创建 3D 打印模型一开始可能会有些令人生畏。 在这篇博文中,我们将介绍设计师应牢记的一些基本技巧,以获得令人惊叹的 3D 打印效果。
遵守此清单将确保你的 3D 模型为 3D 打印做好充分准备。
1、水密/非流形
可打印模型的表面不得有任何孔。 问自己一个问题:如果我将水放入模型中,它会流出吗? 如果是这种情况,那么你需要找到这些漏洞并将其关闭。 有时这个过程也称为“创建流形模型”。
下面的设计是不防水模型的示例。 可以清楚地看到它的表面有一个很大的缝隙。
2、壁厚和体积
为 3D 模型的每个表面分配一个壁厚非常重要。 使用 3D 建模软件时,可以设计没有壁厚的表面。 许多视觉 3D 模型(例如,用于游戏的 3D 模型)仅具有表面视觉目的,因此没有壁厚。
然而,3D 打印机需要有关你想要的物体壁的厚度或者您是否想要打印完全实体模型的信息。 因此,当将3D模型转变为真正的3D打印时,需要壁厚或体积信息。
壁厚只是 3D 模型的一个表面与其相对的纯粹表面之间的距离。 许多印刷问题都可以追溯到壁厚问题。 最小可打印壁厚主要取决于你选择的材料。
3、自相交/内部重叠/自相交曲面
虽然模型从外部看起来可能非常适合 3D 打印,但模型中的交叉点可能会使其无法打印,并使打印机对你到底想要打印的内容感到困惑。 因此,设计中的交叉口和墙壁将使你的生活变得困难。 这就是为什么首先在二维空间中考虑模型是有意义的。
在下面的例子中,左边的形状一旦转换成 3 维对象就无法打印,因为它在对象内具有薄如纸的墙壁。 然而,右侧的形状打印起来不会有问题,因为它内部不会有那些墙。 在大多数情况下,实现布尔运算很有用,这是一个有助于合并多个重叠元素的函数。
4、反转面/反转法线/曲面方向
另一个可能发生的问题是所谓的面向内或反向的面部现象。 大多数 3D 建模程序都会区分表面的内部和外部,以确定模型的体积。
反转面或反转法线意味着模型的表面面向错误的方向:通常,这意味着它面向对象的内部而不是外部。
请务必仔细检查文件并确保所有法线都朝向正确的方向。
5、分组模型
不幸的是,所谓的分组模型是我们取消订单的常见原因。 例如,上传具有六个单独外壳的以下设计的用户将收到一条通知,告知其订单将被取消(当然,他们将获得全额退款)。
当你需要多份打印时,只需单独上传单独的对象即可。 如果多次需要完全相同的设计,甚至可以享受数量折扣。 如果需要许多小型聚酰胺或铝化物零件,请考虑为你的 3D 打印设计网格容器。
6、小细节和浮雕/雕刻文字
3D 对象的细节或小装饰部分(例如浮雕或雕刻文本)需要具有一定的尺寸,否则它们不会出现在打印对象上。 设计的最小可能特征的确切最小尺寸在很大程度上取决于你选择的材料。 这就是为什么你需要首先仔细阅读你选择的材料的设计指南。
如果打算添加浮雕或雕刻细节(例如文本),这一点尤其重要。 坚持最小细节尺寸将确保所有内容都按照你的预期可读。
7、空心和逃生孔
空心模型意味着物体的内部不是实心的。 坚固的设计不一定是个问题——它们会更坚固、更难打破,但随着 3D 打印材料的使用,它们的成本也会更高。
对于空心模型,打印件的内部将是空的。 然而,由于我们的打印机逐层打印,3D 打印材料可能会被困在模型的内部。
如果想避免这种情况,可以在设计中添加“逃生孔”。 然后可以移除不用于构建 3D 打印的材料。
8、文件分辨率和文件大小
对于 3D 打印,最常见的文件格式是 STL(标准三角形语言),这意味着你的设计将被转换为 3D 空间中的三角形。 大多数 3D 建模软件都可以选择将你的设计导出为 STL 文件格式,并允许你设置所需的分辨率。 以下是不同文件分辨率从极高(左)到相当低(右)的直观表示:
在大多数 3D 建模软件中,导出文件时,系统会要求你定义导出的公差。 此公差定义为原始形状与要导出的 STL 网格之间的最大距离。 我们建议选择 0.01 毫米以获得良好的导出效果。 以小于 0.01 毫米的公差导出没有意义,因为 3D 打印机无法打印这种细节级别,并且你的文件将变得不必要的沉重。
然而,当导出公差大于 0.01 毫米时,三角形可能会在 3D 打印中变得可见。