一、题目描述
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1
和 0
来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2
条不同的路径:
1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]] 输出:1
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGrid[i].length
1 <= m, n <= 100
obstacleGrid[i][j]
为0
或1
二、解题思路
- 初始化:
dp[0][0]
是起始点,如果obstacleGrid[0][0]
为0,则dp[0][0] = 1
,否则为0。表示没有路径可以到达起点上存在障碍物的网格。 - 状态转移方程:对于
dp[i][j]
,它只能由dp[i-1][j]
(从左边来)和dp[i][j-1]
(从上边来)转移而来。如果obstacleGrid[i][j]
为1,则表示该位置有障碍物,dp[i][j]
为0。否则,dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
。 - 遍历:从左到右,从上到下遍历
obstacleGrid
,根据状态转移方程更新dp
数组。 - 结果:最后
dp[m-1][n-1]
即为从左上角到右下角的不同路径数量。
三、具体代码
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
// 获取网格的行数和列数
int m = obstacleGrid.length;
int n = obstacleGrid[0].length;
// 初始化dp数组,所有元素初始为0
int[][] dp = new int[m][n];
// 如果起点有障碍物,则直接返回0
if (obstacleGrid[0][0] == 1) {
return 0;
}
// 初始化起点为1,表示从起点出发至少有一条路径
dp[0][0] = 1;
// 遍历网格
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 如果当前位置有障碍物,则跳过
if (obstacleGrid[i][j] == 1) {
dp[i][j] = 0;
continue;
}
// 从左边来
if (i > 0) {
dp[i][j] += dp[i-1][j];
}
// 从上边来
if (j > 0) {
dp[i][j] += dp[i][j-1];
}
}
}
// 返回到达右下角的路径数量
return dp[m-1][n-1];
}
}
四、时间复杂度和空间复杂度
1. 时间复杂度
- 外层循环遍历每一行,内层循环遍历每一列,所以总共的循环次数是 m * n,其中 m 是网格的行数,n 是网格的列数。
- 在每次循环中,代码主要进行的是常数时间的操作,包括数组的读写操作和简单的加法运算。
- 由于没有嵌套循环或递归调用,且没有额外的复杂操作,所以时间复杂度是 O(m * n)。
2. 空间复杂度
- 空间复杂度主要由创建的二维数组
dp
决定,其大小为 m * n。 dp
数组用于存储到达每个位置的路径数量,这是解决这个问题所需的额外空间。- 代码中没有使用其他额外的数据结构或变量,所以空间复杂度是 O(m * n)。
五、总结知识点
1. 二维数组的使用:代码中使用了二维数组 dp
来存储从起点到每个位置的路径数量。这是动态规划问题中常见的数据结构,用于保存问题的子解。
2. 动态规划(Dynamic Programming):这是一个典型的动态规划问题。动态规划是一种通过将问题分解为重叠的子问题,并存储子问题的解(通常是在一个表格中),从而避免重复计算子问题的解的优化技巧。
- 状态定义:
dp[i][j]
表示从左上角到位置(i, j)
的不同路径数量。 - 状态转移方程:
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
当obstacleGrid[i][j]
为 0 时,表示没有障碍物,可以从上方或左方到达当前位置。 - 初始化:
dp[0][0]
为 1,因为起点没有障碍物,且只有一条路径可以到达起点。
3. 条件判断:代码中使用了条件判断来处理障碍物的情况。如果当前位置有障碍物(obstacleGrid[i][j] == 1
),则 dp[i][j]
被设置为 0,表示没有路径可以到达该位置。
4. 循环控制:代码使用了两层嵌套的 for
循环来遍历整个网格。外层循环遍历行,内层循环遍历列。这种循环结构适用于处理网格、矩阵等二维结构的问题。
5. 空间复杂度优化:尽管代码中没有直接体现,但在实际应用中,可以考虑使用一维数组来优化空间复杂度,因为 dp[i][j]
只依赖于 dp[i-1][j]
和 dp[i][j-1]
,不需要整个二维数组 dp
。
- 可以通过仅使用两行空间(一个用于当前行,一个用于前一行)来更新路径数量,从而将空间复杂度从 O(m * n) 降低到 O(min(m, n))。
6. 边界条件处理:代码在处理动态规划问题时,特别注意了边界条件。在这个问题中,起点 dp[0][0]
是一个特殊的边界条件,如果起点有障碍物,则没有路径可以到达,直接返回 0。
以上就是解决这个问题的详细步骤,希望能够为各位提供启发和帮助。