1.树概念及结构
1.1树的概念
- 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点(如下图)
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
1.2 树的相关概念
1.3 树的表示
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
2.二叉树概念及结构
2.1概念
一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合
从上图可以看出:
2.2现实中的二叉树:
2.3 特殊的二叉树:
2.4 二叉树的性质
2.若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h-1
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0,度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2+1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h=log2(n+1),(ps:log2(n+1)是log以2为底,n+1为对数)
1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )A 不存在这样的二叉树B 200C 198D 1992. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )A 非完全二叉树B 堆C 队列D 栈3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )A nB n+1C n-1D n/24. 一棵完全二叉树的节点数位为 531 个,那么这棵树的高度为( )A 11B 10C 8D 125. 一个具有 767 个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为()A 383B 384C 385D 386答案:1.B2.A3.A4.B5.B
2.5 二叉树的存储结构
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
2. 链式存储
typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};
3.二叉树的顺序结构及实现
3.1 二叉树的顺序结构
3.2 堆的概念及结构
选择题
1. 下列关键字序列为堆的是:()A 100 , 60 , 70 , 50 , 32 , 65B 60 , 70 , 65 , 50 , 32 , 100C 65 , 100 , 70 , 32 , 50 , 60D 70 , 65 , 100 , 32 , 50 , 60E 32 , 50 , 100 , 70 , 65 , 60F 50 , 100 , 70 , 65 , 60 , 322. 已知小根堆为 8 , 15 , 10 , 21 , 34 , 16 , 12 ,删除关键字 8 之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次 数是()。A 1B 2C 3D 43. 一组记录排序码为 ( 5 11 7 2 3 17 ), 则利用堆排序方法建立的初始堆为A ( 11 5 7 2 3 17 )B ( 11 5 7 2 17 3 )C ( 17 11 7 2 3 5 )D ( 17 11 7 5 3 2 )E ( 17 7 11 3 5 2 )F ( 17 7 11 3 2 5 )4. 最小堆 [ 0 , 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ], 在删除堆顶元素 0 之后,其结果是()A [ 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]B [ 2 , 3 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]C [ 2 , 3 , 4 , 5 , 7 , 8 , 6 ]D [ 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ]
1. A2. C3. C4. C
3.3 堆的实现
3.2.1 堆向下调整算法
int array [] = { 27 , 15 , 19 , 18 , 28 , 34 , 65 , 49 , 25 , 37 };
代码:
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent)//向下调整肯定是父亲找儿子
{
int child = parent * 2 + 1;//通过父亲找到儿子下标的位置
while (child < size)
{
if (child+1<size && arr[child + 1] <arr[child])//这里是小堆的例子,用的是假设法,找到最小的那个孩子
{
child++;
}
if (arr[child] < arr[parent])
{
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = child * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
3.2.2堆的创建
int a[] = {1,5,3,8,7,6};
3.2.3 建堆时间复杂度
3.2.4 堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (arr[child] > arr[parent])
{
Swap(&arr[parent], &arr[child]);
child = parent;
parent = (parent - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
3.2.5 堆的删除
void HPPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size>0);
Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);//交换
php->size--;//删除最后一个数据
AdjustDown(php->arr, php->size, 0);//向下调整
}
3.2.6 堆的代码实现
框架
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* _a;
int _size;
int _capacity;
}Heap;
// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
typedef int HeapDatatype;
struct Heap //堆的底层就是顺序表
{
HeapDatatype* arr;
int size;
int capacity;
};
typedef struct Heap HP;
void HPInit(HP* php);
void HPInitArray(HP* php,HeapDatatype* arr, int size);
void HPDestroy(HP* php);
void HPPush(HP* php, HeapDatatype x);
HeapDatatype HPTop(HP* php);
void HPPop(HP* php);
bool HPEmpty(HP* php);
void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child);
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent);
void Swap(HeapDatatype* x, HeapDatatype* y);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->arr = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void HPInitArray(HP* php, HeapDatatype* arr, int size)
{
assert(php);
php->arr = (HeapDatatype*)malloc(sizeof(HeapDatatype) * size);
if ( php->arr==NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
memcpy(php->arr, arr, sizeof(HeapDatatype) * size);
php->capacity = php->size = size;
//不好用的比较少
//for (int i = 1; i < size; i++)
//{
// AdjustUp(php->arr, i);
//}
//向下调整建堆
for (int i = (php->size-1-1)/2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(php->arr, php->size, i);
}
}
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);
free(php->arr);
php->arr = NULL;
php->size = 0;
php->capacity = 0;
}
void Swap(HeapDatatype* x, HeapDatatype* y)
{
HeapDatatype temp;
temp= *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
void AdjustUp(HeapDatatype* arr, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child>0)
{
if (arr[child] > arr[parent])
{
Swap(&arr[parent], &arr[child]);
child = parent;
parent = (parent - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void HPPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
assert(php);
size_t newcapacity;
if (php->size == php->capacity)
{
if (php->capacity == 0)
{
newcapacity = 4;
}
else
{
newcapacity = php->capacity * 2;
}
HeapDatatype* temp = realloc(php->arr, sizeof(HeapDatatype) * newcapacity);
if (temp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
php->arr = temp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->arr[php->size] = x;
php->size++;
AdjustUp(php->arr, php->size-1);
}
HeapDatatype HPTop(HP* php)
{
assert(php);
return php->arr[0];
}
void AdjustDown(HeapDatatype* arr, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child+1<size && arr[child + 1] <arr[child])
{
child++;
}
if (arr[child] < arr[parent])
{
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = child * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HPPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(php->size>0);
Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->arr, php->size, 0);
}
bool HPEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
3.4 堆的应用
3.4.1 堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = (n-1-1)/2; i >=0; i--)//向下调整建堆
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;//最后一个数
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]); //a[0]就是最小的,最小的放在最后
AdjustDown(a, end, 0);
end--;
}
}
3.24.2 TOP-K问题
void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
// 1. 建堆--用a中前k个元素建堆
// 2. 将剩余n-k个元素依次与堆顶元素交换,不满则则替换
}
void TestTopk()
{
int n = 10000;
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
srand(time(0));
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
a[i] = rand() % 1000000;
}
a[5] = 1000000 + 1;
a[1231] = 1000000 + 2;
a[531] = 1000000 + 3;
a[5121] = 1000000 + 4;
a[115] = 1000000 + 5;
a[2335] = 1000000 + 6;
a[9999] = 1000000 + 7;
a[76] = 1000000 + 8;
a[423] = 1000000 + 9;
a[3144] = 1000000 + 10;
PrintTopK(a, n, 10);
}
4.二叉树链式结构的实现
4.1 前置说明
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType _data;
struct BinaryTreeNode* _left;
struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
BTNode* CreatBinaryTree()
{
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
node1->_left = node2;
node1->_right = node4;
node2->_left = node3;
node4->_left = node5;
node4->_right = node6;
return node1;
}
从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的
4.2二叉树的遍历
// 二叉树前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);
void PreOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return ;
}
printf("%d ", root->val);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
InOrder(root->left);
printf("%d ", root->val);
InOrder(root->right);
}
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf("%d ", root->val);
}
以这棵树为例
下面主要分析前序递归遍历,中序与后序图解类似
前序遍历递归图解:
4.2.2 层序遍历
1. 某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为( )A ABDHECFGB ABCDEFGHC HDBEAFCGD HDEBFGCA2. 二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历: EFHIGJK; 中序遍历: HFIEJKG. 则二叉树根结点为()A EB FC GD H3. 设一课二叉树的中序遍历序列: badce ,后序遍历序列: bdeca ,则二叉树前序遍历序列为 ____ 。A adbceB decabC debacD abcde4. 某二叉树的后序遍历序列与中序遍历序列相同,均为 ABCDEF ,则按层次输出(同一层从左到右)的序列为A FEDCBAB CBAFEDC DEFCBAD ABCDEF
4.3 节点个数以及高度等
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
int TreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
else
{
return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right)+1;
}
}
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
if (BinaryTreeLeafSize(root->left) == NULL && BinaryTreeLeafSize(root->right) == NULL)
{
return 1;
}
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
int TreeLevel(BTNode* root, int k)
{
assert(k > 0);
if (root == NULL)
{
return 0;
}
if (k == 1)
{
return 1;
}
return TreeLevel(root->left, k - 1) + TreeLevel(root->right, k - 1);
int TreeLevel(BTNode* root, int k)
{
assert(k > 0);
if (root == NULL)
{
return 0;
}
if (k == 1)
{
return 1;
}
return TreeLevel(root->left, k - 1) + TreeLevel(root->right, k - 1);
4.4 二叉树基础oj练习
1. 单值二叉树。965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)
2.检查两颗树是否相同。100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)
后续回更新怎么做
4.5 二叉树的创建和销毁
二叉树的构建及遍历。二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);