太极图形课——渲染——光线追踪实战第一部分呢

根据概念部分我们逐步通过太极实现光线追踪

总共可以分为5步

第一步:如何发射出一道光?

首先明确何为一道光,光从我们眼睛(摄像机)射出,那么在三维虚拟世界里,我们可以认为这道光就是一条射线,在三维世界里,一条射线可以由一个点和一个向量定义

任何在这条射线上的点,我们都可以用一个标量t来表示,这个标量的值代表了这个点到射出去的原点的距离

那么我们如何把这样一条射线放进我们所定义的虚拟世界中呢,首先需要设定的就是在这个虚拟世界中我们眼睛(摄像机)的位置,这个位置通过三维世界的坐标一个三维的数组就可以表达了,第二就是定义我们看的方向,也就是方向向量,也通过一个三维的数组表达

在概念中说,最后我们要将三维的物体投影在眼前的屏幕上就可以了,那么我们就需要放置屏幕,我们所看的方向穿过这个屏幕的中心,这个屏幕垂直于我们的视线

现在屏幕的位置还没有确定,首先我们需要确定屏幕和我们眼睛的距离,再确定屏幕屏幕的方向,我们设定一个三维向量来确定,最后就是屏幕的大小,这个我们通过设定一个fov来表示

通过fov可以求出屏幕的半宽和半长,宽由长决定,取决于你需要几比几的屏幕,例如16:9,有了这些我们设定一个以屏幕中心为原点的坐标系uvw,最后可以确定眼睛或者说摄像机左下角出发的点,并确定其水平和垂直的向量

此时我们就已经准备好发射射线

#首先定义一个世界坐标系,其中有眼睛或者说摄像机的位置
lookfrom[None] = [x,y,z]
#定义朝向
lookat[None] = [x,y,z]
#定义屏幕和其中心点
theta = 1.0/3.0 *pi #fov设置
half_height = ti.tan(theta/2.0) *distance
half_width = aspect_ratio * half_height * distance
w = (lookfrom[None] - lookat[None]).normalized()
u = (upp[None].cross(w)).normalized()
v = w.cross(u)
#可以得到屏幕的视点位置
cam_lower_left_corner[None] = (lookfrom[None] - half_width*u - half_height *v - w)*distance 
cam_horizational[None] = 2* half_width * u * distance 
cam_vertical[None] = 2 * half_height * v *distance
#发射光线
u = float(j)/res_x
v = float(i)/res_Y
ray.direction = cam_lower_left_corner[None] + u * cam_horizational[None] + v * cam_vertical[None] - lookfrom[None]
#pixel块是一个像素点方块,我们可以将其放在正中间
u = float(i + 0.5)/res_x
v = float(j + 0.5)/res_y

由于像素是一个方块,我们还可以把这个射线正好移动到点的中心

第二步: 如何将光和物体求交

之前已经了解到一个视线由一个射线表示,射线上的每一个点可以通过一个标量t来表示,那么怎么实现物体和实现的求交呢,对于一个圆来说。我们可以将圆用一个参数方程来表示,然后将点用t来代替我们就可以得到下列的方程

将方程简化就可以获得一个一元二次方程

通过求根公式韦达定理,可以判断是否有相交,相交的点是哪一个,我们需要去第一个正根,在计算机中由于有时候会出现0.0001这种明显是物体没有相交而是反射的正根,因此需要添加一个门槛,例如正根至少要大于0.001

目前教程所给代码中仅仅只实现了与圆的相交,实际上还可以实现和平面,三角形实现相交,例如对于一个平面来说,我们

的参数方程可以定义为平面上任意两个点所构成的向量和平面的法向量垂直,也就是点乘为0,将任意一点用视线的点代替

可以获得的根的方程为向量d和法向量点乘不为0,也就是这两个方向不垂直的时候,一定有一个点

如果为点乘为0,也分为从平面出发导致与平面重合以及不从平面出发,永远没有交点

进一步如何判断有点的话是否该点在三角形内

此时需要引入的概念是重心的概念,具体概念如下图,三个三角形的面积相加等于整个三角形说明这个点在三角形内

这个重心的概念可以推广到四面体上

此时就可以判断三角形网格的相交了

最后可以得到两种方法,一种是隐式积分,找到面的定义,将点的定义代入其中,最后得到一个高纬的方程,简化后都是一个一元二次方程,第二种方法遍历全部的三角形面片,找到点在哪个三角形里面

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/679163.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【微信小程序】事件绑定和事件对象

文章目录 1.什么是事件绑定2.button组件3.事件绑定4.input组件 1.什么是事件绑定 小程序中绑定事件与在网页开发中绑定事件几乎一致,只不过在小程序不能通过on的方式绑定事件,也没有click等事件,小程序中 绑定事件使用bind方法,c…

6个音效、配乐素材网站,免费可商用

视频剪辑必备的6个音效、配乐素材网站,免费下载,剪辑师们赶紧收藏! 1、菜鸟图库 音效素材下载_mp3音效大全 - 菜鸟图库 菜鸟图库音效素材免费下载。站内不仅有大量音频素材,还有很多设计、办公、图片、视频等素材。音频素材全部都…

2024年端午节放假通知

致尊敬的客户以及全体同仁: 2024年端午节将至,根据国务院办公厅通知精神,结合公司的实际情况,现将放假事宜通知如下: 2024年6月8日(星期六)至6月10日(星期一)&#xff…

Linux文本处理三剑客之awk命令

官方文档:https://www.gnu.org/software/gawk/manual/gawk.html 什么是awk? Awk是一种文本处理工具,它的名字是由其三位创始人(Aho、Weinberger和Kernighan)的姓氏首字母组成的。Awk的设计初衷是用于处理结构化文本数…

Spring boot实现基于注解的aop面向切面编程

Spring boot实现基于注解的aop面向切面编程 背景 从最开始使用Spring,AOP和IOC的理念就深入我心。正好,我需要写一个基于注解的AOP,被这个注解修饰的参数和属性,就会被拿到参数并校验参数。 一,引入依赖 当前sprin…

OBD诊断协议

上周领导需要做个OBD相关的功能,我对OBD没有啥概念,于是周末就了解下这到底是个啥东西。了解过后发现很简单,其实就是个UDS协议的简化版,OBD是英文On-Board Diagnostics的缩写,中文翻译为“车载自动诊断系统”&#xf…

Redisson 分布式锁 - RLock、RReadWriteLock、RSemaphore、RCountDownLatch(配置、使用、原理)

目录 前言 Redisson 分布式锁 环境配置 1)版本说明 2)依赖如下 3)配置文件如下 4)项目配置 RLock 1)使用方式 2)加锁解释 3)加锁时手动设置时间 4)加锁时,到…

JVM运行数据区-Java堆

Java堆 堆区(Heap区)是JVM运行时数据区占用内存最大的一块区域,每一个JVM进程只存在一个堆区,它在JVM启动时被创建,JVM规范中规定堆区可以是物理上不连续的内存,但必须是逻辑上连续的内存。 1、堆区是线程…

王学岗鸿蒙开发(北向)——————(一)鸿蒙开发环境的搭建与ArkTs介绍

1,鸿蒙系统开始研发的时间是在2012年。 2,目前鸿蒙有两个开发:HarmonyOS和OpenHarmony,前者内聚AOSP(Android的东西),前者是双框架结构,后者不是双框架结构,没有内置安卓。 3,Harmony地址 4,我们…

训练Pytorch深度学习模型出现StopIteration

训练一个深度学习检测模型,突然出现: 是因为next(batch_iterator),可能迭代器读出来的数据为空。 # load train data# 原先代码images, targets next(batch_iterator)# 更改为:try:images, targets next(batch_iterator)except…

对接钉钉登陆步骤

背景 之前事情较少的时候,帮公司写过一个系统, 这个系统的话主管有要求要对接钉钉登陆。 话不多说我们直接开干。流程 先进入开发者平台点击开发者后台 没有组织的 我们先在手机上先创建一个组织 创建完成后,就可以看到这个组织了 创建…

Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin第56期——VestingWallet.sol

Michael.W基于Foundry精读Openzeppelin第56期——VestingWallet.sol 0. 版本0.1 VestingWallet.sol 1. 目标合约2. 代码精读2.1 constructor()2.2 beneficiary() && start() && duration() && receive() payable2.3 released() && releasable(…

加密经济浪潮:探索Web3对金融体系的颠覆

随着区块链技术的快速发展,加密经济正在成为全球金融领域的一股新的浪潮。而Web3作为下一代互联网的代表,以其去中心化、可编程的特性,正深刻影响着传统金融体系的格局和运作方式。本文将深入探讨加密经济对金融体系的颠覆,探索We…

普通人下班可以做点什么补偿家用

你我,或者说大多数的都是普通人,每个人都在为了生活奔波,没有惊天动地的才华,也没有一夜暴富的运气,但我们依然可以通过自己的双手和智慧,为家庭添上一份温馨。白天的工作往往只能满足基本的生活需求&#…

IIS7整合Tomcat9服务器,并搭建ASP+PHP+JSP完整运行环境

本文以Windows Vista系统为例,详细讲解IIS7整合Tomcat服务器,同时支持ASPPHPJSP三种Web动态网页技术的方法。 Vista系统自带的IIS版本为7.0,能安装的IE浏览器的最高版本为IE9。IE9也是Vue2前端框架支持的最低浏览器版本。 【准备工作】 去微…

第六讲:AD、DA的工作原理及实现、运放电路

DA 数模转换器 (DAC) 数模转换器(Digital-to-Analog Converter,简称DAC)是一种将数字信号转换为模拟信号的电子装置。DAC在各种电子设备中广泛应用,如音频设备、通信系统、测量设备和控制系统中。以下是DAC的主要概念和应用。…

已发【镜像仿真篇】ESXi镜像仿真教程

【镜像仿真篇】ESXi镜像仿真教程 我以为不会再有使用FTK Imager低版本的时候,毕竟Arsenal Image Mounte是我目前遇到的最强镜像挂载软件,直到这次遇到了这个ESXi镜像仿真的时候一直报错—【蘇小沐】 1、实验环境 FTK Imanger ,[v3.1.1.8]V…

李廉洋:6.4-6.5黄金原油再次走低,美盘行情分析及最新策略。

黄金消息面分析:全球债券周二上涨,呼应美债隔夜的涨势。美联储或早降息的押注增强了主权债务的吸引力。澳大利亚和新西兰10年期债券收益率下跌至少8个基点,先前数据显示,美国5月份工厂活动萎缩的速度加快。日本10年期债券收益率下…

01_深度学习基础知识

1. 感知机 感知机通常情况下指单层的人工神经网络,其结构与 MP 模型类似(按照生物神经元的结构和工作原理造出来的一个抽象和简化了模型,也称为神经网络的一个处理单元) 假设由一个 n 维的单层感知机,则: x 1 x_1 x1​ 至 x n x_n xn​ 为 n 维输入向量的各个分量w 1 j…

云原生架构案例分析_4.某电商业务云原生改造

名称解释: AHAS:应用高可用服务(Application High Availability Service)是一款专注于提高应用高可用能力的SaaS产品,主要包含多活容灾、故障演练和流量防护三个独立的功能模块。其中流量防护已迁移至微服务治理服务MS…