《C语言》文件操作

文章目录

    • 一、认识文件
        • 1、文件的概念
        • 2、程序文件
        • 3、数据文件
        • 4、文件名
    • 三、二进制文件和文本文件
    • 四、文件的打开和关闭
        • 1、流
        • 2、标准流
        • 3、文件指针
        • 4、文件的关闭和打开
    • 四、文件的顺序读写
    • 文件的随机读写
        • 1、fseek
        • 2、ftell
        • 3、rewind
        • 4.int origin

一、认识文件

主要讨论数据文件

1、文件的概念

文件是保存在硬盘、U盘、软盘、光盘等外部存储设备上的数据信息叫做文件。
我们写的程序是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

2、程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

3、数据文件

文件的内存不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

4、文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
这种文件标识叫绝对路径
.\代表当前路径..\代表上一级路径
这种是相对路径的表示

三、二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
在内存中不加以转换的数据叫做二进制文件。
文本文件是在外存上以ASCII码的形式存储,则需要再存储前转换。以ASCII字符形式存储的文件就是文本文件。

四、文件的打开和关闭

1、流

程序中的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着的字符河。
C程序针对文件、画面、键盘等数据输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里面写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

2、标准流

那为什么我们从键盘中输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
因为C语言在启动的时候,默认打开了3个流:

  • stdin - 标准输入流,大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
  • stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
  • stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过FILE*的文件指针来维护各种操作的。

3、文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。

4、文件的关闭和打开

在文件读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
fopen函数用来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开⽂件 
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件 
int fclose ( FILE * stream );

const char * filename:代表文件名
const char * mode: 代表文件打开模式

下面是文件打开模式:

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只读)为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“a”(追加)向⽂本⽂件尾添加数据建⽴⼀个新的⽂件
“rb”(只读)为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“ab”(追加)向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据建⽴⼀个新的⽂件
“r+”(读写)为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议⼀个新的⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“a+”(读写)打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写建⽴⼀个新的⽂件
“rb+”(读写)为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“ab+”(读写)打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写建⽴⼀个新的⽂件

实例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//打开文件
	//打开方式为只写
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");

	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//写文件
	//写入一个字符a
	fputc('a', pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

四、文件的顺序读写

函数名功能适用于
fgfetc字符输⼊函数所有输⼊流
fputc字符输出函数所有输出流
fgets⽂本⾏输⼊函数所有输⼊流
fputs⽂本⾏输出函数所有输出流
fscanf格式化输⼊函数所有输⼊流
fprintf格式化输出函数所有输出流
fread⼆进制输⼊⽂件
fwrite⼆进制输出⽂件

文件的随机读写

1、fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

FILE* stream代表一个流
long int offset 代表偏移量
int origin 相对位置

2、ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );
3、rewind

让文件指针回到文件起始位置

void rewind ( FILE * stream );
4.int origin

在这里插入图片描述

SEEK_SET相对于起始位置
SEEK_CUR相对于指针位置
SEEK_END相对于文件末尾

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