一、在qt中添加ffmpeg库及头文件
INCLUDEPATH += /usr/local/ffmpeg/include
LIBS += -L/usr/local/lib -lavutil -lavcodec -lavformat -lswscale
二、详细代码
FFempegVideoDecode 视频解码类(放入线程中)
ffmpegvideodecode.h
#ifndef FFMPEGVIDEODECODE_H
#define FFMPEGVIDEODECODE_H
#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QTime>
struct AVCodec;
struct AVCodecContext;
struct AVFrame;
struct AVFormatContext;
struct SwsContext;
struct AVPacket;
class FFmpegVideoDecode : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit FFmpegVideoDecode(QObject *parent = nullptr);
~FFmpegVideoDecode();
bool initFFmpeg(QString fileName);
void clear();
private:
void inputError(int ret, QString funName);
signals:
void sigToStart();
void sigToUpdateImage(const QImage &image);
public slots:
void onStartPlay(QString name);
void onStopPlay();
void onFinish();
void onUpdateRead();
private:
AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr;
AVCodecContext* pCodecCtx = nullptr;
AVFrame* pAvFrame = nullptr;
AVFrame* pFrameRGB32 = nullptr;
AVPacket* packet = nullptr;
uint8_t *out_buffer = nullptr;
SwsContext *img_convert_ctx = nullptr;
int videoIndex;
bool is_stop = false;
bool is_finish = true;
};
#endif // FFMPEGVIDEODECODE_H
ffmpegvideodecode.cpp
#include "ffmpegvideodecode.h"
extern "C"
{
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
}
#include <QEventLoop>
#include <QPixmap>
#include <QTimer>
/**
* @brief 非阻塞延时
* @param msec 延时毫秒
*/
void sleepMsec(int msec)
{
if(msec <= 0) return;
QEventLoop loop; //定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec(); //事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
}
FFmpegVideoDecode::FFmpegVideoDecode(QObject *parent) : QObject(parent)
{
connect(this,&FFmpegVideoDecode::sigToStart,this,&FFmpegVideoDecode::onUpdateRead);
}
FFmpegVideoDecode::~FFmpegVideoDecode()
{
clear();
}
bool FFmpegVideoDecode::initFFmpeg(QString fileName)
{
clear();
/*
* avformat_network_init主要就是初始化win socket和openssl。但是由于我使用linux(ubuntu),未使用openssl支持,所以该函数对我平台没有任何意义。
* 执行网络库的全局初始化。这是可选的,不再推荐。此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。
如果libavformat链接到这些库的较新版本,或者不使用它们,则不需要调用此函数。否则,您需要在启动使用该函数的任何其他线程之前调用该函数。
一旦删除对旧GnuTLS和OpenSSL库的支持,此函数将被弃用,并且此函数没有任何用途
*.
//avformat_network_init();
/*
* int av_dict_set(AVDictionary **pm, const char *key, const char *value, int flags);
* AVDictionary是FFmpeg中用于存储元数据的一种数据结构,它基本上是一个简单的哈希表,用于存储字符串类型的键值对。它可以被用来传递多种数据,例如视频解码参数、音频参数、字幕参数等等。
* 其中,pm是要添加键值对的AVDictionary对象的指针指针;key是要添加的键名;value是要添加的键值;flags是一些标志位,可选项有:
0:默认,如果已经定义一个关键字,则将其删除并替换为新的键值对。
AV_DICT_APPEND:如果关键字已经定义,则将其与新的值合并。
AV_DICT_DONT_OVERWRITE:如果已经存在键名,则不会执行任何操作。
*/
AVDictionary* dict = nullptr;
//使用 TCP 方式
av_dict_set(&dict, "rtsp_transport", "tcp", 0);
//设置 接收包间隔最大延迟,微秒
av_dict_set(&dict, "max_delay", "200", 0);
//在进行网络操作时允许的最大等待时间。5秒
av_dict_set(&dict, "timeout", "5000000", 0);
//设置阻塞超时,否则可能在流断开时连接发生阻塞,微秒
av_dict_set(&dict, "stimeout", "3000000", 0);
//设置 find_stream_info 最大时长,微秒
//av_dict_set(&dict, "analyzeduration", "1000000", 0);
/*
* avformat_open_input 打开输入媒体流
* 参数ps包含一切媒体相关的上下文结构,有它就有了一切,本函数如果打开媒体成功,
会返回一个AVFormatContext的实例.
参数url媒体文件名或URL.
参数fmt是要打开的媒体格式的操作结构,因为是读,所以是inputFormat.此处可以
传入一个调用者定义的inputFormat,对应命令行中的 -f xxx段,如果指定了它,
在打开文件中就不会探测文件的实际格式了,以它为准了.
参数options是对某种格式的一些操作,是为了在命令行中可以对不同的格式传入
特殊的操作参数而建的, 为了了解流程,完全可以无视它.
*/
/*
* avformat_alloc_context用于分配一个AVFormatContext结构体并初始化它
*/
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx,
fileName.toStdString().c_str(),
NULL,
&dict);
// 释放参数字典
if(dict)
av_dict_free(&dict);
if (ret != 0)
{
inputError(ret,"avformat_open_input");
clear();
return false;
}
/*
* 用于找到媒体文件中的流信息,也就是获取视频和音频的相关数据,如编码格式、分辨率、采样率等
* 获取多媒体流的信息(视频文件信息),一个视频文件中可能会同时包括视频文件、音频文件、字幕文件等多个媒体流。
*/
ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL);
if (ret < 0)
{
inputError(ret,"avformat_find_stream_info");
clear();
return false;
}
qint64 totalTime = pFormatCtx->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 计算视频总时长(毫秒)
qDebug() << QString("视频总时长:%1 ms,[%2]").arg(totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz"));
/*
* 通过AVMediaType枚举查询视频流ID(也可以通过遍历查找)
*/
/*
* int av_find_best_stream(AVFormatContext *ic, enum AVMediaType type, int wanted_stream_nb, int related_stream, AVCodec **decoder_ret, int flags);
* 查找最佳匹配的媒体流的函数
* ic:AVFormatContext指针,表示输入的媒体文件上下文。
type:要查找的媒体流类型,可以是音频流、视频流或字幕流等。
wanted_stream_nb:期望的媒体流索引号,可以是特定的索引号,也可以是AV_NOPTS_VALUE(-1)表示任意流。
related_stream:前一个相关流的索引号,如果没有前一个相关流,则传入-1。
decoder_ret:返回解码器指针。
flags:查找最佳流的标志位,默认为0。
返回值:
找到的最佳匹配媒体流的索引号,如果找不到则返回AVERROR_STREAM_NOT_FOUND。
*/
videoIndex = -1;
videoIndex = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
/*
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoIndex = i;
break;
}
}
*/
if (videoIndex < 0)
{
inputError(videoIndex,"av_find_best_stream");
clear();
return false;
}
/*
* AVCodecParameters 用于保存音视频流的基本参数信息。
* 主要成员说明
* codec_id:编解码器的ID,取值为枚举类型AVCodecID中的一种。
* width:视频帧宽度。
* height:视频帧高度。
*/
AVCodecParameters* parmeter = pFormatCtx->streams[videoIndex]->codecpar;
/*
* avcodec_find_decoder 通过解码器ID获取视频解码器(新版本返回值必须使用const)
*/
const AVCodec* _pCodec = avcodec_find_decoder(parmeter->codec_id);
if (_pCodec == NULL)
{
inputError(AVERROR_DECODER_NOT_FOUND,"avcodec_find_decoder");
clear();
return false;
}
/*
* avcodec_alloc_context3 用于分配一个编解码器上下文(AVCodecContext)结构体
* AVCodecContext结构的主要作用是设置编码过程的参数
*/
pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(_pCodec);//初始化一个编解码上下文
/*
* avcodec_parameters_to_context 该函数用于将流里面的参数,也就是AVStream里面的参数直接复制到AVCodecContext的上下文当中
*/
ret = avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, parmeter);
if (ret < 0)
{
inputError(ret,"avcodec_parameters_to_context");
clear();
return false;
}
/*
* avcodec_open2 用于打开编解码器并初始化其上下文
*/
ret = avcodec_open2(pCodecCtx, _pCodec, NULL);
if (ret < 0)
{
inputError(ret,"avcodec_open2");
clear();
return false;
}
//分配AVFrame并将其字段设置为默认值。
pAvFrame = av_frame_alloc();
pFrameRGB32 = av_frame_alloc(); //存储解码后转换的RGB数据
//保存RGB32
/*
* av_image_get_buffer_size 用于计算图像缓冲区的大小
*/
/*
* av_image_fill_arrays 用于将图像数据填充到AVFrame结构体中,瓜分malloc分配到的内存
* 参数const uint8_t *src之后的逻辑中就没再用了->对分配内存瓜分
*/
int size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,4);
out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(size);
ret = av_image_fill_arrays(pFrameRGB32->data,pFrameRGB32->linesize, out_buffer, AV_PIX_FMT_RGB32, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,1);
if (ret < 0)
{
inputError(ret,"av_image_fill_arrays");
clear();
return false;
}
//分配AVPacket并将其字段设置为默认值。
packet = av_packet_alloc();
/*
* av_new_packet 用于分配一个新的AVPacket结构体
*/
av_new_packet(packet, pCodecCtx->width * pCodecCtx->height);//分配packet的有效载荷并初始化其字段
//qDebug() << "***********视频信息**********";
//av_dump_format(pFormatCtx, 0, fileName.toStdString().c_str(), 0);
//qDebug() << "*****************************";
return true;
}
void FFmpegVideoDecode::onStartPlay(QString name)
{
bool flag = initFFmpeg(name);
is_stop = false;
if(flag)
{
is_finish = false;
Q_EMIT sigToStart();
}
else
{
qDebug()<<"初始化ffmpeg失败!";
}
}
void FFmpegVideoDecode::onStopPlay()
{
is_stop = !is_stop;
}
void FFmpegVideoDecode::onFinish()
{
qDebug()<<"关闭视频";
is_finish = true;
}
void FFmpegVideoDecode::clear()
{
if(pFrameRGB32)
{
av_frame_free(&pFrameRGB32);
pFrameRGB32 = nullptr;
}
if(pAvFrame)
{
av_frame_free(&pAvFrame);
pAvFrame = nullptr;
}
if(pCodecCtx)
{
avcodec_close(pCodecCtx);
pCodecCtx = nullptr;
}
// 因为avformat_flush不会刷新AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在调用此函数之前调用avio_flush(s->pb)。
if(pFormatCtx && pFormatCtx->pb)
{
avio_flush(pFormatCtx->pb);
}
if(pFormatCtx)
{
avformat_flush(pFormatCtx); // 清理读取缓冲
avformat_close_input(&pFormatCtx);
pFormatCtx = nullptr;
}
if (img_convert_ctx)
{
sws_freeContext(img_convert_ctx);
img_convert_ctx = nullptr;
}
if(out_buffer)
{
//delete [] out_buffer;
av_free(out_buffer);
out_buffer = nullptr;
}
}
void FFmpegVideoDecode::inputError(int ret, QString funName)
{
char *error = new char[1024];
memset(error, 0, 1024);// 将数组置零
av_strerror(ret, error, 1024);
qDebug()<<"函数名为:"<<funName<<" 的函数发生错误,错误原因:"<<QString::fromStdString(error)<<" 返回值:"<<ret;
delete[] error;
error = NULL;
}
void FFmpegVideoDecode::onUpdateRead()
{
//设置sws_scale转换格式为AV_PIX_FMT_RGB32
/*
* sws_getContext 用于创建一个SWSContext结构体
* struct SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat,
int dstW, int dstH, enum AVPixelFormat dstFormat,
int flags, SwsFilter *srcFilter,
SwsFilter *dstFilter, const double *param);
* 参数srcW和srcH分别表示源图像的宽度和高度
* 参数srcFormat表示源图像的像素格式
* 参数dstFormat表示目标图像的像素格式
* 参数flags表示转换的标志;
* 参数srcFilter和dstFilter分别表示源图像和目标图像的滤波器;
* 参数param表示转换的参数。
*/
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
while (!is_finish)
{
//方法1:由于子线程阻塞式延时读取视频帧,无法修改视频的暂停状态,可通过修改connect的连接方式在主线程中修改暂停状态
if (is_stop)
{
continue;
}
//方法2:将子线程阻塞式延时修改未非阻塞式,可直接修改视频的暂停状态
// while (is_stop && !is_finish)
// {
// sleepMsec(200);
// }
/*
* int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);用于从输入流中读取一帧数据。
* 参数s是一个指向AVFormatContext指针的指针,表示要读取数据的输入流;
* 参数pkt是一个指向AVPacket指针的指针,表示要存储读取到的数据的AVPacket结构体。
*/
if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
{
if (videoIndex == packet->stream_index) //此流是视频流
{
/*
* int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);用于将AVPacket结构体中的数据发送到解码器。
* 参数avctx是一个指向AVCodecContext指针的指针,表示要发送数据的解码器;
* 参数avpkt是一个指向AVPacket指针的指针,表示要发送的数据。
*/
/*
* int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);用于从解码器中接收解码后的帧数据。
* 参数avctx是一个指向AVCodecContext指针的指针,表示要接收数据的解码器;
* 参数frame是一个指向AVFrame指针的指针,表示要存储接收到的数据的AVFrame结构体。
*/
int ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, packet);
if (ret < 0)
{
inputError(ret,"avcodec_send_packet");
continue;
}
ret = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pAvFrame);
if(ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
{
//拉流显示视频时一开始报错: 返回值:-11,资源暂时不可用
//代表解码器暂时没有数据可读,需要输入更多的AVPacket。
//在代码中设定碰到这个错误时直接continue让avcodec_send_packet()对解码器输入更多数据
continue;
}
else if(ret < 0)
{
inputError(ret,"avcodec_receive_frame");
continue;
}
/*
* sws_scale 用于将图像从一个像素格式转换为另一个像素格式。
* 可以在同一个函数里实现:1.图像色彩空间转换, 2:分辨率缩放,3:前后图像滤波处理
*/
sws_scale(img_convert_ctx,
(const uint8_t* const*)pAvFrame->data,
pAvFrame->linesize,
0,
pCodecCtx->height,
pFrameRGB32->data,
pFrameRGB32->linesize);
QImage image((uchar*)pFrameRGB32->data[0], pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, QImage::Format_RGB32);
Q_EMIT sigToUpdateImage(image);
//sleepMsec->非阻塞(点击播放可直接重头播放) QThread::msleep(40)->阻塞
//方法1:由于子线程阻塞式延时读取视频帧,无法修改视频的暂停状态,可通过修改connect的连接方式在主线程中修改暂停状态
QThread::msleep(40);
//方法2:将子线程阻塞式延时修改未非阻塞式,可直接修改视频的暂停状态
// sleepMsec(40);
}
/*
* av_packet_free和av_packet_unref都是FFmpeg库中的函数,用于释放AVPacket结构体中的资源。
* av_packet_free函数会释放AVPacket结构体中的所有资源,包括存储数据的缓冲区等。
* av_packet_unref函数只会释放AVPacket结构体中的部分资源,例如释放存储数据的缓冲区等,但不会释放AVPacket结构体本身。
*/
av_packet_unref(packet);
}
else
{
qDebug()<<"视频播放到结尾,播放结束";
is_finish = true;
//break;
}
}
}
VideoPlayer类(视频显示)
videoplayer.h
#ifndef VIDEOPLAYER_H
#define VIDEOPLAYER_H
#include <QWidget>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include "ffmpegvideodecode.h"
namespace Ui {
class VideoPlayer;
}
class VideoPlayer : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit VideoPlayer(QWidget *parent = 0);
~VideoPlayer();
signals:
void sigToStart(QString name);
void sigToStop();
void sigToFinish();
public slots:
void onUpdateImage(const QImage &image);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private:
Ui::VideoPlayer *ui;
FFmpegVideoDecode *ffmpeg_decode;
QThread *thread_decode;
QPixmap pixmap_video;
QMutex m_mutex;
};
#endif // VIDEOPLAYER_H
videoplayer.cpp
#include "videoplayer.h"
#include "ui_videoplayer.h"
#include <QPainter>
VideoPlayer::VideoPlayer(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::VideoPlayer)
{
ui->setupUi(this);
ffmpeg_decode = new FFmpegVideoDecode;
thread_decode = new QThread;
ffmpeg_decode->moveToThread(thread_decode);
connect(thread_decode,&QThread::finished,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::deleteLater);
connect(thread_decode,&QThread::finished,thread_decode,&QThread::deleteLater);
connect(ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::sigToUpdateImage,this,&VideoPlayer::onUpdateImage);
connect(this,&VideoPlayer::sigToStart,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStartPlay);
connect(this,&VideoPlayer::sigToFinish,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onFinish,Qt::DirectConnection);
//方法1:由于子线程阻塞式延时读取视频帧,无法修改视频的暂停状态,可通过修改connect的连接方式在主线程中修改暂停状态
connect(this,&VideoPlayer::sigToStop,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStopPlay,Qt::DirectConnection);
//方法2:将子线程阻塞式延时修改未非阻塞式,可直接修改视频的暂停状态
// connect(this,&VideoPlayer::sigToStop,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStopPlay);
thread_decode->start();
}
VideoPlayer::~VideoPlayer()
{
delete ui;
Q_EMIT sigToFinish();
thread_decode->quit();
thread_decode->wait();
}
void VideoPlayer::onUpdateImage(const QImage &image)
{
m_mutex.lock();
pixmap_video = QPixmap::fromImage(image);
m_mutex.unlock();
update();
}
void VideoPlayer::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
if(!pixmap_video.isNull())
{
QPainter painter(this);
m_mutex.lock();
QPixmap pixmap = pixmap_video.scaled(this->size(), Qt::KeepAspectRatio);
m_mutex.unlock();
int x = (this->width() - pixmap.width()) / 2;
int y = (this->height() - pixmap.height()) / 2;
painter.drawPixmap(x, y, pixmap);
}
QWidget::paintEvent(event);
}
Widget类(主界面)
widget.h
#include "videoplayer.h"
#include "ui_videoplayer.h"
#include <QPainter>
VideoPlayer::VideoPlayer(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::VideoPlayer)
{
ui->setupUi(this);
ffmpeg_decode = new FFmpegVideoDecode;
thread_decode = new QThread;
ffmpeg_decode->moveToThread(thread_decode);
connect(thread_decode,&QThread::finished,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::deleteLater);
connect(thread_decode,&QThread::finished,thread_decode,&QThread::deleteLater);
connect(ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::sigToUpdateImage,this,&VideoPlayer::onUpdateImage);
connect(this,&VideoPlayer::sigToStart,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStartPlay);
connect(this,&VideoPlayer::sigToFinish,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onFinish,Qt::DirectConnection);
//方法1:由于子线程阻塞式延时读取视频帧,无法修改视频的暂停状态,可通过修改connect的连接方式在主线程中修改暂停状态
connect(this,&VideoPlayer::sigToStop,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStopPlay,Qt::DirectConnection);
//方法2:将子线程阻塞式延时修改未非阻塞式,可直接修改视频的暂停状态
// connect(this,&VideoPlayer::sigToStop,ffmpeg_decode,&FFmpegVideoDecode::onStopPlay);
thread_decode->start();
}
VideoPlayer::~VideoPlayer()
{
delete ui;
Q_EMIT sigToFinish();
thread_decode->quit();
thread_decode->wait();
}
void VideoPlayer::onUpdateImage(const QImage &image)
{
m_mutex.lock();
pixmap_video = QPixmap::fromImage(image);
m_mutex.unlock();
update();
}
void VideoPlayer::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
if(!pixmap_video.isNull())
{
QPainter painter(this);
m_mutex.lock();
QPixmap pixmap = pixmap_video.scaled(this->size(), Qt::KeepAspectRatio);
m_mutex.unlock();
int x = (this->width() - pixmap.width()) / 2;
int y = (this->height() - pixmap.height()) / 2;
painter.drawPixmap(x, y, pixmap);
}
QWidget::paintEvent(event);
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QFileDialog>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
player = new VideoPlayer(ui->widget_play);
ui->horizontalLayout->addWidget(player);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_start_clicked()
{
Q_EMIT player->sigToFinish();
Q_EMIT player->sigToStart(ui->lineEdit_path->text());
ui->pushButton_stop->setText("暂停");
}
void Widget::on_pushButton_stop_clicked()
{
Q_EMIT player->sigToStop();
if(ui->pushButton_stop->text() == "暂停")
ui->pushButton_stop->setText("恢复");
else if(ui->pushButton_stop->text() == "恢复")
ui->pushButton_stop->setText("暂停");
}
void Widget::on_pushButton_select_clicked()
{
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"),
"/home",
tr("Video (*.mp4 *.flv)"));
if(fileName.isEmpty()) return;
ui->lineEdit_path->setText(fileName);
qDebug()<<"选择文件:"<<fileName;
}
widget.ui
三、运行
1.显示本地视频
直接选择本地视频文件即可,显示界面如下:
2.显示拉流视频
启动mediamtx流媒体服务器(相关内容看上一篇笔记)
./mediamtx
循环推送本地视频到mediamtx服务器
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /home/li/1.mp4 -c copy -f rtsp rtsp://127.0.0.1:8554/stream
即可通过流地址显示视频,界面显示如下:
代码下载地址:
https://download.csdn.net/download/m0_67254672/89118955