目录
- 题目
- 思路及实现
- 方式一:迭代模拟(用链表模拟这个游戏)
- 思路
- 代码实现
- Java版本
- C语言版本
- Python3版本
- 复杂度分析
- 方式二:数学+迭代
- 思路
- 代码实现
- Java版本
- C语言版本
- Python3版本
- 复杂度分析
- 方式三:递归
- 思路
- 代码实现
- Java版本
- C语言版本
- Python3版本
- 复杂度分析
- 总结
- 相似题目
- 标签:递归 | 数学
题目
社团共有 num 位成员参与破冰游戏,编号为 0 ~ num-1。成员们按照编号顺序围绕圆桌而坐。社长抽取一个数字 target,
从 0 号成员起开始计数,排在第 target 位的成员离开圆桌,且成员离开后从下一个成员开始计数。
请返回游戏结束时最后一位成员的编号。
示例 1:
输入:num = 7, target = 4
输出:1
示例 2:
输入:num = 12, target = 5
输出:0
提示:
1 <= num <= 10^5
1 <= target <= 10^6
原题:LeetCode LCR187
思路及实现
约瑟夫问题:
这个问题是以弗拉维奥·约瑟夫命名的,他是1世纪的一名犹太历史学家。他在自己的日记中写道,他和他的40个战友被罗马军队包围在洞中。他们讨论是自杀还是被俘,最终决定自杀,并以抽签的方式决定谁杀掉谁。约瑟夫斯和另外一个人是最后两个留下的人。约瑟夫斯说服了那个人,他们将向罗马军队投降,不再自杀。约瑟夫斯把他的存活归因于运气或天意,他不知道是哪一个。
—— 【约瑟夫问题】
详见:约瑟夫问题
方式一:迭代模拟(用链表模拟这个游戏)
思路
这是经典的约瑟夫问题(Josephus Problem)。我们可以模拟这个过程,使用一个列表来存储成员编号,每次计数到 target 时,将当前成员移除列表,然后计数到下一个成员。重复此过程,直到列表里只剩下一个成员,返回该成员的编号。
代码实现
Java版本
public int lastRemaining(int num, int target) {
List<Integer> members = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < num; i++) {
members.add(i);
}
int index = 0;
while (num > 1) {
index = (index + target - 1) % num; // 减1因为从0开始计数,取余是因为是圆桌
members.remove(index);
num--;
}
return members.get(0);
}
说明:
迭代地模拟成员被移出的过程,index 表示每次需要移除成员的位置。
C语言版本
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int lastRemaining(int num, int target) {
// 创建一个动态数组来模拟成员围坐一圈的情况
int *members = (int *)malloc(num * sizeof(int));
// 初始化成员编号
for (int i = 0; i < num; i++) {
members[i] = i;
}
int current = 0; // 当前计数开始的位置
int remaining = num; // 剩余成员数
while (remaining > 1) {
// 计算要移除成员的索引位置
int removeIndex = (current + target - 1) % remaining;
// 从数组中移除成员
for (int j = removeIndex; j < remaining - 1; j++) {
members[j] = members[j + 1];
}
// 更新当前计数开始的位置
current = removeIndex % (remaining - 1);
// 更新剩余成员数
remaining--;
}
// 记录最后剩下的成员编号
int lastMember = members[0];
// 释放动态数组所占用的内存
free(members);
return lastMember;
}
// 测试程序
int main() {
int num = 7, target = 4;
printf("The last remaining member is: %d\n", lastRemaining(num, target));
return 0;
}
说明:
代码实现了迭代模拟方式来解决约瑟夫环问题。首先初始化成员编号,然后根据游戏规则逐一模拟计数与成员被移除的过程。注意,由于成员编号是从0开始,所以移除成员的索引位置需要进行 target - 1 处理。每次有成员移除后,都需要更新计数的起始位置以及剩余的成员数量。最终剩下的成员的编号即为所求。
此外,代码还处理了动态分配内存的释放,以避免内存泄漏问题。
Python3版本
def last_remaining(num, target):
members = list(range(num))
index = 0
while num > 1:
index = (index + target - 1) % num # 减1因为从0开始计数,取余是因为是圆桌
members.pop(index)
num -= 1
return members[0]
说明:
Python版本的实现思路与Java版本相同,使用列表和迭代的方式模拟约瑟夫环的过程。
复杂度分析
- 时间复杂度:O(num^2),因为每次删除操作都需要 O(num) 的时间
- 空间复杂度:O(num),存储成员编号需要的空间
方式二:数学+迭代
思路
在约瑟夫问题中,可以找到递归的关系f(n, m) = (f(n-1, m) + m) % n,其中f(n, m)表示第n轮中以m开始计数的最后胜利者的位置。
代码实现
Java版本
public int lastRemaining(int num, int target) {
int res = 0; // num=1时最后剩下的成员编号
for (int i = 2; i <= num; i++) {
res = (res + target) % i;
}
return res;
}
说明:
基于递归关系迭代地求解最后剩下成员的编号,避免了昂贵的数组删除操作。
C语言版本
#include <stdio.h>
int lastRemaining(int num, int target) {
int res = 0; // 最开始,编号为0的成员肯定会留下
// 从第二位成员开始迭代,直到num位成员
for(int i = 2; i <= num; i++) {
res = (res + target) % i;
}
return res;
}
int main() {
int num = 7, target = 4;
printf("The last remaining member is: %d\n", lastRemaining(num, target));
return 0;
}
说明
从1计数到 num,代表每一轮的成员数。在每轮计算中,
res 的值为上一轮中剩下成员的位置,将其与 target 相加后对当前轮的成员数取余数,得到新一轮中剩余成员的位置。
最后返回 res,即为最后剩下成员的编号。
Python3版本
def last_remaining(num, target):
res = 0 # num=1时最后剩下的成员编号
for i in range(2, num + 1):
res = (res + target) % i
return res
说明:
利用递归关系进行迭代求解
复杂度分析
- 时间复杂度:O(num),只需迭代 num-1 次
- 空间复杂度:O(1),仅需常数个变量存储中间结果
方式三:递归
思路
约瑟夫问题还可以采用递归的思路来解决。对于 num 个人的情况,如果我们知道了 num-1 个人的情况下的胜利者的索引,那么我们可以通过递归关系得到 num 个人时的最终胜利者。
递归关系如下:
f(n, m) = (f(n-1, m) + m) % n
其中 f(1, m) = 0,f(n, m) 表示总数为 n,计数为 m的情况下最后胜利者的索引。
代码实现
Java版本
public int lastRemaining(int num, int target) {
return lastRemainingRec(num, target);
}
private int lastRemainingRec(int num, int target) {
if (num == 1) {
// 只有一个成员时,他肯定是胜利者
return 0;
} else {
// 递归计算 num-1 个成员时的胜利者的索引,并应用递归关系
return (lastRemainingRec(num - 1, target) + target) % num;
}
}
说明:递归在每次调用中计算 num-1 的情况,并将结果使用到 num 个成员的情况。
C语言版本
#include <stdio.h>
int lastRemainingRec(int num, int target) {
if (num == 1) {
// 只有一个成员时,他肯定是胜利者
return 0;
} else {
// 递归计算 num-1 个成员时的胜利者的索引,并应用递归关系
return (lastRemainingRec(num - 1, target) + target) % num;
}
}
int lastRemaining(int num, int target) {
return lastRemainingRec(num, target);
}
int main() {
int num = 7, target = 4;
printf("The last remaining member is: %d\n", lastRemaining(num, target));
return 0;
}
说明:采用递归方式,递归的边界情况是只剩一个成员时,其编号为0。非边界情况使用递归函数计算。
Python3版本
def last_remaining_rec(num, target):
if num == 1:
# 只有一个成员时,他肯定是胜利者
return 0
else:
# 递归计算 num-1 个成员时的胜利者的索引,并应用递归关系
return (last_remaining_rec(num - 1, target) + target) % num
def last_remaining(num, target):
return last_remaining_rec(num, target)
# 示例
print(last_remaining(7, 4)) # 输出: 1
print(last_remaining(12, 5)) # 输出: 0
说明:Python 版本的实现中同样使用递归,直观地展示了解法的递归逻辑结构。
复杂度分析
- 时间复杂度:O(num),因为递归函数将被调用 num 次。
- 空间复杂度:O(num),递归需要使用栈空间,其大小取决于递归的深度,最大为 num。
总结
方式 | 描述 | 优点 | 缺点 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|---|---|
迭代模拟 | 直接根据规则模拟整个游戏过程,依次淘汰成员 | 直观和易理解 | 当成员数目较大时,效率较低 | O(num^2) | O(num) |
数学+迭代 | 通过数学公式递推最终结果,逐步缩小问题规模 | 时间效率高,不需要昂贵的删除操作 | 需要数学知识,公式推导可能不够直观 | O(num) | O(1) |
递归 | 通过递归函数,从基础情况逐步返回最终答案 | 代码简洁,易编写 | 栈空间开销大,可能会栈溢出 | O(num) | O(num) |
迭代改进 | 递归方法的迭代版本,避免了栈溢出的问题 | 避免了递归引起的栈溢出 | 相对于直接递归,可能理解起来稍微复杂 | O(num) | O(1) |
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