#include <reg52.h>
sbit button1 = P1^1; // 间隔2秒的按钮
sbit button2 = P1^5; // 间隔0.6秒的按钮
sbit led = P1^3;
unsigned int cnt1 = 0; // 设置LED1灯的定时器溢出次数
unsigned int cnt2 = 0; // 设置LED2灯的定时器溢出次数
unsigned int flg1 = 0; // 模式1的标识值
unsigned int flg2 = 0; // 模式2的标识值
unsigned int flg = 0; // 选择模式方式 1或者2
// 模式1灯的闪烁逻辑
void enableled(){
if(TF0) // 定时器T0溢出
{
TF0 = 0; // 清除溢出标志
TH0 = 0xB8; // 设置重置值,定时1s
TL0 = 0x00;
cnt1++;
// 间隔 0.02*100 = 2秒
if(cnt1 > 100){
cnt1 = 0;
led = !led; // 翻转LED1状态
}
}
}
// 模式2灯的闪烁模式
void enableled2(){
if(TF1) // 定时器T1溢出
{
TF1 = 0; // 清除溢出标志
TH1 = 0xB8; // 设置重置值;
TL1 = 0x00;
cnt2++;
// 间隔 0.02*30 = 0.6秒
if(cnt2 > 30){
cnt2 = 0;
led = !led; // 翻转LED1状态
}
}
}
// 定时器T0
void Init_Timer0()
{
TMOD |= 0x01;; // 定时器T0工作在模式1
TH0 = 0xB8; // 设置重置值,高位 定时0.02秒 a = 1/11.0592(时钟周期) b = 12* a (机器周期) (256*256 -1) - ( 0.02 / b )
TL0 = 0x00; //设置重置值,低位
TR0 = 1; // 启动T0
}
// 定时器T1
void Init_Timer1()
{
TMOD |= 0x10;; // 定时器T1工作在模式1
TH1 = 0xB8; // 设置重置值,高位 定时0.02秒 a = 1/11.0592(时钟周期) b = 12* a (机器周期) (256*256 -1) - ( 0.02 / b )
TL1 = 0x00; //设置重置值,低位
TR1 = 1; // 启动T0
}
void main(){
while(1){
// 当按钮1按下时, 使用的上拉电阻模式
if(button1 == 0) {
flg1 = 1; // 按钮1的flg初始值为1;
flg2 = 3; // 按钮2的flg置为3;
flg = 1; // 当前的运行模式是1;
} else {
flg1 = 2; // 如果按钮1没有按下,就设状态是2;
}
// flg1状态是1时,初始化T0;
if(flg1 == 1){
Init_Timer0();
// flg1状态是2 时,并且没有启用按钮2;让灯按照模式1闪烁;
} else if (flg1 == 2 && flg == 1) {
enableled();
// 其他状态不需要闪烁
} else {
;
}
// 当按钮2按下时
if(button2 == 0) {
flg2 = 1; // 按钮2的flg初始值为1;
flg1 = 3; // 按钮1的flg置为3;
flg = 2; // 当前的运行模式是2;
} else {
flg2 = 2; // 如果按钮2没有按下,就设状态是2;
}
// flg2状态是1时,初始化T1;
if(flg2 == 1){
Init_Timer1();
// flg2状态是2 时,并且没有启用按钮1;让灯按照模式2闪烁;
} else if (flg2 == 2 && flg == 2){
enableled2();
// 其他状态不需要闪烁
} else {
;
}
}
}