LCD1602,即我们开发板上附赠的那个液晶显示屏,我们通常可以使用这个液晶显示屏用来做调试工具,我们使用一下江科大提供的关于这个LCD1602的代码,用来为我们提供了类似C语言标准库里面的printf函数的用法,只是这个更加复杂一点点。
直接上代码:
LCD1602.h
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__
//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
#endif
LCD1602.c
#include <REGX52.H>
//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0
//函数定义:
/**
* @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
* @param 无
* @retval 无
*/
void LCD_Delay()
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
/**
* @brief LCD1602写命令
* @param Command 要写入的命令
* @retval 无
*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
LCD_RS=0;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_EN=1;
LCD_Delay();
LCD_EN=0;
LCD_Delay();
}
/**
* @brief LCD1602写数据
* @param Data 要写入的数据
* @retval 无
*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_EN=1;
LCD_Delay();
LCD_EN=0;
LCD_Delay();
}
/**
* @brief LCD1602设置光标位置
* @param Line 行位置,范围:1~2
* @param Column 列位置,范围:1~16
* @retval 无
*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else if(Line==2)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
}
}
/**
* @brief LCD1602初始化函数
* @param 无
* @retval 无
*/
void LCD_Init()
{
LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符
* @param Line 行位置,范围:1~2
* @param Column 列位置,范围:1~16
* @param Char 要显示的字符
* @retval 无
*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
LCD_SetCursor(Line,Column);
LCD_WriteData(Char);
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param String 要显示的字符串
* @retval 无
*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=0;String[i]!='\0';i++)
{
LCD_WriteData(String[i]);
}
}
/**
* @brief 返回值=X的Y次方
*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i<Y;i++)
{
Result*=X;
}
return Result;
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
unsigned int Number1;
LCD_SetCursor(Line,Column);
if(Number>=0)
{
LCD_WriteData('+');
Number1=Number;
}
else
{
LCD_WriteData('-');
Number1=-Number;
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4
* @retval 无
*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i,SingleNumber;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
if(SingleNumber<10)
{
LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
}
else
{
LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
}
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16
* @retval 无
*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
}
}
我们在调用标准库的库函数的时候,是使用<>的,比如:#include <REGX52.H>,但是我们在使用自己定义的头文件的时候,一般要使用”“,比如:#include "LCD1602.h"
这里我们演示一下怎么使用这个函数:
首先,第一步我们是需要把这个头文件+C文件都复制粘贴在这个工程目录下(或者直接新建一个头文件和C文件,然后把代码粘贴进去,总之这个过程目录下就是要有这个头文件+C文件)
下一步,如果我们是直接把两个文件粘贴到这个工程目录下的,我们就要把它们俩添加到工程中
点击Add Existing Files
先把选择All files点开,然后按住Ctrl键,同时把我们想要选的.h文件和.c文件选上,但后点击Add添加这两个文件。
然后看到就说明添加成功了。
于是就可以开始测试代码,头文件内包含的函数声明才是我们可以使用的函数,而且我们想要使用头文件里面的函数还要我们在main函数所在的c文件中包含这个头文件,比如:#include "LCD1602.h"
然后我们就可以在这个main函数中使用些外部的函数了。但是这里还会遇到一个问题:
这里下面显示0 Error(s), 7 Warning(s),说明我们的函数中有7个警告,一般来说我们是不需要管他们的,因为这些警告存在的原因就是因为我们定义的函数没有全部使用,它就会报警告,但是我们又看的很不舒服怎么办呢?我们可以点击消除这些警告,具体操作就是:
我们在这里配置完成之后就可以把警告消除了
这里主要是需要学习一下怎么自己定义一个函数,比如怎么定义一个头文件,怎么定义一个c文件。
我们拿最经典的Delay函数来做一个外包函数,我们需要模仿这个LCD1602的头文件和C文件定义,把我们常用的一些文件都可以拷贝直接使用。
首先,我们要频繁使用Delay函数,我们就要使用这个函数创建一个c和h文件,具体也很好实现
C代码不用变,直接把它放在一个c文件中就行了:
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay(unsigned int xms) //@11.0592MHz
{
while(xms--)
{
unsigned char i, j;
_nop_();
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
然后我们再定义h代码,也就是这个函数的定义,这里还有一个东西需要注意,就是文件的防重复定义,就是我们可以加上类似
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__
//函数声明...
#endif
这样的东西就是为了防止重复定义的,比如说我们有两个c文件(A和B)都引用了同一个h文件,然后这个函数声明就会在两个c文件中重复被声明,这会导致重复声明的报错,所以我们要使用这样的格式来防止重复定义
大概的代码意思就是:如果定义了xxx,就定义xxx,(函数定义),终止定义;
这里如果我们定义过这个 __LCD1602_H__,就会进入然后定义 __LCD1602_H__,并且声明函数,再出去,下次再来到这里的时候,编译器检查到我们的__LCD1602_H__被定义过了,就不会再进去,然后这个里面的函数也就不会再被声明。这就是防止重复声明的操作。
依葫芦画瓢,我们还可以把Delay函数放在这里面,进行防重复定义处理:
注意这里要使用.h定义,不然编译会出错,而且这个错误很难找到,可能你找大半天都找不到,使用这里一定要注意一下。
然后像这样就行了:
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__
void Delay(unsigned int xms);
#endif
然后需要注意的是:这里的.h文件中包含的头文件不能被.c文件或者是任何调用这个.h文件的文件调用,也就是说.h文件里使用的任何头文件都是不能被其他的文件间接使用的,然后我们这里又写了防止重复定义的预处理,所以我们这个函数被声明了一次就不会被再次声明。但是Kel5就有一点不太一样的地方:这个声明已经声明过一次了,按理来说这个声明的函数就可以反复使用了,但是这里好像还是无法使用。
比方说我们在main函数中已经包含了头文件A,A中有a函数的声明,我们又定义了一个源文件B.c,B中调用了a函数,按理来说我们编译的话,这个main函数中已经有了函数a的声明,我们在main函数中使用B中的函数的时候应该是可以正常使用的,虽然我们没有在B中声明函数a,但是我们的main函数中有函数a的声明,在main函数中使用带有a函数的B的任何函数都应该是可以正常使用的。但是Keil5好像是不支持这样的操作的,所以我们对B的话需要再写一个a函数的声明,然后再去使用B,而且我们只能在B中声明,如果是包含头文件A的话,因为我们做了防止重复包含的预处理,是不能再次通过包含头文件包含函数a的。所以在Keil5中我们只能通过重复声明的方式在不同的c文件中使用同一个函数。