【数据结构】平衡二叉树(插入、查找、删除)解析+完整代码

3.2 平衡二叉树

3.2.1 定义
  • 平衡二叉树,简称平衡树(AVL树)

    树上任一结点的左右子树高度差不超过1。

    结点的平衡因子=左子树高-右子树高

3.2.2 插入操作
  • 插入结点后,可能造成不平衡

    要调整最小不平衡子树,使其恢复平衡。

    调整最小不平衡树A的方法:

    1.LL:在A的左孩子的左子树中插入导致不平衡;

    2.RR:在A的右孩子的右子树中插入导致不平衡;

    3.LR:在A的左孩子的右子树中插入导致不平衡;

    4.RL:在A的右孩子的左子树中插入导致不平衡。

在这里插入图片描述

A.调整最小不平衡子树 LL
  • LL插入后:

    由于在结点A的左孩子(L)的左子树(L)上插入新结点,A的平衡因子由1增至2,导致以A为根的子树失去平衡,需要一次向右的旋转操作。

  • 平衡旋转的目标:

    1.恢复平衡;

    2.保持二叉排序树特性:

    ​ 左子树结点值<根结点值<右子树结点值

    ​ BL<B<HR<A<AR

  • LL平衡旋转(右单旋转):

    1.将A的左孩子B向右上旋转代替A成为根结点;

    2.将A结点向右下旋转成为B的右子树的根结点;

    3.而B的原右子树作为A结点的左子树。

    在这里插入图片描述

  • 右旋代码思路

    实现f向右下旋转,p向右上旋转:

    其中,gf是f他爹。

    1.f->lchild=p->rchild;

    2.p->rchild=f;

    3.gf->lchild/rchild=p;

B.调整最小不平衡子树 RR
  • RR插入后:

    由于在结点A的右孩子(R)的右子树(R)上插入新结点,A的平衡因子由-1减至-2,导致以A为根的子树失去平衡,需要一次向左的旋转操作。

  • RR平衡旋转(左单旋转)步骤:

    1.将A的右孩子B向左上旋转代替A成为根结点;

    2.将A结点向左下旋转成为B的左子树的根结点;

    3.将B的原左子树作为A结点的右子树。

    在这里插入图片描述

  • 左旋代码思路

    实现f向左下旋转,p向左上旋转:

    其中gf是f他爹。

    1.f->rchild=p->lchild;

    2.p->lchild=f;

    3.gf->lchild/rchild=p;

C.调整最小不平衡子树 LR
  • LR插入后:

    由于在A的左孩子(L)的右子树(R)上插入新结点,A的平衡因子由1增至2,导致以A为根的子树失去平衡,需要进行两次旋转操作,先左旋再右旋。

  • LR平衡旋转(先左后右双旋转)步骤:

    1.左旋:先将A结点的左孩子B的右子树的根结点C向左上旋转提升到B结点的位置;

    2.右旋:将C结点向右上旋转提升到A结点的位置。

    在这里插入图片描述

D.调整最小不平衡树 RL
  • RL插入后

    由于在A的右孩子(R)的左子树(L)上插入新结点,A的平衡因子由-1减至-2,导致以A为根的子树失去平衡,需要进行两次旋转操作,先右旋后左旋转。

  • RL平衡旋转(先右后左双旋转)步骤:

    1.右旋:将A结点的右孩子B的左子树的根结点C向右上旋转提升到B结点的位置;

    2.左旋:将C结点向左上旋转提升到A结点的位置。

    在这里插入图片描述

  • 旋转练习

    1.将新结点插入到相应位置;

    2.找到最近的不平衡结点;

    3.根据插入结点的位置旋转。

3.2.3 查找操作
  • 效率分析

    若树高为h,最坏情况下一个关键字对比h次,所以查找的时间复杂度不可能超过 O ( h ) O(h) O(h)

  • 最少结点数

    假设以 n h n_h nh表示深度为h的平衡树中含有的最少结点数,

    则有 n 0 = 0 , n 1 = 1 , n 2 = 2 n_0=0,n_1=1,n_2=2 n0=0,n1=1,n2=2

    n h = n h − 1 + n h − 2 + 1 n_h=n_{h-1}+n_{h-2}+1 nh=nh1+nh2+1

    • 应用:对有9个结点的平衡二叉树,树高最大为4。(因为 n 4 = 7 , n 5 = 12 , 而 n 4 < 9 < n 5 n_4=7,n_5=12,而n_4<9<n_5 n4=7,n5=12,n4<9<n5
  • 含有n个结点的平衡二叉树

    最大深度: O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n)

    平均查找长度: O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n)

3.2.4 删除操作
  • 删除和插入操作相同,也要保持二叉排序树的特性不变。

  • 删除操作的步骤

    1.删除结点(方法同二叉排序树);

    ​ 若删除结点是叶子结点,直接删。

    ​ 若删除结点只有一个子树,用子树顶替删除位置。

    ​ 若删除结点有两棵子树,用前驱(或后继)结点顶替,并转换为对前驱(或后继)结点的删除。

    2.一路向上找到最小不平衡子树;

    3.找到最小不平衡子树下,个头最高的儿子和孙子;

    ​ 如这里最高的儿子是80,最高的孙子是90:

    4.根据孙子的位置,调整平衡(LL/RR/LR/RL);

    ​ 孙子在LL:儿子右单旋

    ​ 孙子在RR:儿子左单旋

    ​ 孙子在LR:孙子先左旋,再右旋

    ​ 孙子在RL:孙子先右旋,再左旋

    5.如果不平衡向上传导,继续第二步。

    ​ 对最小不平衡子树的旋转可能导致树变矮,从而导致上层祖先不平衡(不平衡向上传递)

    ​ 如:

*完整代码 平衡二叉树
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int key;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
    int height;
} Node;

// 计算节点的高度
int height(Node* node) {
    if (node == NULL)
        return 0;
    return node->height;
}

// 返回两个整数中较大的一个
int max(int a, int b) {
    return (a > b) ? a : b;
}

// 创建一个新节点
Node* newNode(int key) {
    Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    node->key = key;
    node->left = NULL;
    node->right = NULL;
    node->height = 1;
    return node;
}

// 右旋转子树
Node* rightRotate(Node* y) {
    Node* x = y->left;
    Node* T2 = x->right;

    x->right = y;
    y->left = T2;

    y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;
    x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;

    return x;
}

// 左旋转子树
Node* leftRotate(Node* x) {
    Node* y = x->right;
    Node* T2 = y->left;

    y->left = x;
    x->right = T2;

    x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;
    y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;

    return y;
}

// 获取节点的平衡因子
int getBalance(Node* node) {
    if (node == NULL)
        return 0;
    return height(node->left) - height(node->right);
}

// 插入节点
Node* insert(Node* node, int key) {
    if (node == NULL)
        return newNode(key);

    if (key < node->key)
        node->left = insert(node->left, key);
    else if (key > node->key)
        node->right = insert(node->right, key);
    else // 如果键值已经存在,则不插入
        return node;

    node->height = 1 + max(height(node->left), height(node->right));

    int balance = getBalance(node);

    // 如果节点不平衡,根据不同情况进行旋转
    if (balance > 1 && key < node->left->key)
        return rightRotate(node);
    if (balance < -1 && key > node->right->key)
        return leftRotate(node);
    if (balance > 1 && key > node->left->key) {
        node->left = leftRotate(node->left);
        return rightRotate(node);
    }
    if (balance < -1 && key < node->right->key) {
        node->right = rightRotate(node->right);
        return leftRotate(node);
    }

    return node;
}

// 查找最小值节点
Node* minValueNode(Node* node) {
    Node* current = node;

    while (current->left != NULL)
        current = current->left;

    return current;
}

// 删除节点
Node* deleteNode(Node* root, int key) {
    if (root == NULL)
        return root;

    if (key < root->key)
        root->left = deleteNode(root->left, key);
    else if (key > root->key)
        root->right = deleteNode(root->right, key);
    else {
        if ((root->left == NULL) || (root->right == NULL)) {
            Node* temp = root->left ? root->left : root->right;

            if (temp == NULL) {
                temp = root;
                root = NULL;
            } else
                *root = *temp;
            free(temp);
        } else {
            Node* temp = minValueNode(root->right);
            root->key = temp->key;
            root->right = deleteNode(root->right, temp->key);
        }
    }

    if (root == NULL)
        return root;

    root->height = 1 + max(height(root->left), height(root->right));

    int balance = getBalance(root);

    if (balance > 1 && getBalance(root->left) >= 0)
        return rightRotate(root);
    if (balance > 1 && getBalance(root->left) < 0) {
        root->left = leftRotate(root->left);
        return rightRotate(root);
    }
    if (balance < -1 && getBalance(root->right) <= 0)
        return leftRotate(root);
    if (balance < -1 && getBalance(root->right) > 0) {
        root->right = rightRotate(root->right);
        return leftRotate(root);
    }

    return root;
}

// 查找节点
Node* search(Node* root, int key) {
    if (root == NULL || root->key == key)
        return root;

    if (root->key < key)
        return search(root->right, key);

    return search(root->left, key);
}

// 中序遍历二叉树
void inorder(Node* root) {
    if (root != NULL) {
        inorder(root->left);
        printf("%d ", root->key);
        inorder(root->right);
    }
}

// 主函数
int main() {
    Node* root = NULL;

    root = insert(root, 10);
    root = insert(root, 20);
    root = insert(root, 30);
    root = insert(root, 40);
    root = insert(root, 50);
    root = insert(root, 25);

    printf("Inorder traversal of the constructed AVL tree:\n");
    inorder(root);
    printf("\n");

    Node* foundNode = search(root, 30);
    if (foundNode != NULL)
        printf("Node with key 30 found!\n");
    else
        printf("Node with key 30 not found.\n");

    root = deleteNode(root, 30);

    printf("Inorder traversal after deletion of 30:\n");
    inorder(root);
    printf("\n");

    foundNode = search(root, 30);
    if (foundNode != NULL)
        printf("Node with key 30 found!\n");
    else
        printf("Node with key 30 not found.\n");

    return 0;
}

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