文章前言:
上章我们把 程序的翻译环境 程序的执行环境 C语言程序的编译+链接 预定义符号介绍 预处理指令 #define 宏和函数的对比 预处理操作符 #和##的介绍 的相关知识进行了梳理讲解,接下来被把剩余知识 命令定义 预处理指令 #include 预处理指令 #undef 条件编译 的相关知识梳理讲解!
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🎉文章简介:
本篇文章对 程序环境和预处理详解(含C语言程序的编译+链接) 的相关知识详细讲解!
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续:
3.3 #undef
这条指令用于移除一个宏定义
举个栗子:
当我们加上#define MAX后再打印
加了#define MAX 后,MAX宏被移除
3.4 命令行定义
许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个 程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器 内存大些,我们需要一个数组能够大些)
举个栗子:(//linux 环境演示)
当我们写下一个这样的代码时:
编译指令:
gcc test.c -D SE=10 -o test
通过-D的选项来指定SZ的值是多少,这样再编译的时候,可以改变SZ的大小,即数组大小
3.5 条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的,因为我们有条件 编译指令即我们可以设置一个条件,如果条件满足就编译,不满足就不编译;
常见的条件编译指令:
第一种:
解析:
运行结果:当M==1时
当M!=1时:
#if #endif 与 if 语句的区别:
if语句时条件不满足不执行该代码,不会在预处理阶段删除,
而#if语句,条件不满足时会在预编译阶段将该语句删除;
第二种:
举个栗子:
运行结果:
第三种:
举个栗子:
运行结果:
第四种:
3.6 文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方 一样
这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次
3.6.1 头文件被包含的方式:
第一种:本地文件包含
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件如果找不到就提示编译错误
第二种:库文件包含
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误库函数的包含也可以用双引号
3.6.2 嵌套文件包含
comm.h和comm.c是公共模块test1.h和test1.c使用了公共模块test2.h和test2.c使用了公共模块test.h和test.c使用了test1模块和test2模块这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容这样就造成了文件内容的重复
避免头文件的重复引入的方法:
第一种:
条件编译:
每个头文件的开头写
#ifndef __TEST_H__#define __TEST_H__// 头文件的内容#endif //__TEST_H__
写开头:#pragma once
本章完~