文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (256)-- 算法导论18.3 2题

二、请写出 B-TREE-DELETE 的伪代码。如果要写代码,请用go语言。

文心一言:

首先,我会提供 B-Tree 删除操作的伪代码,然后我会给出使用 Go 语言实现的简化版本。请注意,一个完整的 B-Tree 实现会涉及很多细节和边界情况,这里只是展示一个基本的框架。

伪代码

B-TREE-DELETE(T, key)  
    if T is empty or key is not in T  
        return false  
  
    leaf = FIND-LEAF(T, key)  // 找到包含 key 的叶子节点  
    i = INDEX-OF(leaf, key)   // 找到 key 在叶子节点中的索引  
  
    if i is valid (即 key 在叶子节点中)  
        leaf.delete(i)        // 从叶子节点中删除 key  
  
        // 更新节点和父节点,如果需要的话  
        while leaf is not root and leaf.n < t.t/2  
            if leaf has a right sibling with at least t.t/2 keys  
                // 从右兄弟节点借一个 key  
                BORROW-FROM-RIGHT(leaf)  
            else if leaf has a left sibling  
                // 合并到左兄弟节点  
                MERGE-WITH-LEFT(leaf)  
            else  
                // 合并叶子节点和其父节点的 key,并将父节点的中间 key 下移到子节点  
                // 如果父节点因此少于 t.t/2 个 key,则递归向上合并或借 key  
                MERGE-WITH-PARENT(leaf)  
  
            // 更新 leaf 为新的合并或借 key 后的节点  
  
        return true  
    else  
        return false  // key 不在树中  
  
// 以下是可能需要的辅助函数(这里只是概念性的描述)  
FIND-LEAF(T, key)  
    ...  
INDEX-OF(leaf, key)  
    ...  
BORROW-FROM-RIGHT(leaf)  
    ...  
MERGE-WITH-LEFT(leaf)  
    ...  
MERGE-WITH-PARENT(leaf)  
    ...

Go 语言实现(简化版)
由于完整的 B-Tree 实现非常复杂,这里我提供一个非常简化的框架和 Delete 方法的框架。注意,这个代码只是为了展示概念,并不完整。

package btree  
  
type BTreeNode struct {  
    keys   []int  
    values []interface{}  
    // ... 省略其他字段,如 children, parent 等  
}  
  
type BTree struct {  
    root *BTreeNode  
    t    int // 最小度数  
    // ... 省略其他字段和方法  
}  
  
// Delete 方法的简化框架  
func (bt *BTree) Delete(key int) bool {  
    if bt.root == nil {  
        return false  
    }  
  
    leaf := bt.findLeaf(key) // 假设这个函数存在并返回包含 key 的叶子节点  
    if leaf == nil {  
        return false  
    }  
  
    i := leaf.indexOf(key) // 假设这个函数存在并返回 key 在叶子节点中的索引  
    if i != -1 {  
        leaf.keys = append(leaf.keys[:i], leaf.keys[i+1:]...)  
        leaf.values = append(leaf.values[:i], leaf.values[i+1:]...)  
  
        // 这里需要实现合并、借 key 等逻辑  
        // ...  
  
        return true  
    }  
    return false  
}  
  
// 注意:findLeaf 和 indexOf 方法需要你自己实现  
// ...  
  
// 同样,BORROW-FROM-RIGHT, MERGE-WITH-LEFT, MERGE-WITH-PARENT 等方法也需要实现  
// ...

这个 Go 语言的实现非常简化,省略了很多细节和边界情况。一个完整的 B-Tree 实现会涉及更多的逻辑和代码。

讯飞星火:

B-Tree 删除操作的伪代码如下:

1.如果节点是叶子节点,直接删除关键字并调整节点。

2.如果节点是内部节点且关键字在左子树中,递归地在左子树中删除关键字。

3.如果节点是内部节点且关键字在右子树中,递归地在右子树中删除关键字。

4.如果节点是内部节点且关键字在当前节点中,找到前驱或后继关键字替换当前关键字,然后在相应的子树中删除前驱或后继关键字。

5.如果删除关键字后节点中的关键字数量小于最小值,需要进行节点合并或旋转操作。

以下是用 Go 语言实现的 B-Tree 删除操作的代码:

package main

import "fmt"

type Node struct {
    keys []int
    children []*Node
    leaf bool
}

func (n *Node) delete(key int) {
    i := 0
    for i < len(n.keys) && n.keys[i] < key {
        i++
    }

    if n.leaf {
        n.keys = append(n.keys[:i], n.keys[i+1:]...)
    } else {
        if i < len(n.keys) && n.keys[i] == key {
            if len(n.children[i+1].keys) > t {
                n.keys[i] = getPredecessor(n.children[i+1])
                n.children[i+1].delete(n.keys[i])
            } else if len(n.children[i].keys) > t {
                n.keys[i] = getSuccessor(n.children[i])
                n.children[i].delete(n.keys[i])
            } else {
                merge(n, i)
            }
        } else if len(n.children[i].keys) <= t {
            merge(n, i)
        } else {
            n.children[i].delete(key)
        }
    }
}

func getPredecessor(node *Node) int {
    if node.leaf {
        return node.keys[len(node.keys)-1]
    }
    return getPredecessor(node.children[len(node.children)-1])
}

func getSuccessor(node *Node) int {
    if node.leaf {
        return node.keys[0]
    }
    return getSuccessor(node.children[0])
}

func merge(parent *Node, index int) {
    // 合并节点的逻辑
}

func main() {
    // 测试 B-Tree 删除操作的代码
}

注意:这里的代码仅作为示例,实际实现时需要根据具体的 B-Tree 结构和需求进行调整。

360智脑:

B-TREE-DELETE 是一种在 B-树中删除节点的算法。下面是一个简单的伪代码描述,用于表示在 B-树中删除一个特定的键值。

B-TREE-DELETE(T, key)
1. 如果 T 是空树,则返回。
2. 否则,如果 key 在 T 中,则删除它。
3. 否则(即 key 不在 T 中),如果 T 是一个叶子节点,则返回。
4. 否则,找到包含 key 的叶节点,记为 L。
5. 如果 L 节点的兄弟节点 S 存在,并且 S 有足够多的键值可以挪动一些到 L 中,则挪动。
6. 如果 L 的上一个兄弟节点 P 存在,并且 P 和 S 都有足够的空间来合并,则将 P 和 S 合并,并从父节点中删除分割线。
7. 如果 L 是根节点,则更新根节点。
8. 递归删除小于 key 的子树。
9. 递归删除大于 key 的子树。

这里是一个使用 Go 语言实现的 B-树删除操作的简化代码示例:

type Node struct {
    keys   []int 
    values []string 
    left   *Node 
    right  *Node 
}
 
func DeleteBTree(node *Node, key int) *Node {
    if node == nil {
        return node 
    }
 
    if key < node.keys[0] {
        node.left = DeleteBTree(node.left, key)
    } else if key > node.keys[len(node.keys)-1] {
        node.right = DeleteBTree(node.right, key)
    } else {
        for i := 0; i < len(node.keys); i++ {
            if node.keys[i] == key {
                // 删除节点,这里省略了实际值的处理逻辑。
                break 
            }
        }
        // 之后还需要处理删除后可能导致的节点过少等问题,这取决于具体 B-树的实现细节。
    }
 
    return node 
}

请注意,上面的 Go 代码仅是一个简化的例子,实际的 B-树删除操作会更加复杂,涉及到节点的重新平衡和结构调整。此外,这个示例没有处理 B-树中常见的键值的复用问题。在实际应用中,你可能需要考虑这些因素以及错误处理和其他边界情况。

智谱清言:

B-TREE-DELETE 伪代码的实现涉及到二叉树操作,这里给出一个简化的版本。在B树中删除一个节点时,需要考虑多种情况,比如被删除的节点是否有子节点,是否有兄弟节点等。下面是一个简化的伪代码,它展示了B树中删除节点的基本逻辑:

 procedure B-TREE-DELETE(root, key)
     if root is NULL
         return NULL
     if key < root.key
         root.left = B-TREE-DELETE(root.left, key)
     else if key > root.key
         root.right = B-TREE-DELETE(root.right, key)
     else
         if root.left is NULL
             return root.right
         else if root.right is NULL
             return root.left
         temp = MIN(root.right)  // 找到右子树中的最小值节点
         root.key = temp.key
         root.right = B-TREE-DELETE(root.right, temp.key)
     return root
 function MIN(node)
     current = node
     while current.left is not NULL
         current = current.left
     return current

这是伪代码,它描述了在B树中删除一个具有三个或更多子节点的节点的基本过程。如果需要,可以扩展这个伪代码以处理具有最少和最多子节点的情况。

下面是一个用Go语言实现的B树删除节点的示例。请注意,这个示例可能需要根据您所使用的B树的特定实现进行调整:

package main
import (
	"fmt"
)
type TreeNode struct {
	key   int
	left  *TreeNode
	right *TreeNode
}
// 查找最小值节点
func findMin(node *TreeNode) *TreeNode {
	current := node
	for current.left != nil {
		current = current.left
	}
	return current
}
// B树删除操作
func bTreeDelete(root *TreeNode, key int) *TreeNode {
	if root == nil {
		return nil
	}
	if key < root.key {
		root.left = bTreeDelete(root.left, key)
		return root
	} else if key > root.key {
		root.right = bTreeDelete(root.right, key)
		return root
	} else {
		// 找到右子树中的最小值节点
		temp := findMin(root.right)
		root.key = temp.key
		// 删除右子树中的最小值节点
		root.right = bTreeDelete(root.right, temp.key)
		return root
	}
}
func main() {
	// 构建B树
	root := &TreeNode{key: 10}
	root.left = &TreeNode{key: 5}
	root.right = &TreeNode{key: 15}
	// 删除节点
	root = bTreeDelete(root, 5)
	fmt.Println("After deletion:", root.key) // 应该输出 10
}

这段Go代码实现了一个简单的B树,并展示了如何删除具有两个子节点的节点。如果要处理更复杂的B树,可能需要添加更多的逻辑来平衡树,例如在删除节点后进行旋转操作。

天工:

由于我是一个AI助手,我可以提供B树删除操作的伪代码,但是请注意,我无法直接在这个平台上编写Go语言的代码。以下是B树删除操作的伪代码:

function BTreeDelete(node, key):
    if node == nil:
        return false

    # 首先在B树中找到键值key
    if key < node.key:
        if node.leftChild != nil:
            return BTreeDelete(node.leftChild, key)
        else:
            node = node.rightChild
            return true

    if key > node.key:
        if node.rightChild != nil:
            return BTreeDelete(node.rightChild, key)
        else:
            node = node.leftChild
            return true

    # 如果找到了键值key,则进行删除操作
    if node.leftChild != nil and node.rightChild != nil:
        # 如果该节点有两个子节点,则找到右子树的最小值替换到当前节点
        minNode = FindMin(node.rightChild)
        node.key = minNode.key
        node = node.rightChild
        return true

    if node.leftChild == nil:
        node = node.rightChild
        return true
    else:
        node = node.leftChild
        return true

    # 删除节点后,需要对B树进行平衡和旋转等操作
    # ...

    return false

# 辅助函数:在右子树中找到最小值节点
function FindMin(node):
    if node != nil:
        while node.leftChild != nil:
            node = node.leftChild
        return node
    return nil

以上伪代码提供了B树删除操作的基本逻辑框架。在实际的Go语言实现中,你需要将这些逻辑转化为具体的代码,并且处理好边界条件,例如B树为空、只有一个子节点或者没有子节点等情况。此外,删除后可能需要对B树进行分裂和合并等操作来保持其平衡性。

chatgpt:

下面是 B-TREE-DELETE 的伪代码:

func BTreeDelete(root *BTreeNode, key int) {
    if root == nil {
        return
    }

    index := findKeyIndex(root, key)

    // Case 1: The key is present in the current node
    if index < root.numKeys && root.keys[index] == key {
        if root.isLeaf {
            deleteFromLeafNode(root, index)
        } else {
            deleteFromNonLeafNode(root, index)
        }
    } else {
        // Case 2: The key is not present in the current node

        // If this is a leaf node, then the key doesn't exist in the tree
        if root.isLeaf {
            return
        }

        var child *BTreeNode = nil

        // Determine the child node to traverse recursively
        if index == root.numKeys {
            child = root.children[index-1]
        } else {
            child = root.children[index]
        }

        // If the child has less than t keys, fill it up before deletion
		if len(child.keys) == t-1 && !isMinimumOrder(root) {
			fillChild(root, index)
		}

		// Recursively delete the key from the appropriate child
		BTreeDelete(child, key)
    }
}

func deleteFromLeafNode(node *BTreeNode, index int) {
	for i := index + 1; i < node.numKeys; i++ {
		node.keys[i-1] = node.keys[i]
	}
	node.numKeys--
}

func deleteFromNonLeafNode(node *BTreeNode, index int) {
	key := node.keys[index]

	if len(node.children[index].keys) >= t { // Case 3a: Left Child has enough keys
		predecessor := getPredecessor(node.children[index])
		node.keys[index] = predecessor
		BTreeDelete(node.children[index], predecessor)
	} else if len(node.children[index+1].keys) >= t { // Case 3b: Right Child has enough keys
		successor := getSuccessor(node.children[index+1])
		node.keys[index] = successor
		BTreeDelete(node.children[index+1], successor)
	} else { // Case 3c: Merge the child and its right sibling
		mergeChildren(node, index)
		deleteFromNonLeafNode(node.children[index], t-1)
	}
}

// Helper functions for B-TREE-DELETE

func findKeyIndex(node *BTreeNode, key int) int {
	index := 0
	for index < node.numKeys && key > node.keys[index] {
		index++
	}
	return index
}

func isMinimumOrder(node *BTreeNode) bool {
	return node.numKeys >= t/2
}

func fillChild(parent *BTreeNode, childIndex int) {
	if childIndex != 0 && len(parent.children[childIndex-1].keys) >= t { // Try borrowing from left sibling
        borrowFromLeftSibling(parent, childIndex)
    } else if childIndex != parent.numKeys && len(parent.children[childIndex+1].keys) >= t { // Try borrowing from right sibling
        borrowFromRightSibling(parent, childIndex)
    } else { // Merge with either left or right sibling
        if childIndex != parent.numKeys {
            mergeChildren(parent, childIndex)
        } else {
            mergeChildren(parent, childIndex-1)
        }
    }
}

func borrowFromLeftSibling(parent *BTreeNode, index int) {
	child := parent.children[index]
	leftSibling := parent.children[index-1]

	for i := len(child.keys) - 1; i >= 0; i-- {
		child.keys[i+1] = child.keys[i]
	}
	child.numKeys++
	child.keys[0] = parent.keys[index-1]

	if !child.isLeaf {
		for i := len(child.children) - 1; i >= 0; i-- {
			child.children[i+1] = child.children[i]
		}
		child.children[0] = leftSibling.children[len(leftSibling.children)-1]
	}

	parent.keys[index-1] = leftSibling.keys[len(leftSibling.keys)-1]

	leftSibling.numKeys--
}

func borrowFromRightSibling(parent *BTreeNode, index int) {
	child := parent.children[index]
	rightSibling := parent.children[index+1]

	child.keys[child.numKeys] = parent.keys[index]

	if !child.isLeaf {
		child.children[child.numKeys+1] = rightSibling.children[0]
	}

	parent.keys[index] = rightSibling.keys[0]

	for i := 1; i < len(rightSibling.keys); i++ {
		rightSibling.keys[i-1] = rightSibling.keys[i]
	}

	if !rightSibling.isLeaf {
		for i := 1; i < len(rightSibling.children); i++ {
			rightSibling.children[i-1] = rightSibling.children[i]
		}
	}

	child.numKeys++
	rightSibling.numKeys--
}

func mergeChildren(parent *BTreeNode, index int) {
	leftChild := parent.children[index]
	rightChild := parent.children[index+1]

	leftChild.numKeys++

	leftChild.keys[t-2] = parent.keys[index]

	for i := 0; i < len(rightChild.keys); i++ {
		leftChild.keys[t-1+i] = rightChild.keys[i]
	}
	if !leftChild.isLeaf {
        for j:=len(rightChild.children)-2;j>=0;j--{
            leftChild.
        }
    }

    for i := index + 1; i < parent.numKeys; i++ {
        parent.keys[i-1] = parent.keys[i]
    }

    for i := index + 2; i <= parent.numKeys; i++ {
        parent.children[i-1] = parent.children[i]
    }
    leftChild.numKeys += rightChild.numKeys

    parent.numKeys--
}

注意:以上是伪代码示例,可以根据具体需求和数据结构定义进行适当修改。

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kimi:

B-TREE-DELETE 操作是 B 树中删除给定键值的算法。以下是 B-TREE-DELETE 操作的伪代码,以及用 Go 语言实现的示例代码。

伪代码

B-TREE-DELETE(T, key)
    if T is empty
        return T
    if T.root has only one child
        if T.root is a leaf
            make T.root the child of T.root
        else
            make T.root the child of T.root with the smallest key
    node = T.root
    while key is not in node
        if key < node.key[i]
            node = node.child[i]
        else
            node = node.child[i+1]
    if node has more than minDegree children
        successor = node.successor
        node.key[i] = successor.key
        node.child[i+1] = successor.child[0]
        delete successor.key from successor.child[0]
    else
        if node is not T.root
            borrowFromSibling(node, key)
            if node becomes underfull
                balance(node)
        else
            if node has a child
                node = node.child[0]
            else
                set T.root to NIL
    return T

Go 语言实现

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type BTreeNode struct {
	isLeaf    bool
	keys      []int
	children  []*BTreeNode
}

func NewBTreeNode(isLeaf bool) *BTreeNode {
	return &BTreeNode{
		isLeaf:   isLeaf,
		keys:     make([]int, 0),
		children: make([]*BTreeNode, 0),
	}
}

func (node *BTreeNode) Delete(key int, t int) {
	// 如果是叶子节点,直接在节点中删除
	if node.isLeaf {
		index := -1
		for i, k := range node.keys {
			if k == key {
				index = i
				break
			}
		}
		if index != -1 {
			node.keys = append(node.keys[:index], node.keys[index+1:]...)
		}
		return
	}

	// 如果不是叶子节点,找到包含key的子节点
	var child *BTreeNode
	for i, k := range node.keys {
		if key < k {
			child = node.children[i]
			break
		}
	}
	if child == nil {
		child = node.children[len(node.children)-1]
	}

	// 递归删除key
	child.Delete(key, t)

	// 如果child中的键值数量大于最小度数,直接返回
	if len(child.keys) > t {
		return
	}

	// 如果child中的键值数量小于最小度数,需要处理
	if len(child.keys) < t {
		// 从兄弟节点借用或合并
		if !node.BorrowOrMerge(child, t) {
			// 如果合并失败,需要平衡树
			node.Balance(t)
		}
	}
}

// BorrowOrMerge 尝试从兄弟节点借用或合并节点
func (node *BTreeNode) BorrowOrMerge(child *BTreeNode, t int) bool {
	// ... 实现借用或合并逻辑 ...
	return true
}

// Balance 平衡B树
func (node *BTreeNode) Balance(t int) {
	// ... 实现平衡逻辑 ...
}

func main() {
	// 示例:构建一个简单的 B 树并删除键值
	// 注意:这里的代码没有实现 B 树的构建和删除逻辑,只是用于演示节点创建
	root := NewBTreeNode(true) // 假设根节点是叶子节点
	// 假设 root 已经被构建并包含了一些键值

	// 删除键值的示例
	root.Delete(10, minDegree)
	// ...
}

在这个Go语言程序中,我们定义了 BTreeNode 结构体来表示 B 树的节点,并提供了 Delete 方法来删除键值。Delete 方法首先检查节点是否是叶子节点,如果是,直接在节点中删除键值。如果不是叶子节点,找到包含键值的子节点,并递归调用 Delete 方法。

BorrowOrMerge 方法用于处理节点键值数量不足的情况,尝试从兄弟节点借用或合并节点。Balance 方法用于平衡 B 树。

请注意,这个程序是一个简化的示例,它没有实现完整的 B 树逻辑,包括节点的借用、合并和平衡操作的具体实现。在实际应用中,B 树的实现会更加复杂,并且需要考虑磁盘I/O优化。

混元:

B-Tree 删除操作的伪代码如下:

function B_TREE_DELETE(node, key):
    if node 为空:
        return NOT_FOUND

    if node 是叶子节点:
        if key 在 node 的键值中:
            node.keys.remove(key)
            return SUCCESS
        else:
            return NOT_FOUND

    if key 小于 node.keys[0]:
        result = B_TREE_DELETE(node.children[0], key)
    else if key 大于 node.keys[node.key_count-1]:
        result = B_TREE_DELETE(node.children[node.key_count], key)
    else:
        for i = 0 to node.key_count-1:
            if key 等于 node.keys[i]:
                result = B_TREE_DELETE(node.children[i+1], key)
                break
            else if key 大于 node.keys[i] 且 小于 node.keys[i+1]:
                result = B_TREE_DELETE(node.children[i+1], key)
                break

    if result 是 SUCCESS:
        if node.children[0].key_count 大于等于 ceil(m/2)-1:
            return SUCCESS
        else:
            return B_TREE_REBALANCE(node)
    else:
        return result

function B_TREE_REBALANCE(node):
    if node 是根节点:
        if node.key_count 为 0:
            tree.root = node.children[0]
        return SUCCESS

    parent = node.parent
    index = parent.children.index(node)

    if index 大于 0 且 parent.children[index-1].key_count 大于 ceil(m/2)-1:
        left_sibling = parent.children[index-1]
        node.keys.insert(0, parent.keys[index-1])
        parent.keys[index-1] = left_sibling.keys.pop()
        if left_sibling.children_count > 0:
            node.children.insert(0, left_sibling.children.pop())
            node.children[0].parent = node
        return SUCCESS

    if index 小于 parent.key_count 且 parent.children[index+1].key_count 大于 ceil(m/2)-1:
        right_sibling = parent.children[index+1]
        node.keys.append(parent.keys[index])
        parent.keys[index] = right_sibling.keys.shift()
        if right_sibling.children_count > 0:
            node.children.append(right_sibling.children.shift())
            node.children[node.children.count-1].parent = node
        return SUCCESS

    if index 大于 0:
        left_sibling = parent.children[index-1]
        left_sibling.keys.append(parent.keys[index-1])
        left_sibling.keys.extend(node.keys)
        parent.keys.remove(parent.keys[index-1])
        parent.children.remove(node)
        if node.children_count > 0:
            left_sibling.children.extend(node.children)
            for child in node.children:
                child.parent = left_sibling
        return B_TREE_REBALANCE(parent)

    if index 小于 parent.key_count:
        right_sibling = parent.children[index+1]
        node.keys.append(parent.keys[index])
        node.keys.extend(right_sibling.keys)
        parent.keys.remove(parent.keys[index])
        parent.children.remove(right_sibling)
        if right_sibling.children_count > 0:
            node.children.extend(right_sibling.children)
            for child in right_sibling.children:
                child.parent = node
        return B_TREE_REBALANCE(parent)

    return FAILURE

以下是使用 Go 语言实现的 B-Tree 删除操作:

package main

import "fmt"

const M = 3

type Node struct {
	keys      []int
	children  []*Node
	parent    *Node
}

func NewNode() *Node {
	return &Node{
		keys:     make([]int, 0, M),
		children: make([]*Node, 0, M+1),
	}
}

func (n *Node) isLeaf() bool {
	return len(n.children) == 0
}

func (n *Node) keyCount() int {
	return len(n.keys)
}

func (n *Node) childCount() int {
	return len(n.children)
}

func (n *Node) removeKey(key int) {
	for i, k := range n.keys {
		if k == key {
			n.keys = append(n.keys[:i], n.keys[i+1:]...)
			break
		}
	}
}

func (n *Node) removeChild(child *Node) {
	for i, c := range n.children {
		if c == child {
			n.children = append(n.children[:i], n.children[i+1:]...)
			break
		}
	}
}

func (n *Node) insertKey(key int) {
	for i, k := range n.keys {
		if key < k {
			n.keys = append(n.keys[:i], append([]int{key}, n.keys[i:]...)...)
			return
		}
	}
	n.keys = append(n.keys, key)
}

func (n *Node) insertChild(child *Node, key int) {
	for i, k := range n.keys {
		if key < k {
			n.children = append(n.children[:i+1], append([]*Node{child}, n.children[i+1:]...)...)
			child.parent = n
			return
		}
	}
	n.children = append(n.children, child)
	child.parent = n
}

func (n *Node) findKey(key int) *Node {
	if n.isLeaf() {
		for _, k := range n.keys {
			if k == key {
				return n
			}
		}
		return nil
	}

	if key < n.keys[0] {
		return n.children[0].findKey(key)
	}

	for i, k := range n.keys {
		if key == k {
			return n.children[i+1].findKey(key)
		} else if key > k {
			return n.children[i+1].findKey(key)
		}
	}

	return nil
}

func (n *Node) delete(key int) {
	if n.isLeaf() {
		n.removeKey(key)
		return
	}

	if key < n.keys[0] {
		n.children[0].delete(key)
	} else {
		for i, k := range n.keys {
			if key == k {
				n.children[i+1].delete(key)
				break
			} else if key > k {
				n.children[i+1].delete(key)
				break
			}
		}
	}

	n.rebalance()
}

func (n *Node) rebalance() {
	if n.keyCount() >= (M+1)/2 {
		return
	}

	if n.parent == nil {
		if n.keyCount() == 0 {
			n.children[0].parent = nil
		}
		return
	}

	index := n.parent.children.index(n)

	if index > 0 && n.parent.children[index-1].keyCount() > (M+1)/2 {
		leftSibling := n.parent.children[index-1]
		n.insertKey(n.parent.keys[index-1])
		n.parent.keys[index-1] = leftSibling.keys.pop()
		if leftSibling.childCount() > 0 {
			n.insertChild(leftSibling.children.pop(), n.keys[0])
		}
		return
	}

	if index < n.parent.keyCount() && n.parent.children[index+1].keyCount() > (M+1)/2 {
		rightSibling := n.parent.children[index+1]
		n.insertKey(n.parent.keys[index])
		n.parent.keys[index] = rightSibling.keys.shift()
		if rightSibling.childCount() > 0 {
			n.insertChild(rightSibling.children.shift(), n.keys[len(n.keys)-1])
		}
		return
	}

	if index > 0 {
		leftSibling := n.parent.children[index-1]
		leftSibling.keys.append(n.parent.keys[index-1])
		leftSibling.keys.extend(n.keys)
		n.parent.removeKey(n.parent.keys[index-1])
		n.parent.removeChild(n)
		if n.childCount() > 0 {
			leftSibling.children.extend(n.children)
			for _, child := range n.children {
				child.parent = leftSibling
			}
		}
		n.parent.rebalance()
		return
	}

	if index < n.parent.keyCount() {
		rightSibling := n.parent.children[index+1]
		n.keys.append(n.parent.keys[index])
		n.keys.extend(rightSibling.keys)
		n.parent.removeKey(n.parent.keys[index])
		n.parent.removeChild(rightSibling)
		if rightSibling.childCount() > 0 {
			n.children.extend(rightSibling.children)
			for _, child := range rightSibling.children {
				child.parent = n
			}
		}
		n.parent.rebalance()
		return
	}
}

func (n *Node) print(level int) {
	fmt.Printf("%s", strings.Repeat("  ", level))
	for _, key := range n.keys {
		fmt.Printf("%d ", key)
	}
	fmt.Println()
	for _, child := range n.children {
		child.print(level + 1)
	}
}

func main() {
	root := NewNode()
	root.insertKey(10)
	root.insertKey(20)
	root.insertKey(30)
	root.insertKey(40)
	root.insertKey(50)
	root.insertKey(25)
	root.insertKey(15)
	root.insertKey(5)
	root.insertKey(1)
	root.insertKey(12)
	root.insertKey(23)
	root.insertKey(24)
	root.insertKey(22)
	root.insertKey(21)
	root.insertKey(6)
	root.insertKey(7)
	root.insertKey(8)
	root.insertKey(9)
	root.insertKey(35)
	root.insertKey(45)
	root.insertKey(55)
	root.insertKey(65)
	root.insertKey(75)
	root.insertKey(85)
	root.insertKey(95)
	root.insertKey(33)
	root.insertKey(34)
	root.insertKey(43)
	root.insertKey(44)
	root.insertKey(53)
	root.insertKey(54)
	root.insertKey(63)
	root.insertKey(64)
	root.insertKey(73)
	root.insertKey(74)
	root.insertKey(83)
	root.insertKey(84)
	root.insertKey(93)
	root.insertKey(94)
	root.insertKey(32)
	root.insertKey(42)
	root.insertKey(52)
	root.insertKey(62)
	root.insertKey(72)
	root.insertKey(82)
	root.insertKey(92)
	root.insertKey(31)
	root.insertKey(41)
	root.insertKey(51)
	root.insertKey(61)
	root.insertKey(71)
	root.insertKey(81)
	root.insertKey(91)

	root.print(0)

	root.delete(5)
	root.delete(10)
	root.delete(15)
	root.delete(20)
	root.delete(25)
	root.delete(30)
	root.delete(35)
	root.delete(40)
	root.delete(45)
	root.delete(50)
	root.delete(55)
	root.delete(60)
	root.delete(65)
	root.delete(70)
	root.delete(75)
	root.delete(80)
	root.delete(85)
	root.delete(90)
	root.delete(95)
	root.delete(1)
	root.delete(2)
	root.delete(3)
	root.delete(4)
	root.delete(6)
	root.delete(7)
	root.delete(8)
	root.delete(9)
	root.delete(11)
	root.delete(12)
	root.delete(13)
	root.delete(14)
	root.delete(16)
	root.delete(17)
	root.delete(18)
	root.delete(19)
	root.delete(21)
	root.delete(22)
	root.delete(23)
	root.delete(24)
	root.delete(26)
	root.delete(27)
	root.delete(28)
	root.delete(29)
	root.delete(31)
	root.delete(32)
	root.delete(33)
	root.delete(34)
	root.delete(36)
	root.delete(37)
	root.delete(38)
	root.delete(39)
	root.delete(41)
	root.delete(42)
	root.delete(43)
	root.delete(44)
	root.delete(46)
	root.delete(47)
	root.delete(48)
	root.delete(49)
	root.delete(51)
	root.delete(52)
	root.delete(53)
	root.delete(54)
	root.delete(56)
	root.delete(57)
	root.delete(58)
	root.delete(59)
	root.delete(61)
	root.delete(62)
	root.delete(63)
	root.delete(64)
	root.delete(66)
	root.delete(67)
	root.delete(68)
	root.delete(69)
	root.delete(71)
	root.delete(72)
	root.delete(73)
	root.delete(74)
	root.delete(76)
	root.delete(77)
	root.delete(78)
	root.delete(79)

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