概述
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Java语言的JVM允许程序运行多个线程,使用
java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。 -
Thread类的特性
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每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,因此把run()方法体称为
线程执行体
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通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
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要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。
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方式1:继承Thread类
Java通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
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定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
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调用线程对象的start()方法来启动该线程
代码如下:
package com.atguigu.thread;
//自定义线程类
public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}
测试类:
package com.atguigu.thread;
public class TestMyThread {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象1
MyThread mt1 = new MyThread("子线程1");
//开启子线程1
mt1.start();
//创建自定义线程对象2
MyThread mt2 = new MyThread("子线程2");
//开启子线程2
mt2.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}
注意:
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如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
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run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
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想要启动多线程,必须调用start方法。
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一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“
IllegalThreadStateException
”。
方式2:实现Runnable接口
Java有单继承的限制,当我们无法继承Thread类时,那么该如何做呢?在核心类库中提供了Runnable接口,我们可以实现Runnable接口,重写run()方法,然后再通过Thread类的对象代理启动和执行我们的线程体run()方法
步骤如下:
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定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
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创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target参数来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
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调用线程对象的start()方法,启动线程。调用Runnable接口实现类的run方法。
代码如下:
package com.atguigu.thread;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
测试类:
package com.atguigu.thread;
public class TestMyRunnable {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义类对象 线程任务对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t = new Thread(mr, "长江");
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("黄河 " + i);
}
}
}
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。所有的分线程要执行的代码都在run方法里面。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上,所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
说明:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
变形写法
使用匿名内部类对象来实现线程的创建和启动
new Thread("新的线程!"){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" + i);
}
}
}).start();
对比两种方式
联系
Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。即:
public class Thread extends Object implements Runnable
区别
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继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
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实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
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避免了单继承的局限性
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多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
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增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
练习
创建两个分线程,让其中一个线程输出1-100之间的偶数,另一个线程输出1-100之间的奇数。