使用Golang实现一套流程可配置,适用于广告、推荐系统的业务性框架——简单应用

在诸如广告、推荐等系统中,我们往往会涉及过滤、召回和排序等过程。随着系统业务变得复杂,代码的耦合和交错会让项目跌入难以维护的深渊。于是模块化设计是复杂系统的必备基础。这篇文章介绍的业务框架脱胎于线上多人协作开发、高并发的竞价广告系统,在实践中不停被优化,直到易于理解和应用。

基础组件

Handler

在系统中,我们定义一个独立的业务逻辑为一个Handler。
比如过滤“机型”信息的逻辑可以叫做DeviceFilterHandler,排序的逻辑叫SortHandler。
Handler的实现也很简单,只要实现frame.HandlerBaseInterface接口和它对应的方法即可(见github):

package main

import (
	"fmt"
	"ghgroups/frame"
	ghgroupscontext "ghgroups/frame/ghgroups_context"
	"reflect"
)

type ExampleHandler struct {
	frame.HandlerBaseInterface
}

func NewExampleHandler() *ExampleHandler {
	return &ExampleHandler{}
}

// ///
// ConcreteInterface
func (e *ExampleHandler) Name() string {
	return reflect.TypeOf(*e).Name()
}

// ///
// HandlerBaseInterface
func (e *ExampleHandler) Handle(*ghgroupscontext.GhGroupsContext) bool {
	fmt.Printf("run %s", e.Name())
	return true
}

ConcreteInterface

在系统中,我们要求每个组件都要有名字。这样我们可以在配置文件中指定它在流程中的具体位置。
组件通过继承接口ConcreteInterface,并实现其Name方法来暴露自己的名称。它可以被写死(如上例),也可以通过配置文件来指定(见后续案例)。

type ConcreteInterface interface {
	Name() string
}

HandlerBaseInterface

处理业务逻辑的代码需要在Handle(context *ghgroupscontext.GhGroupsContext) bool中实现的。上例中,我们只让其输出一行文本。
这个方法来源于HandlerBaseInterface接口。

type HandlerBaseInterface interface {
	ConcreteInterface
	Handle(context *ghgroupscontext.GhGroupsContext) bool
}

因为HandlerBaseInterface 继承自ConcreteInterface ,所以我们只要让自己构建的Handler继承自HandlerBaseInterface,并实现相应方法即可。

应用

一般一个复杂的业务不能只有一个Handler,但是为了便于方便讲解,我们看下怎么运行只有一个Handler的框架(见github)。

package main

import (
	"fmt"
	"ghgroups/frame"
	"ghgroups/frame/constructor"
	ghgroupscontext "ghgroups/frame/ghgroups_context"
	"ghgroups/frame/utils"
	"reflect"
)

func main() {
	constructor := utils.BuildConstructor("")
	constructor.Register(reflect.TypeOf(ExampleHandler{}))
	mainProcess := reflect.TypeOf(ExampleHandler{}).Name()
	run(constructor, mainProcess)
}

func run(constructor *constructor.Constructor, mainProcess string) {
	if err := constructor.CreateConcrete(mainProcess); err != nil {
		fmt.Printf("%v", err)
	}
	if someInterfaced, err := constructor.GetConcrete(mainProcess); err != nil {
		fmt.Printf("%v", err)
	} else {
		if mainHandlerGroup, ok := someInterfaced.(frame.HandlerBaseInterface); !ok {
			fmt.Printf("mainHandlerGroup %s is not frame.HandlerBaseInterface", mainProcess)
		} else {
			context := ghgroupscontext.NewGhGroupsContext(nil)
			// context.ShowDuration = true
			mainHandlerGroup.Handle(context)
		}
	}
}

在main函数中,我们需要向对象构建器constructor注册我们写的Handler。然后调用run方法,传入构建器和需要启动的组件名(mainProcess)即可。运行结果如下

ExampleHandler
run ExampleHandler

第一行是框架打印的流程图(目前只有一个),第二行是运行时ExampleHandler的Handle方法的执行结果。

HandlerGroup

HandlerGroup是一组串行执行的Handler。
在这里插入图片描述

框架底层已经实现好了HandlerGroup的代码,我们只要把每个Handler实现即可(Handler的代码可以前面的例子)。
然后在配置文件中,配置好Handler的执行顺序:

name: handler_group_a
type: HandlerGroup
handlers: 
  - ExampleAHandler
  - ExampleBHandler

应用

部分代码如下(完整见github)

package main

import (
	"fmt"
	"ghgroups/frame"
	"ghgroups/frame/constructor"
	constructorbuilder "ghgroups/frame/constructor_builder"
	"ghgroups/frame/factory"
	ghgroupscontext "ghgroups/frame/ghgroups_context"
	"os"
	"path"
	"reflect"
)

func main() {
	factory := factory.NewFactory()
	factory.Register(reflect.TypeOf(ExampleAHandler{}))
	factory.Register(reflect.TypeOf(ExampleBHandler{}))

	runPath, errGetWd := os.Getwd()
	if errGetWd != nil {
		fmt.Printf("%v", errGetWd)
		return
	}
	concretePath := path.Join(runPath, "conf")
	constructor := constructorbuilder.BuildConstructor(factory, concretePath)
	mainProcess := "handler_group_a"

	run(constructor, mainProcess)
}

这次对象构建器我们需要使用constructorbuilder.BuildConstructor去构建。因为其底层会通过配置文件所在的文件夹路径(concretePath )构建所有的组件。而在此之前,需要告诉构建器还有两个我们自定义的组件(ExampleAHandler和ExampleBHandler)需要注册到系统中。于是我们暴露出对象工厂(factory )用于提前注册。
运行结果如下

handler_group_a
        ExampleAHandler
        ExampleBHandler
run ExampleAHandler
run ExampleBHandler

前三行是配置文件描述的执行流程。后两行是实际执行流程中的输出。

AsyncHandlerGroup

AsyncHandlerGroup是一组并行执行的Handler。
在这里插入图片描述
和HandlerGroup一样,框架已经实现了AsyncHandlerGroup的底层代码,我们只用实现各个Handler即可。
有别于HandlerGroup,它需要将配置文件中的type设置为AsyncHandlerGroup。

name: async_handler_group_a
type: AsyncHandlerGroup
handlers: 
  - ExampleAHandler
  - ExampleBHandler

应用

使用的代码和HandlerGroup类似,具体见github。
执行结果如下

async_handler_group_a
        ExampleAHandler
        ExampleBHandler
run ExampleBHandler
run ExampleAHandler

Layer

Layer由两部分组成:Divider和Handler。Handler是一组业务逻辑,Divider用于选择执行哪个Handler。
在这里插入图片描述

Divider

不同于Handler,Divider需要继承和实现DividerBaseInterface接口。

type DividerBaseInterface interface {
	ConcreteInterface
	Select(context *ghgroupscontext.GhGroupsContext) string
}

Select方法用于填充业务逻辑,选择该Layer需要执行的Handler的名称。下面是Divider具体实现的一个样例(见github)。

package main

import (
	"ghgroups/frame"
	ghgroupscontext "ghgroups/frame/ghgroups_context"
	"reflect"
)

type ExampleDivider struct {
	frame.DividerBaseInterface
}

func NewExampleDivider() *ExampleDivider {
	return &ExampleDivider{}
}

// ///
// ConcreteInterface
func (s *ExampleDivider) Name() string {
	return reflect.TypeOf(*s).Name()
}

// ///
// DividerBaseInterface
func (s *ExampleDivider) Select(context *ghgroupscontext.GhGroupsContext) string {
	return "ExampleBHandler"
}

应用

每个Layer都要通过配置文件来描述其组成。相较于HandlerGroup,由于它不会执行所有的Handler,而是要通过Divider来选择执行哪个Handler,于是主要是新增Divider的配置项。

name: layer_a
type: Layer
divider: ExampleDivider
handlers: 
  - ExampleAHandler
  - ExampleBHandler

具体执行的代码见github。我们看下运行结果

layer_a
        ExampleDivider
        ExampleAHandler
        ExampleBHandler
run ExampleBHandler

可以看到它只是执行了Divider选择的ExampleBHandler。

LayerCenter

LayerCenter是一组串行执行的Layer的组合。
在这里插入图片描述
在使用LayerCenter时,我们只要实现好每个Layer,然后通过配置文件配置它们的关系即可。

type: LayerCenter
name: layer_center
layers: 
  - layer_a
  - layer_b

应用

具体代码和前面类似,可以见github。
运行结果如下

layer_center
        layer_a
                ExampleADivider
                ExampleA1Handler
                ExampleA2Handler
        layer_b
                ExampleBDivider
                ExampleB1Handler
                ExampleB2Handler
run ExampleA2Handler
run ExampleB1Handler

可以看到每个Layer选择了一个Handler执行。

源码见github。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/61594.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

stl_list类(使用+实现)(C++)

list 一、list-简单介绍二、list的常用接口1.常见构造2.iterator的使用3.Capacity和Element access4.Modifiers5.list的迭代器失效 三、list实现四、vector 和 list 对比五、迭代器1.迭代器的实现2.迭代器的分类(按照功能分类)3.反向迭代器(1)、包装逻辑…

Rust中的高吞吐量流处理

本篇文章主要介绍了Rust中流处理的概念、方法和优化。作者不仅介绍了流处理的基本概念以及Rust中常用的流处理库,还使用这些库实现了一个流处理程序。 最后,作者介绍了如何通过测量空闲和阻塞时间来优化流处理程序的性能,并将这些内容同步至…

Stephen Wolfram:嵌入的概念

The Concept of Embeddings 嵌入的概念 Neural nets—at least as they’re currently set up—are fundamentally based on numbers. So if we’re going to to use them to work on something like text we’ll need a way to represent our text with numbers. And certain…

快速实现一个div的水平垂直居中

效果 实现 给父盒子宽高和flex&#xff0c;子盒子margin&#xff1a;auto 代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-sc…

No112.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习

文章目录 说一说JavaScript有几种方法判断变量的类型&#xff1f;说一说defer和async区别&#xff1f;HTTP&#xff08;超文本传输协议&#xff09;是什么&#xff1f;说一下浏览器输入URL发生了什么&#xff1f;一只青蛙一次可以跳上1级台阶&#xff0c;也可以跳上2级。求该青…

rest api client code generator

一、搜索&#xff1a;REST API Client Code Generator 二、 安装成功后 配置java环境和node环境

软件使用 | jupyter notebook 使用技巧大全

本文记录使用 jupyter notebook 的使用方法。 更新&#xff1a;2023 / 8 / 6 软件使用 | jupyter notebook 使用技巧大全 图片表格参考链接 图片 插入图片并控制大小和对其方式 1: <img src"https://www.domain.com/image_file_name.jpg" alt"ImageFile&…

MFC第二十八天 WM_SIZE应用,CFrameWnd类LoadFrame的方法,PreCreateWindow窗口预处理,Frame-view窗口视图

文章目录 WM_SIZE应用通过WM_SIZE消息实现窗口布局管理通过控件属性实现窗口布局管理 CFrameWnd类CFrameWnd类简介OnCreate和OnCreateClient的方法注册时的要素与窗口设置PreCreateWindow创建窗口的预处理函数 附录预处理函数的结构体CFrameWnd::LoadFrame与CreateFrame WM_SIZ…

程序环境和预处理(含C语言程序的编译+链接)--2

文章前言&#xff1a; 上章我们把 程序的翻译环境 程序的执行环境 C语言程序的编译链接 预定义符号介绍 预处理指令 #define 宏和函数的对比 预处理操作符 #和##的介绍 的相关知识进行了梳理讲解&#xff0c;接下来被把剩余知识 命令定义 …

机器学习:训练集与测试集分割train_test_split

1 引言 在使用机器学习训练模型算法的过程中&#xff0c;为提高模型的泛化能力、防止过拟合等目的&#xff0c;需要将整体数据划分为训练集和测试集两部分&#xff0c;训练集用于模型训练&#xff0c;测试集用于模型的验证。此时&#xff0c;使用train_test_split函数可便捷高…

数字孪生的「三张皮」问题:数据隐私、安全与伦理挑战

引言 随着数字化时代的来临&#xff0c;数据成为了当今社会的宝贵资源。然而&#xff0c;数据的广泛使用也带来了一系列隐私、安全与伦理挑战。数字孪生作为一种虚拟的数字化实体&#xff0c;通过收集和分析大量数据&#xff0c;模拟和预测现实世界中的各种情境&#xff0c;为…

【Jenkins】Jenkins 安装

Jenkins 安装 文章目录 Jenkins 安装一、安装JDK二、安装jenkins三、访问 Jenkins 初始化页面 Jenkins官网地址&#xff1a;https://www.jenkins.io/zh/download/ JDK下载地址&#xff1a;https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ 清华源下载RPM包地址&#xff…

简单认识ELK日志分析系统

一. ELK日志分析系统概述 1.ELK 简介 ELK平台是一套完整的日志集中处理解决方案&#xff0c;将 ElasticSearch、Logstash 和 Kiabana 三个开源工具配合使用&#xff0c; 完成更强大的用户对日志的查询、排序、统计需求。 好处&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;提高安全…

【每天40分钟,我们一起用50天刷完 (剑指Offer)】第四十八天 48/50【字符串处理】【最低公共祖先】

专注 效率 记忆 预习 笔记 复习 做题 欢迎观看我的博客&#xff0c;如有问题交流&#xff0c;欢迎评论区留言&#xff0c;一定尽快回复&#xff01;&#xff08;大家可以去看我的专栏&#xff0c;是所有文章的目录&#xff09;   文章字体风格&#xff1a; 红色文字表示&#…

DQN原理和代码实现

参考&#xff1a;王树森《强化学习》书籍、课程、代码 1、基本概念 折扣回报&#xff1a; U t R t γ ⋅ R t 1 γ 2 ⋅ R t 2 ⋯ γ n − t ⋅ R n . U_tR_t\gamma\cdot R_{t1}\gamma^2\cdot R_{t2}\cdots\gamma^{n-t}\cdot R_n. Ut​Rt​γ⋅Rt1​γ2⋅Rt2​⋯γn−…

基于 APN 的 CXL 链路训练

&#x1f525;点击查看精选 CXL 系列文章&#x1f525; &#x1f525;点击进入【芯片设计验证】社区&#xff0c;查看更多精彩内容&#x1f525; &#x1f4e2; 声明&#xff1a; &#x1f96d; 作者主页&#xff1a;【MangoPapa的CSDN主页】。⚠️ 本文首发于CSDN&#xff0c…

Dockerfile构建mysql

使用dockerfile构建mysql详细教学加案例 Dockerfile 文件 # 使用官方5.6版本&#xff0c;latest为默认版本 FROM mysql:5.6 #复制my.cof至容器内 ADD my.cnf /etc/mysql/my.cof #设置环境变量 密码 ENV MYSQL_ROOT_PASSWORD123456my.cof 文件 [mysqld] character-set-server…

LNMP搭建

LNMP&#xff1a;目前成熟的企业网站的应用模式之一&#xff0c;指的是一套协同工作的系统和相关软件 能够提供静态页面服务&#xff0c;也可以提供动态web服务。 这是一个缩写 L linux系统&#xff0c;操作系统。 N nginx网站服务&#xff0c;也可也理解为前端&#xff0c…

企业计算机服务器中了locked勒索病毒怎么办,如何预防勒索病毒攻击

计算机服务器是企业的关键信息基础设备&#xff0c;随着计算机技术的不断发展&#xff0c;企业的计算机服务器也成为了众多勒索者的攻击目标&#xff0c;勒索病毒成为当下计算机服务器的主要攻击目标。近期&#xff0c;我们收到很多企业的求助&#xff0c;企业的服务器被locked…

uni-app、H5实现瀑布流效果封装,列可以自定义

文章目录 前言一、效果二、使用代码三、核心代码总结 前言 最近做项目需要实现uni-app、H5实现瀑布流效果封装&#xff0c;网上搜索有很多的例子&#xff0c;但是代码都是不够完整的&#xff0c;下面来封装一个uni-app、H5都能用的代码。在小程序中&#xff0c;一个个item渲染…