数据结构与算法:哈希表

目录

1.哈希表和哈希

1.1.知识引入

1.2.为什么需要哈希表呢?

2.简易的哈希表

2.1.哈希表的基础结构

2.2.如何实现基础的哈希表

2.2.1.增

2.2.2.删 

 2.2.3.查

2.3.泛型编程下的哈希表

3.简易的哈希桶


1.哈希表和哈希

1.1.知识引入

 哈希表(Hash Table)是一种基于哈希技术实现的数据结构,它通过将键映射到存储位置来实现高效的数据访问。哈希表通常由一个数组和一个哈希函数组成。当需要插入、查找或删除数据时,通过哈希函数计算键的哈希值,并将该值作为索引在数组中查找或操作对应的数据。 

哈希(Hash)是一种将数据映射到固定大小的唯一值的技术。

 哈希的本质就是一种映射关系!哈希函数是实现哈希的方式!

例如:

  • 我们可以通过取模操作将15映射到5这个数字,
  • 我们也可以通过字符对应的ASCII值相加,将hello映射到数字532

只要实现了映射关系这样子就能称为 “哈希” ,而这种映射的实现叫做哈希函数,是使得不同的输入数据产生不同的哈希值,同时尽量减少不同输入数据产生相同哈希值的概率。  

这里值得注意的是:

  • 我们无法避免哈希值产生冲突,也就是不同的key可能对应着一样的哈希值,但是我们清楚如果过分的出现哈希值冲突,会影响哈希表的作用
  • 我们能做到的只是优化哈希函数来尽量减少哈希冲突

1.2.为什么需要哈希表呢?

首先对于大部分的数据结构,每一次我们查找时总是无法避免遍历整个结构,这样子的效率总是会有一点点低下的,因此哈希表这个数据结构就诞生了,它的O(1)时间复杂度,高性能,可以实现多样的结构,提高实际开发的效率

  1. 高效的查找操作:通过哈希函数将键映射到数组中的位置,可以快速定位到对应的值,时间复杂度为O(1)。相比于其他数据结构如数组或链表,哈希表的查找速度更快。

  2. 快速的插入和删除操作:同样通过哈希函数定位到位置后,可以直接插入或删除对应的值,时间复杂度也是O(1)。这使得哈希表在需要频繁插入和删除元素的场景下非常高效。

  3. 空间利用率高:哈希表使用数组来存储数据,相比于其他数据结构如树,它不需要额外的指针来连接节点,因此空间利用率更高。

  4. 适用于大规模数据:哈希表在处理大规模数据时仍然能够保持较高的性能。通过合理选择哈希函数和调整数组大小,可以减少冲突的概率,提高哈希表的效率。

并且它通过将输入数据(也称为键)通过哈希函数转换成一个固定长度的哈希值(也称为散列值),并将该哈希值与存储空间进行关联。

2.简易的哈希表

2.1.哈希表的基础结构

哈希表的简易原理:

  • 哈希表分为 闭散列 和 开散列(哈希桶) 两种结构,闭散列就是一段连续的有限空间
  • 哈希表内对于元素位置的判断为 “空位置” “删除位置” “存在位置”
  • 哈希表需要存在一定数量的空位置,当我们访问到空时就可以退出,当我们删除了存在的数据时,需要设置该位置为删除,如果设置为空,就会导致查找到部分就退出了
  • 空的位置越多哈希表的效率越高,但是随之空间浪费越大,空的位置越少,哈希表的效率越低,越接近于完全遍历的数据结构,失去了哈希表的优势

那么我们就抽象出来哈希表的简易结构!

代码实现结构如下: 

// 枚举类型实现哈希表节点的三种状态
enum STATUS
{
	EMPTY,
	EXIST,
	DELETE
};

template<class K, class V>
// 定义一个哈希个体的结构体
struct HashData
{
	pair<K, V> _kv;
	STATUS _status = EMPTY;
};

template<class K, class V>

class HashTable
{
public:
    // 定义默认空间
	HashTable() { _table.resize(10); }

	// 增
	bool Insert(const pair<K, V>& kv) 
    {
        // 具体实现
    }
	// 删
	bool Erase(const K& key) 
    {
        // 具体实现
    }
	// 查
	HashData<K, V>* Find(const K& key)
    {
        // 具体实现
    }

private:
    // 用数组这个数据结构来存放若干个哈希节点结构体
    // 数组实现的哈希表
	vector<HashData<K, V>> _table;
	// 节点数
	size_t _num = 0;
};

2.2.如何实现基础的哈希表

这一部分我们主要是对代码进行剖析,注重理解,摸清原理,临摹一份哈希表,从增删查开始!!

2.2.1.增

基本的增加数据的实现

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
    // 哈希函数
	size_t Hash_i = kv.first % _table.size();
	// 不为空向后走 
	while (_table[Hash_i]._status == EXIST)
	{
		Hash_i++;
		// 超过capacity就取模回来
		Hash_i %= _table.size();
	}
	// 找到 空 或者 删除 位置可以插入
	_table[Hash_i]._kv = kv;
	_table[Hash_i]._status = EXIST;

	return true;
}

这一段代码中:

  • 哈希函数的实现是通过传入的pair值的key对总的size取模,来获得位置,整体逻辑就是如果一个位置存在数据,那么我们就不能插入,需要向后走,直到找到空位置,退出循环进行插入,并返回true
  • 当我们不断地向后遍历,发现等于数组的长度时,也就是Hash_i = 10时,这时从0下标开始重新遍历

那么简易的原理就很容易接受了,但是我们发现两个问题

  1. 如果加入大量的数据,这个大小显然是不够的,所以需要扩容
  2. 缺少了返回false的情况,这里需要引入查找这个模块,我们后面解决

对于问题一,我们首先引入一个存储哈希key个数的变量

我们在上面讲过我们需要控制哈希表中 “空” 位置的数量,一般来说我们通过负载因子来实现,随着数据的插入,num的就会增加,随之空位置数目就减少,负载因子增加,所以哈希表会设定一个负载因子的最大值,当超过这个值时,哈希表会进行扩容!!!

完整的代码如下:

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
    // 找不到就退出
	if (Find(key) != nullptr)
		return false;

    // double load_fator = (double)_num / (double)_table.size();

	// 扩容,当负载因子lf超过0.7时 进行扩容
	if (_num * 10 / _table.size() == 7)
	{
		HashTable<K, V> newHT;
        // 扩容两倍
		newHT._table.resize(_table.size() * 2);

		// 遍历旧的哈希表 
		// 因为扩容后,负载因子不会超过0.7 直接进入插入操作
		for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
		{
            // 将旧表的数据插入新表中
			if (_table[i]._status == EXIST)
				newHT.Insert(_table[i]._kv);
		}

		// 将新表覆盖旧表
		_table.swap(newHT._table);
	}

	size_t Hash_i = kv.first % _table.size();
	// 不为空向后走 
	while (_table[Hash_i]._status == EXIST)
	{
		Hash_i++;
		// 超过capacity就取模回来
		Hash_i %= _table.size();
	}
	// 找到 空 或者 删除 位置可以插入
	_table[Hash_i]._kv = kv;
	_table[Hash_i]._status = EXIST;
	_num++;

	return true;

}

代码逻辑:

  • 首先我们通过Find方法来判断有没有重复的键(key),因为这里对应的是unorder_set不允许重复的键,如果找不到这个key就进行插入
  • 当我们需要扩容时,我们通过这个负载因子进行判断,如果负载过大为了哈希表的效率,我们需要扩容,当然我们可以按照我们插入的逻辑来实现这个扩容!!!可是我们会发现原本的13%10=3,现在13%20=13,也就是插入的位置发生变化。那么我们就需要重新对这个哈希表进行调整,所以这里我们通过新增一个哈希表,间接的将数据插入到新表中,再通过交换指针来实现表的替换(本质上是代码的复用!!!)

到了这里哈希表的“增”就基本大功告成了!!!

2.2.2.删 

bool Erase(const K& key)
{
	if (Find(key) == nullptr)
		return false;

	// 注意这里是 伪删除 (我们并没有将对应数据完全删去)
	HashData<K, V>* del = Find(key);
	del->_status = DELETE;
	_num--;
	return true;
}

没什么好说的就是在结构体数组(哈希表)找对应key结构体的地址,然后删除。值得注意的是,这里的删除我们只是修改了“状态”和减少了“key”的个数,这个位置上的数据并没有删去,再结合“增”中的逻辑:不为空就可以插入,那么这里的删除只是为了将状态从存在转为删除,是一种伪删除,目的是通过插入来实现覆盖式的插入。

 2.2.3.查

查找我们需要注意:

  • 在哪里查找
  • 要找到什么

首先我们知道查找一个数据存不存在,肯定是访问一个结构体对象的状态是否为EXIST,但是上面我们再删除中讲了这个删除是个伪删除,也就是当我们删除了key=3这个结构体,在这个结构体数组中还会存在key=3吗?答案是会的这个结构体为 DELETE,但是key=3,所以我们需要在删除和存在中查找。

这里也体现了哈希表的特殊之处,我们之前回想一下,是不是会疑惑为什么哈希表不只设置“存在”和“空”两种状态,这样子不是更加简洁吗?首先哈希表在遍历时,遇到空就退出,如果只有“空”和“存在”

当我们删除节点43后,会发现当遍历到33时发现下一个节点为空(因为只有“空”和“存在”),那么就会退出。具体一点当我们查找key=53时,Hash_i=3,也就是从下标为3开始判断,最终从43处退出,并且结果是找不到。

当我们知道了需要在非空中找key时,我们继续思考我们要找什么,有人可能会说不就是找key等于kv,first的情况么? 

// 查
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
	size_t Hash_i = key % _table.size();

	// 为空时退出查找
	while (_table[Hash_i]._status != EMPTY)
	{
		if (_table[Hash_i]._kv.first == key)
			return &_table[Hash_i];
		Hash_i++;
	}
	return nullptr;
}

 我们来看一下这个样例,

这时我们可能还是有点不太理解,结合一下我们在删除模块对删除定性是一个“伪删除”,我们如醍醐灌顶般发现其实这个key=3还在这个哈希表中等待被人覆盖,如果插入的是(3,3)那么此时就会发生冲突(默认不允许同名的key)j,因为没有完全删除。当我们先插入(33,33)时,通过哈希函数已经覆盖了key=3所在的位置,所以后续可以正常插入!!!

所以我们需要优化一下这个函数,也就是回到了找什么这个问题!不能只找key=kv.first这个节点,我们还需要判断这个key对应的区域不为删除!

// 查
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
	size_t Hash_i = key % _table.size();

	// 为空时退出查找
	while (_table[Hash_i]._status != EMPTY)
	{
		if (_table[Hash_i]._kv.first == key && _table[Hash_i]._status != DELETE)
			return &_table[Hash_i];
		Hash_i++;
	}
	return nullptr;
}

 当然这里还是有点抽象!

主要是这里查找的逻辑需要满足增和删这两种情况,因为DELETE状态只是为了实现哈希表特性专门在EXIST和EMPTY中间的临时状态,仅仅为了哈希表为空时退出的保护!!!

2.3.泛型编程下的哈希表

我们回到我们的哈希函数

这里我们通过kv.first来对size取模,这种思路只能符合整型类型的key,但是实际上我们哈希表是一种高效存储的数据结构,就避免不了存储string类型,甚至是自定义类型,这些类型可以取模吗???当然是不行的,这也就是哈希函数存在的意义了,实现不同类型的哈希映射,来实现不同的哈希表!!!

 因此借助仿函数和全特化语法来实现不同的类型进入不同的路径,实现不同的哈希关系。

// 枚举类型实现哈希表节点的三种状态
enum STATUS
{
	EMPTY,
	EXIST,
	DELETE
};

template<class K>
struct HashFunc
{
    size_t operator()(const K& key)
    {
        return (size_t)key;
    }
    // 也可以通过函数重载来实现,不过需要设置多种类型
};
// 特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
    size_t operator()(const string& key)
    {
        size_t hash = 0;
        for(auto e : key)
        {
            hash *= 31;
            hash += e;    
        }
        return hash;
    }
};


template<class K, class V>
struct HashData
{
	pair<K, V> _kv;
	STATUS _status = EMPTY;
};

template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>

class HashTable
{
public:
    // 定义默认空间
	HashTable() { _table.resize(10); }

	// 增
	bool Insert(const pair<K, V>& kv) 
    {
        // 具体实现
    }
	// 删
	bool Erase(const K& key) 
    {
        // 具体实现
    }
	// 查
	HashData<K, V>* Find(const K& key)
    {
        // 具体实现
    }

private:
    // 用数组这个数据结构来存放若干个哈希节点结构体
    // 数组实现的哈希表
	vector<HashData<K, V>> _table;
	// 节点数
	size_t _num = 0;
};

这样子我们就完成了泛型编程下哈希表的结构了!!!

完整的代码


enum STATUS
{
	EMPTY,
	EXIST,
	// 哈希的空 和 删除 不等价,删除只是为了 不为空 为了哈希的合理性
	DELETE
};

template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const size_t& key)
	{
		return (size_t)key;
	}
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{
            // 对哈希映射关系的实现
            // 防止"abc"和"acb"的哈希关系重复
			hash *= 31;
			hash += e;
		}
		return hash;
	}
};

template<class K, class V>
struct HashData
{
	pair<K, V> _kv;
	STATUS _status = EMPTY;
};

template<class K, class V, class HashFunc = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
	HashTable()
	{
		_table.resize(10);
	}

	// 增
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (Find(kv.first) != nullptr)
			return false;

		// 扩容,当负载因子lf超过0.7时 进行扩容
		if (_num * 10 / _table.size() == 7)
		{
			size_t newSize = _table.size() * 2;
			HashTable<K, V> newHT;
			newHT._table.resize(newSize);

			// 遍历旧的哈希表 
			// 因为扩容后,负载因子不会超过0.7 直接进入插入操作
			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
			{
				if (_table[i]._status == EXIST)
					newHT.Insert(_table[i]._kv);
			}

			// 将新表覆盖旧表
			_table.swap(newHT._table);
		}
        // 需要设置仿函数对key进行操作
		HashFunc hs_func;
		size_t Hash_i = hs_func(kv.first) % _table.size();
		// 不为空向后走 
		while (_table[Hash_i]._status == EXIST)
		{
			Hash_i++;
			// 超过capacity就取模回来
			Hash_i %= _table.size();
		}
		// 找到 空 或者 删除 位置可以插入
		_table[Hash_i]._kv = kv;
		_table[Hash_i]._status = EXIST;
		_num++;

		return true;
	}
	// 删
	bool Erase(const K& key)
	{
		if (Find(key) == nullptr)
			return false;

		// 注意这里是 伪删除 (我们并没有将对应数据完全删去)
		HashData<K, V>* del = Find(key);
		del->_status = DELETE;
		_num--;
		return true;
	}
	// 查
	HashData<K, V>* Find(const K& key)
	{
        // 需要设置仿函数对key进行操作
		HashFunc hs_func;
		size_t Hash_i = hs_func(key) % _table.size();

		// 为空时退出查找 存在和删除 中寻找
		while (_table[Hash_i]._status != EMPTY)
		{
			if (_table[Hash_i]._kv.first == key && _table[Hash_i]._status != DELETE) { return &_table[Hash_i]; }

			Hash_i++;
		}
		return nullptr;
	}



private:
	vector<HashData<K, V>> _table;
	// 哈希表中key的个数
	size_t _num = 0;
};

因为我们设置仿函数,所以需要对key进行操作,不同的类型,使用对应的不同的哈希函数。

另外对于哈希映射,我们如果只是单纯的进行ASCII值相加会出现“abc”和“acb”的哈希值一致,所以我们常常需要针对不同的类型,进行不同的算法设计,来减少哈希冲突的发生。

详细见:经典字符串hash函数介绍及性能比较_hash的性能比较-CSDN博客

那么我们就可以对这个哈希表的学习进行“完结撒花”了!!!

3.简易的哈希桶

我们发现哈希表的这个结构效率还不是很高,毕竟是通过数组来实现的,也就是一个闭散列,而实际上一般哈希表的实现是通过哈希桶这个结构的,也就是开散列,那什么是哈希桶呢?

接下来我们就要开始哈希桶的篇章了。

首先我们提出一个问题:在哈希桶中我们分别插入1,91,3,33,43,53,5,7这几个数据后,哈希桶的逻辑结构是怎么样的?

哈希桶的本质就是实现一个存储桶的首个节点的地址的指针数组,桶的本质就是一个单向链表。当我们对这个哈希桶进行访问的本质就是:指针数组对应下标是否为空,不为空就是访问桶内的数据,为空就是向后寻找。

实现代码如下,因为主要的逻辑就是增加一个链表结构,并没有太大的难度,并且基本的结构在简易哈希表部分就已经讲的很明白了,但是不同的是这里不再需要像哈希表那样判断3种状态,这一块我们在下一篇博客中再次讲解!!!

// 仿函数!!!
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const size_t& key)
	{
		return (size_t)key;
	}
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{
			hash *= 31;
			hash += e;
		}
		return hash;
	}
	// 也可以通过函数重载来实现,不过需要设置多种类型
};

template<class K, class V>
struct HashNode
{
	HashNode* _next;
	pair<K, V> _kv;

	HashNode(const pair<K, V>& kv)
		:_kv(kv)
		, _next(nullptr)
	{}

};

template<class K, class V, class Hash = HashFunc>

class HashTable
{
	typedef HashNode<K, V> HashNode;
public:
	// 定义默认空间
	HashTable() { _table.resize(10); }
	// 析构,释放空间
    ~HashTable()
	{
		for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
		{
			HashNode* current = _table[i];
			HashNode* next = nullptr;
			while (current != nullptr)
			{
				next = current->_next;
				delete current;
				current = next;
			}
			_table[i] = nullptr;
		}
	}
	// 增
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		Hash hs_func;
		// 当负载因子为1时才进行扩容
		if (_num == _table.size())
		{
			vector<HashNode*> newT;
			newT.resize(_table.size() * 2);

			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
			{
				HashNode* current = _table[i];
				HashNode* next = nullptr;

				// 将旧表的内容插入进新表
				while (current != nullptr)
				{
					next = current->_next;
					// 头插逻辑
					size_t Hash_i = hs_func(current->_kv.first) % newT.size();
					current->_next = newT[Hash_i];
					current = next;
				}
				_table[i] = nullptr;
			}

			_table.swap(newT);
		}

		size_t Hash_i = hs_func(kv.first) % _table.size();
		HashNode* newNode = new HashNode(kv);

		// 头插(针对哈希桶)
		// 新节点的下一个节点就是原本的头节点
		newNode->_next = _table[Hash_i];
		_table[Hash_i] = newNode;
		_num++;

		return true;
	}
	// 删
	bool Erase(const K& key)
	{
		Hash hs_func;
		size_t Hash_i = hs_func(key) % _table.size();
		HashNode* current = _table[Hash_i];
		HashNode* prev = nullptr;
		while (current != nullptr)
		{
			if (current->_kv.first == key)
			{
				if (prev == nullptr)
				{
					_table[Hash_i] = current->_next;
				}
				else
				{
					prev->_next = current->_next;
				}

				delete current;

				return true;
			}
			prev = current;
			current = current->_next;
		}

		return false;
	}
	// 查
	HashNode* Find(const K& key)
	{
		Hash hs_func;
		size_t Hash_i = hs_func(key) % _table.size();
		HashNode* current = _table[Hash_i];

		while (current != nullptr)
		{
			if (current->_kv.first == key)
				return current;

			current = current->_next;
		}

		return nullptr;
	}

private:
	// 指针数组存储哈希桶的首元素地址
	vector<HashNode*> _table;
	// 节点数
	size_t _num = 0;
};

注意这里的插入部分,实现的是头插!也就是不断地修改桶的头结点指针,再进行连接。当我们需要扩容时,也就是负载因子过大时,需要将数据分散。

注意这里只是粗略显示如何进行扩容,并不是实际的场景!!!

 另外我们需要知道,对于内置类型vector会在堆区开辟空间,我们需要释放它的资源,防止出现内存泄漏问题。那么到了这里哈希桶我们也实现了!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/526998.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

算法打卡day36|动态规划篇04| 01背包理论基础、416. 分割等和子集

目录 01背包理论基础 01背包问题描述 01背包解法 二维数组 一维数组 算法题 Leetcode 416. 分割等和子集 个人思路 解法 动态规划 01背包理论基础 不同的背包种类&#xff0c;虽然有那么多中南背包&#xff0c;但其中01背包和完全背包是重中之重&#xff1b; 01背包问…

练习题(2024/4/8)

1 括号生成 数字 n 代表生成括号的对数&#xff0c;请你设计一个函数&#xff0c;用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 3 输出&#xff1a;["((()))","(()())","(())()","()(())",…

GEE必须会教程—一文教会你GEE下载影像数据的方法

一、基本流程 A.平台进入&#xff1a;网站搜索&#xff1a;https://developers.google.com/earth-engine&#xff0c;进入Google Earth Engine 官网平台&#xff08;以下简称GEE平台&#xff09;&#xff0c;正常登录该平台需要利用邮箱进行申请&#xff0c;申请通过后可以正常…

图书馆自助借书机怎么借书

图书馆自助借书机借书流程如下&#xff1a; 1. 找到图书馆自助借书机&#xff0c;在机器上选择借书功能。 2. 输入自己的借书卡号或者身份证号码&#xff0c;如果是第一次借书&#xff0c;可能需要进行注册。 3. 输入图书的条形码号码&#xff0c;可以通过扫描条形码或者手动输…

LangChain-11 Code Writing FunctionCalling 大模型通过编写代码完成需求 大模型计算加法

背景简介 我们知道GPT模型对于内容的输出&#xff0c;是对下一个字符的预测&#xff0c;通过概率选出下一个文本。 而且我们也知道&#xff0c;训练样本是非常庞大的&#xff0c;对于GPT来说&#xff0c;也是有可能学习过1 1 2的。 当我们向GPT询问11 时&#xff0c;完全可以…

Verilog语法——按位取反“~“和位宽扩展的优先级

前言 先说结论&#xff0c;如下图所示&#xff0c;在Verilog中“~ ”按位取反的优先级是最高的&#xff0c;但是在等式计算时&#xff0c;有时候会遇到位宽扩展&#xff0c;此时需要注意的是位宽扩展的优先级高于“~”。 验证 仿真代码&#xff0c;下面代码验证的是“~”按位取…

腾讯云视频点播配置说明 | Modstart

开通云点播 开通云点播 云点播VOD_音视频点播_直播回看_音视频上传、存储转码AI处理方案-腾讯云 获取腾讯云 SecretId 和 SecretSecret 注册并且登录 腾讯云

【深度学习基础】

打基础日常记录 CNN基础知识1. 感知机2. DNN 深度神经网络&#xff08;全连接神经网络&#xff09;DNN 与感知机的区别DNN特点&#xff0c;全连接神经网络DNN前向传播和反向传播 3. CNN结构【提取特征分类】4. CNN应用于文本 RNN基础1. RNN的本质 词向量模型word2Vec1. 自然语言…

LC低通滤波

LC滤波器&#xff0c;是指将电感L与电容器 C进行组合设计构成的滤波电路&#xff0c;可去除或通过特定频率的无源器件。电容器具有隔直流通交流&#xff0c;且交流频率越高越容易通过的特性。而电感则具有隔交流通直流&#xff0c;且交流频率越高越不易通过的特性。因此&#x…

广州等级保护测评公司一览表2024

广州等级保护测评公司一览表2024 序号&#xff1a;1 名称&#xff1a;南方电网科学研究院有限责任公司 地址&#xff1a;广东省广州市萝岗区科学城科翔路11号J1栋3、4、5楼及J3栋3楼 序号&#xff1a;2 名称&#xff1a;广州竞远安全技术股份有限公司 地址&#xff1a;广…

提高网站安全性,漏洞扫描能带来什么帮助

随着互联网的蓬勃发展&#xff0c;网站已经成为人们获取信息、交流思想、开展业务的重要平台。然而&#xff0c;与之伴随的是日益严重的网络安全问题&#xff0c;包括恶意攻击、数据泄露、隐私侵犯等。 为了保障网站的安全性&#xff0c;提前做好网站的安全检测非常有必要&…

二维码门楼牌管理应用平台:实现精细化、智能化场所管理

文章目录 前言一、二维码门楼牌管理应用平台的构建二、场所任务的精细化管理三、消防检查与整改的智能化管理四、二手交易登记的便捷化管理五、未来展望 前言 随着城市管理的日益精细化&#xff0c;二维码门楼牌管理应用平台应运而生。通过这一平台&#xff0c;场所负责人可以…

在Ubuntu系统下连接远程Ubuntu服务器

本篇文章介绍&#xff0c;如何在Ubuntu系统下连接远程Ubuntu系统并传输文件。 一. 连接远程Ubuntu服务器。 1. 打开命令行&#xff0c;输入 : sudo apt-get update &#xff0c; 对系统进行更新。 2. 安装 OpenSSH Server&#xff0c;输入 &#xff1a; sudo apt-get insta…

Redis中的集群(一)

集群 概述 Redis集群是Redis提供的分布式数据库方案&#xff0c;集群通过分片(sharding)来进行数据共享&#xff0c;并提供复制和故障转移功能 节点 一个Redis集群通常由多个节点(node)组成&#xff0c;在刚开始的时候&#xff0c;每个节点都是相互独立的&#xff0c;它们都…

LLM是优秀的手语翻译者

LLM是优秀的手语翻译者 简介Related WorkMethodSignLLM Overviewector-Quantized Visual Sign ModuleCodebook Reconstruction and Alignment LLMs are Good Sign Language Translators 简介 基于观察&#xff0c;我们发现LLMs可以通过利用与之前学习过的语言的共有特性来有效…

【C++进阶】哈希的应用之位图和布隆过滤器

位图和布隆过滤器 一&#xff0c;位图1. 实现2. 位图的应用 二&#xff0c;布隆过滤器1. 使用场景2. 模拟实现 三&#xff0c;海量数据面试题哈希切分 四&#xff0c;总结 这一节我们来看哈希的应用 一&#xff0c;位图 先来看一个面试题 这里如果用unordered_set来解决&…

JS--demo2录入学生信息

实现学生信息录取。 效果图: <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0" /><meta http-equiv"X-U…

SSL证书的作用是什么?

SSL证书让网站和用户之间安全传输信息&#xff0c;就像给网络对话加了一把密码锁。它主要做四件事&#xff1a; 1. 证明身份&#xff1a; - 像警察局一样&#xff0c;有个叫“证书颁发机构”的家伙负责检查网站是不是真的。网站要向它证明自己是谁&#xff08;比如&#xff0c;…

onedrive 清理文件历史版本 节省空间

onedrive 清理文件历史版本以节省空间的操作步骤 起因&#xff1a; 用的好好的onedrive高校教育版&#xff0c;突然在2024年4月2日晚上把空间从1T回收到100G&#xff0c;然后文件爆满&#xff0c;虽然没有把文件都给我删了&#xff0c;但是可能几个月窗口期过去就没文件了。而…

如何恢复被.locked勒索病毒加密的服务器和数据库?

.locked勒索病毒有什么特点&#xff1f; .locked勒索病毒的特点主要包括以下几个方面&#xff1a; 文件加密&#xff1a;.locked勒索病毒会对受感染设备上的所有文件进行加密&#xff0c;包括图片、文档、视频和其他各种类型的重要文件。一旦文件被加密&#xff0c;文件的扩展…