Java web应用性能分析之性能指标【响应时间】

        前面几篇发出来,发现漏了一个标准说明。当我们谈论应用慢时,这个慢的指标是啥?怎么衡量的?从用户体验来讲,一个页面展示在3秒完成,用户还能接受,超过3秒就会影响用户体验,用户就会感觉到页面打开慢。这个3秒即响应时间。页面加载慢,和服务器资源、前端web服务器配置、后端接口响应、前端代码都有关。

        这里我们主要是从前端代码和前端web服务器配置来分析。

        上面提到的“3秒”,即“响应时间”,或者叫“用户感知时间”。

响应时间(用户感知时间)

        响应时间是指系统对请求作出响应的时间。这个时间是指用户从软件客户端发出请求到用户接收到页面返回数据的整个过程所需要的时间,包括各种中间件(如服务器、数据库等)的处理时间。

        响应时间的绝对值并不能直接反映软件的性能的高低,软件性能的高低实际上取决于用户对该响应时间的接受程度。

        客户感受的响应时间(即用户感知时间) = 客户端响应时间(即UI渲染时间)+服务器端响应时间(即服务端处理时间)+网络响应时间(即网络延迟)。

假设:要在1s内完成页面渲染展示。如上图所展示,实际有600ms的强制网络开销并且你无法做任何事,而只有400ms的时间去做服务器优化与客户端的性能优化。

        再以“用户感知级别:可用”为参考的目标性能指标,可以得到“总时间”为1.0s ~ 2.0s。这里取一个平均值1.5s(即1500ms),再减去网络延迟开销(n),剩下的就是可以实际参考的【性能优化的目标时间】了。

        这里,通过Google官方分析大量用户与网站数据实际得出的结论是:页面布局渲染的理想时间200ms。如图:

google page-speed tool

        所以需要为上面公式中“UI渲染”这一项分配200ms。

        通常情况下网络延迟没有确定的时间,而且移动网络与非移动网络的延迟差距也不小。做为性能要求很高的游戏服务器的网络延迟开销一般控制在200ms~400ms以内。这里给网络开销取一个相对严苛的时间数值:400ms

        通过以上这些数据不难推出一个公式:

总时间 - UI性能 - 网络延迟 = 服务端处理时间

        把各部分调研出的目标时间带入公式最后得到:

(总时间)1500ms - (UI性能)200ms - (网络延迟)400ms = (服务端处理时间)900ms

[服务端处理时间]时间 = 900ms

        也就是说,服务端处理时间最大响应的时间在900ms以内(即一般api接口响应时间不能超过900ms),才是可以满足基本可用的实际用户交互服务目标。

        API响应时间分级: :< 100ms 流畅 :100ms ~ 200ms 可用 :500ms ~ 1000ms 卡顿 :2000ms ~ 5000ms 阻塞 :> 5000ms [超时或不可用]

        然而,由于网络连接性能有很大差异,因此,只考虑网页性能中与网络无关的方面:服务器配置、网页的HTML结构及其所用的外部资源(例如,图片、JavaScript和CSS)。实施这些建议应该能改进网页的相对性能。但网页的绝对性能将仍取决于用户的网络连接。

页面加载耗时

        从用户输入地址或点击操作触发浏览器发出加载请求开始。请求通过网络到达服务器,服务返回页面描述信息(html文件)给浏览器。然后,浏览器解析html页面文件,得到了需要加载逻辑脚本(js文件),样式描述文件(css文件),图片文件等内容后,继续向服务器请求这些内容资源,服务器返回指定的目标资源。(如下图)

        从上图来看如何减少请求数量,也是降低页面整体加载时间消耗的一种方法:减少请求数、压缩/合并js文件和css文件。

服务端处理耗时

        从用户输入地址或点击操作触发浏览器发出加载请求开始。请求通过网络到达服务器,服务返回页面描述信息(html文件)给浏览器。然后,浏览器解析html页面文件,得到了需要加载逻辑脚本(js文件),样式描述文件(css文件),图片文件等内容后,继续向服务器请求这些内容资源,服务器返回指定的目标资源。(如下图)

2、系统响应时间和应用延长时间

        系统响应时间是指客户端接收到用户请求到客户端接收到服务器发来的数据所需时间。

应用延长时间指客户端接收到网站数据时呈现页面所需的时间。

3、吞吐量

        吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量。对于无并发的应用系统而言,吞吐量与响应时间成严格的反比关系,实际上此时吞吐量就是响应时间的倒数。

4、并发用户量

        并发用户量、在线用户量、注册用户量的区别:

        并发用户量指现实系统中操作业务的用户量,会对服务器产生压力,在性能测试中称为虚拟用户数(Virtual User);

        在线用户量指挂在系统的用户量,只有活动的在线用户才会对服务器产生压力;

        注册用户指数据库中存在的用户数。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/561973.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

107页 | 企业数字化转型规划设计(免费下载)

【1】关注本公众号&#xff0c;转发当前文章到微信朋友圈 【2】私信发送 【企业数字化转型规划设计】 【3】获取本方案PDF下载链接&#xff0c;直接下载即可。 如需下载本方案PPT原格式&#xff0c;请加入微信扫描以下方案驿站知识星球&#xff0c;获取上万份PPT解决方案&…

深入理解Java IO流:字节流

深入理解Java IO流&#xff1a;字节流 引言 在Java中&#xff0c;IO&#xff08;输入/输出&#xff09;操作是程序与外部世界交互的重要方式。 其中&#xff0c;File类是进行文件操作的基础&#xff0c;而字节流和字符流则是数据传输的两种主要方式。 本文将深入探讨这些概念及…

C#到底属于编译型语言还是解释型语言?

C#是一种编译型语言&#xff0c;也称为静态类型语言&#xff0c;这意味着C#代码在运行之前需要经过编译器的编译处理&#xff0c;并生成一个可执行的本地代码文件&#xff08;通常是.exe或.dll文件&#xff09;。相反&#xff0c;解释型语言将代码转换为低级代码后直接执行&…

Llama3本地部署及API接口本地调试,15分钟搞定最新Meta AI开源大模型本地Windows电脑部署

文章目录 目的操作难度等级15分钟本地Windows电脑部署Llama3 开源大模型1、下载安装Ollama2、使用Ollama的命令下载Llama3模型文件3、使用Llama3聊天对话功能4、本地Llama3 API接口调用 目的 你知道国内大模型多少是基于Llama2改造的&#xff0c;你就知道Llama模型有多厉害了&…

vulfocus靶场redis 未授权访问漏洞之CNVD-2015-07557

目标系统的权限不够redis用户无法写计划任务和公钥&#xff0c;而且也没有开放ssh端口。 主从复制getshell&#xff0c;写入恶意的so文件达到执行系统命令的目的。 github上有一键可以利用的脚本 https://github.com/n0b0dyCN/redis-rogue-server.git 利用条件&#xff1a;需…

zabbix 简单介绍 及部署

目录 一 监控软件作用 1&#xff0c;生产环境常见框架 2&#xff0c;监控软件的必要性 3&#xff0c;常见监控软件 二 zabbix 简介 1&#xff0c;zabbix 是什么 2&#xff0c;zabbix 干什么 3&#xff0c;zabbix 组件 3.1 zabbix server 3.2 zabbix agent 4&a…

靠谱的婚恋平台有哪些?青藤之恋、二狗、百合网、珍爱网等深度测评

哇塞&#xff0c;恋爱和结婚对于年轻人来讲可是超级重要的大事呢&#xff01;不过呀&#xff0c;找到一个稳稳当当的婚恋平台可不简单哟&#xff01;那么&#xff0c;到底哪个婚恋平台最靠得住呢&#xff1f; 丛丛&#xff1a; 这可是我用了好久好久的脱单交友小程序嘞&#xf…

FMC总线应用控制32路高速IO扩展

FMC总线应用控制32路高速IO扩展 FMC的块区分配举例扩展IO驱动LED应用FMC驱动配置MPU配置扩展IO配置FMC并口访问时序应用 仅供个人学习&#xff0c;来源于armfly。 为什么要做 IO 扩展&#xff0c;不是已经用了 240 脚的 H743XIH6 吗&#xff1f;因为开发板使用了 32 位 SDRAM 和…

C++ 编译器中对 use after free 的检查示例

意图&#xff1a;检查源代码中是否存在某些地址&#xff0c;在free掉之后还对其进行了访问。 1, 示例远代码 cat hello_sani.cpp #include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char **argv) {int i 1;int *A new int[12];cout <<"newed …

TCP/IP协议—HTTP

TCP/IP协议—HTTP HTTP协议HTTP通讯特点HTTP通讯流程 HTTP请求报文请求方法 HTTP应答报文状态码 HTTP协议 超文本传输协议&#xff08;Hypertext Transfer Protocol&#xff0c;HTTP&#xff09;是一种请求-响应的协议&#xff0c;用户可以通过HTTP向服务器上传、下载数据。HT…

ESP32嵌入式物联网开发实战笔记-C编程基础知识点【doc.yotill.com】

乐鑫ESP32入门到精通项目开发参考百例下载&#xff1a; 链接&#xff1a;百度网盘 请输入提取码 5.1 C 语言基础知识复习 本节我们给大家介绍一下 C 语言基础知识&#xff0c;对于 C 语言比较熟练的开发者&#xff0c;可以跳过此节&#xff0c;对于基础比较薄弱的开发者&…

JVM概述

JVM概述 1、一些性能上的问题 我好好运行的线上系统突然间卡死了&#xff0c;系统无法访问&#xff0c;当然这个原因非常多&#xff1b;想解决线上的JVM GC问题却无从下手&#xff1b;新的项目上线了&#xff0c;对于各种JVM参数的设置一脸茫然&#xff0c;全部直接默认&…

从头开始构建自己的 GPT 大型语言模型

图片来源&#xff1a; Tatev Aslanyan 一、说明 我们将使用 PyTorch 从头开始构建生成式 AI、大型语言模型——包括嵌入、位置编码、多头自注意、残差连接、层归一化&#xff0c;Baby GPT 是一个探索性项目&#xff0c;旨在逐步构建类似 GPT 的语言模型。在这个项目中&#xff…

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程

Unity HDRP Water Surface 水系统 基础教程 Unity Water SurfaceUnity 项目创建Unity Water Surface&#xff1a;Ocean&#xff08;海洋&#xff09;简介Ocean&#xff1a;Transform、GeneralOcean&#xff1a;Simulation&#xff08;仿真模拟&#xff09;Ocean&#xff1a;Sim…

pnpm - Failed to resolve loader: cache-loader. You may need to install it.

起因 工作原因需要研究 vue-grid-layout 的源码&#xff0c;于是下载到本地。因为我习惯使用 pnpm&#xff0c;所以直接用 pnpm i 安装依赖&#xff0c;npm run serve 启动失败。折腾了一番没成功。 看到源码里有 yarn.lock&#xff0c;于是重新用 yarn install 安装依赖&…

多模态大语言模型综述

节前&#xff0c;我们星球组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友、参加社招和校招面试的同学&#xff0c;针对算法岗技术趋势、大模型落地项目经验分享、新手如何入门算法岗、该如何准备、面试常考点分享等热门话题进行了深入的讨论。 汇总…

车控操作系统

车控操作系统 我是穿拖鞋的汉子&#xff0c;魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩&#xff0c;分享一段喜欢的文字&#xff0c;避免自己成为高知识低文化的工程师&#xff1a; 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力&#xff0c;任何消耗你的人和事&#xff0c;多看…

贪吃蛇游戏实现(VS编译环境)

贪吃蛇游戏 &#x1f955;个人主页&#xff1a;开敲&#x1f349; &#x1f525;所属专栏&#xff1a;C语言&#x1f353; &#x1f33c;文章目录&#x1f33c; 0. 前言 1. 游戏背景 2. 实现后游戏画面展示 3. 技术要求 4. Win32 API介绍 4.1 Win32 API 4.2 控制台程序 4.…

使用脚本启动和关闭微服务

使用脚本启动和关闭微服务 一、前言二、启动1、处理每个服务2、编写启动脚本3、其他启动脚本&#xff08;无效&#xff0c;有兴趣可以看看&#xff09;4、启动 三、关闭1、测试拿服务进程id的命令是否正确2、编写关闭脚本3、关闭 一、前言 假如在服务器中部署微服务不使用 doc…

【C++类和对象】const成员函数及流插入提取

&#x1f49e;&#x1f49e; 前言 hello hello~ &#xff0c;这里是大耳朵土土垚~&#x1f496;&#x1f496; &#xff0c;欢迎大家点赞&#x1f973;&#x1f973;关注&#x1f4a5;&#x1f4a5;收藏&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; &#x1f4a5;个人主页&#x…