数据结构-二叉树结尾+排序

一、二叉树结尾

1、如何判断一棵树是完全二叉树。

我们可以使用层序遍历的思路,利用一个队列,去完成层序遍历,但是这里会有些许的不同,我们需要让空也进队列。如果队列里到最后只剩下空那么这棵树就是完全二叉树。具体的实现如下:

借助了,按层序走,非空节点一定是连续的。

int TreeComplete(BTNode* root)
{
	assert(root);
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q,root);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)
			break;
		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}

	//判断是不是完全二叉树
	//后面非空,说明非空节点不是连续的,不是完全二叉树
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front)
			return false;
	}
    QueueDestory(&q);
	return true;
}

二叉树的销毁

使用后序去销毁

void TreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;

	TreeDestory(root->left);
	TreeDestory(root->right);
	free(root);
}

二、排序

1、插入排序。

把一个数据插入到有序的区间,定义一个end变量用来标识区间

void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		//单躺排序
		int temp = a[i];
		int end = i - 1; 
		while (end >= 0)
		{
			if (temp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				//为什么要break,这里会有end为-1的位置
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = temp;
	}
}

 2、希尔排序

(1)预排序--目标:数组接近有序,分组插入排序,间隔为gap分为一组,对每组数据插入排序,假设gap == 3;

gap为3时的一趟直接插入排序

	int end;
	int gap = 3;
	int temp = a[end+gap];

	while (end >= 0)
	{
		if (temp < a[end])
		{
			a[end + gap] = a[end];
			end -= gap;
		}
		else
		{
			break;
		}	
	}
	a[end + gap] = temp;

gap为3时的红色组数据的排序

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = 3;
	for (int i = gap; i < n; i += gap)
	{
		int end = i - gap;
		int temp = a[end + gap];

		while (end >= 0)
		{
			if (temp < a[end])
			{
				a[end + gap] = a[end];
				end -= gap;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + gap] = temp;
	}
	
}

三组都排完

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = 3;
	for (int j = 0; j < gap; j++)
	{
		for (int i = gap + j; i < n; i += gap)
		{
			int end = i - gap;
			int temp = a[end + gap];

			while (end >= 0)
			{
				if (temp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = temp;
		}
	}
}

把上述代码改成i++可以减少一层循环,就变成了多组并排的方式

gap到底时多少合适呢?

gap越大,跳的越快,越不接近有序

gap越小,跳的越慢,越接近有序 

gap = gap/1

gap = gap/3 + 1

//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 2;
		for (int j = 0; j < gap; j++)
		{
			for (int i = gap + j; i < n; i += gap)
			{
				int end = i - gap;
				int temp = a[end + gap];
				while (end >= 0)
				{
					if (temp < a[end])
					{
						a[end + gap] = a[end];
						end -= gap;
					}
					else
					{
						break;
					}
				}
				a[end + gap] = temp;
			}
		}
	}
}

(2)直接插入排序

gap为1的时候为直接插入排序

gap >1的时候为预排序

时间复杂度O(n^1.3)左右的样子

3、选择排序

我们可以找到最大的交换到右边和最小的交换到左边,但是如果left == maxi,一交换mini和left的值就会把maxi里的值交换到mini上。我们需要做一个修正,maxi = mini

void Swap(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
void SelectSort(int* a, int n)
{
	//首先进行选数
	int left = 0;
	int right = n - 1;
	while (left < right)
	{
		int maxi = left, mini = left;
		for (int i = left; i <= right; i++)
		{
			if (a[i] < a[mini])
				mini = i;

			if (a[i] > a[maxi])
				maxi = i;
		}
		//选数完毕交换两个数
		Swap(&a[mini], &a[left]);
		//进行矫正
		if (left == maxi)
			maxi = mini;
		Swap(&a[maxi], &a[right]);

		left++;
		right--;
	}
}

选择排序最坏和最好的时间复杂度为O(n^2)

4、堆排序已经在二叉树堆已经讲过了

5、冒泡排序

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j < n - i; j++)
		{
			if(a[j] > a[j+1])
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
		}
	}
}

优化:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		bool exchange = false;
		for (int j = 0; j < n - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
				//没有改成true证明已经有序了
				exchange = true;
			}
		}
		if (exchange == false)
			break;
	}
}

部分有序时插入排序和冒泡排序就是有差距的。

6、快速排序

选出一个关键值key,把它放到正确的位置(最终排好序要在的位置)单趟排序

左边放比key小的,右边放比key大的

HOARE版本

左边做key,右边先走(相遇后,相遇位置正好是小的),右边找比key小的。左边找比key大的,然后交换

快排是一个递归的思想,分成左右区间,然后再排

         begin  = 0    keyi = end   

        end = 1        keyi + 1 = 2   end = 1    左大于等于右不存在这个区间  (递归的出口)

void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int keyi = left;
	int begin = left, end = right;
	while (left < right)
	{
		//相等的话没有必要交换
		//不加前面的条件会越界访问
		//一定先让右先走
		//右边找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			right--;
		//左边找大
		while(left < right && a[left] <= a[keyi])
			left++;
		
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[left], &a[keyi]);
	keyi = left;
	//[begin,keyi-1][keyi][keyi+1,end]
	QuickSort(a,begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

时间复杂度O(NlogN)

上面有一个错误应该是n-2^i+1

最坏的情况是逆序和顺序的时候。它的时间复杂度就已经变到了O(N^2),可能会栈溢出。

优化

我们可以随机选key也可以使用三数取中法选key

int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int midi = (right + left) / 2;
	if (a[left] < a[midi])
	{
		if (a[midi] < a[right])
		{
			return midi;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else  //a[left] > a[midi]
	{
		if (a[midi] > a[right])
		{
			return midi;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}
void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	/*int randi = left + (rand() % (right - left));
	Swap(&a[left], &a[randi]);*/
	//三数取中找到下标
	//int keyi = left;
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);
	int keyi = left;
	int begin = left, end = right;
	while (left < right)
	{
		//相等的话没有必要交换
		//不加前面的条件会越界访问
		//一定先让右先走
		//右边找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			right--;
		//左边找大
		while(left < right && a[left] <= a[keyi])
			left++;
		
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[left], &a[keyi]);
	keyi = left;
	//[begin,keyi-1][keyi][keyi+1,end]
	QuickSort(a,begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

那么为什么相遇的位置一定比key小

左边做key,右边先走,保证相遇位置比key要小

1、R找小,L找大没有找到,L遇到R或者就是key的位置

2、R找小找不到,R直接跟L相遇,要么就是一个比key小的位置,或者直接到keyi

类似的道理右边做key左边先走也是这样的。相遇的位置比key要大

挖坑法


 

void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	/*int randi = left + (rand() % (right - left));
	Swap(&a[left], &a[randi]);*/
	//三数取中找到下标
	//int keyi = left;
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);


	int begin = left, end = right;
	int key = a[left];
	int hole = left;
	while (left < right)
	{
		//相等的话没有必要交换
		//不加前面的条件会越界访问
		//一定先让右先走
		//右边找小
		while (left < right && a[right] >= key)
			right--;
		//找到以后把值放到left上面
		a[hole] = a[right]; //形成新的坑位
		hole = right;
		//左边找大
		while (left < right && a[left] <= key)
			left++;
		//找到后把值放到right上面
		a[hole] = a[left]; //形成新的坑位
		hole = left;
	}
	a[hole] = key;
	//[begin,keyi-1][keyi][keyi+1,end]
	QuickSort(a, begin, hole - 1);
	QuickSort(a, hole + 1, end);
}

双指针法

1、cur找到比key小的值++prev,cur和prev位置的值交换,++cur

2、cur找到比key大的值,++cur

说明:prev要么紧跟着cur(prev下一个就是cur)

prev跟cur中间间隔着比key大的一段值的区间。

把比key大的值往右翻,比key小的值,翻到左边。

void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[midi]);
	int keyi = left;
	int cur = left + 1;
	int prev = left;
	while (cur <= right)
	{
		//cur找到比key小的值,++prev,然后交交换两个位置的值,cur++
		//cur找到比key大的值,++cur
		if (a[keyi] > a[cur]&&++prev != cur)
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		cur++;
	}
	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
	keyi = prev;
	QuickSort3(a, left, keyi-1);
	QuickSort3(a, keyi + 1, right);
}

小区间优化

到了递归的最后三层的时候,我们可以使用直接插入排序来排序,这样我们会减少百分之87.5的递归。这样的优化为小区间优化。小区间直接插入排序

void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	//加上小区间优化
	if ((right - left + 1) > 10)
	{
		int keyi = PartSort3(a, left, right);
		QuickSort3(a, left, keyi - 1);
		QuickSort3(a, keyi + 1, right);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + left, right - left + 1);
	}
}

快排的非递归

递归的问题

效率,深度太深,会栈溢出。

递归改非递归

直接改成循环

使用栈辅助改循环 

如何改非递归,递归栈帧里面放的是区间。区间在变化,所以我们可以在栈里面存区间。最开始存0 - 9,进行单趟排,左区间是0 4,有区间是[ 6 ,9] 可以把这两个区间入栈,每次入栈如此反复。先入右区间,再入左区间。

1、栈里面取一段区间,单趟排序

2、单趟分割子区间入栈

3、子区间只有一个值或者不存在就不入栈

//实质就是利用自己实现的栈,来模拟编译器中的栈帧
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	//先让0-9区间入栈
	STPush(&st, right);
	STPush(&st, left);

	while (!STEmpty(&st))
	{
		//第二步,出栈,得到区间
		int begin = STTop(&st);
		STPop(&st);
		int end = STTop(&st);
		STPop(&st);

		//取出区间后进行一趟排序
		int keyi = PartSort3(a, begin, end);
		
		//然后划分出区间
		//[begin,keyi-1][keyi][keyi+1,end]
		if (keyi + 1 < end)
		{
			STPush(&st, end);
			STPush(&st, keyi + 1);
		}

		if (begin < keyi - 1)
		{
			STPush(&st, keyi - 1);
			STPush(&st, begin);
		}
	}
	STDestory(&st);
}

7、归并排序

两个有序区间归并:依次比较,小的尾插到新空间。

但是不满足有序区间呢。我们可以使用分治的思想,使左右区间有序。相当于二叉树的后续遍历,先分区间,再归并。时间复杂度为O(NlogN)。

开一个临时数组,归并到临时数组,完了以后再拷贝回去。递归左区间再递归右区间

左右有序,再归并

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* temp)
{
	//递归返回条件
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	//首先划分区间
	int mid = (right + left) / 2;
	//然后使左右区间有序,采用分治的思想
	//[left,mid][mid + 1,right]
	_MergeSort(a, left, mid, temp);
	_MergeSort(a, mid + 1, right, temp);
	//接下来进行归并
	int begin1 = left, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = right;
	//谁小就尾插进去
	int i = left;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			temp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			temp[i++] = a[begin2++];
		}
	}
	while (begin1 <= end1)
	{
		temp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		temp[i++] = a[begin2++];
	}
	//归并完成进行拷贝
	memcpy(a + left, temp + left, sizeof(int) * (right - left + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	_MergeSort(a, 0, n - 1, temp);
	free(temp);
}

归并排序的非递归可以使用循环来实现,思路是

但是这个方法的边界处理有点麻烦
gap是归并过程中每组的个数,边界的控制

第一组:[i, i+gap-1]

第二组:[i + gap,i+2*gap-1]

那么如果遇到是奇数个可能会导致越界访问。

1、end1越界了怎么办? 不归并了

 2、end1没有越界 begin2越界了,跟1一样处理

 3、end2越界了,前面的都没有越界,修正end2到n-1

void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	int gap = 1;
	//接下来进行归并
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			//谁小就尾插进去
			//如果是奇数个怎么办,我们可以分类讨论进行修正
			if (end1 >= n || begin2 >= n)
			{
				break;
			}
			else if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			int j = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					temp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					temp[j++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				temp[j++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				temp[j++] = a[begin2++];
			}
			//归并完成进行拷贝
			memcpy(a + i, temp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
		}
		gap *= 2;
	}
	free(temp);
}

 上面的排序除了归并排序外,都是内排序,也就是在内存中排序。归并排序内外都可以。

非比较排序:

1、计数排序

统计每个数据出现的个数

进行排序

总结:

void CountSort(int* a,int n)
{
	//先求出范围
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
	}
	int range = max - min + 1;
	//求出每个数出现的次数
	int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	memset(countA, 0, sizeof(int) * range);
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		countA[a[i] - min]++;
	}

	//进行排序
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; i++)
	{
		while (countA[i]--)
		{
			a[j++] = i + min;
		}
	}

	free(countA);
}

2、基数排序

3、桶排序

上面的排序基本上不会用到,这里就不在描述

时间复杂度总结

稳定性:相同数据的相对顺序是否稳定,注意是相等的数谈稳定性

稳定:冒泡排序,插入排序,归并排序。

不稳定:选择排序,希尔排序,堆排序,快速排序。

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mac上安装 linux系统 如果有 linux服务器账号密码&#xff0c;那么上一部可忽略&#xff1b; 比如&#xff1a;直接连接阿里云或腾讯云账号 1. 安装termius 链接: https://pan.baidu.com/s/1iYsZPZThPizxqtkLPT89-Q?pwdbw6j 提取码: bw6j 官网 Termius - SSH platform for …

[Linux][网络][TCP][一][TCP基础][TCP报头]详细讲解

目录 1.TCP头部格式2.TCP协议的特点3.TCP如何封装与分用4.通过序列号和确认应答号提高可靠性1.32位序列号2.32位确认应答号3.保证可靠性4.为什么序列号和确认应答号是单独的字段 5.窗口大小1.TCP的发送和接收缓冲区2.窗口大小 6.连接管理机制 1.TCP头部格式 TCP全称为"传输…

C语言数据结构之队列

目录 1.队列的概念及结构2.队列的实现逻辑3.队列的代码实现4.相关例题选择题 •͈ᴗ•͈ 个人主页&#xff1a;御翮 •͈ᴗ•͈ 个人专栏&#xff1a;C语言数据结构 •͈ᴗ•͈ 欢迎大家关注和订阅!!! 1.队列的概念及结构 队列&#xff1a;只允许在一端进行插入数据操作&#x…

SpringBoot与SpringMVC的区别

SpringBoot与SpringMVC的区别是什么&#xff1f; SpringBoot和SpringMVC是Java开发中常用的两个框架&#xff0c;它们都是由Spring框架所提供的&#xff0c;但在功能和使用方式上有着一些区别。本文将分别介绍SpringBoot和SpringMVC的特点和区别。 一、SpringBoot的特点&#…

第16章 基于结构的测试技术(白盒测试技术)

一、静态测试技术 &#xff08;一&#xff09;概述 不运行程序代码的情况下&#xff0c;通过质量准则或其他准则对测试项目进行检查的测试类型&#xff0c;人工或工具检查。 1、代码检查 2、编码规则检查 软件编码规范评测&#xff1a;源程序文档化、数据说明、语句结构、…

wpf线程中更新UI的4种方式

在wpf中&#xff0c;更新UI上面的数据&#xff0c;那是必经之路&#xff0c;搞不好&#xff0c;就是死锁&#xff0c;或者没反应&#xff0c;很多时候&#xff0c;都是嵌套的非常深导致的。但是更新UI的方式&#xff0c;有很多的种&#xff0c;不同的方式&#xff0c;表示的意思…