【Unity 协程】

Unity中的协程(Coroutine)是一种编程结构,它允许你以一种看似同步的方式编写可能需要异步执行的代码。协程特别适用于需要在一定时间后执行操作,或者在循环执行某段代码直到某个条件满足时的场景。

协程使用IEnumerator委托来实现,它允许Unity在协程的执行中暂停和恢复。Unity的MonoBehaviour类有几个特殊的方法可以与协程一起使用:

StartCoroutine(IEnumerator routine): 开始一个新的协程。
StopCoroutine(IEnumerator routine): 停止一个正在运行的协程。
StopAllCoroutines(): 停止对象上所有的协程。

使用协程的基本步骤:

  • 定义协程:

创建一个返回IEnumerator的公共方法。

  • 使用yield关键字:

在协程中使用yield return来暂停执行。

  • 启动协程:

通过调用StartCoroutine来启动协程。

示例协程:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CoroutineExample : MonoBehaviour
{
    // 这是一个协程方法
    public IEnumerator WaitAndPrint()
    {
        // 暂停2秒
        yield return new WaitForSeconds(2.0f);
        
        // 经过2秒后,打印消息到控制台
        Debug.Log("This message appears after a 2-second wait.");
    }

    void Start()
    {
        // 启动协程
        StartCoroutine(WaitAndPrint());
    }
}

在这个例子中,WaitAndPrint协程会使程序暂停2秒,之后在Unity的控制台输出一条消息。

协程和循环:
协程也可以在循环中使用,以实现连续的动作或重复的任务,直到某个条件被满足:

public IEnumerator RepeatedAction()
{
    while (true)
    {
        Debug.Log("Repeated Action");
        // 等待1秒
        yield return new WaitForSeconds(1.0f);
    }
}

停止协程:
你可以使用StopCoroutine或StopAllCoroutines来停止协程:

void StopMyCoroutine()
{
    // 停止WaitAndPrint协程
    StopCoroutine(WaitAndPrint());
}

void StopAllCoroutines()
{
    // 停止所有协程
    StopAllCoroutines();
}

注意事项:
协程不应该执行任何阻塞操作,否则会影响游戏性能。
协程在游戏对象被销毁时会自动停止。
使用协程时,要注意内存管理,避免创建不会被垃圾回收的协程引用,这可能导致内存泄漏。
协程是Unity中非常强大的一个特性,它允许开发者以一种更符合直觉的方式编写时间延迟或重复执行的代码。

想了解更多游戏开发知识,可以扫描下方二维码,免费领取游戏开发4天训练营课程
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/595484.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

30天精通 Δ-Σ ADC 设计

在现代电子工程和信号处理领域,模拟-数字转换器(ADC)是实现信号精确转换的核心组件。ADC技术正经历革新,拓展了其在多个前沿技术领域的应用范围。 **首先,**ADC的采样率和分辨率是衡量其性能的关键指标。随着技术工艺…

海外网安同行们面对当下的就业环境,也破防了。。。

问:漂亮国的安全行业就业市场怎么样? 答:初级岗位挺好找的,如果你有一个硕士学位并且还有10年工作经验的话。 0x00 我之前在分析海外的就业环境的时候[海外安全行业工资水平怎么样?],一度以为外国的月亮就…

分布式光伏管理系统和一般的光伏管理系统相比有什么区别?

随着全球对可再生能源的关注度日益提高,光伏技术作为其中的佼佼者,已经得到了广泛的应用。在光伏技术中,管理系统扮演着至关重要的角色,它关乎着光伏电站的运行效率、能源产出以及运维成本等多个方面。其中,分布式光伏…

N9048B PXE EMI 测试接收机,1 Hz 至 44 GHz

​ _EMI_ N9048B EMI 测试接收机 1 Hz 至 44 GHz Keysight N9048B PXE 是一款符合标准的 EMI 测试接收机,配有射频预选器和 LNA 设计。其实时扫描(RTS)功能有助于您缩短总体测试时间,轻松执行无间隙的信号捕获和分析。 特点 …

前后端功能实现——添加品牌

需求 点击新增&#xff0c;跳转到添加品牌的页面&#xff0c;从后一个页面提交品牌数据&#xff1a; 1、BrandMapper接口添加add()方法 /** * 添加品牌 */ void add(Brand brand); 2、BrandMapper.xml中添加sql方法 <insert id"add">insert into brand val…

【字符串】Leetcode 最长回文子串

题目讲解 5. 最长回文子串 算法讲解 dp[i][j]表示i~j这一段区间的子串是否是回文 当s[i] s[j]的时候&#xff0c;此时是有三种情况的&#xff1a; ij说明一个字符肯定是回文 i1 j也说明一个字符是回文 i1 < j说明需要判断[i1, j-1]这一段区间是否是回文 此时我们就可以…

代码随想录算法训练营第十三天:树的认知(补五一)

代码随想录算法训练营第十三天&#xff1a;树的认知&#xff08;补五一&#xff09; ‍ 二叉树的递归遍历 #算法公开课 《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ &#xff1a;​每次写递归都要靠直觉&#xff1f; 这次带你学透二叉树的递归遍历&#xf…

[UDS][OTA] 自定义 IntelHEX (IHEX) format read/write library in C

参考修改 参考github的MIT协议开源项目 ihex 改写的代码 https://gitee.com/liudegui/intelhex-c 修改点&#xff1a; 修改Makefile脚本&#xff0c;支持x86_X64平台和aarch64平台将默认读取行长度设置为16位删除与ihex和bin之间的转换无关的示例代码 十六进制描述 HEX格式…

c#绘制渐变色的Led

项目场景&#xff1a; c#绘制渐变色的button using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms; using static System.Windows.Forms.AxHost;namespace WindowsFormsApp2 {public class Gradie…

接口测试及常用的接口测试工具(Postman/Jmeter)

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 首先&#xff0c;什么是接口呢&#xff1f; 接口一般来说有两种&#xff0c;一种是程序内部的接…

包管理工具npm、cnpm、yarn、NVM

[包]英文单词是package,代表了一组特定功能的源码集合 包管理工具&#xff1a; 管理[包]的应用软件,可以对[包]进行下载安装,更新,删除,上传等操作借助包管理工具,可以快速开发项目,提升开发效率 包管理工具是一个通用的概念,很多编程语言都有包管理工具,所以掌握好包管理工具非…

1.python爬虫爬取视频网站的视频可下载的源url

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、爬取的源网站二、实现代码总结 一、爬取的源网站 http://www.lzizy9.com/ 在这里以电影片栏下的动作片为例来爬取。 可以看到视频有多页&#xff0c;因此需要…

Java设计模式 _结构型模式_享元模式

一、享元模式 1、享元模式 享元模式&#xff08;Flyweight Pattern&#xff09;是一种结构型模式。主要用于减少创建对象的数量&#xff0c;以减少内存占用和提高性能。主要解决有大量对象时&#xff0c;有可能会造成内存溢出&#xff0c;我们把其中共同的部分抽象出来&#x…

(网络初识)

网络发展史 独立模式 在最开始计算机被发明出来&#xff0c;但网络还未普及的情况下&#xff0c;每个计算机之间都是相互独立的&#xff1a; 假设现在有一份数据需要处理&#xff0c;然后这份数据的处理又分给三个人分别处理。假设小松处理进行第一部分的处理&#xff0c;当小…

Java二维码、条码生成及解码工具类

功能描述 生成二维码、条码解码使用谷歌的zxing依赖 引入依赖 <dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>core</artifactId><version>3.4.1</version> </dependency><dependency><groupId>…

2023ccpc深圳G题相似基因序列问题

样例&#xff1a; 6 4 4 1 kaki kika manu nana tepu tero kaka mana teri anan 输出&#xff1a; 2 2 1 0 解析&#xff1a; 如果是用暴力的话是 300*300*6000&#xff0c;这样子一定会超时。 这时候我们可以利用hash函数进行处理&#xff0c;对比一个字符串的小于为O&a…

打开3d模型时显示不匹配是什么原因---模大狮模型网

在当今数字化时代&#xff0c;3D模型在各个领域的应用越来越广泛&#xff0c;从建筑设计到工程制造&#xff0c;再到虚拟现实技术的发展&#xff0c;都需要使用到3D模型。然而&#xff0c;在打开3D模型时遇到显示不匹配的问题并非罕见&#xff0c;可能会给工作和项目带来不便。…

堡垒机——网络技术手段

目录 一、简介 1.什么是跳板机 2.跳板机缺陷 3.什么是堡垒机 4.为什么要使用堡垒机 4.1堡垒机设计理念 4.2堡垒机的建设目标 4.3堡垒机的价值 4.4总结 5.堡垒机的分类 6.堡垒机的原理 7.堡垒机的身份认证 8.堡垒机的运维方式常见有以下几种 9.堡垒机其他常见功能…

多线程详解

目录 1.线程的概念 2.进程和线程的区别 3.线程操作 4.线程互斥 5.可重入和线程安全 6.常见锁的概念 7.线程同步 1.线程的概念(lwp) 1.1 线程概念 (1) 线程是cpu调度的基本单位(轻量化的进程), 和进程不同的是进程是承担系统资源的基本实体. (2) 一个进程里面至少有一个线…

2024年电化学、可再生能源与绿色发展国际会议(ICERGD2024)

2024年电化学、可再生能源与绿色发展国际会议(ICERGD2024) 会议简介 2024国际电化学、可再生能源与绿色发展大会&#xff08;ICERGD2024&#xff09;将在青岛隆重举行。本次会议聚焦电化学、可再生能源和绿色发展领域的最新研究成果和技术趋势&#xff0c;旨在促进相关领域…