LinkedHashMap 集合源码分析

LinkedHashMap 集合源码分析

文章目录

  • LinkedHashMap 集合源码分析
  • 一、字段分析
  • 二、内部类分析
  • 三、构造方法分析
  • 四、内部方法分析
  • 五、总结


在这里插入图片描述

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,在 HashMap 的基础上维护了双向链表,保证了有序性。默认是不排序的,可在初始化时传入 accessOrder = true,则进行排序

一、字段分析

// 指向LinkedHashMap 维护的双向链表的头结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
// 指向LinkedHashMap 维护的双向链表的尾结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
// 是否排序:默认false:不排序。设为true时:越近访问的节点越靠近尾结点,即头结点 -> 尾结点
// 按 最近访问时间降序排列,即越靠近尾结点,离上次访问时间越近。
final boolean accessOrder;

二、内部类分析

//可以看到是继承了 hashmap 的 node,再次基础上多了 before 和  after,就是用来维护双向链表的
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

三、构造方法分析

	//传入默认的初始容量 和 加载因子,默认不排序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

   //闯入默认的初始容量,默认不排序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    //无参构造,默认不排序
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }
	
	//传入集合m来,使用集合m的所有元素来构建 LinkedHashMap,默认不排序
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }

    //传入初始容量,加载因子,也可指定进行排序即true
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

四、内部方法分析

  • LinkedHashMap 的添加元素、删除元素,扩容等方法都是直接使用 了 HashMap 的方法。
  • 但在 HashMap 的基础上做了扩展,体现了多态性。主要是三种方法:
    • afterNodeRemoval:将被删除的节点从 LinkedHashMap 维护的双向链表中移除。
    • afterNodeInsertion:用来判断是否删除 LinkedHashMap 维护的双向链表的头结点,即最久未被访问的节点。
    • afterNodeAccess:将传入的node节点放置末尾,即最近访问的元素。
    //将 e 节点从双向链表中删除
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }
	
	//evict:true:删除最久未被访问的元素,即双向链表的头结点
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

	//节点e是刚刚访问的节点,判断是否需将其移动至双向链表的尾结点
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

五、总结

  • 我们知道 HashMap 并不能保证有序性,而 LinkedHashMap 作为 HashMap 子类解决了排序的问题。在构造时,通过传入afterNodeAccess = true 来设置LinkedHashMap是有序的。
  • 通过维护双向来链表来保证有序性,拥有变量 head 和 tail 分别指向双向链表的头结点和尾结点,越靠近 尾结点,越是最近访问的节点,越是靠近头结点,越是越久未被访问的节点。
  • 可用于实现 LRU 算法:
    • 使用 LinkedHashMap 实现 LRU:

      class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{
          private int capacity;
          
          public LRUCache(int capacity) {
              super(capacity, 0.75F, true);
              this.capacity = capacity;
          }
      
          public int get(int key) {
              return super.getOrDefault(key, -1);
          }
      
          public void put(int key, int value) {
              super.put(key, value);
          }
      
          @Override
          protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
              return size() > capacity; 
          }
      }
      
    • 不适用 LinkedHashMap 实现 LRU:

      class LRUCache {
          
          static class Node{
              public int key;
              public int val;
              public Node prev;
              public Node next;
              public Node(){
                  this.key = -1;
                  this.val = -1;
              }
              public Node(int key,int val){
                  this.key = key;
                  this.val = val;
              }
          }
          //最大容量    
          int capacity;
          //节点数量
          int size;
          //虚拟头节点
          Node dummyHead;
          //虚拟尾节点
          Node dummyTail;
          
          Map<Integer,Node> map = new HashMap<>();
          
          public LRUCache(int capacity) {
              this.capacity = capacity;
              this.size = 0;
              dummyHead = new Node();
              dummyTail = new Node();
              dummyHead.next = dummyTail;
              dummyTail.prev = dummyHead;
          }
          
          public int get(int key) {
              if(!map.containsKey(key)){
                  return -1;
              }
              Node node = map.get(key);
              
              //将该节点从原位置删除
              remove(node);
              //将该节点添加到链表尾部
              addLeast(node);
              
              return node.val;
          }
          
          public void put(int key, int value) {
              Node cur = new Node(key,value);
              remove(map.get(key));
              addLeast(cur);
          }
          
          //删除节点
          public void remove(Node node){
              if(node == null) return;
              node.prev.next = node.next;
              node.next.prev = node.prev;
              node.next = null;
              node.prev = null;
              size --;
              
              map.remove(node.key);
          }
          
          //将节点添加到尾部
          public void addLeast(Node node){
              Node prev = dummyTail.prev;
              prev.next = node;
              node.prev = prev;
              node.next = dummyTail;
              dummyTail.prev = node;
              size ++;
              map.put(node.key,node);
              //超过最大容量了
              if(size > capacity){
                  removeFirst();
              }
          }
          
          //删除头节点
          public Node removeFirst(){
              if(dummyHead.next == dummyTail) return null;
              Node remove = dummyHead.next;
              remove(remove);
              return remove;
          }
      }
      
      

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