学习Uni-app开发小程序Day11

今天是学习的第11天,今天学习了组件的生命周期,这里的生命周期,主要是学习uni-app的组件生命周期,虽然vue也有,但主要还是学习uni-app的。

1. onLoad
监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),这是官方文档,个人理解这就是页面创建,已经把需要显示的布局等都已经准备好了;
调用方式:
在这里插入图片描述
在script中引入,这里需要注意的是引入的是:@dcloudio/uni-app;
还有就是页面传参,这是在跳转的时候,在url后面添加参数,例如:
在这里插入图片描述
在子页面的onload中就能直接使用了

2. onShow
监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面。每一次展示页面的时候,都会触发这个方法。
是在onLoad之后,数据显示到屏幕上的。
在这里插入图片描述
这是引用方法
现在有两个页面,A页面、B页面;当进入A页面后,执行onLoad、onShow;跳转到B页面后,在进入A页面,就只执行onShow

3. onReady
监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发,和vue中的onMounted一样。例如:在模版(template)中添加一个 <scroll-view scroll-y="true" ref="scroll"> <view></view> </scroll-view>
如果定义scroll,在onload中是获取不到的,只能是在onReady中才能获取到
定义一个scroll, const scroll=ref(值)在这里插入图片描述
这就是如果要操作dom节点,要在onReady中操作
4. onHide
监听页面隐藏;就是离开当前页面,就进入这个方法;
例如:播放器,正在播放,当退出这个页面后,执行onHide,在这个方法下设置暂停,在进入后就按照之前的播放点进行播放
这个是和onShow关联的,在页面刚进入的时候,就会进入onShow,所以回复播放的时候,在onShow中进行的恢复运行的
5. onBeforeMount
组件被挂载之前被调用,这是vue的组件生命周期。这是在onShow后面执行的
当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。
6. onUnload
监听页面卸载,当A页面跳转到B页面后,A页面卸载了就执行
7. onPageScroll
监听页面滚动,当页面数据下滑到一定位置的时候,调用该方法

下面是使用办法

	//滚动监听,当页面在下滑到一定位置的时候,给一个提示框等,
	onPageScroll((e)=>{
		console.log(e.scrollTop);	
		fixed.value = e.scrollTop>200
		
	})

下面是页面的数据

	<view v-for="item in 50">{{item}}</view>
		
		<view class="fixed" v-if="fixed"></view>

以上是常用的组件生命周期,发现,常用的还是uni-app中的组件生命周期,关于生命周期的知识点,老师视频也给出了详细文档,大家根据需要可以自行查看下
uniappVue3版本中组件生命周期和页面生命周期的详细介绍

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/627215.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024 年第一季度全球互联网中断事件

2024 年第一季度伊始&#xff0c;互联网发生了多起中断事件。陆地和海底电缆的损坏在多个地方造成了问题&#xff0c;而与持续中地缘政治冲突相关的军事行动影响了其他地区的连接。 几个非洲国家以及巴基斯坦的政府下令关闭互联网&#xff0c;主要针对移动网络连接。 被称为Ano…

Taylor Francis科技期刊数据库文献去哪里获取

一、Taylor & Francis科技期刊数据库简介&#xff1a; Taylor & Francis 科技期刊数据库&#xff08;T&F ST Library&#xff09;提供超过520种经专家评审的高质量科学与技术类期刊, 其中超过85%的期刊被Web of Science收录&#xff0c;内容最早至1997年。该科技期…

011.理解事件(events)和流(streams)

在软件系统中&#xff0c;事件是一种用于指示发生了什么事情的消息。该事件可能代表一个技术事件——例如&#xff0c;在GUI应用程序中&#xff0c;您可能会在按下的每个键或每次鼠标移动上看到事件。该事件还可以表示业务发生&#xff0c;例如在金融系统中完成的货币交易。 事…

【启程Golang之旅】环境设置、工具安装与代码实践

欢迎来到Golang的世界&#xff01;在当今快节奏的软件开发领域&#xff0c;选择一种高效、简洁的编程语言至关重要。而在这方面&#xff0c;Golang&#xff08;又称Go&#xff09;无疑是一个备受瞩目的选择。在本文中&#xff0c;带领您探索Golang的世界&#xff0c;一步步地了…

LearnOpenGL(十七)之混合

一、丢弃片段 有些图片并不需要半透明&#xff0c;只需要根据纹理颜色值&#xff0c;显示一部分&#xff08;alpha值为1.0&#xff09;&#xff0c;或者不显示一部分&#xff08;alpha值为0.0&#xff09;&#xff0c;没有中间情况。我们需要丢弃(Discard)显示纹理中透明部分的…

嵌入式学习71-(内核定时器和传感器)

缺少内核配置文件.config 解决&#xff1a;cp config_mini2440_td35 .config 1.make 编译一下 生成timer.ko文件 2. cp timer.ko ~/nfs/rootfs 为什么要拷贝到rootfs中&#xff0c;这是挂载的根文件系统 &#xff0c;使用nfs作为根文件系统 实际上内核启动的时候并不知道…

【问题实操】银河高级服务器操作系统实例分享,网卡drop问题分析

1.服务器环境以及配置 系统环境 物理机/虚拟机/云/容器 物理机 网络环境 外网/私有网络/无网络 私有网络 硬件环境 机型 华鲲振宇 TG225B1 处理器 kunpeng 920 内存 1024GB 主板型号 TG225B1 HZKY 整机类型/架构 aarch64 固件版本 6.57 软件环境 具体操作系…

基于梯度流的扩散映射卡尔曼滤波算法的信号预处理matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 4.1 扩散映射&#xff08;Diffusion Maps&#xff09; 4.2 卡尔曼滤波 4.3 基于梯度流的扩散映射卡尔曼滤波&#xff08;GFDMKF&#xff09; 5.完整程序 1.程序功能描述 基于梯度流的扩散…

Golang | Leetcode Golang题解之第89题格雷编码

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func grayCode(n int) []int {ans : make([]int, 1<<n)for i : range ans {ans[i] i>>1 ^ i}return ans }

vue3使用el-radio-group获取表格数据无法选中问题

这里是引用 今天写项目发现使用el-radio-group无法获取表格中的数据&#xff0c;于是去官网查看了一下&#xff0c;发现写的没啥问题&#xff0c;就是 <el-radio value"1" size"large"> 未知</el-radio>这样的写法&#xff0c;又在网上看了一些…

RGMII基于V2.0规范解读

一、说明 RGMII&#xff08;Reduced Gigabit Media Independent Interface&#xff09;是Reduced GMII&#xff08;吉比特介质独立接口&#xff09;&#xff0c;旨在替代IEEE802.3u MII、IEEE802.3z GMII和TBI。主要目标是将MAC和PHY互连所需的引脚数量从最大28个引脚&#xf…

求正方形阴影部分面积

正方形边长6&#xff0c;求阴影部分面积 xy6① vw6② 1/26v1/23x1/263③ 1/26v1/26y1/266④ ③是左下角三角形的面积&#xff0c;④是左上角三角形的面积。 求解方程组得到x2 阴影部分面积1/2*3x3.

第2章Spring Boot实践,开发社区登录模块【仿牛客网社区论坛项目】

第2章Spring Boot实践&#xff0c;开发社区登录模块【仿牛客网社区论坛项目】 前言推荐项目总结第2章Spring Boot实践&#xff0c;开发社区登录模块1.发送邮件配置MailClient测试 2.开发注册功能访问注册页面提交注册数据激活注册账号 3.会话管理体验cookie体验session 4.生成验…

idea使用gitee基本操作流程

1.首先&#xff0c;每次要写代码前&#xff0c;先切换到自己负责的分支 点击签出。 然后拉取一次远程master分支&#xff0c;保证得到的是最新的代码。 写完代码后&#xff0c;在左侧栏有提交按钮。 点击后&#xff0c;选择更新的文件&#xff0c;输入描述内容&#xff08;必填…

数据结构--链表的基本操作

1. 链表的概念及结构 概念&#xff1a;链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构&#xff0c;数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。 链表也是线性表的一种。 链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似&#xff0c;淡季时⻋次的⻋厢会相应减少&#xff0c;旺季时…

Java(四)---方法的使用

文章目录 前言1.方法的概念和使用2.方法的定义3.实参和形参的关系4.方法重载4.1.改进4.2.注意事项 5.递归5.1 生活中的故事5.2 递归的概念 5.3.练习 前言 前面一章我们学习到了程序逻辑语句&#xff0c;在写代码的过程中&#xff0c;我们会遇到需要重复使用的代码块&#xff0…

运维别卷系列 - 云原生监控平台 之 05.prometheus alertManager 实践

文章目录 [toc]Alertmanager 简介Alertmanager 实现的核心概念GroupingInhibitionSilencesClient behaviorHigh Availability Alertmanager 配置文件globaltemplatesrouteinhibit_rulesreceivers Alertmanager 部署创建 cm创建 svc创建 stsPrometheus 配置告警Prometheus 配置文…

React Native 开发心得分享

有一段时间没更新了&#xff0c;花了点时间研究了下 React Native&#xff08;后续用 RN 简称&#xff09;&#xff0c;同时也用该技术作为我的毕设项目(一个校园社交应用&#xff0c;仿小红书)&#xff0c;经过了这段时间的疯狂折腾&#xff0c;对 RN 生态有了一定的了解&…

3.TCP的三次握手和四次挥手

一、前置知识 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在传输数据前通信双方必须建立连接&#xff08;所谓连接&#xff0c;是指客户端和服务端各自保存一份关于对方的信息&#xff0c;比如ip地址&#xff0c;端口号等&#xff09;。TCP通过三次握手建立一个…

iOS 创建pch文件

1.参考链接&#xff08;xcode8添加方法&#xff0c;之前的跟这个差不多&#xff09;&#xff1a; 参考链接 2.自我总结&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;创建pch文件: 注意点&#xff1a;1&#xff09;注意选中所有的targets&#xff08;看图明义&#xff09; 2&…
最新文章