RocketMQ应用
- 一、测试环境工程准备
- 二、消息响应
- 1.消息发送的状态-SendStatus
- 2.producer消息Id-msgId
- 3.broker消息Id-offsetMsgId
- 三、普通消息
- 1.消息发送分类
- 1.1 同步发送消息
- 1.2 异步发送消息
- 1.3 单向发送消息
- 2.代码举例
- 2.1 同步消息发送生产者
- 2.2 异步消息发送生产者
- 2.3 单向消息发送生产者
- 2.4 消费者
- 四、顺序消息
- 1.什么是顺序消息
- 2.为什么需要顺序消息
- 3.有序性分类
- 3.1 全局有序
- 3.2 分区有序
- 3.4 代码举例
- 五、延时消息
- 1.什么是延时消息
- 2.延时等级
- 3.延时消息实现原理
- 3.1 修改消息
- 3.2 投递延时消息
- 3.3 将消息重新写入commitlog
- 3.4 代码举例
- 3.4.1 定义生产者类
- 3.4.2 定义消费者类
- 六、事务消息
- 1.问题引入
- 2.解决思路
- 3.基础
- 3.1 分布式事务
- 3.2 事务消息
- 3.3 半事务消息
- 3.4 本地事务状态
- 3.5 消息回查
- 3.6 RocketMQ中的消息回查设置
- 4.XA模式三剑客
- 5.XA模式架构
- 6.代码案例
- 6.1 定义事务监听器
- 6.2 定义消息生产者
- 6.3 定义消息消费者
- 七、批量发送消息
- 1.批量发送消息
- 1.1 发送限制
- 1.2 批量发送大小
- 1.3 生产者发送的消息大小
- 2.批量消费消息
- 2.1 修改批量属性
- 2.2 存在的问题
- 3.代码举例
- 3.1 消息列表分割器
- 3.2 批量消息生产者
- 3.3 批量消息消费者
- 八、消息过滤
- 1.Tag过滤
- 2.SQL过滤
- 2.1 开启
- 3.代码举例
- 3.1 定义Tag过滤Producer
- 3.2 定义Tag过滤Consumer
- 3.3 定义SQL过滤Producer
- 3.4 定义SQL过滤Consumer
- 九、消息发送重试机制
- 1.说明
- 2.同步发送失败策略
- 3.异步发送失败策略
- 4.消息刷盘失败策略
- 十、消息消费重试机制
- 1.顺序消息的消费重试
- 2.无需消息的消费重试
- 2.1 消费重试次数与间隔
- 2.2 重试队列
- 2.3 消费重试配置方式
- 2.4 消费不重试配置文件
- 十一、死信队列
- 1.什么是死信队列
- 2.死信队列的特征
- 3.死信消息的处理
一、测试环境工程准备
- 创建一个maven工程:rocketmq_test
- 导入依赖:注意包的版本需要跟rocketmq的版本一致
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>org.qingsi.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq_test</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<properties>
<maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
<!--需要与RocketMQ版本相同-->
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-client</artifactId>
<version>4.9.8</version>
</dependency>
</dependencies>
</project>
二、消息响应
public class SendResult {
private SendStatus sendStatus;
private String msgId;
private MessageQueue messageQueue;
private long queueOffset;
private String transactionId;
private String offsetMsgId;
private String regionId;
private boolean traceOn = true;
// .....
}
1.消息发送的状态-SendStatus
public enum SendStatus {
SEND_OK, // 发送成功
FLUSH_DISK_TIMEOUT, // 刷盘超时。当Broker设置的刷盘策略为同步刷盘时才可能出现这种异常状态。异步刷盘不会出现
FLUSH_SLAVE_TIMEOUT, // Slave同步超时。当Broker集群设置的Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
SLAVE_NOT_AVAILABLE; // 没有可用的Slave。当Broker集群设置为Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
private SendStatus() {
}
}
2.producer消息Id-msgId
- Producer生成的
3.broker消息Id-offsetMsgId
- Broker生成的
三、普通消息
1.消息发送分类
1.1 同步发送消息
- 同步发送消息是指,Producer发出一条消息后,会在收到MQ返回的ACK之后才发下一条消息。该方式的消息可靠性最高,但消息发送效率太低。
1.2 异步发送消息
- 异步发送消息是指,Producer发出消息后无需等待MQ返回ACK,直接发送下一条消息。该方式的消息可靠性可以得到保障,消息发送效率也可以。
1.3 单向发送消息
- 单向发送消息是指,Producer仅负责发送消息,不等待、不处理MQ的ACK。该发送方式时MQ也不返回ACK。该方式的消息发送效率最高,但消息可靠性较差。
2.代码举例
2.1 同步消息发送生产者
public class SyncProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 设置当发送失败时重试发送的次数,默认2次
producer.setRetryTimesWhenSendFailed(3);
// 设置发送超时时限为5s,默认3s
producer.setSendMsgTimeout(5000);
// 开启生产者
producer.start();
// 生产并发送100条消息
for(int i = 0; i< 100; i++){
byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();
Message msg = new Message("someTopic", "someTag", body);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.println(sendResult);
}
// 关闭producer
producer.shutdown();
}
}
2.2 异步消息发送生产者
public class AsyncProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 开启生产者
producer.start();
for(int i = 0; i< 100; i++){
byte[] body = ("Hi,async" + i).getBytes();
try {
Message msg = new Message("asyncTopic", "asyncTag", body);
// 异步发送,指定回调
producer.send(msg, new SendCallback() {
//
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
System.out.println(sendResult);
}
@Override
public void onException(Throwable throwable) {
}
});
} catch (Exception e ){
e.printStackTrace();
}
}
// 休眠3s,由于采用了是异步发送,所以若不sleep,则消息还未发送就给producer关闭,就会报错
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
// 关闭producer
producer.shutdown();
}
}
2.3 单向消息发送生产者
public class OnewayProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 开启生产者
producer.start();
// 生产并发送100条消息
for(int i = 0; i< 100; i++){
byte[] body = ("Hi,Oneway" + i).getBytes();
Message msg = new Message("OnewayTopic", "OnewayTag", body);
producer.sendOneway(msg);
}
// 关闭producer
producer.shutdown();
}
}
2.4 消费者
public class SomeConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 指定消费topic与tag
consumer.subscribe("someTopic", "*");
// 采用广播模式进行消费,默认为集群模式
consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING);
// 注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法执行
// 其返回值为当前consumer消费的状态
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
// 逐条消费消息
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
// 返回消费状态:消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
四、顺序消息
1.什么是顺序消息
- 顺序消息指的是,严格按照消息的发送顺序进行消费的消息(FIFO)。
- 默认情况下生产者会把消息以Round Robin轮询方式发送到不同的Queue分区队列;而消费消息时会从多个Queue上拉取消息,这种情况下的发送和消费是不能保证顺序的。如果将消息仅发送到同一个Queue中,消费时也只从这个Queue上拉取消息,就严格保证了消息的顺序性。
- 如果只有一个队列,隐含的意思是消费者只能有一个。
2.为什么需要顺序消息
- 例如,现在有TOPIC ORDER_STATUS(订单状态),其下有4个Queue队列,该Topic中的不同消息用于描述当前订单的不同状态。假设订单有状态:未支付、已支付、发货中、发货成功、发货失败。
- 根据以上订单状态,生产者从时序上可以生成如下几个消息:
- 订单T0000001:末支付 --> 订单T0000001:已支付 --> 订单T0000001:发货中 --> 订单T0000001:发货失败
- 消息发送到MQ中之后,Queue的选择如果采用轮询策略,消息在MQ的存储可能如下:
- 这种情况下,我们希望Consumer消费消息的顺序和我们发送是一致的,然而上述MQ的投递和消费方式,我们无法保证顺序是正确的。对于顺序异常的消息,Consumer即使设置有一定的状态容错,也不能完全处理好这么多种随机出现组合情况。
- 基于上述的情况,可以设计如下方案:对于相同订单号的消息,通过一定的策略,将其放置在一个Queue中,然后消费者再采用一定的策略(例如,一个线程独立处理一个queue,保证处理消息的顺序性),能够保证消费的顺序性。
3.有序性分类
- 根据有序范围的不同,RocketMQ可以严格地保证两种消息的有序性:分区有序与全局有序。
3.1 全局有序
- 当发送和消费参与的Queue只有一个时所保证的有序是整个Topic中消息的顺序,称为全局有序。
在创建Topic时指定Queue的数量。有三种指定方式:
1)在代码中创建Producer时,可以指定其自动创建的Topic的Queue数量
2)在RocketMQ可视化控制台中手动创建Topic时指定Queue数量
3)使用mqadmin命令手动创建Topic时指定Queue数量
3.2 分区有序
- 如果有多个Queue参与,其仅可保证在该Queue分区队列上的消息顺序,则称为分区有序。
- 如何实现Queue的选择?
- 在定义Producer时我们可以指定消息队列选择器,而这个选择器是我们自己实现了MessageQueueSelector接口定义的。
- 在定义选择器的选择算法时,一般需要使用选择key。这个选择key可以是消息key也可以是其它数据。但无论谁做选择key,都不能重复,都是唯一的。
- 一般性的选择算法是,让选择key(或其他hash值)与该Topic所包含的Queue的数量取模,其结果即为选择出的Queue的QueueId。
- 取模算法存在一个问题:不同选择key与Queue数量取模结果可能会是相同的,即不同选择key的消息可能会出现在相同的Queue,即同一个Consumer可能会消费到不同选择key的消息。这个问题如何解决?
- 一般性的做法是,从消息中获取到选择key,对其进行判断。若是当前Consumer需要消费的消息,则直接消费,否则什么都不做。这种做法要求选择key能够随着消息一起被Consumer获取到。此时使用消息key作为选择key是比较好的做法。
- 以上做法会不会出现如下新的问题呢?不属于那个Consumer的消息被拉取走了,那么应该消费该消息的Consumer是否还能再消费该消息呢?同一个Queue中的消息不可能被同一个Group中的不同Consumer同时消费。所以,消费同一个Queue的不同选择key的消息的Consumer一定属于不同的Group。而不同的Group中的Consumer间的消费是相互隔离的,互不影响的。
3.4 代码举例
- 关心的两点:
- Topic队列数只有1个
- 生产者的消费key
public class OrderedProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException, RemotingException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 注意:只开启一个queue,因为要保持全局有序
producer.setDefaultTopicQueueNums(1);
// 开启生产者
producer.start();
for(int i = 0; i< 100; i++){
Integer orderId = i;
byte[] body = ("Hi,order" + i).getBytes();
Message msg = new Message("orderTopic", "orderTag", body);
// 将orderId作为消息Key
msg.setKeys(orderId.toString());
// send()的第三个参数值会传递给选择器select()的第三个参数
// 该send()为同步发送
SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {
// 具体的选择算法在该方法中定义
@Override
public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
// 以下是使用消息key作为选择的选择算法
String keys = msg.getKeys();
Integer id = Integer.valueOf(keys);
// 以下是是使用arg作为选择key的选择算法
// Integer id = (Integer) arg;
int index = id % mqs.size();
return mqs.get(index);
}
}, orderId);
System.out.println(sendResult);
}
// 关闭producer
producer.shutdown();
}
}
五、延时消息
1.什么是延时消息
- 当消息写入到Broker后,在指定的时长后才可被消费处理的消息,称为延时消息。
- 采用RocketMQ的延时消息可以实现定时任务的功能,而无需使用定时器。
- 典型的应用场景
电商交易中超时未支付关闭订单的场景
:在电商平台中,订单创建时会发送一条延迟消息。这条消息将会在30分钟后投递给后台业务系统(Consumer),后台业务系统收到该消息后会判断对应的订单是否已经完成支付。如果未完成,则取消订单,将商品再次放回到库存;如果完成支付,则忽略。- 12306平台订票超时未支付取消订票的场景:在12306平台中,车票预订成功后就会发送一条延迟消息。这条消息将会在45分钟后投递给后台业务系统(Consumer),后台业务系统收到该消息后会判断对应的订单是否已经完成支付。如果未完成,则取消预订,将车票再次放回到票池;如果完成支付,则忽略。
2.延时等级
- 延时消息的延迟时长
不支持随意时长的延迟
,是通过特定的延迟等级来指定的。延时等级定义在RocketMQ服务端的MessagestoreConfig类中的如下变量中:
- 若指定的延时等级为3,则表示延迟时长为10s,即延迟等级是从1开始计数的。
- 当然,如果需要自定义的延时等级,可以通过在broker加载的配置中新增如下配置(例如下面增加了1天这个等级1d)。配置文件在RocketMQ安装目录下的conf目录中。
messageDelayLevel = 1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 1d
3.延时消息实现原理
3.1 修改消息
- Producer将消息发送到Broker后,Broker会首先将消息写入到commitlog文件,然后需要将其分发到相应的consumequeue。不过,在分发之前,系统会先判断消息中是否带有延时等级。若没有,则直接正常分发;若有则需要经历一个复杂的过程:
- 修改消息的Topic为SCHEDULE_TOPIC_XXXX
- 根据延时等级,在consumequeue目录中SCHEDULE_TOPIC_XXXX主题下创建出相应的queueId目录与consumequeue文件(如果没有这些目录与文件的话)。
- 延迟等级delayLevel与queueId的对应关系为queueId=delayLevel - 1
注意:在创建queueId目录时,不会一次性将所有延迟等级对应的目录全部场景,而是用到哪个创建哪个
- 修改消息索引单元内容。索引单元中的Message Tag HashCode部分原本存放的是消息的Tag的Hash值。现修改为消息的
投递时间
。投递时间是指该消息被重新修改为原Topic后再次被写入到commitlog中的时间。投递时间=消息存储时间+延时等级时间。消息存储时间指的是消息被发送到Broker时的时间戳。 - 将消息索引写入到SCHEDULE_TOPIC_XXXX主题下相应的consumequeue中
SCHEDULE_TOPIC_XXXX目录中各个延时登记Queue中的消息是如何排序的?
是按照消息投递时间排序的。一个Broker中同一等级的所有延时消息会被写入到consumequeue目录中SCHEDULE_TOPIC_XXXX目录下相同Queue中。即一个Queue中消息投递时间的延迟等级时间是相同的。那么投递时间就取决于于消息存储时间了。即按照消息被发送到Broker的时间进行排序的。
3.2 投递延时消息
- Broker内部有一个延迟消息服务类(ScheduleMessageService),其会消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX中的消息,即按照每条消息的投递时间,将延时消息投递到目标Topic中。不过,在投递之前会从commitlog中将原来写入的消息再次读出,并将其原来的延时等级设置为0,即原消息变为了一条不延迟的普通消息。然后再次将消息投递到目标Topic中。
ScheuleMessageService在Broker启动时,会创建并启动一个定时器Timer,用于执行相应的定时任务。系统会根据延时等级的个数,定义相应数量的TimerTask,每个TimerTask负责一个延迟等级消息的消费与投递。每个TimerTask都会检测相应Queue队列的第一条消息是否到期。若第一条消息未到期,则后面的所有消息更不会到期(消息是按照投递时间排序的);若第一条消息到期了,则将该消息投递到目标Topic,即消费该消息。
3.3 将消息重新写入commitlog
- 延迟消息服务类将延迟消息再次发送给了commitlog,并再次形成新的消息索引条目,分发到相应Queue。
这其实就是一次普通消息发送。只不过这次的消息Producer是延迟消息服务类ScheuleMessageService。
3.4 代码举例
3.4.1 定义生产者类
public class DelayProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 开启生产者
producer.start();
// 生产并发送100条消息
for(int i = 0; i< 100; i++){
byte[] body = ("Hi,delay" + i).getBytes();
Message msg = new Message("delayTopic", "delayTag", body);
// 指定消息延迟等级为3级,即延迟10s
msg.setDelayTimeLevel(3);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
// 输出消息被发送的时间
System.out.print(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(new Date()));
System.out.println(" ," + sendResult);
}
// 关闭producer
producer.shutdown();
}
}
3.4.2 定义消费者类
public class OtherConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 指定消费topic与tag
consumer.subscribe("delayTopic", "*");
// 注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法执行
// 其返回值为当前consumer消费的状态
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
// 逐条消费消息
for (MessageExt msg : msgs) {
// 消息被消费的时间
System.out.print(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(new Date()));
System.out.println(" ," + msg);
}
// 返回消费状态:消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
六、事务消息
1.问题引入
- 这里的一个需求场景是:工行用户A向建行用户B转账1万元。
- 我们可以使用同步消息来处理该需求场景:
- 1.工行系统发送一个给B增款1万元的同步消息M给Broker
- 2.消息被Broker成功接收后,向工行系统发送成功ACK
- 3.工行系统收到成功ACK后从用户A中扣款1万元
- 4.建行系统从Broker中获取到消息M
- 5.建行系统消费消息M,即向用户B中增加1万元
这其中是有问题的:若第3步中的扣款操作失败,但消息已经成功发送到了Broker。对于MQ来说,只要消息写入成功,那么这个消息就可以被消费。此时建行系统中用户B增加了1万元。出现了数据不一致问题。
2.解决思路
- 解决思路是,让第1、2、3步具有原子性,要么全部成功,要么全部失败。即消息发送成功后,必须要保证扣款成功。如果扣款失败,则回滚发送成功的消息。而该思路即使用事务消息。
这里要使用分布式事务
- 使用事务消息来处理该需求场景:
- 1.事务管理器TM向事务协调器TC发起指令,开启全局事务
- 2.工行系统发一个给B增款1万元的事务消息M给TC
- 3.TC会向Broker发送半事务消息prepareHalf,将消息M预提交到Broker。此时的建行系统是看不到Broker中的消息M的
- 4.Broker会将预提交执行结果Report给TC。
- 5.如果预提交失败,则TC会向TM上报预提交失败的响应,全局事务结束;如果预提交成功,TC会调用工行系统的回调操作,去完成工行用户A的预扣款1万元的操作
- 6.工行系统会向TC发送预扣款执行结果,即本地事务的执行状态
- 7.TC收到预扣款执行结果后,会将结果上报给TM。
预扣款执行结果存在三种可能性:
// 描述本地事务执行状态 public enum LocalTransactionState { COMMIT_MESSAGE, // 本地事务执行成功 ROLLBACK_MESSAGE, // 本地事务执行失败 UNKNOW; // 不确定,标识需要进行会差以确定本地事务的执行结果 private LocalTransactionState() { } }
- 8.TM会根据上报结果向TC发出不同的确认指令
- 若预扣款成功(本地事务状态为COMMIT MESSAGE),则TM向TC发送Global Commit指令
- 若预扣款失败(本地事务状态为ROLLBACK MESSAGE),则TM向TC发送Global Rollback指令
- 若现未知状态(本地事务状态为UNKNOW),则会触发工行系统的本地事务状态回查操作。回查操作会将回查结果,即COMMIT_MESSAGE或ROLLBACK MESSAGE Report给TC。TC将结果上报给TM,TM会再向TC发送最终确认指令Global Commit或Global Rollback
- 9.TC在接收到指令后会向Broker与工行系统发出确认指令
- TC接收的若是Global Commit指令,则向Broker与工行系统发送Branch Commit指令。此时Broker中的消息M才可被建行系统看到;此时的工行用户A中的扣款操作才真正被确认
- TC接收到的若是Global Rollback指令,则向Broker与工行系统发送Branch Rollback指令。此时Broker中的消息M将被撤销;工行用户A中的扣款操作将被回滚
以上方案就是为了确保消息投递与扣款操作能够在一个事务中,要成功都成功,有一个失败,则全部回滚。
以上方案并不是一个典型的XA模式。因为XA模式中的分支事务是异步的,而事务消息方案中的消息预提交与预扣款操作间是同步的。
3.基础
3.1 分布式事务
- 对于分布式事务,通俗地说就是,一次操作由若干分支操作组成,这些分支操作分属不同应用,分布在不同服务器上。分布式事务需要保证这些分支操作要么全部成功,要么全部失败。分布式事务与普通事务一样,就是为了保证操作结果的一致性。
3.2 事务消息
- RocketMQ提供了类似X/Open XA的分布式事务功能,通过事务消息能达到分布式事务的最终一致。XA是一种分布式事务解决方案,一种分布式事务处理模式。
3.3 半事务消息
- 暂不能投递的消息,发送方已经成功地将消息发送到了Broker,但是Broker未收到最终确认指令,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,即不能被消费者看到。处于该种状态下的消息即半事务消息。
3.4 本地事务状态
- Producer回调操作执行的结果为本地事务状态,其会发送给TC,而TC会再发送给TM。TM会根据TC发送来的本地事务状态来决定全局事务确认指令。
// 描述本地事务执行状态
public enum LocalTransactionState {
COMMIT_MESSAGE, // 本地事务执行成功
ROLLBACK_MESSAGE, // 本地事务执行失败
UNKNOW; // 不确定,标识需要进行会差以确定本地事务的执行结果
private LocalTransactionState() {
}
}
3.5 消息回查
- 消息回查,即重新查询本地事务的执行状态。本例就是重新到DB中查看预扣款操作是否执行成功。
注意:消息回查不是重新执行回调操作。回调操作是进行预扣款操作,而消息回查则是查看预扣款操作执行的结果。
- 引发消息回查的原因最常见的两个:
- 回调操作返回UNKNOW
- TC没有接收到TM的最终全局事务确认指令
3.6 RocketMQ中的消息回查设置
- 单机的在broker.con,如果是集群,需要配置在集群的配置文件里
- 关于消息回查,有三个常见的属性设置。它们都在broker加载的配置文件中设置,例如:
- transactionTimeout=20,指定TM在20秒内应将最终确认状态发送给TC,否则引发消息回查。默认为6
- transactionCheckMax=5,指定最多回查5次,超过后将丢弃消息并记录错误日志。默认15次
- transactionCheckInterval=10,指定设置的多次消息回查的时间间隔为10秒。默认为60秒。
4.XA模式三剑客
- XA协议:XA(Unix Transaction)是一种分布式事务解决方案,一种分布式事务处理模式,是基于XA协议的。XA协议由Tuxedo(Transaction for Unix has been Extended for Distributed Operation,分布式操作扩展之后的Unix事务系统)首先提出的,并交给X/Open组织,作为资源管理器与事务管理器的接口标准。
- XA模式中有三个重要组件:TC、TM、RM。
- TC:Transaction Coordinator,事务协调者。维护全局和分支事务的状态,驱动全局事务提交或回滚。
RocketMQ中Broker充当着TC
- TM:Transaction Manager,事务管理器。定义全局事务的范围:开始全局事务、提交或回滚全局事务。它实际是全局事务的发起者。
RocketMQ中事务消息的Producer充当着TM
- RM:Resource Manager,资源管理器。管理分支事务处理的资源,与TC交谈以注册分支事务和报告分支事务的状态,并驱动分支事务提交或回滚。
RocketMQ中事务消息的Producer充当着TM。
- TC:Transaction Coordinator,事务协调者。维护全局和分支事务的状态,驱动全局事务提交或回滚。
- XA模式中有三个重要组件:TC、TM、RM。
5.XA模式架构
- XA模式是一个典型的2PC,其执行原理如下:
- 1.TM向TC发起指令,开启一个全局事务。
- 2.根据业务要求,各个RM会逐个向TC注册分支事务,然后TC会逐个向RM发出预执行指令。
- 3.各个RM在接收到指令后会在进行本地事务预执行。
- 4.RM将预执行结果Report给TC。当然,这个结果可能是成功,也可能是失败。
- 5.TC在接收到各个RM的Report后会将汇总结果上报给TM,根据汇总结果TM会向TC发出确认指令。
- 若所有结果都是成功响应,则向TC发送Global Commit指令。
- 只要有结果是失败响应,则向TC发送Global Rollback指令。
- 6.TC在接收到指令后再次向RM发送确认指令。
- 事务消息方案并不是一个典型的XA模式。因为XA模式中的分支事务是异步的,而事务消息方案中的消息预提交与预扣款操作间是同步的。
注意:
- 事务消息不支持延时消息
- 对于事务消息要做好幂等性检查,因为事务消息可能不止一次被消费(因为存在回滚后再提交的情况)
6.代码案例
- 案例,发送三条消息
- 提交:消息正常发送和正常消费
- 回滚:消息不会被消费
- UNKNOW:会尝试回调方法(有尝试机制,会有延迟),最终消息被消费
6.1 定义事务监听器
package com.qingsi.transaction;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
public class ICBCTransactionListener implements TransactionListener {
// 回调操作
// 消息预提交成功就会触发该方法的执行,用于完成本地事务
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
System.out.println("预提交消息成功:" + msg);
// 假设接收到Tag1的消息就表示扣款操作成功、Tag2的消息表示扣款失败
// Tag3表示扣款结果不清楚,需要执行消息回查
if (StringUtils.equals("Tag1", msg.getTags())){
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
} else if (StringUtils.equals("Tag2", msg.getTags())) {
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
} else if (StringUtils.equals("Tag3", msg.getTags())) {
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
// 消息回查方法
// 引发消息回查的原因最常见的两个
// 1.回调操作返回UKNOW
// 2.TC没有接收到TM的最终全局事务确认指令
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
System.out.println("执行消息回查" + msg.getTags());
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
}
}
6.2 定义消息生产者
package com.qingsi.transaction;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQBrokerException;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionSendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;
public class TransactionProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("tpg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 定义线程池
// corePoolSize:指定核心线程数量
// maximumPoolSize:线程池中最多线程数
// keepAliveTime:这是一个时间。当线程池中数量大于核心线程数量时,多余空闲线程的存活时长。
// unit:时间单位
// workQueue:临时存放队列(如果同时处理5个任务以外的任务,就放入到该队列),其参数就是队列长度
// threadFactory:线程工厂
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(2000), new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r);
thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
return thread;
}
});
// 为生产者指定一个线程池
producer.setExecutorService(executorService);
// 为生产者添加事务监听器
producer.setTransactionListener(new ICBCTransactionListener());
// 开启生产者
producer.start();
// 生产3条消息
String[] tags = {"Tag1", "Tag2", "Tag3"};
for(int i = 0; i< 3; i++){
byte[] body = ("Hi,tanc" + i).getBytes();
Message msg = new Message("tranTopic", tags[i], body);
// 发送事务消息
// 第二个参数用于指定在执行本地事务时要使用的业务参数
SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
System.out.println("发送结果:" + sendResult.getSendStatus());
}
}
}
6.3 定义消息消费者
- 普通消费者即可
package com.qingsi.transaction;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.heartbeat.MessageModel;
import java.util.List;
public class SomeConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 指定消费topic与tag
consumer.subscribe("tranTopic", "*");
// 采用广播模式进行消费,默认为集群模式
consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING);
// 注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法执行
// 其返回值为当前consumer消费的状态
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
// 逐条消费消息
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
// 返回消费状态:消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
七、批量发送消息
1.批量发送消息
1.1 发送限制
- 只有普通、顺序消息才可以批量发送
- 生产者进行消息发送时可以一次发送多条消息,这可以大大提升Producer的发送效率。不过需要注意以下几点:
- 批量发送的消息必须具有相同的Topic
- 批量发送的消息必须具有相同的刷盘策略
- 批量发送的消息不能是延时消息与事务消息
1.2 批量发送大小
- 默认情况下,一批发送的消息总大小不能超过4MB字节。如果想超出该值,有两种解决方案:
- 方案一:将批量消息进行拆分,拆分为若干不大于4M的消息集合分多次批量发送
- 方案二:在Producer端与Broker端修改属性
- Producer端需要在发送之前设置Producer的maxMessageSize属性
- Broker端需要修改其加载的配置文件中的maxMessageSize属性
1.3 生产者发送的消息大小
- 生产者通过send()方法发送的Message,并不是直接将Message序列化后发送到网络上的,而是通过这个Message生成了一个字符串发送出去的。这个字符串由四部分构成:Topic、消息Body、消息日志(占20字节),及用于描述消息的一堆属性key-value。这些属性中包含例如生产者地址、生产时间、要发送的Queueld等。最终写入到Broker中消息单元中的数据都是来自于这些属性。
2.批量消费消息
2.1 修改批量属性
- Consumer的MessageListenerConcurrently监听接口的consumeMessage()方法的第一个参数为消息列表,但默认情况下每次只能消费一条消息。若要使其一次可以消费多条消息,则可以通过修改Consumer的consumeMessageBatchMaxSize属性来指定。不过,
该值不能超过32。因为默认情况下消费者每次可以拉取的消息最多是32条。若要修改一次拉取的最大值,则可通过修改Consumer的pullBatchSize属性来指定。
2.2 存在的问题
- Consumer的pullBatchSize属性与consumeMessageBatchMaxSize属性的设置不是越大越好
pullBatchSize值设置的越大,Consumer每拉取一次需要的时间就会越长,
且在网络上传输出现问题的可能性就越高。若在拉取过程中若出现了问题,那么本批次所有消息都需要全部重新拉取。consumeMessageBatchMaxSize值设置的越大,Consumer的消息并发消费能力越低,且这批被消费的消息具有相同的消费结果。
因为consumeMessageBatchMaxSize指定的一批消息只会使用一个线程进行处理,且在处理过程中只要有一个消息处理异常,则这批消息需要全部重新再次消费处理。
3.代码举例
- 批量发送消息,并且防止超出4M的限制
3.1 消息列表分割器
package com.qingsi.batch;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
// 消息列表分割器:其只会处理每条消息的大小不超4M的情况。
// 若存在某条消息,其本身大小大于4M,这个分割器无法处理,
// 其直接将这条消息构成一个子列表返回。并没有再进行分割
public class MessageListSplitter implements Iterator<List<Message>> {
// 指定极限值为4M
private final int SIZE_LIMIT = 4 * 1024 * 1024;
// 存放所有要发送的消息
private final List<Message> messages;
// 要进行批量发送消息的小集合起始索引
private int currIndex;
public MessageListSplitter(List<Message> messages){
this.messages = messages;
}
@Override
public boolean hasNext() {
// 判断当前开始遍历的消息索引要小于消息总数
return currIndex < messages.size();
}
@Override
public List<Message> next() {
int nextIndex = currIndex;
// 记录当前要发送的这一小批次消息列表的大小
int totalSize = 0;
for (;nextIndex<messages.size();nextIndex++){
// 获取当前遍历的消息
Message message = messages.get(nextIndex);
// 统计当前遍历的message的大小
int tmpSize = message.getTopic().length() + message.getBody().length;
Map<String, String> properties = message.getProperties();
for (Map.Entry<String, String> entry : properties.entrySet()) {
tmpSize += entry.getKey().length() + entry.getValue().length();
}
tmpSize = tmpSize + 20;
// 判断当前消息本身是否大于4M
if (tmpSize > SIZE_LIMIT){
if (nextIndex - currIndex == 0) {
nextIndex++;
}
break;
}
if (tmpSize + totalSize > SIZE_LIMIT) {
break;
} else {
totalSize += tmpSize;
}
}
// 获取当前messages列表的子集合[currIndex,nextIndex)
List<Message> subList = this.messages.subList(currIndex, nextIndex);
// 下次遍历的开始索引
currIndex = nextIndex;
return subList;
}
}
3.2 批量消息生产者
package com.qingsi.batch;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BatchProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定发送消息的最大大小,默认4M
// 不过,仅修改该属性是不行的,还需要同时修改broker加载的配置文件中的maxMessageSize属性
producer.setMaxMessageSize(4 * 1024 * 1024);
// 开启生产者
producer.start();
// 定义要发送消息的集合
List<Message> messages = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i<100;i++){
byte[] body = ("Hi,async" + i).getBytes();
Message msg = new Message("batchTopic", "batchTag", body);
messages.add(msg);
}
// 定义消息列表分割器,将消息列表分割为多个不超出4M大小的小列表
MessageListSplitter splitter = new MessageListSplitter(messages);
while (splitter.hasNext()){
try {
List<Message> listItem = splitter.next();
producer.send(listItem);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
producer.shutdown();
}
}
3.3 批量消息消费者
package com.qingsi.batch;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import java.util.List;
public class BatchConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 指定消费topic与tag
consumer.subscribe("batchTopic", "*");
// 指定每次可以消费10条消息,默认为1
consumer.setConsumeMessageBatchMaxSize(10);
//指定每次可以从Broker拉取40条消息,默认为32
consumer.setPullBatchSize(40);
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
八、消息过滤
- 消息者在进行消息订阅时,除了可以指定要订阅消息的Topic外,还可以对指定Topic中的消息根据指定条件进行过滤,即可以订阅比Topic更加细粒度的消息类型。
- 对于指定Topic消息的过滤有两种过滤方式:Tag过滤与SQL过滤。
1.Tag过滤
- 通过consumer的subscribe()方法指定要订阅消息的Tag。如果订阅多个Tag的消息,Tag间使用或运算符(双竖线 ||)连接。
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
consumer.subscribe("batchTopic", "TAGA || TAGB || TAGC");
2.SQL过滤
- SQL过滤是一种通过特定表达式对事先埋入到消息中的
用户属性
进行筛选过滤的方式。通过SQL过滤,可以实现对消息的复杂过滤。不过,只有使用PUSH模式
的消费者才能使用SQL过滤。SOL过滤表达式中支持多种常量类型与运算符。 - SQL过滤表达式中支持多种常量类型与运算符。
- 支持的常量类型:
- 数值:比如:123,3.1415
- 字符:必须用单引号包裹起来,比如:‘abc’
- 布尔:TRUE或FALSE
- NULL:特殊的常量,表示空
- 支持的运算符:
- 数值比较:>,>=,<,<=,BETWEEN,=
- 字符比较:=,<>,IN
- 逻辑运算:AND,OR,NOT
- NULL判断:IS NULL或者IS NOT NULL
2.1 开启
- 默认情况下Broker没有开启消息的SOL过滤功能,需要在Broker加载的配置文件中添加如下属性,以开启该功能:
- 单机版在conf/broker.conf配置
enablePropertyFilter = true
- 需要重启nameserver和broker,broker启动的时候需要指定:sh bin/mqbroker -n localhost:9876 -c conf/broker.conf
3.代码举例
3.1 定义Tag过滤Producer
package com.qingsi.tags;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQBrokerException;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingException;
public class FilterByTagProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 开启生产者
producer.start();
String[] tags = {"myTagA", "myTagB", "myTagC"};
for(int i = 0; i< 10; i++){
byte[] body = ("Hi,filter_by_tag" + i).getBytes();
String tag = tags[i % tags.length];
Message msg = new Message("myTopic", tag, body);
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.println("发送结果:" + sendResult);
}
producer.shutdown();
}
}
3.2 定义Tag过滤Consumer
package com.qingsi.tags;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.heartbeat.MessageModel;
import java.util.List;
public class FilterByTagConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 仅订阅Tag为myTagA与myTagB的消息,不包含myTagC
consumer.subscribe("myTopic", "myTagA || myTagB");
// 注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法执行
// 其返回值为当前consumer消费的状态
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
// 逐条消费消息
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
// 返回消费状态:消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
3.3 定义SQL过滤Producer
package com.qingsi.tags;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQBrokerException;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingException;
public class FilterBySQLProducer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 开启生产者
producer.start();
for(int i = 0; i< 10; i++){
byte[] body = ("Hi,filter_by_sql" + i).getBytes();
Message msg = new Message("TopicE", "myTag", body);
// 事先埋入用户属性age
msg.putUserProperty("age", i + "");
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.println("发送结果:" + sendResult);
}
producer.shutdown();
}
}
3.4 定义SQL过滤Consumer
package com.qingsi.tags;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.MessageSelector;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import java.util.List;
public class FilterBySQLConsumer {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定从第一条消息开始消费
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
// 要从TopicE的消息中过滤出age在0-6间的消息
consumer.subscribe("TopicE", MessageSelector.bySql("age between 0 and 6"));
// 注册消息监听器
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法执行
// 其返回值为当前consumer消费的状态
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
// 逐条消费消息
for (MessageExt msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
// 返回消费状态:消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.println("Consumer Started");
}
}
九、消息发送重试机制
1.说明
- Producer对发送失败的消息进行重新发送的机制,称为消息发送重试机制,也称为消息重投机制。
- 对于消息重投,需要注意以下几点:
- 生产者在发送消息时,若采用
同步或异步发送方式
,发送失败会重试
,但oneway消息发送方式发送失败是没有重试机制的 - 只有普通消息具有发送重试机制,顺序消息是没有的
- 消息重投机制可以保证消息尽可能发送成功、不丢失,但可能会造成消息重复。消息重复在RocketMQ中是无法避免的问题消息
- 重复在一般情况下不会发生,当出现消息量大、网络抖动,消息重复就会成为大概率事件
- producer主动重发、consumer负载变化(发生Rebalance,不会导致消息重复,但可能重复消费)也会导致重复消息消息
- 重复无法避免,但要避免消息的重复消费。
- 避免消息重复消费的解决方案是,为消息添加唯一标识,使消费者对消息进行消费判断来避免重复消费
- 消息发送重试有三种策略可以选择:同步发送失败策略、异步发送失败策略、消息刷盘失败策略
- 生产者在发送消息时,若采用
2.同步发送失败策略
- 对于普通消息,消息发送默认采用round-robin策略来选择所发送到的队列。如果发送失败,默认重试2次。
但在重试时是不会选择上次发送失败的Broker,而是选择其它Broker。如果只有一个Broker也只能发送到该Broker,但其会尽量发送到该Broker上其他的Queue。
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// //设置同步发送失败时重试发送的次数,默认为2次
producer.setRetryTimesWhenSendFailed(3);
//设置发送超时时限为5s,默认3s
producer.setSendMsgTimeout(5000);
- 同时,Broker还具有
失败隔离功能,使Producer尽量选择未发生过发送失败的Broker作为目标Broker。其可以保证其他消息不发送到问题Broker
- 如果超过重试次数,则抛出异常,由Producer去保证消息不丢。当然当生产者出现RemotingException、MQClientException和MQBrokerException时,Producer会自动重投消息。
自己实现失败隔离的思路:
方案一:Producer中维护某JUC的Map集合,其key是发生失败的时间戳,value为Broker实例。Producer中还维护着一个Set集合,其中存放着所有未发生发送异常的Broker实例。选择目标Broker是从该Set集合中选择的。再定义一个定时任务,定期从Map集合中将长期未发生发送异常的Broker清理出去,并添加到Set集合。
方案二:为Producer中的Broker实例添加一个标识,例如是一个AtomicBoolean属性。只要该Broker上发生过发送异常,就将其置为true。选择目标Broker就是选择该属性值false的Broker。再定义一个定时任务,定期将Broker的该属性置为false。
方案三:为Producer中的Broker实例添加一个标识,例如是一个AtomicLong属性。只要该Broker上发生过发送异常,就使其值增一。选择目标Broker就是选择该属性值最小的Broker。若该值相同,采用轮询方式选择。
3.异步发送失败策略
- 异步发送失败重试时,异步重试不会选择其他broker,仅在同一个broker上做重试,所以该策略无法保证消息不丢。
// 创建一个producer,参数为生产者组名称
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
// 指定nameserver地址
producer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 指定异步发送失败后不进行重试发送
producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(0);
4.消息刷盘失败策略
- 消息刷盘超时(Master或Slave)或slave不可用(slave在做数据同步时向master返回状态不是SEND_OK)时,默认是不会将消息尝试发送到其他Broker的。不过,对于重要消息可以通过在Broker的配置文件设置retryAnotherBrokerWhenNotStoreOK属性为true来开启。
十、消息消费重试机制
1.顺序消息的消费重试
注意:顺序消息没有发送失败重试机制,但是具有消费失败重试机制。
- 对于顺序消息,当Consumer消费消息失败后,为了保证消息的顺序性,其会自动不断地进行消息重试,直到消费成功。消费重试默认间隔时间为1000毫秒。重试期间应用会出现消息消费被阻塞的情况。
- 由于对顺序消息的重试是无休止的,不间断的,直至消费成功,所以,对于顺序消息的消费,务必要保证应用能够及时监控并处理消费失败的情况,避免消费被永久性阻塞。
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 顺序消息消费失败的消费重试时间间隔,单位毫秒,默认为1000,其取值范围为[10,30000]
consumer.setSuspendCurrentQueueTimeMillis(100);
2.无需消息的消费重试
- 对于无序消息(普通消息、延时消息、事务消息),当Consumer消费消息失败时,可以通过设置返回状态达到消息重试的效果。不过需要注意,
无序消息的重试只对集群消费方式生效,广播消费方式不提供失败重试特性
。即对于广播消费,消费失败后,失败消息不再重试,继续消费后续消息。
2.1 消费重试次数与间隔
- 对于
无序消息集群消费
下的重试消费,每条消息默认最多重试16次,但每次重试的间隔时间是不同的,会逐渐变长。每次重试的间隔时间如下表。
重试次数 | 与上次重试的间隔时间 | 重试次数 | 与上次重试的间隔时间 |
---|---|---|---|
1 | 10秒 | 9 | 7分钟 |
2 | 30秒 | 10 | 8分钟 |
3 | 1分钟 | 11 | 9分钟 |
4 | 2分钟 | 12 | 10分钟 |
5 | 3分钟 | 13 | 20分钟 |
6 | 4分钟 | 14 | 30分钟 |
7 | 5分钟 | 15 | 1小时 |
8 | 6分钟 | 16 | 2小时 |
若一条消息在一直消费失败的前提下,将会在正常消费后的第4小时46分后进行第16次重试。
- 指定消费次数
// 定义一个push消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
// 指定nameServer
consumer.setNamesrvAddr("192.168.11.135:9876");
// 设置消费重试次数,10次
consumer.setMaxReconsumeTimes(10);
- 注意:
若修改值小于16,则按照指定间隔进行重试。若修改值大于16,则超过16次的重试时间间隔均为2小时。
若消息超过了重试次数,那么则会被投递到死信队列
对于Consumer Group,若仅修改了一个Consumer的消费重试次数,则会应用到该Group中所有其它Consumer实例。若出现多个Consumer均做了修改的情况,则采用覆盖方式生效。即最后被修改的值会覆盖前面设置的值。
2.2 重试队列
- 对于需要重试消费的消息,并不是Consumer在等待了指定时长后再次去拉取原来的消息进行消费,而是将这些需要重试消费的消息放入到了一个特殊Topic的队列中,而后进行再次消费的。这个特殊的队列就是重试队列。
- 当出现需要进行重试消费的消息时,Broker会为每个消费组都设置一个Topic名称为%RETRY%consumerGroup@consumerGroup的重试队列。
- 1)这个重试队列是针对消息组的,而不是针对每个Topic设置的(一个Topic的消息可以让多个消费者组进行消费,所以会为这些消费者组各创建一个重试队列)
- 2)只有当出现需要进行重试消费的消息时,才会为该消费者组创建重试队列
注意,消费重试的时间间隔与延时消费的延时等级十分相似,除了没有延时等级的前两个时间外,其它的时间都是相同的
- Broker对于重试消息的处理是通过延时消息实现的。先将消息保存到SCHEDULE_TOPIC_XXXX延迟队列会将消息投递到%RETRY%consumerGroup@consumerGroup重试队列中。中,延迟时间到后,
2.3 消费重试配置方式
- 集群消费方式下,消息消费失败后若希望消费重试,则
需要在消息监听器接口的实现中明确进行如下三种方式之一
的配置,以下三种方式都可引起消费重试:- 方式1(官方推荐):返回ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER
- 方式2:返回Null
- 方式3:抛出异常
2.4 消费不重试配置文件
- 集群消费方式下,消息消费失败后若不希望消费重试,则在捕获到异常后同样也返回与消费成功后的相同的结果,即ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS,则不进行消费重试。
十一、死信队列
1.什么是死信队列
- 当一条消息初次消费失败,消息队列会自动进行消费重试;达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,此时,消息队列不会立刻将消息丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中。这个队列就是死信队列(Dead-Letter Queue,DLQ),而其中的消息则称为死信消息(Dead-Letter Message,DLM)。
- 死信队列是用于处理无法被正常消费的消息的。
2.死信队列的特征
- 死信队列具有如下特征:
- 死信队列中的消息不会再被消费者正常消费,即DLQ对于消费者是不可见的
- 死信存储有效期与正常消息相同,均为3天(commitlog文件的过期时间),3天后会被自动删除死信队列就是一个特殊的Topic,名称为%DLQ%consumerGroup@consumerGroup,即每个消费者组都有一个死信队列
- 如果一个消费者组未产生死信消息,则不会为其创建相应的死信队列
3.死信消息的处理
- 实际上,当一条消息进入死信队列,就意味着系统中某些地方出现了问题,从而导致消费者无法正常消费该消息,比如代码中原本就存在Bug。因此,对于死信消息,通常需要开发人员进行特殊处理。最关键的步骤是要排查可疑因素,解决代码中可能存在的Bug。然后再将原来的死信消息再次进行投递消费。