【UIDynamic-动力学-UIGravityBehavior-重力行为 Objective-C语言】

一、UIGravityBehavior,重力行为,

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1.接下来啊,我们一个一个来做,

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新建一个项目,叫做:01-重力,

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接下来,我们在这个ViewController里边,

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ViewDidLoad:里边,先写一段简单的代码,

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我们写这么一段简单的代码,新建一个红色的UIView,把它显示在屏幕上,

UIView *redView = [[UIView alloc] init];

redView.backgroundColor = [UIColor redColor];

redView.frame = CGRectMake(100,100,100,100);

[self.view addSubview:redView];

然后,command + R,

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2.接下来,我们来做重力行为,

然后呢,怎么着做,首先呢,我是这个样子的,当我点击屏幕的时候,就给这个红色的View,给它添加一个重力,

然后,它有重力了以后,它就会自然的往下去落,

我一点击屏幕,然后给它添加一个重力,好,那,首先,我点击屏幕啊,

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选中这句话,删掉,先给它来一个touchBegan:啊,

- (void)touchesBegan:(NSSet < UITouch * >*)touches withEvent:(UIEvent *)event{

}

// 点击屏幕的时候调用

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接下来,我们要去给这个红色的View,去添加一个东西,

所以,我肯定要在这个里边,去拿到这个View,

所以呢,我先来一个全局的,xWeak,

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@property(nonatomic,weak)type *name;

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@property(nonatomic,weak)UIView *redView;

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然后呢,给全局属性赋值,

self.redView = redView;

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然后呢,我们在这儿,就开始来说啊,

我要添加一个,我要使用Dynamic的话,不仅仅是重力,步骤都是一样的,首先,

1)根据某一个范围,创建动画者对象

这是第一,首先,我要有一个做动画的东西,然后,我要做动画的话,你要告诉我在哪儿做动画,所以,你要告诉我一个View,你要告诉我一个范围,我才能够在这个范围里边,帮你去做动画,

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这是动画者对象,就是一个范围,一个View,

2)根据某一个动力学元素,也就是我们所说的这个某一个View,然后呢,根据某一个动力学元素,创建行为,

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3)把行为添加到动画者当中

就是这三步:

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好,你做其他的东西,也是这三步,

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都是一样的啊,首先呢,根据一个范围,创建一个动画者对象,

1)根据某一个范围 创建动画者对象

那么,这个动画者对象,叫做UIDynamicAnimator,

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UIDynamicAnimator *animator = [UIDynamicAnimator alloc] init

好,init,这块儿有一个叫做initWithReferenceView(UIView *)

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instancetype initWithReferenceView:(UIView

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