ios 之 netty版本swiftNio(socket创建)

SwiftNio 简介

用于高性能协议服务器和客户端的事件驱动、无阻塞的网络应用程序框架。

SwiftNIO是一个跨平台异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
这就像Netty,但是为Swift写的。

Xcode引入swiftNio

        在实际写代码前,我们需要把 SwiftNIO 加入我们的项目。我这里都是创建的 Swift Package 项目并通过 SwiftPM 添加依赖的。在 Xcode 的创建项目页面中,选择 Multiplatform 中的 Swift Package。在swiftNio中选择自己需要的库,他的库分别为

swiftNio socket创建

socket 创建跟netty类似,先创建MultiThreadedEventLoopGroup,再创建ClientBootstrap,如果需要域名自解析,新建一个resolver用作自解析。下一章讲述swiftNio 域名自解析,跟netty有点不一样。

 /**
     创建socket 连接
     */
    public func createNormalSocket(host:String,port:Int,ip:String = ""){
//    sslContext:NIOSSLContext
        self.host = host;
        self.IP = ip;
        self.port = port;
        group = MultiThreadedEventLoopGroup(numberOfThreads: 1)
        readHanddle = EchoClientHandler()
        readHanddle?.didReadBytes = {[weak self](bytes) in
            self?.didReadBytes?(bytes)
        }
        readHanddle?.statusChange = {[weak self](state, err) in
            if(state == self?.status){
                //防止重复
                return
            }
            if(state == .none){
                self?.status = .none
            }else{
                self?.status = .connected
            }
            self?.stopTimer()
            DispatchQueue.main.async {
                self?.statusChange?(state == .connected,err)
            }
            
        }
        
        let bootstrap = ClientBootstrap(group: group!)
            .resolver(getResolver(group: group!,host:host,ipAddress:ip))
            // Enable SO_REUSEADDR.
            .channelOption(ChannelOptions.socketOption(.so_reuseaddr), value: 1)
            .channelInitializer {[weak self] channel in
                //add context ssl
                guard let strongself = self else{
                    DispatchQueue.main.async {
                        LogTool.addlog("创建Nio Socket 失败", type: 2,success: 0)
                        self?.statusChange?(false,nil)
                    }
                    return channel.pipeline.addHandler(EchoClientHandler())
                }
                return channel.pipeline.addHandler(self!.readHanddle!)
            }
          self.status = .connecting
        if ip.count > 0 {
            eventLoopfuture =  bootstrap.connect(host:ip, port: port)
        }else{
            eventLoopfuture =  bootstrap.connect(host:host, port: port)
        }
    }

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