
dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1])
return dp[-1] # 返回最后一个房屋中可抢劫的最大金额
二维DP
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if not nums: # 如果没有房屋,返回0
return 0
n = len(nums)
dp = [[0, 0] for _ in range(n)] # 创建二维动态规划数组,dp[i][0]表示不抢劫第i个房屋的最大金额,dp[i][1]表示抢劫第i个房屋的最大金额
dp[0][1] = nums[0] # 抢劫第一个房屋的最大金额为第一个房屋的金额
for i in range(1, n):
dp[i][0] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]) # 不抢劫第i个房屋,最大金额为前一个房屋抢劫和不抢劫的最大值
dp[i][1] = dp[i-1][0] + nums[i] # 抢劫第i个房屋,最大金额为前一个房屋不抢劫的最大金额加上当前房屋的金额
return max(dp[n-1][0], dp[n-1][1]) # 返回最后一个房屋中可抢劫的最大金额
【优化版】
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if not nums: # 如果没有房屋,返回0
return 0
prev_max = 0 # 上一个房屋的最大金额
curr_max = 0 # 当前房屋的最大金额
for num in nums:
temp = curr_max # 临时变量保存当前房屋的最大金额
curr_max = max(prev_max + num, curr_max) # 更新当前房屋的最大金额
prev_max = temp # 更新上一个房屋的最大金额
return curr_max # 返回最后一个房屋中可抢劫的最大金额
213.打家劫舍II
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与第一题的区别在于: 成环
对于一个数组,成环的话,主要有以下3种情况:
- 考虑不包含首尾元素
- 考虑包含首尾元素,不包含尾元素
- 考虑包含首尾元素,不包含首元素
例如情况三,考虑尾巴元素,但是不一定要选,所以他包含了情况1,讨论2和3就行
时间复杂度: O(n) 空间复杂度: O(n)
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if len(nums) == 0:
return 0
if len(nums) == 1:
return nums[0]
result1 = self.robRange(nums, 0, len(nums) - 2) # 情况二
result2 = self.robRange(nums, 1, len(nums) - 1) # 情况三
return max(result1, result2)
# 198.打家劫舍的逻辑
def robRange(self, nums: List[int], start: int, end: int) -> int:
if end == start:
return nums[start]
prev_max = nums[start]
curr_max = max(nums[start], nums[start + 1])
for i in range(start + 2, end + 1):
temp = curr_max
curr_max = max(prev_max + nums[i], curr_max)
prev_max = temp
return curr_max
2维DP
class Solution:
def rob(self, nums: List[int]) -> int:
if len(nums) < 3:
return max(nums)
# 情况二:不抢劫第一个房屋
result1 = self.robRange(nums[:-1])
# 情况三:不抢劫最后一个房屋
result2 = self.robRange(nums[1:])
return max(result1, result2)
def robRange(self, nums):
dp = [[0, 0] for _ in range(len(nums))]
dp[0][1] = nums[0]
for i in range(1, len(nums)):
dp[i][0] = max(dp[i - 1])
dp[i][1] = dp[i - 1][0] + nums[i]
return max(dp[-1])
337.打家劫舍III
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本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算。
与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。
如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”)
动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。
树形DP
- 确定递归函数的参数和返回值dp数组就是一个长度为2的数组!
- 确定终止条件【在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回】
- 确定遍历顺序【后序遍历,要通过递归函数的返回值来做下一步计算。】
- 确定单层递归的逻辑
时间复杂度O(n),每个节点只遍历了一次
空间复杂度:O(log n),算上递推系统栈的空间
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
# def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
# self.val = val
# self.left = left
# self.right = right
class Solution:
def rob(self, root: Optional[TreeNode]) -> int:
# dp数组(dp table)以及下标的含义:
# 1. 下标为 0 记录 **不偷该节点** 所得到的的最大金钱
# 2. 下标为 1 记录 **偷该节点** 所得到的的最大金钱
dp = self.traversal(root)
return max(dp)
# 要用后序遍历, 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算
def traversal(self, node):
# 递归终止条件,就是遇到了空节点,那肯定是不偷的
if not node:
return (0, 0)
left = self.traversal(node.left)
right = self.traversal(node.right)
# 不偷当前节点, 偷子节点
val_0 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1])
# 偷当前节点, 不偷子节点
val_1 = node.val + left[0] + right[0]
return (val_0, val_1)