引用的本来语意
- 引用类型,变量本身与变量指向的数据分离,赋值操作是引用拷贝,数据块不受影响
- 通常的面向对象语言中的所有引用类型变量之间的赋值操作,都是引用拷贝
- 这一点在Solidity的引用类型中不再成立,solidity的引用类型的变量之间可能发生值拷贝
合约的成员变量的特殊性
与一般虚拟机或物理机不同的是,EVM的机器模型中引入了storage,合约成员变量指向固定的持久化(storage)数据块,它并不能像一般引用类型变量一样切换它所指向的数据块,由于这个限制,对成员变量的赋值,引用拷贝从技术上变成不可能
Location对数据空间的分割
数据块有三个存储位置(calldata,memory,storage),概念上存储空间被分割成三个子空间,引用类型变量被location属性限定,不可能跨域子空间进行指定切换,只能在子空间内部切换
判定算法(受上述两个原因的影响,编译检查)
一个赋值的操作:
X = a
其中x是被赋值的变量,在赋值操作赋的左侧,a是赋值变量,在赋值操作符的右侧
判定算法:
- 如果x是成员变量,值拷贝,否则:
- 如果x与a的location相同,引用拷贝,否则:值拷贝
Calldata的只读属性
- Calldata的只读属性
- 你无法向message数据体的calldata数据域中拷东西,正如你不能修改msg.sender或msg.value一样
Mapping不支持拷贝
- 它不能遍历,没有遍历能力的技术原因在于mapping在storage中的存储方式。
- 它不能进行值拷贝,因为拷贝就是一种搬运过程,搬运总是先能把东西找全。
检查算法(受上述两个原因的影响,编译检查)
判定算法有三个输出:
- 引用拷贝,值拷贝。如果输出引用拷贝,不必检查;输出值拷贝,则执行检查算法
检查算法:
- 检查x和a的类型中是否有mapping元素(它本身是mapping或者嵌入了mapping成分),如果有则出错
- 检查x是否是calldata(指向的数据块是只可读的,不可改变),如果是则出错
- 执行值拷贝
代码示例,注意看每行注释
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;
import "hardhat/console.sol";
contract LocalStorageVariable {
int256[] data1;
int256[] data2;
function getData1()public view returns(int256[] memory){
return data1;
}
function getData2()public view returns(int256[] memory){
return data2;
}
function insertData1(int256 d)public{
return data1.push(d);
}
function insertData2(int256 d)public{
return data2.push(d);
}
function setData1ToData2()public{
data1 = data2; // 判定算法第一条规则:如果x是成员变量,值拷贝。=》此时进行的是值拷贝,data1和data2再单独插入数据的时候,两组数据互不影响
}
function testSecondRule(int256[] calldata pd )public returns(int256[] memory){
int256[] memory td;
td = data1; // 判定算法第一条规则:如果x与a的location相同,引用拷贝,否则:值拷贝。=》值拷贝
data1 = pd; // 值拷贝
// pd = data1; // 根据判定算法是值拷贝,但是再根据检查算法:检查x是否是calldata(指向的数据块是只可读的,不可改变),如果是则出错 =》会报错
// int256[] calldata cdt = pd; 根据判定算法第一条,是引用拷贝,则不需要进行检查算法 =》合法
return td;
}
}