目录
1.默认成员函数模拟实现
1.1 构造函数(头节点)
1.2 析构函数
1.3 拷贝构造函数
1.4 赋值重载函数
2.增删查改模拟实现
2.1 insert
2.2 erase
2.3 push_back、pop
3.前置++、--、后置++、--
3.1前置:
3.2后置:
3.3 =、!=
4.普通迭代器和const迭代器
4.1 普通迭代器
4.2 const迭代器
1.默认成员函数模拟实现
1.1 构造函数(头节点)
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
1.2 析构函数
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
//清理数据,不清头节点
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);//it就是下一个位置
}
}
1.3 拷贝构造函数
先搞头节点
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
//lt2(lt1) lt2拷贝构造lt1,this就是lt2
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
1.4 赋值重载函数
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);//交换头指针
std::swap(_size, lt._size);//交换_size
}
//lt3=lt1 lt就是lt1的拷贝构造 赋值重载
list<int>& operator=(const list<int>& lt)
{
//现代写法
swap(lt);
return *this;
}
2.增删查改模拟实现
2.1 insert
iterator insert(iterator pos, const T& x)//在pos之前插入x
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
2.2 erase
iterator erase(iterator pos) //在pos位置删除
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_next = prev;
--_size;
return iterator(next);
}
2.3 push_back、pop
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()//头删就是在begin位置删除
{
erase(begin());
}
void pop_back()//尾删
{
erase(--end());
}
3.前置++、--、后置++、--
3.1前置:
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
3.2后置:
self operator++(int) //能用前置就不要用后置,后置要返回++之后的
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
3.3 =、!=
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node; //看节点的指针是否相等
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node; //看节点的指针是否相等
}
4.普通迭代器和const迭代器
4.1 普通迭代器 iterator
list迭代器不是原生的指针,将节点的指针进行封装,来模拟指针的行为。 普通迭代器是可读可写
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x=T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int) //能用前置就不要用后置,后置要返回++之后的
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node; //看节点的指针是否相等
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node; //看节点的指针是否相等
}
};
如果list存的是自定义类型,怎么访问其中的数据呢?
需要实现重载-> 返回的是A对象的指针,在用->访问其中的成员
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
struct AA
{
AA(int a1=0,int a2=0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
int _a1;
int _a2;
};
void test_list3()
{
list<AA> lt; //list中存的是自定义类型
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(1, 3));
list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
// cout << *it << " ";//*it是A,A不支持流插入
// cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2<<endl;
cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
4.2 const迭代器 const_iterator
const对象只能使用const类型的迭代器,const是只读的,模拟const T*,是指向的内容不可改变,而不是本身不可改变。const_iterator是一个全新的类型,不是const iterator
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
//也可以写成 return _head->_next;隐式类型转换,和上面是一样的
}
const_iterator end() const//哨兵卫位置
{
return const_iterator(_head);
}
}
template<class T>
struct __list_const_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_const_iterator<T> self;
Node* _node;
__list_const_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int) //能用前置就不要用后置,后置要返回++之后的
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//返回的是data的别名
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node; //看节点的指针是否相等
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node; //看节点的指针是否相等
}
};
使用:
void print_list(const list<int><)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//*it = 10;不能修改,调用operator*返回data的别名,加const不能修改
cout << *it << " ";
it++;
}
}
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
print_list(lt);
}
但是const迭代器和普通迭代器主要区别就是返回值不一样,所以上面的写法太冗余了。使用模板,交给编译器去做。
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x=T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
//T T& T*
//T const T& const T*
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int) //能用前置就不要用后置,后置要返回++之后的
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node; //看节点的指针是否相等
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node; //看节点的指针是否相等
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//通过模板参数去控制是普通迭代器还是const
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
//也可以写成 return _head->_next;隐式类型转换,和上面是一样的
}
const_iterator end() const//哨兵卫位置
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end() //哨兵卫位置
{
return iterator(_head);
}
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
}
//lt2(lt1) lt2拷贝构造lt1,this就是lt2
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);//交换头指针
std::swap(_size, lt._size);//交换_size
}
//lt3=lt1 lt就是lt1的拷贝构造 赋值重载
list<int>& operator=(const list<int>& lt)
{
//现代写法
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void clear()
{
//清理数据,不清头节点
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);//it就是下一个位置
}
}
void push_back(const T& x)
{
/*Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()//头删就是在begin位置删除
{
erase(begin());
}
void pop_back()//尾删
{
erase(--end());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)//在pos之前插入x
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos) //在pos位置删除
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_next = prev;
--_size;
return iterator(next);
}
size_t size()
{
return _size;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
//封装屏蔽底层差异和实现细节
//提供统一的访问修改遍历方式
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
struct AA
{
AA(int a1=0,int a2=0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
int _a1;
int _a2;
};
void test_list2()
{
list<AA> lt; //list中存的是自定义类型
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(1, 3));
list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
// cout << *it << " ";//*it是A,A不支持流插入
// cout << (*it)._a1 << " " << (*it)._a2<<endl;
cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
void print_list(const list<int><)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//*it = 10;不能修改,调用operator*返回data的别名,加const不能修改
cout << *it << " ";
it++;
}
}
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
print_list(lt);
}
}