二叉树顺序结构及链式结构

一.二叉树的顺序结构

1.定义:使用数组存储数据,一般使用数组只适合表示完全二叉树,此时不会有空间的浪费

注:二叉树的顺序存储在逻辑上是一颗二叉树,但是在物理上是一个数组,此时需要程序员自己想清楚调整数据时应该怎样调整

2.堆

(1)定义:集合中所有元素按照完全二叉树的顺序存储在一个一维数组中,并满足Ki<=K2*i+1且K2*i+2(或Ki<=K2*i+1且K2*i+2)的规律,则称之为堆

(2)性质:

1>堆中某个节点的值总是不大于(或不小于)其父节点的值

2>堆是一颗完全二叉树

3>大堆:任何一个父节点的值>=孩子的值

    小堆:任何一个父节点的值<=孩子的值

(3)堆的实现(以小堆为例)

1>堆的结构体定义:数组指针(用于存储数据),有效数据个数,空间容量大小

typedef int HeapDataType;
typedef struct Heap
{
	HeapDataType* a;//数组指针
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//有效空间大小
}HP;

2>堆的初始化:

//堆的初始化
void HPInit(HP* ph)
{
	assert(ph);
	ph->a = NULL;
	ph->size = ph->capacity = 0;
}

3>堆的销毁:

//堆的销毁
void HPDestory(HP* ph)
{
	assert(ph);
	free(ph->a);
	ph->a = NULL;
	ph->size = ph->capacity = 0;
}

4>向堆中插入数据:

**思路:将数据插在原数据的最后面,在不断向上调整以保证插入数据后仍为小堆 

**画图解释

**代码实现

//向堆内插入数据
void HPPush(HP* ph, HeapDataType x)
{
	assert(ph);
	//判断是否需要增容
	if (ph->size == ph->capacity)
	{
		int newcapacity = ph->capacity * 2 == 0 ? 4 : ph->capacity * 2;
		HeapDataType* tmp = (HeapDataType*)realloc(ph->a, sizeof(HeapDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ph->a = tmp;
		ph->capacity = newcapacity;
	}
	ph->a[ph->size] = x;
	ph->size++;
	AdjustUp(ph->a, ph->size-1);

}

5>向上调整数据:

思路:找孩子的父亲,判断父亲是否大于孩子,若大于则交换父子地位,继续向上调整

 注:由于堆是完全二叉树,一个父亲最多有两个孩子,所以父亲的下标应该是孩子的下标减一再除以2,即parent=(child-1)/2;

//向上调整
void AdjustUp(HeapDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;
			parent= (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

6>删除根部数据:

思路:先交换根部数据和最后一个数据,再删除根部数据,同时将最后一个数据向下调整以保证删除后的堆仍为小堆

//删除堆顶数据(根位置)
void HPPop(HP* ph)
{
	assert(ph);
	Swap(&ph->a[0], &ph->a[ph->size - 1]);
	ph->size--;
	AdjustDown(ph->a, ph->size, 0);
}

7>向下调整数据:

**思路:先找左右孩子中较小的那个孩子,与父亲相比,若父亲大于孩子,则交换父子地位,继续向下调整

注:由于堆是完全二叉树,一个父亲最多有两个孩子,所以左孩子的下标应该是父亲的下标乘以2再加1,即child=parent*2+1;

**画图解释

**代码实现

//向下调整
void AdjustDown(HeapDataType* a, int size, int parent)
{
	//默认左孩子小
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		//找左右孩子中小的那一个
		if ((child+1) < size && a[child+1] < a[child])
		{
			child ++;
		}
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}

	}
}

(4)堆的应用

1>堆排序

1.1)思路:注:降序:建小堆,升序建大堆

             将数组中的元素建堆,交换最后的数据与首位数据,并进行向下调整,让size--,循环操                 作,直至完成排序

1.2)时间复杂度:O(N*log N)

1.3)画图解释:

1.4)代码实现

void HeapSort(int* a, int size)
{
	//将数组建堆
	for (int i = 1; i < size; i++)
	{
		AdjustUp(a, i);
	}
	int end = size - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

2>TOP_K(以求前K个最大的数据为例)

2.1)定义:求出数据中前K个最大的数据(或前K个最小的数据)

2.2)思路:

思路一:创建一个含N个节点的大堆,PopK次,即可获取前K个最大的数据

              弊端:当N非常大时,在创建节点时需要占用大量的内存

思路二:建一个含K个节点的小堆,将剩余的N-K个数据与堆顶数据相比,若大于堆顶数据则入                    堆进行向下调整,否则进行下一个比较

注:思路二更优,效率高

2.3)代码实现

void TOP_K(int* a,int n,int k) 
{
    //在文件中读取数据
	const char* fp = "data.txt";
	FILE* fout = fopen(fp, "r");
	if (fout == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return;
	}

	//读取前K个数据
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		fscanf(fout,"%d", &a[i]);
	}

	//建小堆
	for (int i = (k-1-1)/2;i>=0;i--)
	{
		AdjustDown(a, k, i);
	}

	//将剩余的n-k个数据于堆顶数据相比
	int x = 0;
	while (fscanf(fout,"%d",&x)!=EOF)
	{
		if (a[0]<x)
		{
			a[0] = x;
			AdjustDown(a, k, 0);
		}
	}

	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
}

2.4)数据验证

思路:将N的节点的数据模上N,是他们处于小于N的状态,在随机挑K个数据将他们调大于N,若在选出来的K个数据为大于N的数据,则说明该程序执行的是选取前K个最大的数据的指令

二.二叉树的链式结构(以二叉链表为例)

注:在二叉树的实现中多用递归来达到一层一层向下查找的目的(所以读者需要熟练掌握递归的相关知识)

1.定义:用链表表示一颗二叉树,即用链表表示元素之间的逻辑关系

2.二叉树节点的定义:该节点内存储的数据,指向左孩子的指针,指向右孩子的指针

typedef int BTNodeData;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTNodeData val;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

3.二叉树的创建(根据前序遍历来创建二叉树):

以数组abd##e#h##cf##g##构建二叉树

1>思路:1)若当前数据为#,则返回NULL;

               2)否则开辟一个二叉树节点root,将该数据赋给val,给左,右孩子赋值,通过调用函数递                 归实现

2>代码实现:

//创建二叉树
BTNode* BTCreate(BTNodeData* a, int* pi)
{
	if (a[*pi] == ‘#’)
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	root->val = a[*pi];
	(*pi)++;
	root->left = BTCreate(a,pi);
	root->right = BTCreate(a, pi);

	return root;
}

4.二叉树的前序遍历:

1>访问顺序:根,左子树,右子树

2>思路:如果根为空,打印N,什么都不返回;否则先打印根的值,再调用该函数,将左子树的地址作为参数,然后调用该函数,将右子树的地址作为参数,利用递归实现前序遍历

3>代码实现

//前序遍历
void PreOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	
	printf("%d ", root->val);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}

5.二叉树的中序遍历

1>访问顺序:左子树,根,右子树

2>思路:与前序遍历类似

3>代码实现

//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}

	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->val);
	InOrder(root->right);
}

6.二叉树的后序遍历

1>访问顺序:左子树,右子树,根

2>思路:与前序遍历类似

3>代码实现

//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}

	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->val);
}

7.二叉树的层序遍历

1>思路:利用队列,让上一层的节点先入队列,在删除他们时,带进去下一层,若节点为空不进队列

2>代码实现:

//层序遍历
void BTLevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->val);

		//当节点不为空时入队列
		if (front->left)
		{
			QueuePush(&q, front->left);
		}
		if(front->right)
		{
			QueuePush(&q, front->right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestory(&q);
}

8.二叉树的节点个数

1>思路:1)如果根节点为空,返回0;

               2)否则返回左子树的节点数+右子树的节点数+1(利用递归法实现左右子树节点数的计算)

2>代码实现:

//二叉树节点个数
int BTSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}

	return  BTSize(root->left) + BTSize(root->right) + 1;
}

9.二叉树的叶子节点个数

1>思路:1)如果根为空,返回0;

               2)如果左右孩子均为空,返回1;

               3)否则返回左子树叶子数+右子树叶子数(利用递归实现左右子树叶子数的计算)

2>代码实现:

//二叉树叶子节点个数
int BTLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return BTLeafSize(root->left) + BTLeafSize(root->right);
}

10.二叉树第K层节点个数

1>思路:1)如果根为空返回0;

               2)如果k==1,返回1;

               3)否则返回左子树的k-1层+右子树的k-1层

注:将树一层一层向下压,直至出现两种特殊情况

2>代码实现:

//二叉树第K层节点个数
int BTLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return BTLevelKSize(root->left, k - 1) + BTLevelKSize(root->right, k - 1);
}

11.二叉树查找值为X的节点

1>思路:1)若根为空,返回空;

               2)若根的值等于待查找数据,返回根的地址;

              3)否则查找左子树是否有值为X的节点若有返回该节点的地址,否则查找右子树是否有值                  为X的节点若有返回该节点的地址,若左右子树均没有是否有值为X的节点,则返回空

2>代码实现:

//二叉树查找值为X的节点
BTNode* BTFind(BTNode* root, BTNodeData x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->val == x)
	{
		return root;
	}

	//比较左子树是否有节点值为x
	BTNode* ret1 = BTFind(root->left, x);
	if (ret1!=NULL)
	{
		return ret1;
	}

	//比较右子树是否有节点值为x
	BTNode* ret2 = BTFind(root->right, x);
	if (ret2 != NULL)
	{
		return ret2;
	}

	//左右子树中均未找到值为x的节点
	return NULL;
}

12.树的高度

1>思路:1)若根为空,返回0;

               2)否则记录并分别求左右子树的高度,哪个值更大哪个即为树的高度

注:每次都需记录所求的树的高度,否则会出现走到上一层忘了下一层的情况,导致反复求某棵树高度的情况

2>代码实现:

//二叉树的高度
int BTHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	int HeightLeft = BTHeight(root->left)+1;
	int HeightRight = BTHeight(root->right)+1;

	return HeightLeft > HeightRight ? HeightLeft  : HeightRight ;
}

13.二叉树的销毁

1>思路:用后序遍历的思想先销毁左右子树,再销毁根(若先销毁根,销毁根后,无法找到左右子树)

2>代码实现

//二叉树的销毁
void BTDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;

	BTDestory(root->left);
	BTDestory(root->right);
	free(root);

}

14.判断二叉树是否为完全二叉树

1>思路:无论节点是否为空都入队列,当检查到第一个空节点时,开始遍历后面的节点看是否有非空节点,若有,则不是完全二叉树,否则是完全二叉树

2>代码实现

//二叉树是否为完全二叉树
bool BTComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		//若第一个空如队列,跳出循坏,开始遍历看之后是否有非空节点的存在
		if (front == NULL)
		{
			break;
		}
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}

	//遍历,看是否有非空节点
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);

		if (front != NULL)
		{
			QueueDestory(&q);
			return false;
		}
	}

	QueueDestory(&q);
	return true;
}

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