【鸿蒙 HarmonyOS】Swiper组件

一、背景

项目中通常会遇到图片轮播,内容轮播的场景;如:在一些应用首页显示推荐的内容时,需要用到轮播显示的能力。

二、源码地址

✍Gitee开源项目地址👉:https://gitee.com/cheinlu/harmony-os-next-swiper

文档地址👉:文档中心

三、实现效果

  

四、代码示例

@Entry
@Component
struct Index {
  //轮播图数据源
  @State swiperList: ResourceStr[] = [
    $r("app.media.swiper_one"), $r("app.media.swiper_two"), $r("app.media.swiper_three"), $r("app.media.swiper_four"),
    $r("app.media.swiper_five")
  ]
  @State selectedIndex: number = 0 //默认选中索引为0

  build() {
    Stack({ alignContent: Alignment.Bottom }) {
      Swiper() {
        ForEach(this.swiperList, (item: ResourceStr, index: number) => {
          Image(item)
            .width('100%')
            .height('100%')
        })
      }
      .onChange((index: number) => {
        this.selectedIndex = index
      })
      .autoPlay(true)
      .indicator(false)
      .itemSpace(0)
      .width('100%')
      .height('100%')

      //此处为自定义角标
      if (this.swiperList.length > 1) {
        List({ space: 5 }) {
          ForEach(this.swiperList, (item: ResourceStr, index: number) => {
            ListItem() {
              Image(this.selectedIndex === index ? $r("app.media.carousel_blue") : $r("app.media.carousel_gary"))
                .width(20)
                .aspectRatio(1)
            }
          })
        }
        .listDirection(Axis.Horizontal)
        .align(Alignment.Center)
        .enableScrollInteraction(false)
        .hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
        .constraintSize({ maxWidth: '90%' })
        .height(20)
        .margin({ left: 20, bottom: 20, right: 20 })
      }
    }
  }
}

4.1、属性说明

autoPlay:子组件是否自动播放。默认值:false

indicator:是否启用导航点指示器。默认值:true

itemSpace:设置子组件与子组件之间间隙。默认值:0。说明:不支持设置百分比。

4.2、自定义角标

官方文档默认角标效果:

通过如下代码更改角标样式,更换成菱形图片选中与未选中替换样式

🚀🚀🚀  踩坑不易,还希望各位大佬支持一下

📃 我的土拨鼠开源项目:

✍Gitee开源项目地址👉:https://gitee.com/cheinlu/groundhog-charging-system

✍GitHub开源项目地址👉:https://github.com/cheinlu/groundhog-charging-system

📃 我的鸿蒙NEXT轮播图开源组件:https://gitee.com/cheinlu/harmony-os-next-swiper

最后:👏👏😊😊😊👍👍  

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/714741.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【JKI SMO】框架讲解(二)

JKI State Machine 讲解 将JKI State Machine 模板拖曳到程序框图中, 如下图, 此模板会默认放置一个OK按钮在前面板中,用于提示用户如何增加一个简单的用户事件去使用此框架。 “Event Structure”,Idle:此分支可以设…

3D ToF赋能小米CyberDog 2提升视觉灵敏度

随着科技的进步,智能机器人越来越多地融入我们的日常生活。其中,CyberDog 2作为一款前沿的四足机器人,凭借其出色的视觉灵敏度和多功能技术配备,受到了广泛的关注。本文将重点探讨CyberDog 2的视觉系统,尤其是其四种不同类型的摄像头如何共同提升其视觉灵敏度,以及激光传…

c++_0基础_讲解7 练习

这一讲我为大家准备了几道题目,大家试着独自做一下(可能来自不同网站) 整数大小比较 - 洛谷 题目描述 输入两个整数,比较它们的大小。若 x>yx>y ,输出 > ;若 xyxy ,输出 &#xff…

在ubuntu中恢复误删除的文件

1、安装 TestDisk 在 Ubuntu 上,可以使用以下命令安装 TestDisk: sudo apt-get install testdisk2、查询你删除的文件所在那个分区 #查询分区 df -h #我这里是/dev/sda2 #也可以使用下面命令查看具体哪个分区 lsblk3、查询该分区是什么系统类型 sudo …

【CICID】GitHub-Actions语法

[TOC] 【CICID】GitHub-Actions语法 1 场景 ​ 当我们开发过程中,经常需要提交代码,打包,部署新代码到对应的环境,整个过程都是人工手动操作,占据开发人员大量时间,并且很繁琐容易出错。所以需要借助一些…

redis 缓存jwt令牌设置更新时间 BUG修复

大家好,今天我又又又来了,hhhhh。 上文中 我们永redis缓存了token 但是我们发现了 一个bug ,redis中缓存的token 是单用户才能实现的。 就是 我 redis中存储的键 名 为token 值 是jwt令牌 ,但是如果 用户a 登录 之后 创建一个…

LeetCode43.字符串相乘【大整数相乘】

LeetCode刷题记录 文章目录 📜题目描述💡解题思路 📜题目描述 给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 注意:不能使用任何内置的 Big…

C++ 算法教程

归并排序 #include<iostream> using namespace std; template <class T> void Merge(T data[],int start,int mid,int end) {int len1 mid - start 1, len2 end - mid;int i, j, k;T* left new int[len1];T* right new int[len2];for (i 0; i < len1; i)…

数据结构--力扣104,110 二叉树相关(C

1.力扣104。二叉树的最大深度-. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2.力扣110。平衡二叉树->. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 1. 叶子结点 指&#xff1a;没有子节点的节点 思路&#xff1a; 求其 左子树和右子树的最大深度&#xff0c;返回其中最大值即可…

《C语言》文件操作

文章目录 一、认识文件1、文件的概念2、程序文件3、数据文件4、文件名 三、二进制文件和文本文件四、文件的打开和关闭1、流2、标准流3、文件指针4、文件的关闭和打开 四、文件的顺序读写文件的随机读写1、fseek2、ftell3、rewind4.int origin 一、认识文件 主要讨论数据文件 1…

C++ 矩阵乘法

描述 如果A是个x行y列的矩阵&#xff0c;B是个y行z列的矩阵&#xff0c;把A和B相乘&#xff0c;其结果将是另一个x行z列的矩阵C。这个矩阵的每个元素是由下面的公式决定的 矩阵的大小不超过100*100 输入描述&#xff1a; 第一行包含一个正整数x&#xff0c;代表第一个矩阵的…

Go如何在本地引用以及发布并引用自定义工具包

如何引用本地自定义工具包 我们首先要准备两个项目&#xff0c;分别为需要引入的工具包和当前项目。 myutils、myproject1. myutils为我们的项目1-工具包 package mypakgeimport "strings"func IsContains(s string) bool {if strings.Contains(s, "a")…

Java面向对象-接口

Java面向对象-接口 一、JDK1.8之前二、接口的作用三、JDK1.8之后&#xff0c;新增非抽象方法四、静态方法 一、JDK1.8之前 1、类是类&#xff0c;接口是接口&#xff0c;它们是同一层次的概念 2、接口中没有构造器 3、接口如何声明&#xff1a;interface 4、在jdk1.8之前&…

二分查找-java代码实现(easy)

目录 一、问题描述 二、代码实现 三、刷题链接 一、问题描述 二、代码实现 import java.util.*;public class Solution {/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定&#xff0c;请勿修改&#xff0c;直接返回方法规定的值即可** 如果目标值存在返回下标&#xff0c;否则返…

STM32理论 —— μCOS-Ⅲ(2/2):时间管理、消息队列、信号量、任务内嵌信号量/队列、事件标志、软件定时器、内存管理

文章目录 9. 时间管理9.1 OSTimeDly()9.2 OSTimeDlyHMSM()9.3 OSTimeDlyResume()9.4 延时函数实验 10. 消息队列10.1 创建消息队列函数OSQCreate()10.2 发送消息到消息队列函数(写入队列)OSQPost()10.3 获取消息队列中的消息函数(读出队列)OSQPend()10.4 消息队列操作实验 11. …

使用React和GraphQL进行CRUD:完整教程与示例

在本教程中&#xff0c;我们将向您展示如何使用GraphQL和React实现简单的端到端CRUD操作。我们将介绍使用React Hooks读取和修改数据的简单示例。我们还将演示如何使用Apollo Client实现身份验证、错误处理、缓存和乐观UI。 什么是React&#xff1f; React是一个用于构建用户…

Unity 3D 物体的Inspector面板

1、Transform&#xff1a;位置、旋转、大小 2、Mesh Filter&#xff1a;物体的形状 3、Mesh Renderer&#xff1a;物体渲染&#xff08;物体的衣服&#xff09; 4、Collider&#xff1a;碰撞体

PyTorch计算机视觉入门:测试模型与评估,对单帧图片进行推理

在完成模型的训练之后&#xff0c;对模型进行测试与评估是至关重要的一步&#xff0c;它能帮助我们理解模型在未知数据上的泛化能力。本篇指南将带您了解如何使用PyTorch进行模型测试&#xff0c;并对测试结果进行分析。我们将基于之前训练好的模型&#xff0c;演示如何加载数据…

Electron无感打印 静默打印(vue3 + ts + vite)

&#xff08;electron vue3 项目搭建部分 自行查找其他资源 本文只讲解Electronvue3 如何实现静默打印&#xff09; 第一步获取打印机资源 渲染端代码&#xff08;vue里面&#xff09; // 因使用了vite所以在浏览器中打开 require会报错 只能在electron中 const { ipcRender…

【gitcode】idea 在本地拉取和push本地代码到gitcode仓库

【首次使用】 1、idea 拉取代码&#xff0c;很容易这里就不记录了。 2、push代码时&#xff0c;总是弹窗登录输入在gitcode.com登录能成功。但是在idea 怎么都不成功。控制台提示 remote: HTTP Basic: Access denied fatal: Authentication failed for ******* 认证失败 3…